Recapitulação Sims 411
Inside Maxis - 27/4/2021

Tópicos Principais
Quando é que o "Lag (atraso) de Simulação/Autonomia" será corrigido?
Estamos a tratar disso! Mais concretamente, o que estamos a fazer agora é identificar qual é a causa principal deste problema. Isso significa que estamos a investigar que ações específicas durante a jogabilidade causam o lag (atraso)? Este é o primeiro passo que temos que dar porque o atraso da simulação/autonomia não é o problema real, é um sintoma que pode ter dezenas de causas diferentes. Se o lag (atraso) aconteceu no teu jogo, provavelmente já experimentaste as seguintes manifestações mais comuns deste sintoma:
- Sims parados sem fazer nada
- Sims sem fazer nada por si sós (com livre arbítrio definido para máximo)
- Sims demoram uma eternidade a fazer um determinado comando
- O tempo salta para trás depois de avançar rapidamente para a Ultra Speed. Os Sims normalmente congelam ao avançar rapidamente.
- Os Sims chegam tarde da escola
- Perda de FPS
Assim que identificarmos que ações e circunstâncias específicas levam ao atraso, saberemos no que precisamos de trabalhar. E a melhor maneira de descobrir é analisando os teus ficheiros de guardar! Quanto mais ficheiros de guardar analisarmos, maior é a probabilidade de encontrarmos a causa em breve. Dito isto, por favor continua a dar-nos o teu incrível apoio e a enviar-nos os teus ficheiros de guardar sempre que notares lag!
Como partilhar os teus ficheiros de guardar
Por favor, dá-nos as seguintes informações ao enviar os teus ficheiros de guardar. Podes enviar a tua informação através deste formulário ou DM SimGuruNick diretamente no AHQ.
- Informações básicas sobre o teu computador (CPU, Sistema Operativo, Quantidade de RAM, Placa Gráfica, Espaço de Disco Rígido). Isto não é para culpar o teu computador pelo problema, mas para ver em que tipo de sistemas este problema está a ocorrer)
- Qual é o tamanho do teu jogo guardado?
- O problema também ocorre numa ficheiro de guardar novo com fins de testar
- Vídeo do problema a acontecer. Basta carregar no youtube e publicar o link neste artigo. Não precisas de o listar
- Por favor, adiciona os seguintes ficheiros a um .rar ou .zip e partilha com QA
Estes ficheiros podem ser encontrados na seguinte pasta: DocumentsElectronic ArtsThe Sims 4- lastException.txt (se existir. Se houver mais de um, por favor inclui todos.)
- lastUIException.txt (se existir. Se houver mais de um, por favor inclui todos.)
- Config.log
- toda a pasta de jogos guardados
Coisas que podes tentar entretanto
- Esvazia os inventários dos teus Sims (todas as casas em que já jogaste)
- Reduz a quantidade de objetos na tua casa
- Joga numa casa mais pequena com menos peças de arte e coisas espalhadas
- Se tiveres feito over-clock ao teu computador, verifica como corre ao reverter isso.
- Uma vez que o congelamento ocorra, tente guardar o jogo (guardar como), ir até às tuas opções e voltar ou pressionar M ou ir ao mapa do mundo e voltar
- Baixar configuração de gráficos
- Se jogares com uma resolução superior a 1920x1080, tente baixar para 1920x1080
- Vai a definições de áudio e desativa a marca ao lado de Enable Mood Sting
- Certifica-te de que cumpres os requisitos mínimos do jogo
- Reduz a quantidade de mods e cc que utilizas
- Inicia um novo jogo (fecha completamente o jogo, depois reinicia-o e começa um ficheiro novo de jogo guardado)
- Muda os teus Sims para um novo jogo
Por que não há resposta ao meu bilhete?
Embora não haja garantias de que cada publicação receba uma resposta, revemos regularmente os fóruns, processos internos e relatórios de bugs com a equipa de Verificação de Qualidade. Assim, podemos estar sincronizados sobre o que está a acontecer e o que é mais importante para os nossos jogadores. Mas a AHQ não é apenas uma ferramenta para as nossas equipas! Também foi concebido para apoiar os jogadores que ajudam outros jogadores, e, por acaso, a comunidade Sims é uma das mais ativas e empenhadas no AHQ - por isso, continuem esse bom trabalho, Simmers! Ainda assim, estamos aqui para ajudar, é claro, e um bilhete de apoio através da EA Help é o melhor amigo de um jogador para obter assistência com questões como acesso à conta, compras, etc.
Que traços de personalidade foram atualizados no último patch?
Rato de biblioteca (Bookworm)
- Os Sims Rato de biblioteca preferem escolher atividades de leitura de forma autónoma em vez de outras ações divertidas.
- Sims NPC Rato de biblioteca serão vistos com livros sempre que for possível.
Alegre (Cheerful)
- Quando um Sim Alegres socializa com um non-Cheerful / non-happy (não-Alegre/não-feliz), que Sim tem a oportunidade de obter um buff tenso de 'Cheered to Death' (alegrado até à morte).
- Os Sims Alegres tentarão autonomamente alegrar os Sims Melancólicos (Gloomy)
- Os estados emocionais negativos vão deteriorar-se mais depressa do que o habitual quando os Sims Alegres estão de bom humor.
- Os Sims Alegres têm mais hipóteses de sucesso com os sociais amigáveis quando estão de bom humor.
Desastrado (Clumsy)
- Os Sims desastrados têm uma probabilidade de falhar quando se envolvem em atividades desportivas como usar uma passadeira, patinagem no gelo, snowboard ou esqui.
- Os Sims desastrados têm a probabilidade de tropeçar ao andar por aí - isto vai provocar uma resposta de Sims nas proximidades.
- Os Sims desastrados com Handiness (Engenhocas) mais alta têm menos probabilidade de partir objetos.
- Os Sims desastrados têm uma pequena probabilidade adicional de partir certos dispositivos eletrónicos como o Computador, Máquina de Pesquisa, borbulhador de sumos, máquina de cupcakes, Consola de jogos, máquina Arcade e máquina de pipocas.
Génio (Genius)
- Os Sims Génio têm a probabilidade de um 'Momento Eureka' enquanto tomam duche ou tomam banho o que dá uma pequena quantidade de habilidade para uma habilidade aleatória que eles já tenham,
- Os Sims Génio obtém uma nova interação 'Resolver Problemas Difíceis' que os ajuda a aumentar a habilidade de lógica.
- Os Sims Génio têm um novo estado inativo onde parecem estar a ponderar/resolver problemas.
- Os Sims Génio preferen atividades "cerebrais" como o xadrez em relação a outras ações mais triviais de Diversão.
Melancólico (Gloomy)
- Os Sims Melancólicos escolherão lamentar-se autonomamente, ou agir de forma melancólica (como suspirar para si mesmos) com mais frequência.
- Os Sims Melancólicos têm agora um buff de inspiração de 'Influência Espectral' quando estiverem perto de Fantasmas.
- Os Sims Melancólicos tem humores tristes prolongados se virem Sims Alegres a fazer coisas alegres, e também reagem com nojo.
- Os Sims Melancólicos têm mais probabilidades de acordar de mau humor.
Glutão (Glutton)
- Os Sims Glutões escolhem autonomamente comer lanches com mais frequência.
Bom (Good)
- Os Sims Bons obtêm uma nova interação 'Help Out' (ajudar) que reduz a duração negativa do humor noutro Sim com humor negativo.
- Os Sims Bons têm uma menor probabilidade de fazer ações más (Mean) ou travessuras (Mischief) de forma autónoma.
- O Sims Bons optarão autonomamente por reagir de forma negativa ao ver as ações más a serem executadas.
- Os Sims Bons são mais propensos a optar por fazer ações amigáveis de forma autónoma.
Pateta (Goofball)
- Os Sims Patetas são mais propensos a escolher autonomamente travessuras (Mischief) ou partidas como Partida de Casa de Banho (Prank Toilet).
Odeia crianças (Hates Children)
- Pedir a um Sim que Odeia Crianças para 'Try For Baby'(tentar ter bébé) não tem hipótese de êxito a menos que o Sim esteja atordoado (Dazed).
- O Sims Odeia Crianças vai ficar tenso, depois zangado quando ha crianças por perto, e também se afastam quando chegarem ao estado de Zangados (Angry),
- O Sims Odeia Crianças vai parecer irritado quando estiver inativo com estado tenso ou zangado.
- O Sims Odeia Crianças obtém o buff de felicidad 'Quiet Environment Child-free Zone' (Zona de ambiente tranquilo sem crianças) se estiver longe das crianças por um tempo.
Temperamental (Hot Headed)
- Os Sims Temperamentais que são enganados têm mais hipóteses de ficar zangados.
- Ver outros Sims ficar entusiasmados (Enthuse) com as coisas pode fazer os Sims Temperamentais ficar Zangados.
- Os Sims Temperamentais ficam zangados se perderem o desempenho na carreira
- Os Sims Temperamentais não serão alvo de outros Sims para ações de travessura (mischief).
- Os Sims Temperamentais irritam-se com tentativas de romance falhadas (dar ou receber).
Ciumento (Jealous)
- Os Sims Ciumentos obtêm uma nova interação "Talk Through Issues" (Falar dos problemas) que dá a hipótese de uma duração reduzida de buffs negativos de buffs de ciumento menos graves
- Os Sims Ciumentos recebem uma redução na duração de buffs menos graves de ciúmes
- Os Sims ciumentos são agora menos sensíveis ao tempo passado longe da sua outra metade.
Mau (Mean)
- O Sims Maus vão rir-se autonomamente de infortúnios de outros Sims .
- Os Sims Maus são mais propensos a optar por fazer ações más (como Kick Over Trash Can/dar pontapé no caixote) de forma autónoma.
Limpo (Neat)
- Os Sims Limpos são mais propensos a optar de forma autónoma ações de limpeza com mais frequência.
- Os Sims Limpos vão tentar limpar coisas que não estão sujas de forma autónoma.
Não comprometido (Noncommittal)
- Pedir um Sim não-comprometido para "Try For Baby" (tentar ter bébé) tem uma hipótese muito baixa de sucesso.
Perfecionista (Perfectionist)
- Os Sims Perfecionistas têm uma maior probabilidade de fazer objetos artesanais de Masterclass, e reagir favoravelmente quando os fazem.
- Os Sims Perfecionistas podem optar por repetir de forma autónoma algumas ações de artesanato (como a Pintura) inúmeras vezes.
- Os Sims Perfecionistas que criam qualquer Masterwork (Obra-Prima) tem uma alta probabilidade de ganhar um buff 'In The Zone' (focado) que pode aumentar a qualidade de outra interação de artesanato.
- Se conseguirem uma melhor qualidade durante este buff, ganham um buff inspirado 'Focused Payoff'.
Ambicioso (Ambitious)
- Os Sims Ambiciosos vão ridicularizar autonomamente os Sims Pateta para as ações goofball.
Desleixado (Slob)
- Os Sims Desleixados vão ridicularizar os Sims Limpos de forma autónoma por limpar as coisas.
O que estás a pensar?
Do que é que queres que falemos no próximo Sims 411? Gostaríamos de saber o que pensas quando se trata dos Sims, quais são os tópicos que te interessam, quais são as tuas preocupações e sobre o que é que gostarias de falar connosco.
No dia 6 de maio, a partir das 6:00 Pacific Time, receberemos os vossos comentários durante 24 horas nos fóruns de The Sims. Fechamos a conversa depois de 24 horas. Mas não te preocupes se a perdeste. Poderás partilhar quaisquer comentários adicionais no próximo tópico do fórum Sims 411 que será aberto antes do próximo livestream Inside Maxis (somos uma equipa de humanos, e não podemos ler todos os comentários de uma só vez... :) ).
Diz-nos o que tens em mente no dia 6 de maio, a partir das 6:00 PT nos Fóruns de The Sims aqui: https://forums.thesims.com/en_US/discussion/989179/sims-411-forum-feedback#latest
Mais perto da data, partilharemos novamente o link do tópico do fórum na conta de Twitter de The Sims e nos Fóruns de The Sims.
Agradecemos a vossa compreensão de que:
- Isto não é uma lista de desejos para pedidos de conteúdo, mas um lugar onde podemos ouvir os vossos pensamentos sem distração.
- Isto não é uma garantia de que daremos uma resposta no próximo Sims 411, mas fica descansado que o teu comentário está a ser lido e será abordado sempre que for possível.
- Isto não é um lugar para informar sobre bugs/erros, mas por favor continua a denunciar bugs no AHQ.
A REGRA DE OURO
Só vamos ler comentários que aderem às nossas Normas de jogo positivo.
NORMAS E REGRAS
Vamos apenas ler comentários que aderem às nossas normas de jogo positivo e às nossas regras do fórum - eis alguns dos pontos mais importantes quando se trata de dar feedback:
- Se respeitoso. Queremos ouvir o que tens a dizer, mas por favor, sê amável e respeitoso ao publicar aqui. Ser mau ou agressivo, assim como dizer asneiras e praguejar não ajuda a dar o teu ponto de vista.
- Mantém a conversa relacionada com o jogo e sobre o tema. Como dissemos antes, este não é o lugar para publicar uma lista de desejos e bugs, ou falar sobre todas as coisas de The Sims 2 (mesmo que seja um grande título!).
- Não tornes as coisas pessoais. Não é fixe atacar outros jogadores que podem ter opiniões diferentes ou atacar SimGurus e outros funcionários. Isto também significa: por favor, não etiquetar ou marcar em massa.
- Não intimidar, ser troll, aliciar, ou desencaminhar a conversa. Isto nunca está bem - evidentemente! Se o fizeres, serás moderado de acordo com as regras do nosso fórum.
- Não faças spam ou flood neste tópico. Publicar a mesma coisa vezes sem conta não vai levar a tua pergunta ao Sims 411, mas pode levar à moderação.
Aguardamos com expectativa os teus comentários no dia 6 de maio nos Fóruns de The Sims!
Espreitadela ao próximo patch
O que está por vir
Vamos incluir o Large Afro estilo retro atualizado e um novo Short Afro na próxima atualização de patch. Ambos os penteados estarão disponíveis para adultos, crianças e bebés.
Também adicionaremos seis novas cores de cabelo num futuro patch. No nosso livestream Inside Maxis em 27/04, dissemos que as cores iam ser atualizadas no próximo patch. No entanto, a atualização não acontecerá no próximo, mas num futuro patch. Pedimos desculpa por qualquer confusão.
Por último, mas não menos importante, haverá novas predefinições de olhos asiáticos que se destinam especificamente a trazer mais opções para a representação Asiático-Oriental. Recebemos algum feedbacks vosso sobre a adição de funcionalidades corporais mais diversas no CAS e isso faz parte do nosso esforço contínuo para continuar a atualizar o jogo e trazer conteúdos mais diversificados que permitem aos utilizadores recriar-se de forma mais autêntica no jogo. Agradecemos o teu empenho contínuo e apaixonado para nos apoiar em fazer deste jogo o melhor que pode ser!
A nossa abordagem
Esforçamo-nos muito por entregar o desenho mais autêntico para garantir que criamos cabelos verdadeiros para a representação. Fizemos muita pesquisa e inspiramo-nos em exemplos do mundo real. Mas também falámos com uma variedade de pessoas, como os nossos ERGs (Grupo de Empregados Recurso) e, mais importante, com os Game Changers que nos consultaram sobre os tons de pele.
Porquê o cabelo está vermelho?
Durante o processo de desenvolvimento, usamos uma cor mais clara - vermelho ou laranja - porque é mais fácil ver melhor destaques e sombras ao desenhar o cabelo. Trabalhar com cores mais escuras diretamente pode ser mais difícil porque notar o contraste pode ser complicado. Assim que tivermos o cabelo concluído, transferimos para as diferentes cores e ajustamos os níveis a partir daí.
Como é que vai ser?
Dá uma olhadela na seleção da arte conceptual abaixo. Por favor, tem em conta que estas artes conceptuais estão em progresso e não representam o que verás no jogo.
Grande Afro Estilo retro

Afro curto



Seis novas cores de cabelo






Novas predefinições de olhos asiáticos









