Como SimCity BuildIt criou Cidades do Futuro
Stanislav Stankovic, designer sênior do jogo, fala sobre a nova atualização, Cidades do Futuro.
EA PLAY 2016

A atualização Cidades do Futuro já está disponível em SimCity BuildIt, trazendo Laboratórios e Pesquisas OMEGA, o trem MagLev e muito mais!
Conversamos com Stanislav Stankovic, designer sênior de jogo na Tracktwenty Games, para sabermos tudo sobre as novidades.
P: Quais foram as principais impressões para criar o estilo artístico de SimCity BuildIt Cidades do Futuro?
R: Eu diria que a palavra que descreve da melhor forma esse estilo é "otimista". Já de cara, a gente decidiu que não queria uma versão áspera do futuro. Esse é um futuro em que a tecnologia (com o uso responsável dela) torna nossa vida melhor.

O que influenciou a direção para criar esta atualização? Por que a equipe seguiu essa abordagem?
A gente já estava lançando atualizações regulares de SimCity BuildIt há algum tempo e não queria que as cidades ficassem presas em um presente perpétuo. A gente queria dar aos jogadores uma pequena janela para um futuro próximo.

Fale um pouco sobre a narrativa de SimCity BuildIt Cidades do Futuro. Qual é a história por trás dessa atualização?
Vivemos em uma época em que a tecnologia muda nossas vidas para melhor. Isso acontece praticamente a cada dia. Vemos empresas que mudam a forma como vivemos em nosso dia a dia. Elas trazem novos serviços ou dispositivos. A princípio, você nem percebe que precisa deles, mas depois você acaba se perguntando como conseguia viver sem eles.
A gente queria trazer um pouco dessa sensação ao SimCity. OMEGA Co. é uma dessas empresas. Ela traz todas essas novas tecnologias esquisitas que afetam cada aspecto da vida dos Sims, desde as residências até a fonte de energia.

Essa atualização é diferente de uma atualização típica "do futuro". Pode nos explicar por quê?
Tendo o "futuro" como tema principal, é muito fácil acabar repetindo os clichês de ficção científica. Mas a gente queria ter algo que pudesse se misturar perfeitamente com as coisas a gente já tinha no jogo, para que os jogadores pudessem integrá-las às cidades deles. A atualização tem mochilas a jato e botas antigravitacionais, mas pra gente isso é mais um lance humorístico.

Quais são as maiores mudanças para os jogadores na atualização Cidades do Futuro?
Nessa atualização, a gente vai apresentar um novo procedimento na jogabilidade; uma forma inédita de produzir itens. Ela requer um pouco menos de planejamento e gerenciamento de tempo, e é um pouco mais imprevisível.
O que a equipe de desenvolvimento está mais animada para trazer ao SimCity BuildIt com essa atualização?
Os itens que podem ser comprados na NeoLoja são demais! Os BotPets também são muito fofinhos.
Quais foram alguns dos desafios da equipe de desenvolvimento para criar a atualização?
Em Cidades do Futuro, a gente basicamente revisitou todos os aspectos principais do jogo. Eu diria que essa foi a parte mais difícil; como manter um equilíbrio para oferecer uma nova versão de procedimentos que já são familiares, de forma que continuem familiares para os jogadores.
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