Uma introdução às armas de WILD HEARTS™
Quem caça precisa ter uma mão firme nas armas que traz para a caçada.

Embora seja necessário dominar os Karakuri para ter uma vantagem em combate contra os Kemono, quem caça também precisa ter uma boa compreensão do uso das armas usadas nas caçadas.
Vigor, tipos de ataque e melhorias
Cada arma tem múltiplas sequências de combos, compostas por dois tipos de ataques padrão e ataques especiais. Os Ataques 1 são os ataques mais básicos para uma determinada arma. Eles são essenciais para qualquer situação de combate. Os Ataques 2 variam de ataques poderosos a ações de apoio, dependendo da arma. Os Ataques Especiais são exclusivos de cada arma e variam: alguns envolvem a mudança de posturas, outros aumentam combos ou os tornam mais fortes. Os ataques especiais podem ser essenciais para o sucesso ou fracasso de uma caçada.
Antes de falarmos mais sobre armas, vamos falar primeiro sobre o vigor. O vigor é usado para ataques especiais e esquivar. Para sobreviver, será essencial equilibrar o uso de vigor entre esquivar-se de ataques de Kemono e desferir ataques.
Seu arsenal de armas pode ser aprimorado de diversas maneiras para diferenciar ainda mais seu estilo de caça. Cada arma pode ser criada quantas vezes desejar e, depois, aprimorada individualmente. Os aprimoramentos podem ou não envolver um elemento. Armas com atributos elementais terão maior eficácia contra Kemono diferentes, enquanto armas sem elemento terão maior poder geral. Para criar uma arma, é preciso coletar materiais dos Kemono e do próprio ambiente.
Agora que você sabe atacar, vamos conferir as armas!
Katana karakuri

Uma arma de médio alcance bem equilibrada e de fácil manuseio. A katana karakuri conta com diversos movimentos ofensivos. O comando Ataque 1 desfere ataques inevitáveis e muito rápidos, já o Ataque 2 é usado para movimentos poderosos, mas vulneráveis. Os ataques especiais são usados para criar golpes poderosos e longos em sequência ao custo de muito vigor.

Quando o medidor da arma estiver cheio, você poderá entrar em um estado em que todos os ataques são aprimorados. Pule de três caixas combinadas verticalmente ao usar o estado de poder liberado para desferir um dos ataques mais poderosos do jogo.
Nodachi

Uma arma pesada e de curto alcance, a nodachi é lenta e causa grandes danos mesmo mantendo um manejo fácil. Pressione o comando Ataque 1 para desferir golpes de alta potência ascendentes. Já o comando Ataque 2 é usado para desferir cortes enquanto corre ou gira. Seus ataques especiais de lai são um recurso único liberado após acumular energia para o medidor de arma.
Para acumular essa energia, basta manter pressionado o comando de Ataque Especial. O desempenho do iai mudará dependendo do quão cheio o medidor estiver. O ataque iai ativado quando o medidor estiver totalmente cheio é um dos ataques mais poderosos do jogo.

Ataque Especial enquanto estiver em posição estática: Uma postura iai na qual você não pode se mover, mas o medidor de arma se acumula rapidamente.
Ataque especial enquanto estiver em movimento: Postura iai com acúmulo lento de medidor de arma, mas velocidade de movimento rápido.
Pressione ataque especial duas vezes: Lança ataques Iai em cadeia consumindo muito vigor.
Além disso, ao interagir com um karakuri de caixa ou trampolim enquanto estiver carregando o Ataque Especial, você irá desferir um ataque iai poderoso único.
Arco

O arco é uma arma de longo alcance que exige grande habilidade e conta com ótima manobrabilidade. Ele tem duas posturas principais: você pode segurá-lo horizontal ou verticalmente. O comando Ataque 1 alternará entre essas posturas, o comando Ataque 2 fortalecerá sua arma e o comando de Ataque Especial é usado para disparar.
As flechas disparadas ao segurar o arco horizontalmente são chamadas de "haya" e elas ficam alojadas no Kemono. As flechas disparadas ao segurar o arco verticalmente são chamadas de "otoya" e elas ressoam com flechas de haya, causando dano adicional. O dano da ressonância dependerá do poder da flecha otoya.

Pressione o comando de Ataque 2 para utilizar vigor e, assim, fortalecer o arco temporariamente. Ao segurar o arco horizontalmente, pressione o comando Ataque 2 uma vez para acionar os disparos irregulares. Pressione-o duas vezes para acionar a Chuva de Flechas. Ao segurar o arco verticalmente, pressione o comando Ataque 2 uma vez para trocar a flecha por uma versão penetrável com múltiplos acertos. Pressione-o duas vezes para disparar uma flecha com dano de ressonância extremamente alto.
Ao segurar o arco horizontalmente, mantenha o comando de Ataque Especial pressionado para acionar o disparo contínuo. Ao fazer isso segurando o arco verticalmente, você carregará o disparo.
A esquiva também funciona de forma diferente ao usar o arco. Pressione o comando de esquiva uma vez para desviar e duas vezes para rolar. Ao pressionar o comando de Ataque Especial ao rolar, você também acionará um ataque único.
Wagasa cortante

A wagasa é a única arma do jogo que pode ser usada para aparar ataques de Kemono. É uma arma leve e de curto alcance. Você pode usar ataques muito rápidos que podem ser encadeados em combos rápidos com o comando Ataque 1, desferir ataques penetrantes que podem fazer a transição para movimentos aéreos com o comando Ataque 2 e, com o comando de Ataque Especial, realizar movimentos de aparo que consomem Vigor para se defender de todos os tipos de ataques.

Ao acertar um ataque ou aparar um golpe de kemono, o medidor "Renmai" se preencherá. Você causará mais dano a cada segmento preenchido do medidor Renmai.
Canhão

Uma arma pesada de longo alcance cujo uso é focado no controle de dois medidores: o medidor de carga, que exibe a quantidade de Linha Celestial armazenada no canhão, e o medidor de calor, que exibe sua temperatura. Dispare tiros com o comando Ataque Especial (ou mantenha-o pressionado para realizar disparos contínuos), mas fique de olho nesses medidores!
Ao disparar continuamente, o medidor de carga do canhão se esgotará rapidamente. Reabasteça o medidor de carga ao ficar sobre uma base, o que pode ser feito pressionando o comando Ataque 1 (que coloca uma base no chão). Também é possível atirar uma base no seu alvo usando o comando Ataque 2 enquanto mantém segurado o comando de Ataque Especial.

Conforme você continuar atirando, o medidor de calor aumentará. Quando o medidor de calor estiver cheio, o Canhão superaquecerá e ficará inoperável por algum tempo.
O medidor de calor pode ser reduzido ao disparar a base com o comando Ataque 2 ou usar combos de Karakuri. Ele também reduzirá com o tempo. Se você disparar a base pouco antes do canhão superaquecer, você acionará um ataque poderoso extra e também criará uma versão aprimorada da base.
Você pode usar o comando Ataque 2 enquanto segura o comando Ataque Especial em cima da base aprimorada para puxar mais Linhas Celestiais e então pressionar o comando Ataque 2 novamente para lançar um ataque concentrado poderoso.
Lâmina-garra

Uma arma leve especializada em movimentos rápidos e combate aéreo. A lâmina-garra envolve o uso de ataques muito rápidos com o comando Ataque 1, que deixam poucas aberturas, além de ações com o comando Ataque 2 que permitem a quem caça ajustar sua posição para construir combos poderosos.
Ao atingir um Kemono com a garra, o medidor da arma é preenchido. Pressione o comando de Ataque Especial para perfurar o alvo com sua garra, usando-a como um gancho e lhe dando a capacidade de atacar no ar enquanto seu medidor de garra durar.

Acertar ataques enquanto o fio da garra estiver preso aumenta ainda mais o poder dos ataques aéreos.
No ar, esquive-se para circular o Kemono e use o comando Ataque Especial para golpeá-lo.
Bastão karakuri

O bastão karakuri é uma arma universal de peso médio que possui cinco formas diferentes. Ela oferece ataques a curta distância com o comando Ataque 1, ataques específicos de mutação com o comando Ataque 2 e Ataques Especiais que mudam a arma.
O comando Ataque Especial é usado para alternar entre o bastão longo, presas duplas, lança de guerra e mutações gigantes de Shuriken. Pressionados simultaneamente, os comandos de Ataque 2 e Ataque Especial transformarão o bastão karakuri em sua mutação mais poderosa, a forma de espada gigante.

Os ataques de transformação são ativados ao pressionar o comando especial imediatamente após os combos de Ataque 1 ou Ataque 2. Ao acertar um ataque de transformação, você aumentará o nível de transformação do bastão karakuri. Aumente o nível de transformação para aumentar o poder de cada forma e melhorar significativamente o desempenho da forma de espada gigante.
Marreta

A mais pesada do arsenal, a marreta é poderosa e possui muitos combos. Ele conta com golpes de impacto máximo com o comando Ataque 1, golpes de alta mobilidade com o comando Ataque 2 e Ataques Especiais que destroem Kemono e Karakuri ao custo de Vigor.
Pressione o comando de Ataque Especial após um Ataque 1 ou Ataque 2 para prolongar o cabo da marreta, aumentando seu desempenho e abrindo novos caminhos de combo.

Quando o Ataque Especial é desferido sozinho, você realizará um ataque giratório. Como mencionado, isso danificará tanto os Kemono quanto os Karakuri.
Experimente, refine e domine uma ou todas essas armas. Qual você vai escolher?
Fique de olho em mais publicações de WILD HEARTS™ em breve. Na próxima vez, vamos compartilhar mais sobre os maravilhosos ajudantes: os Tsukumo!
WILD HEARTS™ já está disponível* para PlayStation®5, Xbox Series X|S e PC pelo EA app, Steam® e Epic. Compre agora e domine um mundo selvagem.
*Existem condições e restrições. Consulte https://www.ea.com/games/wild-hearts/wild-hearts/disclaimers para mais detalhes.
