O Comandante Luke Skywalker chegou!
Finalmente chegou o momento que os fãs do Star Wars™: Galaxy of Heroes estavam esperando.

10-08-2017
Electronic Arts

Finalmente chegou o momento que os fãs do Star Wars™: Galaxy of Heroes estavam esperando, a chegada do Comandante Luke Skywalker!

O Comandante Luke Skywalker é o primeiro personagem a ter seis habilidades, das quais três podem ser aprimoradas para poderosas habilidades Zeta! O conjunto de habilidades do Comandante Luke Skywalker permite que ele remova penalidades, ignore provocações inimigas e aumente muito o poder de seus aliados Rebeldes. Além disso, o Comandante Luke Skywalker pode alternar entre 100% de Chance de Contra-ataque ou 100% de Chance de Acerto Crítico. Por fim, sempre que o Comandante Luke Skywalker receber uma melhoria, também ganhará potência acumulável, saúde, proteção e medidor de turno. Ele é um aliado poderoso em qualquer esquadrão!
O Comandante Luke Skywalker pode ser acessado pelo evento Jornada do Herói como um personagem de Sete Estrelas. Para desbloquear o Comandante Luke Skywalker, os jogadores precisam formar um esquadrão com personagens de Sete Estrelas: Velho Ben Kenobi, Princesa Leia, Han Stormtrooper, Luke Skywalker (Fazendeiro) e R2-D2. Além de adicionar o Comandante Luke Skywalker ao jogo, foram feitas atualizações para o Velho Ben Kenobi, Princesa Leia, Han Stormtrooper e Luke Skywalker (Fazendeiro).
No evento Jornada do Herói, os jogadores mergulharão na evolução de Luke, de Fazendeiro a Jedi. Controle os principais personagens do lado bom e use toda a sua astúcia para levá-los à vitória em muitas provas e desafios.
Aqui estão mais detalhes sobre as poderosas habilidades do Comandante Luke Skywalker, e também sobre os personagens recentemente atualizados de Star Wars™: Uma Nova Esperança™ que são necessários para desbloqueá-lo:
Comandante Luke Skywalker
O Comandante Luke Skywalker pode ignorar provocações e obter acertos críticos consistentes contra todos na equipe inimiga. Sua habilidade de líder transforma seu esquadrão Rebelde em uma força ameaçadora, que castiga os inimigos que se atreverem a atacar você.
Habilidade Básica: Ataque Destinado
Descrição: Causa dano Físico ao alvo inimigo e aplica Redução de Velocidade e Redução de Defesa por 2 turnos.
Habilidade Especial 1: Use a Força
Descrição: Causa dano Físico ao alvo inimigo, Remove todas as melhorias dele e aplica Redução de Tenacidade por 2 turnos. (Tempo de Recarga - 4)
Habilidade Especial 2: Chamada à Ação
Descrição: Remove todas as penalidades do Luke. Luke ganha 100% do Medidor de Turno e recupera entre 10% e 40% de Saúde. Se Luke não tiver a melhoria única Chamada à Ação, ele a receberá até a próxima vez em que essa habilidade for usada.
Chamada à Ação: Luke ignora Provocações durante seu turno e tem +50% de Precisão, +50% de Chance de Acerto Crítico e +50% de Dano de Acerto Crítico. Não pode ser Removida ou impedida. (Tempo de Recarga - 4)
Habilidade de Líder: Manobras Rebeldes
Descrição: Aliados Rebeldes têm entre 30% e 50% a mais de Chance de Contra-ataque, 30% a 50% a mais de Defesa e 5% a 25% a mais de Ataque.
Habilidade Única 1: Aprender Controle
Descrição: Enquanto Luke não tiver Chamada à Ação, ele terá entre 40% e 100% a mais de Chance de Contra-ataque e +50% de Defesa, e ganhará 15% do Medidor de Turno sempre que outro aliado sofrer danos.
Habilidade Única 2: Ela Une Todas as Coisas
Descrição: Luke tem entre 10% e 40% a mais de Potência. Sempre que Luke aplicar uma penalidade, ele ganha 10% do Medidor de Turno e os outros aliados ganham metade desse valor.
A Princesa Leia!
O kit da Princesa Leia foi atualizado para torná-la mais confiável do que nunca, causando danos consistentes durante toda a partida. Agora que ela pode se curar todas as vezes que ataca, sua resistência é muito maior.
Habilidades Ajustadas:
Básica: Gatilho Leve
Descrição Totalmente Aprimorada: Causa dano Físico ao alvo inimigo, com 70% de chance de atacar uma segunda vez e 55% de chance de atacar uma terceira vez. Cada ataque tem 50% de chance de conceder 10% do Medidor de Turno.
Especial 1: Tática Rebelde
Descrição Totalmente Aprimorada: Leia ganha Furtividade e Aumento de Dano de Acerto Crítico por 3 turnos e recebe 50% do Medidor de Turno. Se Leia já tiver Furtividade, também recebe Aumento de Ataque e Previsão por 3 turnos e ganha o dobro do Medidor de Turno.
Única: Contra Todas as Possibilidades
Descrição Totalmente Aprimorada: Sempre que Leia ataca, ela tem 55% de chance de conceder Aumento de Chance de Acerto Crítico a todos os aliados por 2 turnos, e recupera 5% de Saúde e 5% de Proteção.
Velho Ben Kenobi
O Velho Ben agora tem uma provocação que oferece uma ótima parede defensiva para todos os seus esquadrões Rebeldes e Jedi.
Habilidades Ajustadas:
Básica: Forma Elegante
Descrição Totalmente Aprimorada: Causa dano Físico ao alvo inimigo, aplica Redução de Esquiva por 2 turnos e então concede Aumento de Potência por 2 turnos. Esse ataque não permite Evasão.
Especial 1: Truques Mentais
Descrição Totalmente Aprimorada: Aplica Bloquear Habilidade a todos os inimigos por 1 turno e Redução de Ataque por 2 turnos, com 80% de chance de remover 60% do Medidor de Turno. Aliados Jedi e Rebeldes ganham 3% do Medidor de Turno para cada efeito Resistido. Esse ataque não permite Evasão.
Desbloqueia no Grau VI
Especial 2: Protetor Devotado (NOVA HABILIDADE)
Descrição Totalmente Aprimorada: O Velho Ben ganha Provocação por 2 turnos. Quando essa Provocação expira, o Velho Ben ganha Provocação por 1 turno. Todos os aliados ganham Aumento de Defesa por 2 turnos.
Desbloqueia no Grau IV
Única: Se Você me Derrotar (AJUSTADA)
Descrição Totalmente Aprimorada: Sempre que outro aliado Jedi ou Rebelde sofrer dano, o Velho Ben ganha 5% do Medidor de Turno. Na primeira vez que o Velho Ben for derrotado, todos os aliados ganham Aumento de Ataque e Aumento de Velocidade por 2 turnos, recuperam 50% de Saúde e 50% de Proteção e ganham 25% do Medidor de Turno.
Han Stormtrooper
O Han Stormtrooper continua sendo um mestre em manipular o medidor de turno durante a batalha. Ele vai tornar os oponentes mais lentos e acelerar o seu esquadrão para que você possa esmagar os inimigos rapidamente.
Habilidades Ajustadas:
Habilidade Única: Blefe
Descrição Totalmente Aprimorada: Han tem 25% de chance de remover 30% do Medidor de Turno de cada inimigo, no início de cada um de seus turnos. Além disso, Han recupera 5% de Proteção e tem 25% de chance de remover 15% do Medidor de Turno de cada inimigo, sempre que sofrer dano.
Luke Skywalker (Fazendeiro)
Luke Skywalker (Fazendeiro) agora ganha Dano de Acerto Crítico toda vez que iniciar um turno, evoluindo para um poderoso agressor ao longo do tempo. Ele tem uma forte sinergia com Acertos Críticos e funciona bem em várias equipes Rebeldes.
Habilidades Ajustadas:
Básica: Tiro da Fronteira
Descrição Totalmente Aprimorada: Causa Dano Físico ao alvo inimigo. Se esse ataque for um Acerto Crítico, concede 40% do Medidor de Turno e causa Dano com o Tempo por 3 turnos.
Especial 1: Disparo Certeiro
Descrição Totalmente Aprimorada: Causa dano Físico ao alvo inimigo e aplica Redução de Defesa e Redução de Velocidade por 2 turnos. Se este ataque causar um Acerto Crítico, Atordoa o alvo por 1 turno. Remove todas as melhorias do alvo, se não for um Acerto Crítico.
Desbloqueia no Grau II
Líder: Uma Nova Esperança
Descrição Totalmente Aprimorada: Todos os aliados ganham 50% de Tenacidade. Sempre que um aliado Resistir a um efeito negativo, ganha Vantagem por 2 turnos.
Desbloqueia no Grau IV
Única: Mirar com Cuidado
Descrição Totalmente Aprimorada: Luke tem 25% de Chance de Acerto Crítico. Além disso, no início de cada um de seus turnos, Luke ganha 15% de Dano de Acerto Crítico (cumulativo) até o final do confronto.
Han Solo
Han Solo tem um excelente dano de rajada, capaz de eliminar oponentes mais fracos antes que eles tenham uma chance de agir. Seu acerto duplo exclusivo oferece muito controle e dano de bônus.
Habilidades Ajustadas:
Básica: Saque Rápido
Descrição Totalmente Aprimorada: Causa Dano Físico ao alvo inimigo. Se o alvo tiver menos de 50% do Medidor de Turno, causa 75% a mais de dano. Do contrário, remove 35% do Medidor de Turno. Esse ataque não permite Evasão.
Especial 1: Olho Certeiro
Descrição Totalmente Aprimorada: Causa dano Físico ao alvo inimigo e o Atordoa por 1 turno. Ganha Medidor de Turno equivalente à Chance de Acerto Crítico de Han.
Desbloqueia no Grau II
Especial 2: Não Me Fale Das Nossas Chances
Descrição Totalmente Aprimorada: Todos os aliados ganham Aumento de Chance de Acerto Crítico e Aumento de Esquiva por 2 turnos. Han ganha 50% do Medidor de Turno e Aumento de Dano de Acerto Crítico por 2 turnos.
Desbloqueia no Grau IV
Exclusiva: Atire Primeiro
Descrição Totalmente Aprimorada: Han tem +35% de Chance de Contra-ataque e +20% de Chance de Acerto Crítico. A primeira vez a cada turno que Han usar seu ataque Básico, ele ataca novamente, causando 50% a menos de dano. Han recebe um turno de bônus no início de cada confronto. Durante esse turno, Han ignora Provocações e só pode usar sua Habilidade Básica, mas ela vai Atordoar o alvo por 1 turno e não permite Resistência.
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