
Bate-bola - Análise Detalhada das Novidades do FUT no FIFA 20
Uma análise detalhada das novidades do FIFA Ultimate Team no FIFA 20.
Bate-bola


Oi, pessoal!
Sou Tyler Blair, diretor de criação do FIFA Ultimate Team, e estou aqui para apresentar alguns dos novos recursos e principais melhorias que estão chegando para o FUT 20. Nossa equipe vem procurando maneiras de:
- Oferecer aos fãs metas de curto, médio e longo prazo para desenvolver o clube no decorrer da temporada.
- Permitir que os fãs personalizem o conteúdo e mostrem seu estilo dentro e fora do gramado.
- Garantir melhores maneiras de jogar com e contra seus amigos.
- Atualizar a Tela de Elenco, integrando-a com o clube e o Mercado de Transferências.
Objetivos da Temporada
Para começar, quero fazer um resumo do novo recurso Objetivos da Temporada. No FUT 19, vimos como os Objetivos foram um sucesso entre a comunidade do FUT. Os Objetivos da Temporada são parte do sistema de Objetivos redefinido e ampliado no FUT 20, que permitirá a conquista de recompensas para o seu Ultimate Team, além de um intervalo diário ou semanal. A primeira temporada do FIFA 20 vai começar em 19 de setembro, de maneira que quem estiver jogando o FIFA 20 pelo Teste do EA Access comece a progredir antes do lançamento mundial, em 27 de setembro. A primeira temporada ocorrerá até o final de outubro.
Fazendo o login no Ultimate Team, depois de criar o clube, você encontrará a nova Central de Objetivos, que pode ser acessada pelo menu Central do FUT. Ali, você poderá acompanhar o progresso para ganhar as Recompensas da Temporada, pular para o próximo objetivo da temporada que você quiser concluir, além de ver seu progresso por meio de objetivos de Base e Marcos.

No FUT 20, os Objetivos podem ser agrupados por temas ou tarefas. Os Objetivos Individuais que você concluir renderão XP e Recompensas, além de deixar você mais perto de completar o grupo de que o Objetivo faz parte. Completar grupos de Objetivos será essencial para desbloquear recompensas maiores para você ampliar, personalizar ou desenvolver seu Ultimate Team.
Há quatro tipos de Objetivos de Temporada: Diários, Semanais, Temporada, e Dinâmicos.
- Os Objetivos Diários são tarefas simples, lançadas todos os dias e que rendem XP para as Recompensas de Temporada. Eles são lançados automaticamente todos os dias e expiram depois de 24 horas.
- Objetivos Semanais são grupos de objetivos que contêm recompensas e XP associados ao cumprimento de objetivos individuais lançados semanalmente. Caso você perca os objetivos de uma semana, eles permanecem em atividade no jogo na 2ª semana, com exceção da última semana de uma temporada, em que os objetivos expiram ao final da temporada.
- Objetivos de Temporada são desafios de prazo mais longo. Quando forem disponibilizados, eles ficarão em atividade até o último dia da temporada.
- Por fim, os Objetivos Dinâmicos são Grupos de Objetivos especiais de tempo limitado, sem um cronograma regular de lançamentos. Eles serão encerrados após um período determinado pelo grupo de objetivos. Eles podem estar vinculados a campanhas ou eventos reais ocorrendo no jogo no decorrer da Temporada.
Cumprir Objetivos e ganhar XP aumentará seu Nível na aba Recompensas da Temporada. Na nossa primeira temporada, teremos 30 Níveis, cada um com uma Recompensa de Temporada ou escolha de recompensa próprias. Teremos um misto bem diverso de recompensas disponíveis no recurso Objetivos, de pacotes, jogadores, conteúdo de personalização de clube ou demais itens para ajudar no desenvolvimento do seu clube, como impulsos de moedas de partida. Queremos equilibrar o progresso na Temporada para agradar todos os tipos de jogadores do FUT, dos que jogam uma ou duas vezes por semana até os jogadores que costumam competir no FUT Champions ou em Division Rivals. Conforme seu nível aumenta na Temporada, maiores serão os desafios e as recompensas. Você poderá monitorar o progresso geral e ver todas as recompensas do nível na tela Recompensas de Temporada durante a temporada.

E não é só isso que temos para os objetivos neste ano. Também implementamos duas outras maneiras de desbloquear recompensas para o seu jogador com objetivos de Base e Marcos.
- Objetivos de Base são o lugar em que os novos jogadores podem aprender os fundamentos do FIFA Ultimate Team, com objetivos organizados de aprendizagem agrupados por assuntos, como negociações, construção de time e entrosamento.
- Marcos são grupos de objetivos de longo prazo, sem vínculos com qualquer Temporada. Assim que um grupo de objetivos de Marco for criado no FUT 20, você poderá seguir avançando por eles, desbloqueando as recompensas no ritmo que quiser. Com o feedback dos jogadores, descobrimos que muitos de vocês querem ter mais maneiras de avançar no FUT, e os Marcos nos permitem comemorar e recompensar momentos decisivos de do clube de cada jogador do FUT.
No geral, teremos mais opções no sistema de objetivos, tanto nas atividades a serem cumpridas para avançar no jogo quanto nas recompensas que você quer desbloquear.
Novas Opções de Personalização
Nós também incluímos novas maneiras de você personalizar seu clube e mostrar todo seu estilo no campo. Antes, tínhamos uma série de uniformes personalizados no FUT, desenhados por artistas incríveis, que nossos fãs adoravam: alguns desses uniformes estavam entre os mais populares do Ultimate Team.
No FUT 20, vamos levar isso a outro nível com oito opções de Personalização de Clube para você combinar. Você com certeza encontrará opções para mostrar o cara do seu time. Incluindo novos Temas de Estádio, Tifos, bolas personalizadas exclusivas, novos emblemas e comemorações personalizadas no jogo teremos milhares de combinações para você personalizar seu time.

Para os puristas do futebol, interessados em opções de personalização mais fidedignas, ou para quem tiver um estilo pouco tradicional, temos várias novas opções de personalização que darão a você a oportunidade de criar o seu espaço, um lugar com a cara do seu time.
Os Temas de Estádio e os Tifos são novidades do FUT 20. O Tema de Estádio aparecerá nas laterais do campo e nas arquibancadas no decorrer das partidas. O Tifo aparecerá nas introduções pré-jogo e depois dos gols haverá alguns replays com o Tifo ao fundo.

As comemorações designadas para o time são atribuídas ao botão <X/A> no jogo, de fácil acesso após você marcar um gol. Designar sua comemoração personalizada não excluirá a opção de acionar qualquer outra comemoração com a combinação de botões atribuída.
É importante notar que a seleção de bola só acontecerá na sua tela. Isso acontece para que não haja problemas de visibilidade para outros jogadores. Além disso, nem todos os estádios do FUT são compatíveis com os recursos de personalização; fique de olho nos ícones dos itens de Estádio para ver quais tipos de personalização cada estádio oferece e se certificar de o lugar é compatível com os tipos de personalização que você quer.
Amistosos do FUT
Uma das novidades mais empolgantes aqui são os Amistosos do FUT. Uma nova central para jogar FUT com seus amigos, localmente ou online, além de partidas 1 contra 1 online na tradicional jogabilidade 11v11, com ou sem Regras Alternativas.
As partidas dos Amistosos do FUT não consomem contratos ou preparo físico, nem contam para o histórico do clube. Da mesma forma, as lesões e cartões vermelhos não são transferidos pro resto do jogo. É o lugar perfeito para experimentar seus novos jogadores. Também combinamos o modo com um acompanhamento de estatísticas mais detalhado, para você ter um só lugar onde ver qual dos seus amigos é realmente o melhor no Ultimate Team.

Como mencionei acima, o modo conta com uma jogabilidade clássica 11v11, mas a diversão dos Amistosos do FUT vem mesmo quando você experimentar as Regras Alternativas personalizadas. No FUT 20, uma seleção de Regras Alternativas lançadas no FIFA 19, além de 4 novos modos feitos especialmente para o FIFA 20, estarão à sua disposição.

Entrosamento Máx. e Trocas serão duas maneiras exclusivas de jogar o Ultimate Team, enquanto Bola Surpresa e Controle do Campo serão lançados no FUT, Pro Clubs e Jogo Rápido - junto com modos já estabelecidos, como Cabeceios e Voleios, Sobrevivência, De Fora Vale, Vale Tudo e Partida Clássica.
Em Entrosamento Máx. nós tiramos as restrições de montagem de time e demos um reforço total ao Entrosamento dos jogadores, independentemente da posição deles no elenco ou dos seus vínculos. Cada jogador entrará em campo com 10 de entrosamento (a equipe terá 100 de entrosamento), o que permitirá a você experimentar novas combinações de elenco com todo o poder dos estilos de entrosamento.
Trocas trará uma novidade à montagem de elenco. No início de cada jogo você terá 3 jogadores trocados aleatoriamente pelos jogadores do seu adversário. Você pode ficar com os 3 melhores do adversário, trocando-os pelos seus titulares de bronze. E também pode ver como é jogar com atletas diferentes, que você nunca testou antes. Outra vantagem: cada gol feito com um jogador do adversário valerá por 2. Cada partida em Trocas trará oportunidades divertidas de usar os jogadores do adversário contra ele mesmo.
Bola Surpresa, como o nome já diz, traz o elemento surpresa: sempre que a bola sair de jogo, uma nova bola surpresa entrará em campo. Cada bola tem um valor de gol personalizado, que varia de 1 a 3 gols, e dá impulsos ao jogador com a posse de bola com efeitos potentes aplicados aos atributos de Chute, Drible, Passe e Pique. Também temos a poderosa "Bola Total", que traz todos os efeitos de uma só vez.

Controle de Campo combina o poder de driblar numa zona controlada com um medidor de valor de gols, fazendo com que o foco do jogo seja como nunca antes visto. Uma zona de controle surgirá na zona de ataque, para onde você deverá levar a bola e continuar a controlá-la enquanto o espaço diminui e o medidor de gol começa a encher. Pese as oportunidades, entre reter a posse de bola e tentar obter um valor máximo de gol (3). Em seguida, vá para cima do adversário e tente marcar.

Nós sabemos que quando o assunto é Regras Alternativas, todo mundo tem a sua favorita. Nos Amistosos do FUT, você pode montar a sua playlist, selecionando uma série de Regras Alternativas, ou selecionar o tipo exato de partida que quer jogar. Essas novas maneiras de jogar, acompanhar estatísticas e a possibilidade de combinar Objetivos da Temporada com certeza trarão novas maneiras divertidas e casuais de jogar com seus amigos e adversários no FUT 20.
Gerenciamento do Elenco Facilitado (Tela de Elenco)
A Tela de Elenco sempre foi uma das principais experiência ao jogar FIFA Ultimate Team. Conforme o Ultimate Team cresceu e se expandiu ao longo dos anos, incluímos várias funções novas e úteis para os elencos, mas, em essência, a experiência geral de uso da Tela de Elenco ficou complexa demais.
Observamos as principais maneiras com que as pessoas estavam usando a Tela de Elenco e ajustamos muitos dos fluxos principais, que se revelaram mais desafiadores para os jogadores. Nosso ponto de partida aqui foi encontrar uma maneira de integrar o elenco, o time e o Mercado de Transferências em uma só experiência, para que a gestão do seu elenco fosse uma parte mais coesa e rápida do jogo.

Selecionar um jogador no FUT 20 e pressionar <R1 / RB> levará você direto para seu time, focando na posição selecionada quando apropriado. A partir daí, você pode refinar os resultados pressionando rapidamente <△ / Y> e acessando o conjunto completo de filtros unificados, se necessário.

Em vez disso, ao pressionar <L1 / LB>, você acessará o Mercado de Transferências, que estará pré-filtrado para a posição que você está tentando preencher e, se o seu saldo de moedas permitir, poderá comprá-lo de imediato. É uma busca rápida por sugestões de jogadores que você pode estar procurando. Se quiser fazer uma busca mais específica, trouxemos todos os filtros do Mercado de Transferências para refinar sua pesquisa e permitir que você tenha a mesma experiência a que está acostumado no Mercado de Transferências completo, diretamente a partir da tela de elenco.
O menu de ações do jogador também foi completamente reformulado: agora pressionar <☐ / X> em um jogador traz um menu radial com opções rápidas para aplicar consumíveis, pular para as táticas do jogador ou simplesmente vender o jogador.

E para todos que estiverem buscando o manager do elenco, ele não foi removido, só adicionado ao painel com suas substituições e reservas.
No geral, no FUT 20, a experiência total da Tela de Elenco foi bastante melhorada e estamos empolgados para você poder ver e testar tudo.
Squad Battles
Desde o lançamento do FUT 18, as Squad Battles mostraram que são um dos modos mais populares do jogo. No FUT 20, você verá uma nova interface, que dá mais ênfase para os detalhes do elenco adversário. Você verá os três jogadores principais de cada elenco, alguns detalhes da composição e formação tática atual, os uniformes e os estádios, além das notas do elenco e do entrosamento exibidos de maneira mais clara. Os elencos adversários também terão suas opções de personalização, com Tifo e Temas de Estádio em cada partida.

Além da interface melhorada para seleção de adversários, fizemos algumas alterações nas noções básicas das Squad Battles, que devem melhorar as coisas para os jogadores, facilitando que você jogue as partidas no seu cronograma.
Para começar, removemos as atualizações cronometradas das Squad Battles no FUT 20. Você poderá atualizar 4 novos elencos sempre que quiser, até atingir o máximo de 10 atualizações para a competição semanal (40 jogos por semana). Embora essas 10 primeiras atualizações sejam os únicos elencos que contarão nas classificações semanais, você poderá continuar a atualizar e obter novos elencos oponentes para completar objetivos ou só jogar uma partida contra um adversário novo.
Também incluímos a Seleção da Semana como um adversário recorrente nas Squad Battles. A qual, junto com a Squad Battle em Destaque, você poderá jogar novamente se quiser melhorar seu placar. Será preciso pesar o fator de risco e o fator de recompensa ao jogar novamente e substituir o placar anterior para tentar ganhar mais pontos, subir nas classificações e ganhar mais recompensas.
Outras mudanças
Configuração Pré-Jogo
Redefinimos o fluxo pré-jogo para a organização de partidas numa partida online. Agora, no FUT 20, você terá novas opções para selecionar seus uniformes. Você terá a opção de selecionar jogar contra o adversário com o segundo uniforme para ter uma experiência exclusiva, ou jogar contra o adversário com um dos uniformes dele. Os uniformes que seu adversário vestirá não serão exibidos antes do início da partida. Nos bastidores, nós usaremos a lógica para avaliar a cor do seu uniforme e escolheremos o uniforme do adversário que tenha o padrão de cor mais diferente que o seu.
Venda rápida em lote de consumíveis
Acrescentamos uma opção ao jogo para permitir a venda rápida em lote dos consumíveis do seu time. Ao navegar pelos consumíveis do time, você terá a opção nos menus de venda rápida de vender vários itens ao mesmo tempo. Isso reduzirá bastante o tempo e esforço dos jogadores que quiserem transformar o excedente de consumíveis em moedas para o time.
FUT Champions
Desde o início do FUT Champions no FUT 20 e no decorrer do ano, planejamos trabalhar mais nos jogadores vermelhos do FUT Champions, obtidos nas recompensas semanais. Para começar, no FUT 20 vamos garantir que os DMEs de Campeão entrem no jogo desde o lançamento. Haverá um DME para enviar qualquer dos 5 itens de Campeão para um jogador Campeão de nota 83 a 86. Além disso, teremos um DME com requisitos para enviar um elenco de jogadores Campões de nota 81 para receber uma escolha de jogador de 86+.
Division Rivals
Para os jogadores de Division Rivals, temos alguns ajustes na maneira como as coisas funcionam no FUT 20. Primeiro, alteramos alguns requisitos da classificação de habilidade para divisões do FUT 20.
DIVISÃO | CLASSIF. DE HABILIDADE |
---|---|
1 | 1900 |
2 | 1700 |
3 | 1.500 |
4 | 1250 |
5 | 1000 |
6 | 750 |
7 | 550 |
8 | 350 |
9 | 115 |
10 | 0 |
Além disso, mudamos a funcionalidade da organização de partidas nos níveis superiores da classificação de habilidade. Um jogador com mais de 2200 de classificação de habilidade na Divisão 1 terá um limite de organização de partidas. Essa alteração é destinada a melhorar a probabilidade geral de organização de partidas nos níveis superiores e para garantir que os jogadores encontrem partidas de maneira mais rápida e regular. Você continuará a calcular a habilidade segundo sua exata classificação de habilidade, que não pode ultrapassar 2200. Essa mudança só se aplica a encontrar um adversário em Division Rivals.
Estádios do FUT
Para reduzir a variação de luz e sombra sentida de partida em partida, decidimos definir um horário específico para cada estádio do FIFA Ultimate Team. Antes de cada partida, o jogo selecionará entre noite e dia e usará o horário e condições climáticas predeterminados para priorizar a redução de sombras em cada estádio.
Aplicativo Companion
Sabemos que o Aplicativo Companion é extremamente popular entre os fãs para completar tarefas de Gerenciamento do Elenco e Desafios de Montagem de Elenco. No FUT 20, traremos novos recursos para dinamizar e facilitar o processo de gestão do time quando você quiser.
No Aplicativo Companion do FUT 20, vamos adicionar a habilidade de criar Táticas Personalizadas para seu elenco do FUT ativo. Como no caso do console, você poderá ajustar a formação tática com 5 predefinições diferentes antes de seguir para a próxima partida. Além das mudanças táticas, você também poderá trocar seu visual com todas as opções de personalização que você encontra no console. Confira seu progresso em Objetivos da Temporada e veja qual é a distância do próximo objetivo. Você poderá até mesmo completar uma ou duas tarefas pelo Aplicativo.
No Aplicativo Companion você poderá adicionar uma Proteção de DME para jogadores do time, para não enviar um craque para um DME por acidente. Se você tentar enviar um jogador com a Proteção de DME ativada você receberá um aviso pedindo a confirmação de que você deseja enviar esse jogador. Nós também vamos incluir uma função de pesquisa no Aplicativo Companion para excluir membros do Elenco Ativo dos resultados de pesquisa do clube, facilitando os DMEs e a montagem de elenco.
Estamos empolgados com todas as novidades do FUT 20 e não vemos a hora de vocês terem a chance de testar tudo isso. Obrigado!
Tyler Blair e a Equipe de Desenvolvimento do FUT
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Aviso: Este artigo descreve em termos gerais em que atualizações as Equipes de Desenvolvimento estão trabalhando para o FUT 20 no PlayStation 4, Xbox One e PC. Estamos procurando melhorar constantemente a experiência do FUT para os nossos jogadores, por isso este artigo pode ficar desatualizado à medida que fizermos ajustes para manter o nosso jogo divertido para todos.
O FIFA 20 já está disponível para reserva para o PlayStation 4, Xbox One e PC.
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