STAR WARS™: Galaxy of Heroes
Notícia

Revelação de kit: The Punishing One

18 de outubro de 2024

Imagem da The Punishing One voando pelo espaço com um planeta vermelho no fundo que também demonstra as habilidades dela

NOME DA UNIDADE: The Punishing One

ALINHAMENTO: Lado Sombrio

CATEGORIAS: Lado Sombrio, Agressor, Caçador de Recompensas, Canalha

Principais atributos:

  • Ataques fora do turno tornam a The Punishing One mais mortal e rápida
  • Rouba Furtividade dos inimigos que tentam evitar o combate
  • Pode aplicar Marca da Morte em um alvo

Inspiração:

  • A The Punishing One é a nave do Dengar, vista pela primeira vez no Universo Expandido
  • A nave não tem celas para prisioneiros, o que significa que o Dengar eliminava os alvos de suas recompensas para facilitar o transporte. Representamos isso com a habilidade Procurado: Morto dele, que pode aplicar Marca da Morte em seus alvos.

Dicas de estratégia:

  • Use os aliados apropriados para configurar o potencial máximo de dano
  • Procure as penalidades relevantes de Caçadores de Recompensas para obter mais instâncias de dano
  • Ser mobilizado com todos os aliados Caçadores de Recompensas oferece vários benefícios passivos
  • As naves têm ordens de prioridade de reforço, mas quando elas estiverem vinculadas (como a Xanadu e a IG-2000), seguirão a ordem de colocação

Perguntas frequentes:

  • Como desbloqueio a The Punishing One?
    • Você pode desbloquear a The Punishing One a partir de quinta-feira, 17/10
  • O que há de diferente em um evento principal de naves?
    • Você precisará estar no Nível 60 e é necessário ter uma Nave Capital
  • O Defensor TIE conta como um Caça TIE Imperial para a Única?
    • Sim

Link de P/R: https://forms.gle/L62VnPKQF55vMMAy8

HABILIDADES:

HABILIDADE BÁSICA:

Imagem da The Punishing One atirando diversos lasers vermelhos em outras naves

Texto final:

Causa Dano Físico ao alvo inimigo. Causa uma instância adicional de dano para cada uma das seguintes situações:

  • Se o alvo inimigo estiver Rompido
  • Se o alvo inimigo estiver Marcado
  • Se o alvo inimigo estiver na Trava de Mira

HABILIDADE ESPECIAL 1:

Imagem da The Punishing One atirando lasers azuis que explodem, afetando as outras naves

Texto final:

Causa Dano Físico a todos os inimigos e remove todas as melhorias deles. O outro alvo aliado Caçador de Recompensas também ganha Aumento de Potência por 1 turno e é chamado para ajudar. Tanques Caçadores de Recompensas aliados usam Provocação por 1 turno e os inimigos do Lado da Luz perdem 50 de Velocidade por 1 turno, sem permitir evasão ou resistência.

HABILIDADE ESPECIAL 2:

Imagem da The Punishing One atirando uma bomba de laser azul que explode, afetando as outras naves

Texto final:

Causa Dano Físico ao alvo inimigo e aplica Marca da Morte nele, sem permitir cópia, remoção ou resistência por 2 turnos. Aplica Romper em todos os inimigos por 1 turno, sem permitir resistência. A The Punishing One recupera 100% de Saúde.

Esta habilidade não permite evasão e inicia no tempo de recarga.

HABILIDADE ÚNICA 1:

Texto final:

No início da batalha ou quando reforçada, a The Punishing One ganha 3 de Velocidade para cada aliado Caçador de Recompensas e 6 de Velocidade para cada inimigo do Lado da Luz (incluindo Naves Capitais). Sempre que a The Punishing One é chamada por um aliado Caçador de Recompensas para ajudar, se o inimigo tiver Imunidade a Melhorias ou Marcado, sofre Atordoamento por 1 turno, sem permitir resistência. Sempre que um inimigo ataca fora do turno, reduz o tempo de recarga de Procurado: Morto em 1 (triplicado se o inimigo for do Lado da Luz). Sempre que um inimigo ataca a The Punishing One fora do turno, ela recupera 10% de Saúde e Proteção. No início da batalha, se a The Punishing One for mobilizada e todos os aliados forem Caçadores de Recompensas (exceto a Nave Capital):

  • Os Caças TIE Imperiais inimigos perdem 200% da Chance de Acerto Crítico e Evasão pelo resto do confronto
  • A Nave Capital do Império aliada ganha 5 de Velocidade
  • Agressores aliados Caçadores de Recompensas ganham 100% de Bônus de Proteção por 1 turno
  • A The Punishing One remove todas as penalidades de si e ignora efeitos de Provocação em seu primeiro turno

No início do turno da Nave Capital inimiga, todos os inimigos perdem 100% de Dano de Acerto Crítico até o fim do turno. Sempre que um inimigo ganha Furtividade, remove esse efeito, aplica Romper em si por 1 turno, sem permitir resistência, e a The Punishing One usa Furtividade por 1 turno.

Enquanto a The Punishing One estiver ativa, inimigos Rompidos têm -25% de Recuperação de Saúde e Proteção. Inimigos com a Marca da Morte não podem recuperar Saúde e Proteção, e sempre que um inimigo com a Marca da Morte é derrotado, os aliados Caçadores de Recompensas ganham 100% de Defesa por 1 turno e recuperam 100% de Proteção.

Reforço- Rastreador de Pulo

Texto final:

Entrar na Batalha: Punishing One ganha Aumento de Penetração de Defesa por 2 turnos. O alvo inimigo é afetado por Imunidade a Melhorias por 1 turno, sem permitir evasão ou resistência.