EA SPORTS FC™ 26 | Actualizări pe baza feedbackului din octombrie
17 octombrie 2025

Intro
Luna trecută am lansat EA SPORTS FC 26. De atunci, s-au întâmplat multe. Pe baza feedbackului primit, am lansat 3 actualizări de titluri, am rezolvat o serie de probleme incipiente și am continuat să urmărim îndeaproape feedbackul primit de la voi pe Portalul pentru feedback, Discord și pe rețelele sociale.
În acest articol vă prezentăm feedbackul primit în ultima lună, ce am rezolvat deja și ce vom face în viitor.
Să începem cu cel mai abordat subiect din feedback, apărarea.
Cuprins
- Apărarea manuală devine din ce în ce mai puternică
- E din ce în ce mai greu să obții un Kick-Off în Gameplay-ul Competitiv
- Ne-am ocupat de o serie de probleme incipiente și pe care ni le-ați semnalat în feedback
- FC 26 v1.1, disponibil în curând
- Aplicarea feedbackului primit pentru versiunea Beta Închisă a fost foarte importantă pentru noi
Apărarea manuală devine din ce în ce mai puternică
Ce ne-ați spus
- Apărarea împotriva driblerilor poate părea prea dificilă, în special cu mișcările precise din jurul marginii careului, ceea ce duce la șanse crescute de gol și scoruri prea mari.
Ce am rezolvat deja
Am urmărit feedbackul primit de la voi de săptămâni întregi despre acest subiect și am vrut să ne asigurăm că lăsăm destul timp de acomodare înainte să luăm în considerare vreo modificare. FC 26 este un joc nou și e important să vă familiarizați în timp cu mecanismele sale.
Așadar, pentru moment, am făcut o actualizare în acest spațiu în FC 26 versiunea 1.0.4:
- Ne-am ocupat de cazurile în care jucătorii nu puteau face deposedări, în special de cele în care jucătorul avea un anumit PlayStyle (de ex., Jucător dur).
Ce ne mai propunem să facem
- Vom îmbunătăți viteza de reacție la protejarea mingii.
Poate ați văzut că am menționat deja pe scurt acest lucru pe rețelele sociale și EASFC Tracker, dar încercăm să îmbunătățim apărarea manuală într-o actualizare planificată pentru sfârșitul lunii octombrie.
Vrem să vă oferim o experiență cu mai mult echilibru între atac și apărare manuală, dar fără a compromite viteza de răspuns la dribling, pe care ne-ați spus că o apreciați.
Chiar dacă vorbim de apărare, să aruncăm o privire la încă o schimbare pe care o vom face.
E din ce în ce mai greu să obții un Kick-Off în Gameplay-ul Competitiv
Ce ne-ați spus
- Apărătorii acordă câteodată prea mult spațiu atacanților în timpul kick-off-urilor, cauzând o creștere a amenințărilor potențiale de atac rezultate din kick-off.
- De fapt, acest lucru a dus la prea multe goluri marcate în urma kick-off-urilor.
Ce am rezolvat deja
Am început să actualizăm kick-off-urile în v1.0.3:
- Apărarea se va poziționa mai compact pentru puțin timp după kick-off.
- Posturile jucătorilor din apărare înainte de kick-off, actualizate pentru toate formațiile.
Totuși, am văzut din feedbackul de la voi că mai e loc de îmbunătățiri, după cum am menționat deja pe rețelele sociale.
Ce ne mai propunem să facem
- Vom aduce îmbunătățiri suplimentare poziționării defensive AI din timpul kick-off-urilor.
Cu această actualizare, intenționăm să implementăm un marcaj om la om mai agresiv, care se aplică doar apărării în jurul repunerii kick-off-ului. Facem acest lucru ca să reducem volumul ocaziilor de gol care pot apărea ca urmare a poziționării generale de kick-off. La fel ca în cazul modificărilor la încercările de deposedare, încercăm să aducem această actualizare la sfârșitul lunii octombrie.
Apropo, după cum ați văzut, poate, în FC 26 v.1.0.4, aceste schimbări la kick-off sunt destinate Gameplay-ului Competitiv. Vrem să ne asigurăm că Gameplay-ul Autentic continuă să ofere o experiență de fotbal diferită, mai autentică, cu accent pe imersiune.
Ne-am ocupat de o serie de probleme incipiente și pe care ni le-ați semnalat în feedback
Echipele noastre caută întotdeauna să rezolve problemele incipiente și să vă ofere cea mai bună experiență de joc posibilă. Vrem să vă mulțumim că ne-ați ajutat să identificăm și investigăm noi probleme pe măsură ce acestea au apărut.
Iată mai jos actualizările noastre pentru o serie de probleme apărute și feedbackul primit de la voi.
Căutarea oponenților în Football Ultimate Team Campioni
Am descoperit că primii Campioni Football Ultimate Team ai sezonului au avut o problemă de căutare a oponenților și ne-am ocupat de partea de server cât de repede am putut.
Ce s-a întâmplat a fost că Formațiile meciurilor Football Ultimate Team Campioni nu au funcționat așa cum voiam, astfel încât a existat mai multă varietate la nivel de abilități potențiale la adversarii cu care te confruntai.
Deși căutarea oponenților e întotdeauna complexă și încearcă să îți ofere cel mai bun meci disponibil în orice moment, în general putem spune că te poți aștepta să te confrunți cu jucători care au o formație similară cu a ta în meciurile Football Ultimate Team Campioni.
Contracte în modul Carieră și negocieri de transfer
Ne-ați semnalat mai multe probleme legate de Cariera Managerului care au avut impact asupra negocierilor și transferurilor: se pare că jucătorii comunicau cu managerii într-un mod contrar contractelor și transferurilor efective.
Ne-am ocupat de situațiile de acest gen apărute în FC 26 v.1.0.3 și v1.0.4, și continuăm să analizăm feedbackul vostru pentru actualizări ulterioare
Momentan, am rezolvat următoarele probleme:
- După semnarea unui nou contract, jucătorii ar fi putut părea nemulțumiți, ați fi primit o notificare despre lipsa unei oferte de contract și s-ar fi ajuns în final la o solicitare de transfer.
- Când un jucător începea să discute posibilitatea extinderii contractului, mesajele corespunzătoare nu erau afișate în Centrul de gestionare.
- Inițial, nu era posibil să interacționezi cu ofertele de transfer ale jucătorilor care solicitau un transfer.
Conținut Ultimate Team
În ultima lună:
- Am actualizat Premiile de recrutare online Ultimate Team incorecte.
- Jucătorii afectați vor fi contactați în cadrul jocului pentru a primi recompensele corecte.
- Am rezolvat problemele legate de Obiectivul Calea spre Pro care afectează progresul.
- Jucătorii afectați au fost contactați în joc pentru a primi recompensele corecte.
- Am rezolvat problema recompenselor Challengers din joc primite înainte ca evenimentul să fie live.
- Am eliminat toate Obiectivele nefuncționale și le-am relansat, acolo unde a fost posibil.
- Jucătorii afectați au fost contactați în joc pentru a primi recompensele corecte.
- Am remediat progresul incorect din cadrul Obiectivelor Football Ultimate Team Challengers.
De asemenea, continuăm să citim feedbackul de la voi despre Evoluții și volatilitatea Pieței transferurilor. Vom prezenta noutăți despre acest feedback și despre ce facem săptămâna viitoare, când vom putea intra în mai multe detalii.
Optimizarea PC-ului și comenzile neînregistrate ale controlerului
Am luat în considerare feedbackul vostru despre performanța tehnică pe PC și problemele cu comenzile care nu sunt înregistrate de controlere.
Așa cum am mai menționat în actualizările anterioare, ne-am ocupat de cazuri ale acestor probleme în aproape fiecare versiune nouă a jocului. În FC 26 v1.0.3, am remediat o problemă legată de salvarea incorectă a setărilor grafice, care ar fi putut să vă afecteze uneori experiența generală. Continuăm să citim feedbackul de la voi în acest spațiu și intenționăm să abordăm un alt lot de probleme în cursul acestei luni.
Pentru a contribui la atenuarea unora dintre problemele de pe PC, dorim să oferim mai multe detalii despre cum poate fi afectată experiența. Jocul FC 26 offline și online este puțin diferit pe PC, motiv pentru care unii jucători au probleme doar în meciurile online.
Dacă PC-ul tău rulează jocul offline aproape de limitele sale de performanță fără probleme, dar întâmpini probleme online, acest lucru se poate întâmpla deoarece jocul online are nevoie de o performanță consecventă pentru a rămâne sincronizat cu alți jucători. Combinația dintre jocul online și hardware-ul PC folosit la capacitate maximă poate duce la apariția unor probleme pe care e posibil să nu le observi altfel.
Știm că pe PC vrei să joci cât mai mult posibil și vedem necesitatea de a crea indicatori în cadrul jocului pentru momentele în care PC-ul are dificultăți să ajungă la setările dorite.
Vom continua să lucrăm la optimizarea jocului pentru PC în actualizările viitoare și vom căuta să contactăm direct jucătorii pentru a înțelege mai bine problemele cu care aceștia se confruntă, deoarece varietatea de hardware care rulează jocul este semnificativă.
Între timp, dacă întâmpini probleme de optimizare sau de controler, redu puțin setările grafice, acest lucru poate elimina unele cazuri în care se întâmplă așa ceva. Ne repetăm: știm că nu e exact ce voiați să auziți în acest moment, dar poate fi o soluție pentru unii jucători și vom continua să lucrăm la îmbunătățirea generală a optimizării.
Conectivitate generală și căutare generală a oponenților
Deși perioada din apropierea lansării FC 26 a fost, în general, fără surprize, știm că au existat câteva situații în care jucătorii au fost afectați de probleme de conectivitate și de căutare a oponenților.
De exemplu, a existat o problemă la inițierea jocului în timpul lansării, pe care am rezolvat-o cât de repede posibil și a fost o zi în care mulți jucători nu au putut să caute oponenți în mod corespunzător. A existat chiar și un caz în care jucători din anumite regiuni au fost afectați de furnizorii lor de internet, care îi împiedicau să acceseze jocul.
Vom continua să rezolvăm aceste probleme incipiente pe măsură ce apar și vă vom ține la curent cu procesul pe X și pe Canalele de WhatsApp.
FC 26 v1.1, disponibil în curând
Vrem să lansăm FC 26 v1.1 înainte de sfârșitul lunii și să includem modificările pe care le-am menționat în acest articol.
Vom oferi mai multe detalii în următoarea v1.1 de săptămâna viitoare pe măsură ce terminăm ce avem de făcut, dar iată o scurtă descriere, ca să știți la ce să vă așteptați la lansare:
- Un Sezon nou, Season Pass și multe Evoluții.
- Îmbunătățiri la apărarea manuală și kick-off- uri.
- Urmărirea obiectivelor Ultimate Team, previzualizări ale consumabilelor Evolution și noi filtre de sortare SBC.
- Îmbunătățiri pe Piața managerilor, inclusiv în cazul managerilor care trec la echipe care nu par a fi potrivirea perfectă.
- O creștere maximă a Arhetipurilor cluburilor.
- Optimizări suplimentare pentru PC.
- Și multe altele.
Aplicarea feedbackului primit pentru versiunea Beta Închisă a fost foarte importantă pentru noi
Deși versiunea Beta Închisă a FC 26 pare acum că a fost în alt secol, vrem să luăm un moment ca să vă mulțumim pentru feedbackul grozav pe care ni l-ați oferit în acea perioadă.
După cum probabil ați observat, o mare parte din ce a fost inclus în cele 3 actualizări pe care le-am publicat în ultima lună a fost rezultatul feedbackului vostru. De la ajustări la șuturi controlate la sol, la îmbunătățiri ale funcției Fii portar, feedbackul vostru contribuie permanent la modelarea jocului.
Iată câteva dintre îmbunătățirile pe care le-am făcut în FC 26 pe baza feedbackului primit pentru Beta Închisă:
- [Gameplay] Eficiența redusă a șuturilor controlate la sol
- Am reglat șuturile controlate la sol pe baza feedbackului din versiunea Beta Închisă pentru a fi mai puțin precise atunci când șutezi cu putere maximă.
- [Gameplay] Poziționarea AI în atac
- O frecvență mai mare de atacanți care fac sprinturi de atac în careu.
- Fundașii laterali nu se vor mai retrage atât de tare în propria jumătate atunci când echipa lor e în posesia mingii.
- Conștientizare îmbunătățită a poziției de offside pentru coechipieri.
- Am rezolvat cazurile în care jucătorii nu sprintează în spațiu deschis atunci când ar putea fi benefic.
- [Gameplay] Control greu la dribling
- Pe baza feedbackului vostru, am îmbunătățit situațiile neașteptate de control greu la dribling atunci când jucătorii sprintează pe teren umed în Gameplay-ul Autentic.
- [Gameplay] Viteza Apărătorului AI
- Ne-am ocupat de unele animații de preluare care încetineau posesorul mingii mai mult decât ar fi trebuit, făcând ca fundașii care îl urmăreau să pară prea rapizi.
- [Gameplay] Întârziere în apărarea șutului la portari
- Am crescut capacitatea de răspuns a apărării.
- Ne-am ocupat de situațiile în care portarul nu se uita la minge atunci când apăra.
- Îmbunătățirea intervalului de solicitare a salvării.
- Am mărit asistența pentru poziționarea automată atunci când se încearcă interceptarea unei centrări.
Concluzie
Lansarea FC 26 a fost un adevărat eveniment pentru noi, vă mulțumim că jucați jocul și continuați să ne oferiți feedback. Vom continua să fim atenți la ceea ce ne spuneți și vom face o nouă actualizare pe baza feedbackului în noiembrie.
Clubul este al tău în EA SPORTS FC™ 26, disponibil acum pe PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch™, Nintendo Switch™ 2, PC, Amazon Luna și prin intermediul EA Play.
Dorim să le mulțumim tuturor celor care ne-au oferit și care continuă să ne ofere feedback. De-a lungul sezonului EA SPORTS FC 26, îți vom oferi mai multe informații și actualizări, dacă și când acestea vor deveni disponibile. Nu uita să urmărești @EASFCDIRECT pe X și să consulți EA SPORTS FC Tracker pentru cele mai recente noutăți și actualizări. Rămâi la curent cu noutățile pe toate temele din EA SPORTS FC™: urmărește-ne pe Discord, pe conturile noastre oficiale de X, Instagram și YouTube și participă la forumurile oficiale EA SPORTS FC.