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A Electronic Arts define estratégia de crescimento de longo prazo no Investor Day

17 de setembro de 2024

A Electronic Arts realizou o evento Investor Day para compartilhar a estratégia de crescimento de longo prazo da EA e oferecer detalhes sobre as iniciativas que embasam seus três pilares estratégicos: entreter e engajar enormes comunidades online, criar narrativas interativas de sucesso e utilizar o poder da comunidade para acelerar o crescimento dos nossos jogos e além. 

"É empolgante poder mostrar detalhes da escala de crescimento do nosso portfólio de propriedades intelectuais, à medida que aceleramos o engajamento e a conexão social em volta das nossas maiores franquias", disse Andrew Wilson, CEO da EA. "Também estamos introduzindo novas experiências e utilizando tecnologias inovadoras em serviço das nossas comunidades globais e para atrair novos públicos, enquanto continuamos a transformar o nosso negócio e a moldar o futuro do entretenimento."

"Mantemos o nosso compromisso em desenvolver o nosso negócio em escala e a expandir as margens operacionais por meio de uma abordagem à alocação de capital", disse Stuart Canfield, CFO da EA. "A nossa estratégia nos confere a confiança de que podemos superar o crescimento do mercado até o ano fiscal de 2027."

Destaques do Investor Day:

  • A EA compartilhou um olhar detalhado sobre as iniciativas e experiências que embasam seus pilares estratégicos para acelerar o crescimento nos jogos e além;
  • Definimos como a IA promove eficiência, expansão e transformação para acelerar o negócio da empresa;
  • A expectativa é de crescimento sustentado na EA SPORTS™ e compartilhamos a aspiração de ser o negócio esportivo mais valioso;
  • Anunciamos uma experiência de próximo nível do Battlefield™ em época moderna, com um programa de testes da comunidade no começo de 2025;
  • Investimentos por trás da plataforma de The Sims™ com a expectativa de mais do que duplicar as reservas líquidas anuais de The Sims 1 nos próximos cinco anos e anunciamos a parceria com a Amazon MGM Studios para um filme baseado no The Sims;
  • Definimos os planos para abrir novas oportunidades de negócios além dos jogos, a começar pelo EA SPORTS App, um aplicativo social, com conteúdo de esportes, resultados esportivos dinâmicos, interatividade e jogos com foco no futebol global;
  • Atualizamos que a empresa está no caminho certo para a estimativa alta da previsão das reservas líquidas 1, oferecida no dia 30 de julho de 2024, para o segundo trimestre fiscal, que termina em 30 de setembro de 2024, e para o ano fiscal que termina no dia 31 de março 2025.

Durante o evento, Andrew Wilson, CEO, compartilhou a visão da EA para moldar o futuro do entretenimento e a estratégia de criar plataformas conectadas que fornecem mais valor e menos atrito, onde fãs podem jogar, criar, assistir e se conectar. Laura Miele, presidente de entretenimento e tecnologia da EA, detalhou propriedades intelectuais próprias e extraordinárias, incluindo algumas das franquias de sucesso mais amadas do mundo, além de propriedades licenciadas por meio de colaborações robustas. Cam Weber, presidente da EA SPORTS, compartilhou a aspiração da empresa em estabelecer a EA SPORTS como o negócio esportivo mais valioso do mundo. David Tinson, diretor executivo de experiências, ofereceu uma visão geral das iniciativas para engajar e desenvolver as comunidades da EA além dos limites dos jogos. Mihir Vaidya, diretor executivo de estratégia, compartilhou mais sobre o potencial transformador que a empresa enxerga em um futuro superturbinado pela IA. Stuart Canfield, CFO, forneceu a estrutura financeira da EA para impulsionar o crescimento por meio dos pilares estratégicos da empresa e oferecer valor de longo prazo.

O webcast do Investor Day e as apresentações associadas estão disponíveis no site de relações de investimento em http://ir.ea.com.

Declarações prospectivas

Durante toda a apresentação, a Electronic Arts pode realizar declarações prospectivas sobre eventos futuros e o desempenho financeiro futuro da empresa e que estão sujeitos a mudanças. Declarações que incluem palavras como "antecipamos", "acreditamos", "esperamos", "pretendemos", "estimamos", "planejamos", "prevemos", "buscamos", "meta", "iremos", "podemos", "provável", "deveria", "poderia" (e a forma negativa de quaisquer destes termos), "futuro" e expressões similares também identificam declarações prospectivas. Estas declarações prospectivas não são garantias de desempenho futuro e refletem as expectativas atuais da gerência. Nossos resultados efetivos podem diferir de forma material daqueles descritos nas declarações prospectivas. Fatores que podem causar ou contribuir para tais diferenças incluem aqueles descritos no mais recente relatório trimestral da EA no formulário 10-Q para o trimestre fiscal que terminou em 30 de junho de 2024, sob o título "Risk Factors" (fatores de risco), assim como em outros documentos que submetemos à SEC, incluindo o relatório anual da Electronic Arts no formulário 10-K para o ano fiscal que terminou em 31 de março de 2024. Não assumimos obrigação alguma em revisar ou atualizar qualquer declaração prospectiva por qualquer motivo, exceto quando exigido por lei.

1 "Reservas líquidas" se definem como a quantidade líquida de produtos e serviços vendidos digitalmente ou por venda física no período. As "reservas líquidas" são calculadas ao somar a receita líquida total à diferença da receita diferida líquida para jogos com recursos online.