Novidades com o Evento de Coleção Teoria do Caos
Boas-vindas, cobaias. O Evento de Coleção Teoria do Caos começa em 9 de março de 2021 e vai até 23 de março de 2021.

Boas-vindas, cobaias. Graças ao poder da ciência, esta atualização está trazendo muitas mudanças, desde novos jeitos de jogar ao aguardado lançamento de Apex Legends para o Nintendo Switch.
O Evento de Coleção Teoria do Caos começa em 9 de março de 2021 e vai até 23 de março de 2021.
Hoje vamos falar sobre:
- O lançamento de Apex Legends para o Nintendo Switch
- A Tomada de Cidade do Caustic
- A Tomada de Escalação de Fúria do Anel
- O novo item "Escudo de Calor" e o Espaço de Sobrevivência no seu inventário
- Uma opção de fila "Sem completar" para corajosos (ou seriam arrogantes?) Lendas Solo
- O Evento de Coleção Teoria do Caos e suas recompensas associadas, itens cosméticos colecionáveis e a nova herança da Bangalore
- E uma explosão caótica de alterações de equilíbrio, melhorias de qualidade e correções de erros
Veja mais informações.
Lançamento para o Nintendo Switch

Na terça-feira, 9 de março, Apex Legends será lançado para o Switch com suporte para crossplay, nosso conteúdo de temporada mais recente e paridade total de recursos com as outras versões do jogo.
Como lançaremos algumas semanas após o início da Temporada 8, quem joga no Switch receberá 30 níveis grátis no Passe de Batalha da Temporada 8. Pelas duas primeiras semanas após o lançamento, jogar no Switch também renderá o dobro de EXP.
Além disso, para celebrar as pessoas que jogam no Switch e recebê-las na arena, também lançaremos um visual Lendário do Pathfinder (chamado P.A.T.H.) como recompensa grátis para quem abrir Apex Legends no Switch entre o lançamento do jogo e o fim da Temporada 8 - Caos (4 de maio de 2021).
Tomada de Cidade do Caustic
Quando a vida te dá limões, você pode contar com o Caustic para transformá-los em uma limonada tóxica. Respire fundo com o novo Tratamento Cáustico; uma nova armadilha dominante com um monte de itens de alta qualidade que atrai todas as Lendas que buscam o queijo glorioso.

Onde antes havia o Tratamento de Água, foi construído o novo Tratamento Cáustico para evitar que o vazamento de combustível do local do acidente chegasse ao oceano. Será isso mesmo?
Eternamente cientista, Caustic planejou um experimento que exige "cobaias" para drenar o líquido tóxico do centro da instalação. Fazer isso concede temporariamente acesso a quatro itens de ouro trancados em jaulas. Porém, é preciso rapidez, pois a ganância pode ser letal.

Caso perceba a falta da Mirage Voyage, é culpa do Caustic. A fumaça poluída do Tratamento Cáustico realmente acabou com o clima, então Mirage partiu levando a festa para outro lugar. Ninguém o avistou ainda, mas o barco da festa tende a aparecer na arena quando você menos espera.
Tomada de Escalação de Fúria do Anel, Escudos de Calor e o Espaço de Sobrevivência
Fúria de Anel é uma nova lista de Tomada do Apex que segue as regras de BR normais, mas a cada rodada, um ou mais Anéis Flamejantes aparecerão no mapa dentro do anel atual. Os Anéis Flamejantes são bolsões do Anel se expandindo lentamente dentro da Arena! Maggie sabe mesmo como começar uma festa.
Quem estiver em um Anel Flamejante receberá dano igual ao dano causado pelo Anel da rodada atual. Você vai receber um pequeno aviso no mapa e no minimapa antes do Anel Flamejante aparecer. As Lendas avisarão se estiverem em perigo, ou se houver um abrindo por perto.

Então, como lidar com Anéis Flamejantes? Bom, de duas maneiras. Primeiro, tente não estar dentro de um deles. Se não conseguir, você poderá usar o novo item chamado Escudo de Calor.
ESCUDOS DE CALOR
Durante a Tomada de Escalação de Fúria do Anel, todo mundo vai começar com um Escudo de Calor no inventário. Jogue o Escudo de Calor para evitar danos dos Anéis Flamejantes (ou do próprio anel!) e lembre-se de que você sempre pode encontrar mais. O rol de itens deste evento foi ajustado para espalhar Escudos de Calor pelo mapa.

Os Escudos de Calor formam uma cúpula protetora, despejando o efeito mortal do anel sobre a barreira por um curto período, permitindo que as Lendas saqueiem, reanimem e façam algumas jogadas incríveis fora do Anel. Além disso, quando você está dentro da cúpula, o uso de itens de cura é 50% mais rápido e a velocidade das reanimações aumenta em 25%. Este bônus é dado APENAS por Escudos de Calor que foram ativados pelo anel. Os Escudos de Calor em modo de espera na zona segura estão conservando energia e não concedem esse bônus.
Mas cuidado: o poder do Escudo de Calor degrada lentamente conforme é danificado pelo anel. O dano do Anel é refletido na duração do Escudo de Calor, então não espere que ele dure muito nas rodadas finais.
Após a Tomada de Escalação de Fúria do Anel, o Escudo de Calor permanecerá no jogo como espóilio comum.
ESPAÇO DE SOBREVIVÊNCIA

Você vai perceber que o Escudo de Calor não ocupa nenhum dos seus espaços normais do inventário. Em vez disso, ele reside no novo "Espaço de Sobrevivência".
O Espaço de Sobrevivência tem como meta eliminar a escolha entre espólios normais e utilitários situacionais, como um Sinalizador de Ressurgimento Móvel ou um Escudo de Calor. Agora, não há motivo para não carregar um desses por aí. Coordene-se com sua equipe, e a possibilidade de ter mais táticas de sobrevivência aumenta!
Assim como o Escudo de Calor, o próprio Espaço de Sobrevivência continuará disponível no jogo mesmo após o fim da Tomada de Escalação de Fúria do Anel.
APRESENTANDO AS TOMADAS DE ESCALAÇÃO
Assim como as listas de jogo de Tomadas anteriores, a Fúria de Anel substituirá as listas de Duos e Trios normais pelas duas semanas do Evento de Coleção. As ranqueadas não serão afetadas.
No entanto, diferente das Tomadas anteriores, a Fúria do Anel é uma "Tomada de Escalação", o que significa que, a cada poucos dias durante o evento, vamos girar os botões para aumentar a predominância, o timing e o tamanho dos Anéis Flamejantes. Ao final do evento, você pode esperar cinco estágios diferentes de escalação. Empolgante!
Boa sorte no campo de batalha.
Organização de Partida Sem Preencher
TL;DR: a organização de partida sem preencher é uma nova maneira de jogar como Lenda solo. Veja como funciona e por que você pode escolher usá-la.

Na sala de espera, você verá uma caixa de seleção chamada "Preencher Esquadrão". Isso significa que o sistema de organização de partida tentará preencher o seu esquadrão com Duos ou Trios, conforme a fila que você estiver. É assim que o jogo tem funcionado até agora e será a configuração padrão após cada partida jogada.
Desmarcar essa caixa e clicar em Jogar enviará seu grupo para a lista selecionada sem preencher a sua equipe com outras pessoas. Então, se você entrar solo em Trios com a seleção "Preencher Esquadrão" desmarcada, você jogará por si só. Você será uma equipe de uma pessoa, contra equipes de três pessoas.
Ainda acreditamos que Apex Legends é um jogo sobre trabalho em equipe. Mas estamos lançando essa organização de partidas sem preencher como uma opção para quem joga solo, pois acreditamos que ela dá muitas oportunidades criativas para que você jogue do seu jeito.
Estas são algumas coisas para as quais você pode querer usar a Organização de Partida Sem Preencher:
- Concentrar-se em concluir certos desafios diários e semanais.
- Aquecer-se, cair no meio da multidão e entrar em muitas lutas.
- Desafiar-se: será que você consegue vencer uma rodada de Duos por si só? E que tal Trios?
- Aventurar-se no mais recente capítulo da história por si só.
- Explorar o mapa e experimentar com personagens que você ainda não testou; Aproveitar a oportunidade para aprender um pouco mais sobre o jogo no seu próprio ritmo.
Temos algumas limitações para a Organização de Partida Sem Preencher, pois não queremos que ela perturbe muito a experiência ou o ritmo do jogo para as outras pessoas. Só permitimos seis pessoas Sem Preencher em potencial em qualquer partida, e o recurso não está disponível para as ranqueadas.
Experimente e nos diga o que você achou.
Evento de Coleção Teoria do Caos e suas Recompensas
Não é um Evento de Coleção sem novos itens desbloqueáveis. Vamos começar com os de graça. Como sempre, o Evento de Coleção Teoria do Caos traz recompensas de novos itens cosméticos, desta vez incluindo os visuais de arma lendários Kraber e EVA-8.

Você pode ganhar 1.000 pontos por dia e os desafios são atualizados diariamente. Também há desafios que recompensam quatro insígnias exclusivas, se você os concluir durante o evento. Todos esses desafios também se acumulam com o seu Passe de Batalha, então você pode concluir mais de um ao mesmo tempo.
E, claro, a Teoria do Caos também introduz um novo conjunto de 24 itens cosméticos temáticos limitados ao evento.
Inspiradas pelos guerreiros da Fronteira, nossas Lendas ostentam novos visuais para entrar na arena.
Os 24 itens estarão disponíveis através de compras diretas (por Moedas Apex ou Metais de Criação) e em Pacotes Apex de Evento durante toda a duração do evento. Se você coletar todos os 24 itens do evento, desbloqueará o Conjunto de Herança da Bangalore.
Bangalore tirou esta faca de piloto de um adversário de sangue frio. Desde aquele dia, ela a usa.
Após o término do evento, a Herança da Bangalore ficará disponível por meio da Fabricação de Herança.
Mais alguns detalhes esmiuçados sobre como esse Evento de Coleção vai funcionar:
Primeiro, os custos de produção dos visuais estão voltando ao preço normal agora que o Evento de Coleção de Aniversário acabou.
Segundo, cada Pacote de Evento virá com um item de evento e dois itens que não são de evento, com as seguintes chances de ganhar:

Fora isso, não é muito complicado! Se você quiser saber mais sobre como os cosméticos do evento funcionam, visite as nossas Perguntas Frequentes.
Atualização de Lenda
Caustic
- A recarga da Granada de Gás Nox aumentou de 2,5 minutos para 3,5 minutos.
- Gás Nox causa danos a uma taxa estável de 5 PV por tique em vez de aumentar de 6 PV → 12 PV.
Palavra dos desenvolvedores: Caustic é brutalemnte eficiente em atrasar combates. O seu kit inteiro gira em torno do gás com uma grande área de efeito, retardamento, obstrução de visão e dano direto de vida. Já se provou ser opressivo demais em muitos cenários, especialmente considerando que companheiros de equipe podem jogar no gás relativamente intactos. Reduzir significativamente o dano do gás (sem removê-lo completamente ou fazê-lo afetar os escudos) parece um compromisso justo que se mantém fiel ao personagem, ao mesmo tempo em que ele fica menos opressivo do outro lado. Vamos monitorar os dados e a jogabilidade de perto. Se essas alterações afetarem demais o atrativo ou a eficácia do Caustic, as revisitaremos de acordo.
Pathfinder
- Discrição removido.
Palavra dos desenvolvedores: a Discrição tem sido usada como ferramenta de balanceamento para Lendas móveis e/ou pequenas. Embora Path ainda seja móvel, sua caixa de colisão é grande. Embora seu índice geral de vitórias e de encontro não seja baixa de alguma forma, é difícil justificar manter a Discrição em uma caixa de colisão do tamanho da dele.
Gibraltar
- Removemos o uso 15% mais rápido do item de cura dentro do Domo de Proteção.
- Danificar o Escudo de Arma de um Gibraltar agora conta como dano para o Escudo Evo e as estatísticas
- Dano que excede os 50 pontos de defesa do Escudo de Arma agora causará dano ao Gibraltar. Pode haver algumas inconsistências menores sobre como lidar com o dano dos projéteis individuais de escopeta. Nós vamos trabalhar para resolver isso em breve.
Horizon
- Aumentamos a recarga do Buraco Negro de 2 minutos para 3 minutos.
- O finalizador padrão agora tem mais quadros de 141 (4,21 s) a 180 (6.0 s). Essa mudança deixa o tempo de conclusão da finalização da Horizon mais em linha com as finalizações de outras Lendas.
Revenant
- O Silêncio do Revenant agora desativa a reanimação e ressurgimento camuflado do Mirage, bem como o Reparo Rápido do Octane.
Wattson
- Wattson agora possui regengenação de escudo passiva em 0,5 PV/s (metade da taxa atual de regeneração da vida do Octane).
Rampart
- Explosivos causam dano normal à Cobertura Amplificada, em vez de causarem 200 de dano.
- Explosivos causam dano normal à SheiIa, em vez de causarem 175 de dano.
Palavra dos desenvolvedores: as paredes devem estar mais fortes e poderosas quando construídas. Antes da Rampart ser lançada, estávamos preocupados que seus ninhos fossem opressivos demais, então demos aos jogadores inimigos a opção de destruí-los rapidamente com granadas. Isso não foi necessário, ao que parece, então vamos remover o dano aumentado de granadas contra Cobertura Amplificada e Sheila.
Atualizações de Armas
Mira Ótica para Armas
- Todas as miras óticas padrões de FA e Metralhadora Leve douradas foram atualizadas para 2x Bruiser.
Mastiff
- O dano dos projétis diminuído de 13 → 11. Cadência aumentada de 1.0 → 1.1.
Palavra dos desenvolvedores: o objetivo dessas mudanças é colocar a identidade dessa arma entre a EVA-8, que tem disparo rápido, e o intenso Peacekeeper. O Mastiff tem sido consistentemente dominante no combate em ambiente fechado devido ao seu padrão generoso de dispersão e picos de dano alto a cada tiro. Essa alteração reduz esse potencial de dano alto para limitar a quantidade de tiros duplos que o jogador sofre.
Wingman
- +1 bala para cada carregador, incluindo o base.
Hemlok
- Aumentada a dispersão ao atirar sem mirar.
Palavra dos desenvolvedores: o dano de rajada do tiro sem mira da Hemlock estava parecendo um pouco consistente demais para um FA que deveria se sobressair em médio alcance. Essa mudança mitiga os picos de dano da Hemlock em ambientes fechados que eram ruins para quem os recebia.
Melhorias de Experiência
- Espólios do Desfiladeiro do Rei - nós fizemos uma passagem pelos espólios para melhorar a qualidade do mapa, além de manter uma certa quantidade de espólios após a partida do Mirage Voyage.
- Os barracos de madeira do mapa devem ter mais algumas peças cada e, geralmente, de uma qualidade um pouco maior.
- O Lago Manchado foi reduzido de alta qualidade para média.
- O Local da Queda teve os espólios ligeiramente redistribuídos na área. A quantidade permanece a mesma, mas os espólios de maior qualidade devem estar na nave.
- O Tratamento Cáustico tem mais espólios do que o Tratamento de Água, e continua sendo de qualidade alta.
- Troca de Mira Ótica Travada - para armas com espaços para acessórios totalmente bloqueados, como armas douradas totalmente equipados e a maioria das armas de caixa, agora você pode remover a mira e substituí-la por outra diferente. Isso não se aplica ao fuzil de precisão Kraber.
- As assistências foram adicionadas à interface do jogo, ao lado das eliminações. Isso já estava presente no Ranqueado e agora foi adicionado ao Não Ranqueado. As assistências ainda não contribuem para a EXP. Isso substituiu o ícone de "olho" do Espectador.
- Assistências e Nocautes foram adicionados aos banners do seu esquadrão e serão exibidas no final de uma partida.
- Os nomes dos clubes agora aparecem na tela Resumo da Partida e de Campeão se todos os jogadores fizerem parte do mesmo clube.
- Os itens não vão mais "ficar" em Fabricando Replicador após cair no Replicador.
- Progresso da Insígnia - para insígnias com progressos mais longos, passar o cursor sobre a insígnia mostrará mais informações. Por exemplo, se você estiver tentando obter 50 vitórias como Lifeline, agora você verá que tem 45 em vez de algo entre 15 e 50.

- Marque minha Caixa de Abate - ao ressurgir em um transporte, agora você pode marcar sua própria caixa de abate para ajudar a localizá-la com mais facilidade.
- Mochila Dourada - os jogadores que foram reanimados por uma mochila dourada terão um estalo de energia, com base no nível de blindagem que usam, enquanto a reanimação ocorre. Eles também exibirão o efeito sonoro de cura da blindagem quando a reanimação for concluída. Essa alteração deve ajudar os jogadores a priorizar a impulsionar uma reanimação em andamento.
- Quem joga no PC agora podem voltar à tela inicial da sala de espera para permitir a troca de centros de dados sem reiniciar o jogo.
- Números adicionados aos Controles de Visão Avançados. Isso deve ajudar as pessoas a experimentar e voltar facilmente para suas configurações favoritas.
- Ao escanear um sinalizador para o Anel 6, agora você poderá ver o local onde o Anel 6 termina.
- Inspecionar Arma - já que o Espaço de Sobrevivência tomou o botão no controle (temos botões limitados!), Inspecionar Arma foi movido para o menu de emotes, por padrão. Mas pode ser vinculado a qualquer tecla no PC.
Correções de Bugs
Gibraltar
- Correção de um problema com o Gibraltar não registrando acertos ao lançar simultaneamente Mira de Ferro e atirar com o Escudo de Arma ativado.
Wraith
- Quem joga com a Wraith não podem mais cancelar Adentrando o Vazio pulando em uma parede.
- O novo emote de mergulho agora funcionará com visuais Lendários.
Caustic
- Corrigimos um erro que estava fazendo o Gás Nox piscar para algumas pessoas afetados por ele.
Octane
- Usar o mesmo salto repetidamente não desativa mais os saltos duplos.
- Não é mais possível "planar" por uma parede após usar o suporte de salto.
Crypto
- A animação do Crypto para tirar o drone não pode mais ser pulada ao arremessar uma holospray.
- Crypto não pode mais se teletransportar para um Replicador.
- Recarregar o Mastiff e 30-30 deixará de ser mais rápido com o drone do Crypto.
Loba
- Corrigimos algumas áreas em que Loba podia se teletransportar, mas ficava presa.
Rampart
- Não é mais possível usar a Sheila para ficar sob o mundo quando em proximidade ao Corredor Dimensional no Olympus.
Horizon
- Corrigimos o Elevador Gravitacional que caía através chão quando usado nos trilhos da Fábrica de Organização dos Confins do Mundo.
- Usar uma tirolesa depois de um Elevador Gravitacional não aumentará mais a precisão.
Fuse
- A Megabomba agora causará dano e destruirá suportes de salto.
- Quando estiverem em uma pequena área fechada, as pessoas não serão mais empurradas para fora depois de usar a Megabomba.
- Não é mais possível dobrar suas granadas após saquear a caixa de abate do Fuse.
Mastiff
- Soltar e pegar o Mastiff não fará mais com que ele seja recarregado.
Repeater 30-30
- Soltar e pegar a 30-30 não fará mais com que ela seja recarregada.
- A 30-30 agora tem desvio de dispersão ao disparar e pular com a mira de ferro.
Diversos
- Corrigimos um erro que impedia usuários do Steam de enviar solicitações de amizade entre si.
- Os nomes de usuário agora são atualizados quando um usuário troca entre o Cliente Origin e o Cliente Steam.
- Corrigimos um erro que impedia as pessoas de criar ou entrar em clubes devido à sua Conta EA já estar associada a outra plataforma.
Por enquanto, é só isso. Nos vemos na arena, Lendas.
Atualização de 15/3/2021
- Corrigimos um bug de áudio (muito irritante!) do Escudo de Calor e façanhas raras que algumas pessoas usavam para sobreviver permanentemente no fim das partidas.
- Escudos de Calor foram removidos do lote de fabricação.
- Escudos de Calor foram removidos das partidas ranqueadas e de partidas personalizadas até segunda ordem.
- Corrigimos alguns erros com a Tática da Loba.
- Restauramos as texturas que faltavam em vários visuais de eventos.
- Várias correções menores específicas para Nintendo Switch.
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