Uma homenagem aos jogos de corrida, pelo clube de desenho da EA Firemonkeys
Conheça quatro artistas por trás do clube de desenho da EA Firemonkeys e descubra o que inspirou os desenhos deles.
Quando a equipe EA Firemonkeys em Melbourne decidiu que queria uma forma divertida de aprimorar suas habilidades continuamente, logo nasceu um clube de desenho.
Neste encontro casual, em que o grupo recebia um tópico aleatório toda semana, os artistas eram encorajados a experimentar estilos e materiais diferentes para melhorarem suas habilidades. Na semana passada, o grupo decidiu homenagear os jogos de corrida.
Conheça quatro artistas por trás do clube de desenho e descubra o que inspirou os desenhos deles.
Desenhado por: Tim Spicer, Especialista em Mídia Criativa
Inspirado por: Road Rash
Esse jogo de corrida de motocicletas, no qual os jogadores participam de corridas de rua ilegais e combate violento entre motoqueiros, foi publicado originalmente em 1991.
Tim: "Esta obra é a minha versão do estilo de arte de Road Rash: Jailbreak. Meu objetivo era adotar as características estilizadas e o tom dos anos 1990 das ilustrações originais e reproduzir tudo de forma um pouco mais contemporânea. A imagem foi criada por meio do uso de fotografia, que depois foi manipulada e pintada digitalmente para produzir a imagem final."
Desenhado por: Sahan Gamage, Assistente de Especialista em Serviços Criativos
Inspirado por: Hot Wheels: Turbo Racing
Inicialmente lançado em 1999 para Nintendo 64 e PlayStation, esse jogo possuía 40 carros modelados de acordo com brinquedos Hot Wheels equivalentes. As pistas também tinham uma aparência e estilo de brinquedo de plástico.
Sahan: "Na infância, eu adorava colecionar carrinhos Hot Wheels, e as pistas com looping eram sempre as mais divertidas. Meu objetivo com esta ilustração era o de capturar aquele momento no ápice do looping."
Desenhado por: Belinda Cheng, Assistente de Especialista em Serviços Criativos
Inspirado por: Micro Machines
O jogo lendário da Codemasters foi desenvolvido em 1991 e recriado para dispositivos móveis pela Chillingo em julho. Micro Machines permite que até quatro jogadores participem de corridas miniaturizadas com combate em 10 pistas, como topos de mesa, escrivaninhas, mesas de bilhar e pias de cozinha.
Belinda: "Eu decidi desenhar Micro Machines por causa da paleta de cores e dos personagens fortes. Ele realmente me inspirou a trabalhar com cores que se destacam, e eu puder me divertir desenhando personagens peculiares. Minha ilustração tomou como base a capa do jogo, e lentamente fui adicionando alguns toques pessoais. O resultado com certeza era o meu objetivo, com a aparência e estilo datados."
Desenhado por: Johnathan Lay, Especialista Criativo
Inspirado por: Real Racing 3
Desenvolvido inicialmente em 2013 pela EA Firemonkeys, Real Racing 3 oferece uma experiência autêntica com pistas de corrida do mundo real e carros oficiais de 29 fabricantes.
Jonathan: "Eu criei uma ilustração com base em uma das minhas atualizações favoritas de R3, que foi a atualização 'NASCAR'. Foi uma atualização muito diferente das outras, que introduziu muitas formas e técnicas diferentes de direção. O estilo que usei foi o de história em quadrinhos, similar a Initial D, pois eu adoro como usam as linhas para denotar a sensação de velocidade e ação em cada quadro."
Adoraríamos ver as suas ilustrações de seus jogos favoritos. Mostre seu lado criativo e compartilhe suas obras conosco no Twitter.
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