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Comemore o Dia Internacional das Mulheres com a EA

Para comemorar o Dia Internacional das Mulheres 2017, temos o prazer de compartilhar os perfis de algumas das incríveis mulheres que desempenham funções técnicas, criativas e de liderança aqui na EA.

Do design ao desenvolvimento, do marketing à gerência e em todo mundo, há muitas histórias incríveis para compartilhar. Com orgulho, destacamos apenas algumas delas aqui.

Quer participar da comemoração? Use a tag #BeBoldForChange nas mídias sociais e participe do Dia Internacional das Mulheres!

EA Melbourne / Firemonkeys

Belinda Cheng

Eu sou uma Artista Associada de Interface de Usuário na equipe do Real Racing 3. Como artista de IU, eu projeto os visuais das páginas de missões no jogo, logotipos, banners, ícones de aplicativos e outros itens importantes de arte, mantendo as diretrizes visuais da marca. Além disso, eu também ajudo a criar anúncios intersticiais para o marketing …

Há quanto tempo você está na EA:
Um ano e meio.

Melhor lembrança da EA:
No ano passado, o nosso estúdio organizou um almoço no parque para o Dia Internacional das Mulheres. Isso me fez apreciar o apoio das minhas colegas e entender que estamos juntas nessa indústria, como uma equipe.

Maior conquista na EA:
Ter tido a chance de trabalhar na arte da atualização Need for Speed™ No Limits Lil Wayne . Foi a minha primeira conquista aqui na EA. Ver o meu trabalho sendo lançado para o público realmente me deu um grande senso de realização.

Videogame preferido:
The Sims.

Qual é o seu conselho para as meninas que adoram jogos e que estejam pensando em fazer carreira nessa indústria?
Cerquem-se de pessoas que tenham as mesmas paixões e interesses que você, especialmente aquelas que já estão na indústria dos jogos. Elas têm muita experiência e conhecimento para compartilhar, e é disso que vocês precisam no início para ajudar a sua carreira a deslanchar.

Como você vai Ser Ousada Para Mudar (#BeBoldForChange)?
Doando aos grupos que oferecem apoio às mulheres que sofrem ataques e violência doméstica. Reconhecer e falar sobre o problema, sem medo de denunciar a violência.

 


EA Vancouver

Krista Parham

Eu sou uma Pesquisadora Associada de Experiência de Usuário. Se alguma vez você estava jogando e acidentalmente jogou uma granada quando queria recarregar a arma ou teve a impressão de que o jogo estava atrapalhando você, o meu trabalho é projetar e conduzir testes de jogo para detectar esses problemas para que a equipe do jogo possa fazer mudanças…

Há quanto tempo você está na EA:
Desde julho de 2016.

Melhor lembrança da EA:
A primeira vez que uma mudança foi feita em um jogo para solucionar um problema que os jogadores tiveram nos nossos testes. Todos aqui estão tentando fazer o melhor jogo possível e ver aquilo foi um momento importante.

Maior conquista na EA:
Eu ajudei a fazer pesquisas para Mass Effect: Andromeda. Mass Effect foi o que me fez querer trabalhar com videogames, então você pode imaginar como isso foi emocionante para mim!

Videogame preferido:
Mass Effect 3.

Qual é o seu conselho para as meninas que adoram jogos e que estejam pensando em fazer carreira nessa indústria?
Encontre algo que você gosta de fazer e depois encontre um jeito de aplicar isso aos videogames. Há muitos trabalhos e funções diferentes na indústria. É ótimo se concentrar na parte de engenharia e programação, mas se essa não é a sua praia, você também pode trabalhar nessa indústria fazendo o que gosta, e do jeito que você é. 

Como você vai Ser Ousada Para Mudar (#BeBoldForChange)?
Estamos trabalhando para aumentar o número de mulheres que se inscrevem para testes de jogos. Seria ótimo incluir nos nossos testes de jogos as experiências de mais mulheres jogadoras. Se você está lendo isso e quer jogar jogos antes que eles sejam lançados, inscreva-se! Também estamos procurando rapazes.

Eu acredito que mudar a forma de pensar será essencial para acelerar a igualdade entre os sexos.

EA Mexico

Emmanuelle Stevenin

Chefe de Marketing, EA Games LATAM. Eu sou responsável pela estratégia de marketing de títulos não esportivos da EA na América Latina. Nossos principais mercados incluem Brasil, México, Chile, Argentina e Colômbia. Meu cargo cuida de um grande escopo de franquias, como Battlefield, Titanfall, Mass Effect e The Sims, entre outras.

Há quanto tempo você está na EA:
3 anos e meio.

Melhor lembrança da EA:
Toda vez que eu falo sobre os nossos jogos à imprensa, formadores de opiniões, clientes ou parceiros. Eu adoro contar a eles quais títulos estão chegando, quais os novos recursos e o que os torna únicos. Sendo uma mulher no mundo dos jogos, é gratificante sentir que a sua voz tem credibilidade e importância. 

Maior conquista na EA:
Acho que foi a promoção de gerente de Marketing e RP para Chefe de Marketing para a EA Games há dois anos. Isso realmente nos ajudou a dar foco e prioridade às franquias de jogos na América Latina.

Videogame preferido:
Titanfall 2 neste ano. Com ele, senti que posso ser boa em um FPS, e adorei a história! Da EA: Plants vs. Zombies Garden Warfare 2, Dragon Age, Dead Space, Unravel. Eu faço o melhor que posso no Battlefield, mas não sou boa o suficiente para o modo multiplayer. De outros distribuidores: sou fã de jogos de horror, como Resident Evil, Silent Hill, Doom, e recentemente estou apaixonada pelo Overwatch, que é divertido e fácil de jogar.

Qual é o seu conselho para as meninas que adoram jogos e que estejam pensando em fazer carreira nessa indústria?
Acho que a indústria dos jogos é uma das mais abertas e diversas, assim como o nosso público. O meu conselho é não ter medo. Tenha uma voz forte para ser ouvida e trabalhe com paixão. A paixão é contagiante, independente do seu sexo.
Além disso, eu diria que a EA é um ótimo lugar para trabalhar de forma geral. Como mulher e mãe, eu sempre tive apoio na minha carreira profissional para manter um equilíbrio entre a vida profissional e pessoal.

Como você vai Ser Ousada Para Mudar (#BeBoldForChange)?
Eu quero fazer várias coisas:
 - Dar um impulso nas carreiras das minhas colegas e direcionar relatórios
- Encontrar uma mentora para aprender com uma mulher mais experiente na EA
- Jogar futebol novamente e contribuir da melhor forma que puder para o reconhecimento das mulheres nesse esporte
- Ensinar minha filhinha a ser forte e fazer com que ela saiba que pode realizar qualquer coisa que quiser!

 


EA Redwood Shores

Eileen Chiew

Eu sou a Chefe de Estratégia de Produção, na equipe de Marketing de Ciclo de Vida Global. Eu lidero a produção e a coordenação de conteúdo digital de marketing para um portfólio de videogames da EA, com suporte pelo canal de e-mail.  

Há quanto tempo você está na EA:
4 anos e meio.

Melhor lembrança da EA:
Mudar de um país para o outro! Eu comecei a trabalhar para a EA no escritório de Sydney, na Austrália, e mudei para a EA Redwood Shores no final de 2015. A EA tem me dado muito apoio no desenvolvimento da minha carreira e foi muita sorte ter a oportunidade de mudar para o outro lado do mundo. Eu trabalho com pessoas incríveis todos os dias.

Maior conquista na EA:
Fazer parte da equipe que lançou o primeiro website da EA em Árabe, para dar suporte aos jogadores do FIFA no Oriente Médio. Parece simples, mas foram muitas noites de trabalho, planejamento e QA.

Videogame preferido:
LittleBigPlanet.

Qual é o seu conselho para as meninas que adoram jogos e que estejam pensando em fazer carreira nessa indústria?
Não se subestime. A paixão e a vontade de aprender podem lhe levar muito longe! Eu não fui contratada pela EA para o primeiro emprego ao qual me candidatei, mas um mês depois, me candidatei a outra função e consegui.

Como você vai Ser Ousada Para Mudar (#BeBoldForChange)?
Eu vou doar e trabalhar voluntariamente para grupos que apoiam as mulheres.

 


Estocolmo, Suécia.

Tabitha Hayes

Eu sou Vice-presidente de Gerenciamento Global de Marcas. Meus parceiros de equipe trabalham com os estúdios de desenvolvimento na Europa para criar as nossas estratégias de marca, produto e serviços em franquias como Battlefield e Need for Speed.

Há quanto tempo você está na EA:
8 anos e meio.

Melhor lembrança da EA:
É difícil escolher apenas uma, mas devo dizer que foi trabalhar no Need for Speed World com um produtor que, anos depois, tornou-se meu marido.

Maior conquista na EA:
Atuar como mentora e coach de líderes emergentes.

Videogame preferido:
Eu jogo videogames há mais de 30 anos... Desde que nasci. Para mim, os preferidos são de acordo com cada estágio da vida. No momento, eu jogo principalmente jogos de tiro e de corrida, pois eles são o foco do meu portfólio, mas recentemente gastei bastante tempo com Civilization VI.

Qual é o seu conselho para as meninas que adoram jogos e que estejam pensando em fazer carreira nessa indústria?
Você não precisa fazer jogos para estar na indústria de jogos. Há muitos trabalhos e oportunidades de carreira diferentes. Seja curiosa, esteja aberta às possibilidades e construa relacionamentos. 

Como você vai Ser Ousada Para Mudar (#BeBoldForChange)?
Eu vou promover a Diversidade e a Inclusão na EA.

 


Ghost Games, Gothenburg, Suécia

Pernilla Akterhall

Eu sou Gerente de Desenvolvimento, e geralmente descrevo essa função como sendo em parte gerente de projeto e em parte, gerente de linha. No momento, a maior parte do meu tempo é gasta com o nosso backlog, tentando manter o escopo sob controle e também tentando garantir que a minha equipe possa trabalhar da forma mais efetiva possível para processa…

Há quanto tempo você está na EA:
Desde julho de 2015, mais ou menos 1 ano e meio.

Melhor lembrança da EA:
Eu tenho muitas lembranças ótimas do meu tempo aqui na Ghost, não é possível escolher apenas uma. Eu me lembro de quando lançamos o Need for Speed e o “sorvete das 21 horas” se tornou o lance da semana para nós que trabalhávamos até mais tarde, da festa de lançamento que terminou com uma sacola de lembranças que tinha uma garrafa de água e um sanduíche (devorado às 15h, quando o clube fechou), do segundo Simpósio de Diretores de Desenvolvimento, em que eu vesti um macacão de pinguim para gravar um curta sobre revisões de pares (e cruzo os dedos para que a fita tenha sido queimada...) e a primeira sessão de ginástica do "Ghost Fit", que incluiu tantos burpees que eu nunca mais quis fazer outra. São todas essas lembranças, e o conhecimento de que mais delas virão, que fazem os longos dias e os períodos de trabalho adicional valerem tanto a pena.

Maior conquista na EA:
Seria difícil conquistar muita coisa sem a minha equipe, porque são eles que executam o trabalho que eu e meu produtor planejamos para ele em uma sprint. Minhas conquistas são as conquistas deles, por assim dizer.
De forma geral, eu diria que a maior conquista da qual eu participei até agora em meu trabalho na EA foi ter feito parte do lançamento do Need for Speed e também do serviço dinâmico após o lançamento.

Videogame preferido:
Eu adoro RPGs, sempre gostei, então é difícil citar um só. Eu tenho muitas lembranças ótimas da era do SNES, quando joguei Secret of Mana, Lufia 2 e Final Fantasy VI no SNES com meu irmão (e meus pais eram nossos tradutores na época), mas recentemente os meus favoritos são Witcher 3 e Dragon Age: Inquisition.

Qual é o seu conselho para as meninas que adoram jogos e que estejam pensando em fazer carreira nessa indústria?
Eu daria a elas o mesmo conselho que daria a qualquer pessoa que quiser fazer uma carreira em qualquer indústria na qual tenha interesse: Vá em frente!
Lembre-se de que todos nessa indústria, independente do cargo que tenham agora, já foram novatos em algum momento, assim como você.

Como você vai Ser Ousada Para Mudar (#BeBoldForChange)?
Eu vou continuar denunciando sempre que notar coisas que não são certas, como linguagem condescendente, e não importa se seja dirigida a mulheres, pessoas de outra nacionalidade, membros da comunidade LGBT ou de qualquer outro grupo.

 


Colônia, EA Germany

Aurelie Bondon

Como Gerente de Projeto, minha função é dar apoio à criação dos nossos belos trailers e vídeos de jogos . Minha tarefa principal é organizar o trabalho dos nossos artistas em colaboração com a Chefia Criativa, e de vez em quando eu organizo sessões de captura de ação ao vivo e gravação de narrações. Eu também sou responsável pelo orçamento e pela a…

Há quanto tempo você está na EA:
Eu comecei como estagiária de localização em 2007... Já são 10 anos, mas parece que foi ontem! Depois, trabalhei intermitentemente para a EA em vários locais até ser permanentemente contratada em 2010, no departamento de Localização. Em 2015, eu entrei para o Grupo de Comunicação Global para produzir vídeos de jogos.

Melhor lembrança da EA:
Eu tenho muitas lembranças ótimas do meu primeiro dia na EA, de comemorar o lançamento de jogos, de experimentar a Realidade Virtual no Star Wars Battlefront, de entregar meu primeiro trailer.

Maior conquista na EA:
Eu estudei tradução e na época não esperava que fosse produzir trailers de videogames. Tem sido uma longa jornada e eu sou grata pela EA ter me dado essa oportunidade única de desenvolvimento de carreira.
Nem sempre foi fácil, mas eu tinha uma equipe ótima ao meu redor e isso realmente me ajudou.

Videogame preferido:
Eu adoro a série Mass Effect. Mal posso esperar para por as mãos no Mass Effect Andromeda!

Qual é o seu conselho para as meninas que adoram jogos e que estejam pensando em fazer carreira nessa indústria?
Vá em frente! Não há motivo algum para você não iniciar uma carreira na indústria dos jogos. Nós somos nossas melhores representantes!

Como você vai Ser Ousada Para Mudar (#BeBoldForChange)?
Eu acho que é importante desafiar a desigualdade e o preconceito. Eu acredito que mudar a forma de pensar será essencial para acelerar a igualdade entre os sexos.
Isso começa com as coisas simples que nós fazemos no dia a dia. Por exemplo, no trabalho, eu fico de olho na forma como as personagens femininas são representadas nos nossos vídeos e nas letras das músicas que escolhemos para os nossos trailers.

 


Como você está sendo ousada para mudar? Use #BeBoldForChange no Twitter e conte para nós!

Quer trabalhar com jogos? Visite nosso site de carreiras.

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