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Componentes

Use uma vasta seleção de componentes de fabricantes de toda a galáxia para modificar e adaptar seus caças estelares.

Todas Armas primárias Auxiliares Contramedidas Escudos Cascos Motores

COMPONENTES AUXILIARES DE STAR WARS™: SQUADRONS

Os auxiliares incluem componentes como droides de reabastecimento, tecnologia de camuflagem para se esconder de sensores inimigos, mísseis, torpedos e muito mais. Todos os caças estelares têm espaço para dois auxiliares diferentes. Todos os auxiliares são componentes ativos.

Bomba de prótons

Arma secundária
Ativo
Uma bomba padrão útil apenas a curto alcance, mas capaz de causar danos incríveis. Lançada abaixo de você. Excelente contra naves capitais.

Bomba de íons

Arma secundária
Ativo
Uma versão ionizada de uma bomba de prótons padrão, capaz de causar dano de íons e interromper sistemas eletrônicos. Causa dano muito alto a escudos e subsistemas, mas você precisa chegar perto.

Canhão de raios

Arma secundária
Ativo
Dispara um raio composto que é extremamente eficiente contra alvos maiores. No entanto, sua nave não pode virar enquanto o canhão estiver aquecendo ou disparando. Segure para disparar.

Canhão de íons automático

Auxiliar esquerda
Ativo
Um sistema de armas secundário que dispara partículas ionizadas capazes de causar dano de íons. Dispara automaticamente em alvos que atacam quando ativado, removendo os escudos e desativando eles. Ideal para tirar hostis da sua cola.

Droide de reparos

Auxiliar esquerda
Ativo
Um astromecânico especialmente projetado e programado para consertar o casco da sua nave ao longo do tempo. Só pode ser usado em caças estelares compatíveis. Permaneça na ativa mais tempo, mesmo sob fogo.

Droide de suprimento

Auxiliar esquerda
Ativo
Lance um droide em um aliado travado ou pressione duas vezes para disparar sem trava para a coleta. O droide repara e rearma um aliado que o coleta.

Escudo de assalto

Auxiliar esquerda
Ativo
Uma modificação que pode desviar temporariamente toda a energia do escudo para a proa de um caça estelar, criando um escudo poderoso, mas deixando a popa desprotegida. O caça estelar não sofre dano na proa por um período. Ótimo para atacar naves capitais.

Escudo tático

Auxiliar
Ativo
Um gerador de escudo montável que pode ser disparado em uma nave aliada. Mira automaticamente em um aliado próximo e prende-se ao casco, fornecendo um escudo de bônus temporário que não regenera.

Foguetes

Auxiliar direita
Ativo
Foguetes projetados para serem disparados rapidamente sem trava de mira. Enquanto que fracos individualmente, o dano aumenta rapidamente com acertos sucessivos. Capazes de causar dano muito alto se a mira for certeira ou, se você estiver perto o suficiente, isso não importará tanto.

Foguetes de íons

Auxiliar
Ativo
Foguetes de disparo rápido que causam explosões de dano de íons no alvo. São lentos, então use-os em duelos ou contra naves capitais.

Grupamento de mísseis

Arma secundária
Ativo
Um grupamento de quatro mísseis que podem ser travados em um único alvo e disparados simultaneamente. Ótimo contra alvos resistentes. Sempre custa uma munição por uso.

Inibidor de mira

Auxiliar
Ativo
Tecnologia de furtividade que permite a caças estelares camuflarem suas assinaturas temporariamente. Uma nave camuflada não aparece no radar.
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