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Seguimento da nossa nota de setembro

Descobre o que esperar das atualizações do jogo base de novembro e dezembro.

Há algumas semanas, partilhámos alguns dos nossos planos para atualizar os tons de pele  e as opções de diversidade em The Sims™ 4, e chegou a hora de dar noticias novamente! A nossa equipa tem estado a trabalhar arduamente nesta importante iniciativa. Descobre o que esperar nos próximos dois meses.

Onde estamos agora

Em 6 de outubro, lançámos uma atualização do jogo base para PC* que melhorava os problemas com alguns dos tons de pele mais escuros existentes. Especificamente, abordámos a banda de cores que aparecia nas bochechas e nas testas dos Sims, que criavam uma aparência listrada e inconsistente e descoloração fixa ao longo da ponta do nariz. Fazê-lo permitiu-nos criar um tom consistente em todo o corpo, permitindo que as sombras e os detalhes fossem mais visualmente distintos. (Podes ler sobre os detalhes abaixo para veres se a atualização se aplica no teu computador.) Nós também melhoramos os penteados afro masculinos e tranças do jogo base para refletir o detalhe, textura e estilo dps seus homólogos na vida real. Os jogadores de consola vão notar as alterações na atualização de 10 de novembro.

Estas melhorias são apenas o primeiro passo nos nossos planos para te dar as ferramentas que mereces para te expressares e representares a ti próprio. 

Uma atualização importante chega em dezembro

A 8 de dezembro, iremos adicionar mais de 100 novos tons de pele a The Sims 4. Cada tonalidade de pele terá uma barra deslizante de valor para desbloquear milhares de opções mais personalizáveis. Adicionalmente, faremos melhorias de compressão para que os tons de pele novos e já existentes sejam mais indicados, incluindo o fortalecimento da qualidade dos bronzeamentos e queimaduras solares.

A nossa atualização de dezembro inclui também a introdução de quatro barras deslizantes de maquilhagem para complementar mais livremente todos os tons de pele. O deslizante de matiz permite-te controlar a tua cor, enquanto o deslizante de valor permite-te ajustar o brilho. Poderás ajustar a transparência com o deslizante de opacidade e controlar a quantidade de cor na tua maquilhagem com o deslizante de saturação. Isto irá garantir que a tua composição escolhida fica bem no teu tom de pele selecionado.

Finalmente, mais três penteados do jogo base verão melhorias na atualização de dezembro. Estes incluem dois penteados infantis: o rabo de cavalo trançado com cabelo de bebé e o rabo de cavalo trançado sem cabelo de bebé — e o penteado de textura de topo liso.

Mais por vir

O nosso objetivo é garantir que a representação em The Sims 4 seja mais abrangente. Para isso, temos trabalhado com consultores, incluindo membros destacados da comunidade, como os Game Changers Mia Zaff, EbonixSims, Rao, Xmiramirae CatherineGames. Eles têm-nos aconselhado nos nossos esforços para criar um jogo mais abrangente para todos. Foi a sua sugestão para adicionar penteados adicionais sem cabelos de bebé na atualização de dezembro, razão pela qual há três e não os dois anteriormente anunciados.

De aqui para a frente, estamos empenhados em continuar a melhorar The Sims 4 para te dar o jogo que mereces. Mal podemos esperar para ver o que criarás no futuro, e estamos tão gratos por te ter nesta caminhada connosco.

Obrigado!

Mantém-te atualizado

* Tem em atenção que a atualização para PC de 06 de outubro é, neste momento, visível apenas para aqueles que estão a executar o jogo com as definições de gráficos "Texturas Sim sem compressão" ativadas. Esta não será a configuração predefinida em todos os dispositivos, por isso segue estes passos para verificares as tuas definições e ver as atualizações gráficas. Para ativar "Texturas Sim sem compressão" no jogo, vai para opções > opções de jogo > separador gráficos > secções gráficas > verificar "Texturas Sim sem compressão". Se a tua máquina tiver definições gráficas inferiores e tentares executar com gráficos não comprimidos, poderás ter uma falha; para recuperar, volta a ativar a compressão gráfica. Com base nas especificações atuais que predefinem "Texturas Sim sem compressão" para ativadas, recomendamos uma placa gráfica de valoração média, alta ou ultra e pelo menos 2 GB de RAM de vídeo.

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