EA SPORTS FC™ 26 | Actualizări pe baza feedbackului din noiembrie
25 noiembrie 2025
Introducere
Salutare tuturor, bine ați venit la cea mai recentă actualizare FC 26 pe baza feedbackului. În acest articol, analizăm feedbackul trimis de voi în ultima lună, ce ne-ați transmis, schimbările pe care le-am făcut până acum și ce planuri avem în continuare. Mulțumim tuturor celor care ne-au oferit feedback pe toate platformele, inclusiv în Portalul pentru feedbackul jucătorilor, pe Discord și pe toate rețelele sociale.

Cuprins
Deplasarea portarului va fi mai puțin eficientă
Analizăm deplasarea portarului de ceva vreme și încercăm să găsim modalități de a o face mai echilibrată.
Opiniile despre această mecanică sunt variate, așa cum rezultă din feedbackul trimis de voi pe toate platformele noastre. Un lucru care este clar: șutul și apărarea portarului pot fi mai echilibrate.
Având în vedere acest lucru, odată cu actualizarea din decembrie vom modifica deplasarea portarului, făcând-o mai puțin eficientă. Vă vom da mai multe detalii despre această modificare mai aproape de data actualizării.
Cum utilizăm feedbackul primit recent de la voi
Am citit opinii din cadrul comunității care afirmă că luăm decizii de design pe baza feedbackului celor care au cele mai puternice voci online. Luăm în considerare multe surse de feedback pentru fiecare problemă sau actualizare a jocului, inclusiv Portalul pentru feedbackul jucătorilor, rețelele sociale, comitetele de proiectare, forumurile EA, Centrul comunității Steam, serverul de Discord FC Pro, serverul de Discord global și multe altele.
Atunci când utilizăm platforme precum sondajele de pe Discord pentru a obține feedback despre anumite funcții, trecem rapid în revistă opiniile voastre generale. Sondajele sunt un aspect al feedbackului general pe care îl analizăm înainte de a ne angaja să facem orice actualizări.
Pentru a afla mai multe despre procesul de transmitere a feedbackului și modurile în care ne poți transmite părerea ta, consultă Prezentarea detaliată cu privire la feedback.
Recapitulare privind AI în apărare
Schimbarea de mai jos a fost efectuată în FC 26 v1.2.0:
- Fundașii controlați de AI nu vor mai marca atât de strâns jucătorii care primesc pase la marginea careului.
Am făcut această schimbare după îmbunătățirile aduse jocului de protejare a mingii, deoarece am văzut din feedbackul trimis de voi că ați considerat că, în unele scenarii, jucătorii controlați de utilizator pot uneori să nu se implice atât de mult în apărare și să-i lase pe coechipierii controlați de AI să depună eforturi mai mari.
Acesta este un aspect al jocului cu privire la care primim mult feedback de la voi și, la fel ca în cazul deplasării portarului, feedbackul poate varia semnificativ în funcție de tipul jucătorului.
Continuăm să urmărim cu atenție feedbackul transmis de voi pe acest canal; dacă vom face modificări ulterioare, acestea vor fi cel mai probabil progresive, pentru a nu schimba complet echilibrul jocului cu o singură actualizare. Vă vom anunța aici cu privire la orice modificări survenite înainte de a efectua actualizările.
Recapitulare privind viteza de driblare cu sprint controlat
În ultimele săptămâni s-a făcut o schimbare la driblarea cu sprint controlat, care l-a încetinit; nu am avut intenția de a face o schimbare cu efecte atât de mari și am revenit rapid asupra deciziei, când am văzut cum a afectat jocul bazei de jucători
Facem tot posibilul pentru ca viteza de reacție în ceea ce privește mișcarea în FC 26 să fie cât mai mare. Mulțumim pentru feedbackul trimis, acesta ne-a ajutat să facem o actualizare live rapidă.
Ajustarea dificultății pentru AI a procesorului: recapitulare și perspective de viitor
În FC 26 v1.1.3 am actualizat AI a procesorului* pentru următoarele acțiuni:
- Căutarea paselor mai des și adoptarea de decizii mai rapide în legătură cu acestea.
- Driblarea mai eficientă cu întoarceri mai bruște, mai puține deplasări directe și mai puține opriri atunci când jucătorul este în posesia balonului.
- Schimbarea mai frecventă a jucătorilor în apărare, în situații în care urmărirea jucătorului care aleargă nu are niciun avantaj.
*Termenul AI a procesorului se referă aici la utilizatorul virtual care controlează echipa care joacă împotriva ta în meciurile offline. Această actualizare nu a afectat experiența jucătorilor atunci când joacă împotriva altor jucători.
Poți vedea modificările complete în acest fir de conversație de pe rețelele de socializare; vom continua să monitorizăm feedbackul vostru pe această temă.
Ce ne mai propunem să facem
Am observat că jucătorii controlați de AI a procesorului în Squad Battles pot reține balonul și au un joc bazat pe posesie pentru prea mult timp. Intenția noastră este ca AI a procesorului în Squad Battles să se concentreze în continuare pe trimiterea balonului în față și pe crearea mai rapidă a oportunităților.
Scopul este să creăm o experiență de joc mai captivantă în defensivă, reducând astfel momentele frustrante în care jucătorul nu este în posesia balonului, în care anterior trebuia să-i urmărești pe apărătorii și mijlocașii controlați de AI, care pasează balonul fără a avansa prea mult în atac.
Dorim să ne asigurăm că avem la dispoziție timpul necesar pentru a corecta acest echilibru și ne propunem să facem acest lucru într-o actualizare de la începutul anului 2026.
Actualizare privind chestionarul de feedback pentru PC
Recent am efectuat un sondaj prin care jucătorii de pe PC ne-au oferit feedback mai direct cu privire la problemele tehnice cu care se confruntă. Dorim să le mulțumim tuturor celor care au participat.
Analizăm răspunsurilor voastre și căutăm aspectele comune și tendințele care creează problemele raportate, care ne pot ajuta în investigațiile interne în curs.
Deși pentru moment nu avem o actualizare mai directă, vom continua să transmitem informații despre îmbunătățirile pentru PC pe măsură ce acestea se produc.
S-a rezolvat problema înlocuirilor multiple
Am analizat rapoartele voastre cu privire la înlocuirile multiple în Football Ultimate Team care cauzează potențiale probleme de stabilitate și am lansat FC 26 v1.2.1, în care am rezolvat unele probleme de stabilitate, inclusiv problema legată de înlocuirile multiple.
Ce urmează în 2025?
Am lansat recent o actualizare privind stabilitatea și urmează să lansăm o actualizare mai amplă la începutul lunii decembrie.
În următoarea actualizare vom rezolva anumite probleme, vom introduce noi completări și vom aduce atmosfera sărbătorilor în FC 26. Vă vom da mai multe detalii în următoarele săptămâni.
Vă mulțumim pentru că ați parcurs actualizarea privind feedbackul pentru luna noiembrie și pentru că ne oferiți în continuare feedbackul vostru. Vom continua să fim atenți la ceea ce ne spuneți și vom face o nouă actualizare pe baza feedbackului în decembrie.
Clubul este al tău în EA SPORTS FC™ 26, disponibil acum pe PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch™, Nintendo Switch™ 2, PC, Amazon Luna și prin intermediul EA Play.
Dorim să le mulțumim tuturor celor care ne-au oferit și care continuă să ne ofere feedback. De-a lungul sezonului EA SPORTS FC 26, îți vom oferi mai multe informații și actualizări, dacă și când acestea vor deveni disponibile. Nu uita să urmărești @EASFCDIRECT pe X și să consulți EA SPORTS FC Tracker pentru cele mai recente noutăți și actualizări. Rămâi la curent cu noutățile pe toate temele din EA SPORTS FC™: urmărește-ne pe Discord, pe conturile noastre oficiale de X, Instagram și YouTube și participă la forumurile oficiale EA SPORTS FC.