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Anunciando EA Originals

Hoje na EA PLAY, tive o orgulho de anunciar EA Originals e oferecer o primeiro vídeo de um incrível novo jogo que vamos trazer para vocês.

EA PLAY 2016

Por Patrick Söderlund, Vice- Presidente Executivo do EA Studios

Hoje na EA PLAY, tive o orgulho de anunciar EA Originals e oferecer o primeiro vídeo de um incrível novo jogo que vamos trazer para vocês.

Ano passado, quando vimos Unravel™ pela primeira vez e começamos a trabalhar com a entusiasmada equipe da Coldwood, na Suécia, descobrimos um jogo que merecia atenção mundial. Merecia ser jogado.

Mas a nossa parceria com a Coldwood e o Unravel também nos mostrou algo mais profundo, algo maior que apenas um jogo. Confirmou algo que já pensávamos há um tempo. Isso nos incentivou a entrar em ação.

Há tantos jogos incríveis hoje em dia, com equipes de desenvolvimento de enorme criatividade que colocam suas almas em seus projetos. Existem mais histórias como a Coldwood e o Unravel, que criam jogos que você merece jogar.

Com EA Originals, temos o compromisso de encontrar novos jogos que sabemos que os jogadores vão adorar, e de trabalhar com pequenos desenvolvedores para garantir que essas joias sejam descobertas e cheguem nas mãos dos jogadores.

EA Originals se trata de três coisas:

Primeiro, trata-se de encontrar experiências inéditas que sejam únicas, belas, inovadoras e memoráveis e levá-las para o público mundial.

Em segundo lugar, trata-se de apoiar pequenos desenvolvedores e ajudá-los a criar o melhor jogo possível. Buscaremos alguns poucos projetos a cada ano para o EA Originals e faremos parcerias desde o processo de desenvolvimento, marketing até distribuição.

Por último, trata-se de financiamento e de oferecer a pequenos estúdios um nível de segurança com um jogo EA Originals. Criar jogos é difícil. É um negócio difícil. Esses desenvolvedores assumiram o risco de desenvolver uma nova propriedade intelectual e jogos incríveis merecem ser jogados. Sendo assim, com o EA Originals, queremos que os lucros desses jogos sejam direcionados para os estúdios que os criaram. Queremos que eles sejam reconhecidos pelo seu trabalho, para que possam continuar a inovar e criar, assim os jogadores terão mais e mais jogos impressionantes para jogar.

O primeiro jogo a sair do EA Originals é definitivamente inovador e memorável. Chama-se Fe e é desenvolvido por um pequeno estúdio na cidade de Gotemburgo, na Suécia, chamado Zoink. Hoje, o mundo pode ver pela primeira vez o belo e mágico mundo de Fe. Você pode assistir ao primeiro trailer aqui.

Em sua essência, Fe é uma narrativa pessoal sobre o nosso relacionamento com a natureza, com a terra e os seres que vivem nela. É uma celebração sem palavras da nossa vontade de estar em harmonia com o mundo em nossa volta. É uma história que nos relembra que tudo neste mundo está conectado e vive em um delicado equilíbrio que está sob constante ameaça. É um jogo repleto de descobertas, conflitos e relacionamentos.

Depois de passar um tempo com a equipe da Zoink e de jogar o título, posso garantir que é algo de especial. E isso é o que queremos dizer com todos os jogos que fizerem parte do EA Originals.

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