EA SPORTS FC™ 26 | Noutăți privind feedbackul pentru Beta închisă
8 septembrie 2025

Salutare! Mulțumim mult tuturor celor care au participat la EA SPORTS FC 26, versiunea Beta închisă. Feedbackul acordat a fost esențial pentru a identifica și prioritiza aspectele care necesită îmbunătățiri.
În acest articol vă prezentăm la ce lucrăm în prezent pe baza feedbackului vostru și când vă puteți aștepta să vedeți aceste modificări implementate în joc.
Ca parte a inițiativei FC Feedback, vom încerca să oferim actualizări lunare de acest gen odată cu lansarea FC 26.
ICYMI, versiunea Beta FC 26 s-a desfășurat între 6 și 26 august, cu Football Ultimate Team, Kick Off, Cluburi și Carieră, toate disponibile pentru a fi testate. Mai jos găsiți cele mai întâlnite răspunsuri din această perioadă, adunate din versiunea Beta închisă a Portalului pentru feedback al jucătorilor, precum și din forumurile dedicate:
- Eficiență redusă a șuturilor la sol
- Viteza Apărătorului AI
- Poziționare AI în atac
- Arhetipurile cluburilor
- Negocierile privind reînnoirea contractului
- Control greu la dribling
- Întârziere la solicitarea pasei AI
- Întârziere în apărarea șutului
- Limite de timp între meciuri
- Selecția șuturilor AI
Eficiență redusă a șuturilor la sol
Rezumat
Am primit feedbackul vostru privind șuturile controlate la sol, la care portarii reacționează uneori insuficient.
Ce urmează
În prezent, lucrăm la îmbunătățirea reacțiilor portarilor în cazul șuturilor controlate la sol și ne dorim să implementăm această actualizare înainte de a da startul Accesului anticipat, pe 19 septembrie.
Înainte și după
Vrem să vă facem o idee generală despre ce urmează.
Iată cum ar fi putut arăta un șut la sol în Beta închisă și cum ar putea arăta acea lovitură în viitor. Rețineți că portarul reacționează mai bine.

Vă reamintim că acesta este un proiect în desfășurare, iar imaginile prezentate aici și în restul articolului nu sunt neapărat reprezentative pentru felul în care va arăta varianta actualizată.
Viteza Apărătorului AI
Rezumat
Feedbackul oferit în versiunea Beta închisă ne-a adus la cunoștință că, în unele cazuri, apărătorii AI erau exagerat de rapizi, reușind să prindă atacanții prea ușor.
Astfel, am descoperit că nu viteza apărătorilor AI este cauza acestui efect.
În schimb, unele animații de prindere a mingii încetineau jucătorul aflat în posesia ei mai mult decât ne-am fi dorit. Asta înseamnă că un atacant poate avea nevoie de mai mult timp pentru a ajunge în posesia mingii și a se pune în mișcare, ceea ce face ca apărătorii să pară exagerat de rapizi.
Ce urmează
Plănuim să rezolvăm situația actuală a acestor animații înainte de Accesul anticipat, iar mai jos găsiți un exemplu de cum ar putea arăta în joc.
Înainte și după
Iată un exemplu al problemei despre care ne-ați vorbit și modul în care acest scenariu se poate derula, odată ce animațiile de prindere a mingii vor fi rezolvate.

Rețineți că viteza apărătorului nu a fost modificată, însă atacantul se poate mișca acum mai rapid, având șanse mai mari împotriva apărătorului care se grăbește.
Poziționare AI în atac
Rezumat
Am văzut exemplele trimise în care atacanții AI nu execută acțiunile așteptate sau comit frecvent ofsaiduri.
Ce urmează
Vom face îmbunătățirile necesare înainte de Accesul anticipat, astfel încât jucătorii să poată recunoaște mai repede spațiul deschis și să îl ocupe, indiferent de rolul lor sau cât de obișnuiți sunt. De asemenea, se vor menține mai bine în afara ofsaidului pentru a primi pase.
Arhetipurile cluburilor
Rezumat
Deși v-am remarcat entuziasmul pentru Arhetipuri în FC 26, în versiunea Beta închisă ne-am dat seama că pentru unii dintre voi schimbările nu s-au ridicat la nivelul așteptărilor.
Ce urmează
Pentru a oferi mai multă libertate de personalizare, iată la ce lucrăm în prezent:
- Creșterea numărului de Puncte de Atribut (AP) acordate la nivelul 1.
- Creșterea numărului de Puncte de Atribut (AP) acordate pe nivel.
Vrem să facem toate aceste modificări înainte de a lansa Accesul anticipat și rămânem ochi și urechi la feedbackul vostru.
Negocieri privind reînnoirea contractului managerului
Rezumat
A existat o mică confuzie în Cariera Managerului cu privire la momentul în care jucătorii pot să înceapă negocierile pentru reînnoirea contractului.
Mesajele neintenționate din joc, care sugerau că jucătorul este mulțumit de contractul actual, au contribuit și ele la această confuzie. De asemenea, am ascultat și feedbackul primit în legătură cu funcția de reînnoire a contractului.
Ce urmează
Lucrăm la ajustarea textului și ne dorim să facem modificările necesare înainte de Accesul anticipat, inclusiv cele pentru funcția de reînnoire a contractului.
De acum înainte, vei primi mesaje săptămânale, încă de la începutul jocului, referitoare la jucătorii aflați în ultimele 12 sau 18 luni ale contractului, informându-te dacă doresc să-și reînnoiască contractul și anunțându-ți condițiile. Pe scurt, în fiecare săptămână vei ști exact când jucătorii sunt disponibili pentru discuții.
Control greu la dribling
Rezumat
Am remarcat voci care spuneau că la dribling mingea ajunge uneori prea departe în fața atacanților, ceea ce îi face să fie deposedați mai ușor.
Ce urmează
Vom monitoriza îndeaproape acest subiect odată ce FC 26 va fi lansat, dar deocamdată am identificat aceste cazuri în setarea prestabilită de vreme ploioasă, din Gameplay Autentic.
Așadar, vom căuta să rezolvăm aceste situații în caz de vreme ploioasă într-un Live Tuning Update, până la lansarea mondială din 26 septembrie, și vom urmări în continuare feedbackul trimis pentru alte tipuri de comenzi, pe măsură ce acestea apar.
Întârziere la solicitarea pasei AI
Rezumat
Ne-ați transmis prin feedback că, uneori, în Cluburi, jucătorii AI întârzie să paseze atunci când le ceri acest lucru.
Uneori, jucătorii AI pot face mișcări inutile, iar alteori se opresc prea mult pentru a lua o decizie.
Ce urmează
Am identificat situații în care acest lucru se întâmplă și ne îndreptăm toată atenția spre soluționarea acestora înainte de Accesul anticipat.
Întârziere în apărarea șutului
Rezumat
În cadrul versiunii Beta Închisă am fost informați că apărările, plonjoanele și alte aspecte ale modului „Fii-Portar” s-ar simți inconsecvente și nu ar răspunde mereu bine la comenzi.
Ce urmează
Am investigat atent situația, alături de Comitetul de Proiectare, și pregătim deja numeroase actualizări pe care dorim să le implementăm înainte de a da startul Accesului anticipat. În următoarele sunt vizate aceste aspecte, dar nu numai:
- Abilitatea de a apăra centrările
- Asistență la apărare
- Creșterea numărului de animații
Limite de timp între meciuri
Rezumat
Intenția noastră cu privire la limitele de timp dintre meciurile din turneele Ultimate Team a fost să le creăm astfel încât să încurajeze finalizarea anumitor Turnee care ar putea beneficia de găsirea rapidă a adversarilor.
Totuși, am consultat feedbackul referitor la frustrarea pe care o provoacă acest lucru, așa că nu vom păstra aceste limite de timp pentru fiecare meci.
Iar dacă în viitor va exista posibilitatea de a organiza turnee care ar putea beneficia de aplicarea acestor limite, vă vom informa în prealabil.
Selecția șuturilor AI
Rezumat
În modurile offline, am observat din feedbackul vostru că jucătorii AI ezită uneori să șuteze în situații în care v-ați aștepta la un șut favorabil.
Ce urmează
Am identificat cazuri în care acest lucru se întâmplă și intenționăm să rezolvăm aceste situații înainte de Accesul anticipat.
Odată ce remediem această situație, jucătorii AI nu vor mai sta pe gânduri și vor șuta atunci când au ocazia.
Împărtășește feedbackul tău
Mulțumim, din nou, tuturor celor care au participat la versiunea Beta Închisă EA SPORTS FC 26 și ne-au ajutat cu feedback. Aceste informații ne ajută să aducem îmbunătățiri semnificative înainte de lansare și mai departe.
Trimiteți în continuare feedbackul vostru folosind FC Feedback Hub și alăturați-vă discuțiilor de pe canalul de Discord EA SPORTS FC.
Precomenzile sunt deja disponibile pentru EA SPORTS FC 26, care va fi lansat pe PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Amazon Luna, Nintendo Switch și Nintendo Switch 2. EA SPORTS FC 26 va fi disponibil în întreaga lume începând cu 26 septembrie 2025, iar accesul prin Ultimate Edition va fi posibil din 19 septembrie 2025*.
Dorim să le mulțumim tuturor celor care ne-au oferit și care continuă să ne ofere feedback. De-a lungul sezonului EA SPORTS FC 26, îți vom oferi mai multe informații și actualizări, dacă și când acestea vor deveni disponibile. Nu uita să urmărești @EASFCDIRECT pe X și să consulți EA SPORTS FC Tracker pentru cele mai recente noutăți și actualizări. Rămâi la curent cu noutățile pe toate temele din EA SPORTS FC™: urmărește-ne pe Discord, pe conturile noastre oficiale de X, Instagram și YouTube și participă la forumurile oficiale EA SPORTS FC.