STAR WARS™: Galaxy of Heroes
Notícia

Revelação de kit: Rogue One

29 de setembro de 2025

Nave do Lado da Luz Rogue One no espaço, em Star Wars: Galaxy of Heroes. Disponível nas plataformas EA app, App Store e Google Play. Inclui compras opcionais no jogo.

NOME DA UNIDADE: Rogue One

ALINHAMENTO: Luz

CATEGORIAS: Suporte, Nave Cargueira, Rebelde, Rogue One

Principais atributos:

  • Peso-pesado na frota da Profundity. Especialmente contra o Executor
  • Fornece benefícios para a frota estando ainda como Reforço
  • Forte sinergia contra inimigos do Império

Inspiração:

  • "Eu sou o piloto." O Bodhi Rook já está no jogo há quase uma década e ainda não tinha uma nave, então achamos que um reforço à Profundity seria a oportunidade perfeita para dar uma a ele.
  • Tem muitas ordens para a Profundity no kit, remetendo à Batalha de Scarif e ao papel fundamental da nave Rogue One nessa operação.
  • Embora a fala "Agora Tem" seja falada por K-2SO no filme (que não é parte da tripulação desta nave, uma vez que já está na U-Wing do Cassian), queríamos inclui-la como nome de habilidade devido a quão icônica ela era no momento.

Dicas de estratégia:

  • Embora a Rogue One possa ser eficaz como nave inicial, ela mostra todo seu potencial ao iniciar a batalha como Reforço.
  • Já que a Rogue One é uma nave Cargueira de Suporte, sob a Profundity o seu dano não deve ser subestimado ao se combinar com a habilidade passiva dela "Devemos Lutar".

Perguntas frequentes:

  • Como desbloqueio a Rogue One?
    • Pelo Evento Principal que começa em 23 de setembro
  • Se eu não tiver o Bodhi e/ou o Bao, ainda posso desbloquear a Rogue One?
    • O Evento Principal dará fragmentos do Bodhi e do Bao, além de projetos da Rogue One
  • A descrição da habilidade Única da Rogue One contém: "Enquanto não houver outras naves aliadas que não sejam Naves Capitais, a Rogue One não pode ser o alvo e é imune a efeitos de Provocação durante os turnos dos inimigos." De que forma isso funcionará com efeitos como Manobra Superior?
    •  Em situações assim (que irão surgir se a Millennium Falcon do Han estiver presente), ambas as naves poderão se tornar alvos
      • Então, se a MFH obtiver Manobra Superior e estiver sozinha em campo com a Rogue One, ambas poderão ser alvo dos inimigos
  • Explique o Significado de "Reforço" nesta parte: "Se a Rogue One estiver no espaço de Reforço, a Nave Capital aliada for a Profundity e a Nave Capital inimiga for do Império: todos os aliados Rebeldes ganham Imunidade a Ruptura, sem permitir cópia, remoção ou impedimento, e Aumento de Proteção (100%) por 2 turnos, sem permitir remoção."
    • Ao entrar em batalha, se a Rogue One estiver como Reforço sob uma Nave Capital Profundity e não for uma das três naves iniciais, este efeito ocorrerá.

HABILIDADES:

HABILIDADE BÁSICA – Barragem Velada

Cena de jogo do Star Wars: Galaxy of Heroes, incluindo naves em batalha sobre um planeta. O texto contém 'Habilidade Básica: Barragem Velada'. O logotipo do jogo está no canto.

Texto final:Causa dano Especial ao alvo inimigo 3 vezes e aplica Trava de Mira nele por 2 turnos.

Se a Nave Capital inimiga for do Império, esta Trava de Mira não permite resistência.

HABILIDADE ESPECIAL 1 – Eu Sou o Piloto (Tempo de recarga: 3) (Habilidade de Tripulação: Bodhi Rook)

Batalha espacial em Star Wars: Galaxy of Heroes com diversas naves próximas a um planeta, destacando uma habilidade Especial chamada 'Eu Sou o Piloto'. O texto informa sobre compras opcionais no jogo.

Texto final: Causa Dano Especial a todos os inimigos.

Se a Profundity for a Nave Capital aliada ativa: chama a Outrider para ajudar e reduz a Velocidade do alvo inimigo em 10 por 2 turnos, sem permitir evasão ou resistência.

HABILIDADE ESPECIAL 2 – Códigos de Liberação Falsos (Tempo de recarga: 3) (Habilidade de Tripulação: Bao)

Cena do Star Wars: Galaxy of Heroes incluindo naves como um Caça TIE, próximas a um planeta. O texto contém 'Habilidade Especial: Códigos de Liberação Falsos'.

Texto final: Aliados Rebeldes recuperam 20% de Proteção e ganham Aumento de Tenacidade por 2 turnos e, se a Nave Capital inimiga for do Império no início da batalha, aplica Redução de Precisão no alvo inimigo por 2 turnos, sem permitir resistência.

Se a Profundity for a Nave Capital aliada, reduz o tempo de recarga de todos os aliados Rebeldes em 1. 

HABILIDADE ÚNICA – SW-0608

Texto final: No início da batalha, se a Nave Capital aliada for a Profundity: a Rogue One ganha 25% de Saúde Máxima e, se a Rogue One estiver no espaço de Reforços e a Nave Capital inimiga for do Império, todos os aliados Rebeldes ganham Imunidade a Ruptura, sem permitir cópia, remoção ou impedimento, e Aumento de Proteção (100%) por 2 turnos, sem permitir remoção.

Se a Nave Capital inimiga for do Império, enquanto a Rogue One estiver ativa ou em Reforços, inimigos que não sejam Naves Capitais são imunes à redução do tempo de recarga.

Sempre que um aliado esquivar de ataques inimigos, ganha Aumento de Velocidade por 2 turnos.

Enquanto não houver outras naves aliadas que não sejam Naves Capitais, a Rogue One não pode ser o alvo e é imune a efeitos de Provocação durante os turnos dos inimigos.

Reforço – Agora Tem

Texto final:Entrar na Batalha: Aplica Imunidade à Cura em todos os inimigos por 2 turnos, sem permitir evasão ou resistência. 

Se a Profundity for a Nave Capital aliada, zera o tempo de recarga de Chamar Reforço. E se a Nave Capital inimiga não for Sith, também aumenta o Download em 20%.

Se a Nave Capital inimiga for do Império, aumenta os tempos de recarga de naves inimigas que não sejam Naves Capitais em 1.