EA SPORTS FC™ 27 | Prezentare detaliată The Grounds și Cluburi
4 august 2026

Lumea Clubului tău e acum mult mai mare. The Grounds este cea mai socială experiență de joc din EA SPORTS FC™ 27, aducând laolaltă până la 100 de jucători într-un teren de fotbal comun, construit în jurul unei Terase centrale și a trei districte diferite, inspirate de culturile fotbalistice din întreaga lume.
Disponibil pe PlayStation®5, Xbox Series X|S, PC și Nintendo Switch™ 2, The Grounds îți permite să te întâlnești cu prietenii, să participi la partide în componență numerică redusă și la meciuri amicale în parc, să te conectezi cu mentori renumiți din lumea fotbalului și să te bucuri de tot ce are de oferit acest teren de fotbal. Cu Cluburi în centrul acestei lumi în evoluție, tu și colegii tăi de Club aveți mai multe modalități de a interacționa, de a concura și de a vă dezvolta Clubul.
Cuprins:
Lumea
The Grounds este construit în jurul unei Terase centrale care leagă trei zone distincte, fiecare modelată de culturi fotbalistice diferite. De la spații sociale și activități în cadrul lumii la competiția din Cluburi și de pe Stadion, fiecare zonă oferă moduri diferite de explorare, joc și interacțiune cu ceilalți.
Lumea va continua să evolueze pe parcursul anului prin noi sezoane, campanii și actualizări live, aducând schimbări în atmosfera, activitățile, recompensele și modurile de joc.

Terasa
De aici începe totul. Terasa face legătura între toate cele trei districte, permițându-ți să mergi direct la intrarea în Clubhouse pentru acces imediat la Cluburi, să consulți chioșcurile de informații pentru a afla mai multe despre The Grounds și să descoperi cel mai recent conținut din Magazinul The Grounds.

Clubhouse
Aici prinde viață experiența Cluburilor din EA SPORTS FC™ 27. Acum, ca parte a unei lumi în continuă evoluție, aspectele Stadionului Cluburi și al intrării în Clubhouse se vor adapta în funcție de personalizarea și identitatea clubului tău.

Montclair
Montclair surprinde energia fotbalului urban francez prin terenurile sale de tip cușcă și cadrul metropolitan.

Zeiza
Zeiza sărbătorește spiritul Potrero al Argentinei, un melanj între stilurile arhitecturale europene și cele latino-americane.

Parkside
Parkside surprinde moștenirea fotbalistică a clasei muncitoare din Regatul Unit.

Accesul la Stadionul 11v11
Aici se joacă meciurile 11v11 Drop In.

Accesul la stadionul Rush
Aici au loc experiențele Rush Drop In, inclusiv Rush clasat și turneele Rush.

Mentorii
Mentorii te vor ghida prin tot ce îți oferă The Grounds, fiecare având propria zonă de specializare:

- Alex Hunter
- Se întoarce din Călătorie ca mâna ta dreaptă, ajutându-te să treci prin provocările de perfecționare a jucătorului, inspirate de ascensiunea sa de la tânără speranță la campion.
- Kylian Mbappé
- Aduce influența terenurilor locale din Bondy în activitățile fotbalistice axate pe jocul în componență numerică redusă, agilitate și creativitate.
- Chloe Kelly
- Se inspiră din cultura fotbalului de la firul ierbii din Anglia, prin meciuri amicale și alte activități în cadrul lumii, construite în jurul creativității, libertății și distracției alături de prieteni.
- Paulo Dybala
- Se bazează pe mutarea sa din Argentina în Europa, prin evenimente de Cluburi și de Stadion axate pe munca în echipă, identitatea Clubului și loialitate.
Moduri de joc
Ligi și Play-offuri din Cluburi
Experiența Cluburilor se desfășoară acum în The Grounds, incluzând revenirea Ligilor și Play-offurilor. Intră în Clubhouse pentru a te arunca direct în toate modurile de joc din experiența Cluburi.

Turnee Live din Cluburi
Una dintre cele mai mari noutăți în Cluburi din EA SPORTS FC™ 27 este extinderea Evenimentelor Live cu Turnee de Club. Aceste competiții 11v11 îți oferă ție și coechipierilor tăi din Club încă un mod de a concura împotriva altor Cluburi dincolo de Ligi și Play-offuri. Evenimentele de tip turneu pot avea un număr diferit de runde, reguli de joc și recompense, contribuind astfel la menținerea competitivității pe tot parcursul anului.
Turneele de Club pot folosi Regulile casei pentru a aduce mereu ceva nou pe tot parcursul anului:
- Mingea misterioasă
- King of the Hill
- Fără Reguli
- Lovituri cu capul și din voleu
- Supraviețuire
- Rază lungă
Drop In pe stadion
Drop In pe stadion le permite jucătorilor să acceseze funcții de Stadion cu partide formate automat, direct din lumea The Grounds, inclusiv Rush pe stadion, Turneele Live Rush și Drop In 11v11. Accesarea acestor moduri te va scoate din lume și te va introduce într-o experiență clasică de formare automată a meciurilor, unde vei fi asociat cu jucători de un nivel similar.
Componență numerică redusă
Înfruntă adversarii în meciuri competitive 1v1, 2v2, 3v3 și Rush, pe o varietate de terenuri din The Grounds. Meciurile durează trei minute, Rush oferind o versiune în cadrul lumii a modului, jucată pe un teren de pământ, separată de experiența Stadionului Rush.

În formatul 1v1, ambele echipe vor avea un portar controlat de CPU și un jucător controlat de utilizator, în timp formatele 2v2 și 3v3 vor avea porți mai mici și niciun portar. Pentru a câștiga, trebuie să înscrii mai multe goluri decât adversarul până la finalul timpului regulamentar.

Luptă pentru posesie la începutul jocului, când mingea este lansată din mijlocul terenului. Asistența la șut este setată pe Manual, iar Asistența la pase este setată pe Complet asistat, restul gameplay-ului fiind setat la fel ca într-un joc obișnuit 11v11.
Faulturile sunt activate, iar loviturile libere funcționează astfel:
- Când un fault este comis în afara careului, jucătorul faultat va trebui să șuteze exact din locul în care a fost comis faultul
- Când un fault este comis în careu, jucătorul faultat va trebui să șuteze din punctul de pedeapsă desemnat
- În timpul unei lovituri libere, jucătorii vor trebui să șuteze; pasele și driblingul sunt dezactivate
- Restul jucătorilor, coechipieri și adversari, vor fi poziționați în spatele executantului loviturii libere și nu vor putea trece în fața mingii pentru o anumită perioadă
- Dacă lovitura liberă nu este executată înainte de expirarea acestei perioade, executantul loviturii libere și restul jucătorilor vor putea să se miște din nou liber
Meciurile amicale
Meciurile amicale îmbină fotbalul cu alte sporturi precum dodgeball, baschet sau Bocce, aducând o varietate de moduri noi de joc, atât în echipă, cât și în competiție.
Bocce
Bocce este un mod individual cu trei jucători, disputat în trei runde a câte un minut. Fiecare rundă devine tot mai dificilă pe măsură ce apar noi obstacole, iar traseul către fiecare țintă devine tot mai sinuos.
Terenul este împărțit în două zone. Mingile apar continuu în Zona jucătorului, în timp ce Zona de joc conține Țintele, inelele, obstacolele și Zonele moarte.
Câștigă puncte pasând sau șutând mingile în Ținte. După ce o minge ajunge în interiorul unei ținte, pornește un cronometru. Când timpul se scurge, ținta se împarte în Ținte mai mici, trecând de la „Mare” la „Mediu” și apoi la „Mic”.
Jucătorii câștigă puncte pentru fiecare minge aflată încă în interiorul țintei în momentul în care aceasta se împarte. Mingile nimerite la fix primesc puncte bonus, în timp ce mingile scoase din joc înainte de expirarea timpului nu primesc puncte.
Poți câștiga puncte și trimițând mingile prin inele, chiar dacă o altă minge o împinge pe a ta prin inel. După trei runde, câștigă jucătorul cu cele mai multe puncte.

Vezi mai jos o defalcare detaliată a sistemului de punctaj:
- Țintă mare: 100 de puncte
- Țintă mare la fix: 200 de puncte
- Țintă medie: 500 de puncte
- Țintă medie la fix: 750 de puncte
- Țintă mică: 1.250 de puncte
- Țintă mică la fix: 2.000 de puncte
- Inel: 300 de puncte
- Zonă moartă: -150 de puncte
Menținerea posesiei în echipă
Menținerea posesiei în echipă este un joc 3v3 disputat pe parcursul unei runde de trei minute, pe un teren de dimensiune medie înconjurat de pereți. Scopul este de a menține posesia cât mai mult timp posibil, pasând mingea între coechipieri.
Jocul începe cu mingea căzând în centrul terenului și cu jucătorii luptându-se pentru posesie. Când ai mingea, vei putea executa orice tip de pasă. Când aperi, vei putea executa orice tip de deposedare pentru a recupera mingea, însă ai grijă, pentru că se vor acorda în continuare faulturi.
Câștigă echipa care are cele mai multe puncte la expirarea timpului. O echipă poate câștiga și imediat, obținând un avans de 1.000 de puncte.

Există mai multe moduri de a câștiga puncte în Menținerea posesiei în echipă:
- Dacă un jucător ține mingea, se acordă 5 puncte pe secundă.
- Dacă un jucător efectuează o pasă obișnuită, se acordă 20 de puncte.
- Dacă un jucător efectuează o pasă din prima, se acordă 40 de puncte.
- Dacă un jucător efectuează 5 pase consecutive, se va aplica un multiplicator pentru pasele următoare.
- 5 pase = x2
- 10 pase = x3
- Dacă un jucător interceptează o pasă, se acordă 15 puncte, iar orice multiplicator aplicat echipei adverse va fi acordat ca bonus echipei care a interceptat.
- Dacă un jucător efectuează o deposedare prin alunecare reușită, se acordă 20 de puncte.
- Dacă un jucător comite un fault, se vor scădea 100 de puncte ca penalizare.
Marea Cursă
Marea Cursă este un mod individual cu patru jucători, care se desfășoară pe un teren de dimensiuni normale. Se dispută în total trei curse pe un singur traseu, fiecare cursă trebuind finalizată în maximum două minute. Cursa este împărțită în trei variante diferite de obstacole pe același traseu.
Parcurge întreaga cursă și încearcă să obții cât mai multe puncte pe fiecare traseu. Marea Cursă începe cu toți cei patru jucători poziționați la linia de start, cu o minge la picioare.
Este permisă doar driblarea, trebuind să ghidezi mingea pe un traseu de cursă plin de obstacole, precum porți printre care trebuie să treci, podele de lavă pe care trebuie să le eviți, obstacole mobile pe care trebuie să le ocolești și zone de apărare prin care trebuie să driblezi. Odată ce primul jucător trece linia de sosire pe fiecare traseu, ceilalți jucători vor avea 15 secunde pentru a termina. Jucătorul cu cele mai multe puncte la finalul cursei câștigă.

Vezi mai jos o defalcare detaliată a sistemului de punctaj:
- Locul 1 – 9 puncte
- Locul 2 – 6 puncte
- Locul 3 – 3 puncte
- Locul 4 – 1 punct
Scenariile de atac
Scenariile de atac reprezintă un meci competitiv 2v2 pe un teren de dimensiune medie, înconjurat de pereți. Constând în patru runde de câte un minut, fiecare rundă selectează un scenariu aleatoriu dintr-un total de zece.
Scenariul va fi afișat pe un banner, cu ambele echipe aflate la propriul capăt al terenului, iar bannerul va fi apoi plasat în partea de sus a ecranului, înainte ca mingea să fie lansată de-a lungul liniei centrale și jocul să înceapă.
Pentru Scenarii de atac nu există portar, faulturi, ofsaiduri sau alte reguli similare. Singurele cerințe care contează sunt cele impuse de scenariul curent. Dacă este înscris un gol, dar acesta nu îndeplinește cerințele scenariului curent, se lansează imediat o nouă minge pentru a continua jocul.
Când cronometrul unei runde ajunge la 0:00, mingea se sparge, încheind runda și împiedicând golurile după expirarea timpului. Va începe imediat următoarea rundă, cu un nou scenariu. Echipa cu cele mai multe puncte la finalul rundei a patra câștigă. Dacă este egalitate după a patra rundă, se va disputa o a cincea rundă finală, cu durata de un minut, folosindu-se unul dintre cele două scenarii nejucate. Primul care înscrie un gol câștigă.

Vezi mai jos o defalcare detaliată a scenariilor și a sistemului de punctaj:
- Bronz
- Driblează mingea în poartă – 1 punct
- Înscrie din primul șut – 1 punct
- Sparge o țintă atunci când înscrii – 1 punct
- Înscrie dintr-o ricoșare din perete – 1 punct
- Argint
- Execută trei pase înainte de a marca – 2 puncte
- Colectează trei baloane înainte de a înscrie – 2 puncte
- Înscrie un gol din aer – 2 puncte
- Aur
- Înscrie din interiorul unei zone – 3 puncte
- Înscrie prin una sau mai multe porți – 1 punct per poartă
- Acaparatorul mingii: ține mingea pentru a genera puncte – până la 6 puncte
Mingea la coș
Mingea la coș este un joc 2v2 pe echipe, pe un teren de dimensiune medie. Jocul durează trei minute, cu o prelungire de un minut pentru meciurile la egalitate. Dacă una dintre echipe înscrie în timpul prelungirilor, jocul se încheie imediat, echipa care a înscris fiind câștigătoare; dacă scorul este încă egal la finalul prelungirilor, jocul se încheie la egalitate.
Jocul începe cu o minge căzând în mijlocul terenului și cu jucătorii poziționați de o parte și de alta a terenului. Luptă pentru posesie pentru a obține prima șansă de a ataca. Înscrie trimițând mingea prin coșul echipei adverse, folosind o pasă cu boltă de precizie și un spike.
Există 3 tipuri principale de lovituri:
- Pasă cu boltă de precizie (efectuată folosind butonul de boltă)
- Lovitură precisă cu capul (efectuată folosind butonul de boltă, în timp ce mingea se află în aer)
- Spike-uri (efectuate folosind butonul de șut, în timp ce mingea se află în aer)
Pune la cale o strategie alături de coechipierul tău pentru a încerca să înscrii, fie apropiindu-te de coș, fie asumându-ți un risc și șutând de la o distanță mai mare față de coș. Săriturile mai înalte sunt activate cu butonul de șut pentru a facilita efectuarea unui spike sau pentru a te apăra
Odată ce o echipă înscrie, lovitura de începere este acordată echipei adverse. În cazul unui fault, se acordă o „aruncare liberă” echipei faultate. Odată ce se acordă o aruncare liberă, jucătorul faultat are 10 secunde la dispoziție pentru a efectua o pasă cu boltă, în timp ce restul jucătorilor sunt înghețați. Dacă jucătorul nu efectuează șutul în zece secunde, jocul continuă ca de obicei. La finalul celor trei minute, echipa cu cel mai mare scor câștigă.

Vezi mai jos o defalcare detaliată a scenariilor și a sistemului de punctaj:
- 2 puncte pentru înscrierea în timpul unei aruncări libere sau pentru înscrierea din interiorul zonei de 3 puncte
- 3 puncte pentru înscrierea de dincolo de zona de 3 puncte
- 2 puncte bonus pentru înscrierea cu un spike (un total de 4)
Mingea-balon
Mingea-balon este un mod individual cu patru jucători, pe un teren de dimensiune medie. Împărțit în trei runde, fiecare rundă crește în dificultate în funcție de densitatea obstacolelor împrăștiate pe teren. Fiecare jucător începe fiecare rundă cu trei baloane legate, plutind deasupra capului său. Ultimul jucător rămas cu cel puțin un balon câștigă runda.
Fii ultimul jucător rămas în joc, spărgând toate baloanele adversarilor și protejându-le pe ale tale. Jocul începe cu toți cei patru jucători poziționați în cele patru sferturi ale terenului. Șutează mingea pentru a sparge baloanele adversarilor. Fiecare lovitură sparge un balon, iar când toate cele trei baloane sunt sparte, jucătorul este eliminat și teleportat pe marginea terenului pentru a urmări jocul ca spectator.
Pentru a sparge baloanele, mingea trebuie lovită cu putere și în mod constant. O minge care a încetinit aproape complet se va „răci” și nu va mai putea sparge baloane. Dacă aceasta iese din teren, este repusă automat după scurt timp, fiind aruncată spre centrul terenului.
Pe parcursul rundelor, obstacolele sunt eliminate treptat de pe teren, crescând riscul ca balonul să fie spart. La finalul fiecărei runde, ultimul jucător rămas câștigă cele mai multe puncte. Toți ceilalți jucători câștigă puncte în funcție de locul pe care îl ocupă la final. Jucătorul cu cel mai mare scor cumulat din toate rundele câștigă jocul.
Pe parcursul jocului, apare periodic un power-up sub forma unui balon auriu, într-un loc aleatoriu. Colectează power-up-ul alergând în el sau lovind mingea către el și obții una dintre cele trei abilități alocate aleatoriu:
- Invincibilitate
- Devii imun la spargerea baloanelor pentru o anumită perioadă de timp
- Cauciucuri
- Sunt aruncate cauciucuri spre adversari, făcându-i să se împiedice sau să cadă
- Mingea de tip bumerang
- După ce lovește un jucător advers, mingea se deplasează automat, pe rând, către toți ceilalți jucători de pe teren, înainte de a se întoarce la jucătorul care a lovit-o
Dacă un power-up nu este colectat în perioada de timp stabilită, acesta dispare, iar unul nou va apărea într-un alt loc după o perioadă de așteptare.
Când mai sunt treizeci de secunde dintr-o rundă, se activează Moartea subită, iar power-up-ul sub formă de balon auriu va deveni roșu, ceea ce înseamnă că nu mai poate fi colectat. La fiecare trei secunde, se trage o minge direct către un jucător rămas, ales aleatoriu. Toți jucătorii rămași în joc sunt evidențiați printr-o lumină roșie, iar jucătorii pot continua să-și paseze mingea unul altuia pe parcursul acestei runde.

Vezi mai jos o defalcare detaliată a scenariilor și a sistemului de punctaj:
- Punctele se acordă la finalul fiecărei runde, în funcție de poziția ocupată:
- Locul 1 (ultimul jucător rămas în joc): 250 de puncte
- Locul 2: 150 de puncte
- Locul 3: 75 de puncte
- Locul 4 (primul eliminat): 50 de puncte
Controlul la poartă
Controlul la poartă este un duel 1v1 pe un teren de dimensiuni medii. Terenul are opt porți, dispuse diferit pe parcursul a trei runde de câte un minut. Dacă scorul este egal după runda finală, se va juca Moarte subită.
Revendică și controlează porți pentru a-ți depăși adversarul la scor. La începutul rundei, toate porțile sunt neutre (albe). Controlezi o poartă înscriind. Porțile controlate își schimbă culoarea pentru a se potrivi cu jucătorul care le deține. Înscrierea într-o poartă controlată de adversar sau neutră schimbă imediat deținătorul.
Un modificator Gol de Aur poate fi activat pentru anumite runde, cu un bonus acordat dacă un jucător controlează toate porțile în același timp. Dacă mingea iese din teren, este aruncată înapoi după scurt timp.

Vezi mai jos o defalcare detaliată a scenariilor și a sistemului de punctaj:
- 1 punct pe secundă pentru fiecare poartă controlată
- 2 puncte pe secundă pentru fiecare poartă atunci când toate porțile sunt controlate simultan
- Scor Gol de Aur
- Pe lângă poarta în care înscrie, jucătorului i se acordă Controlul altor 2 porți
- Condiție de victorie la departajare:
- Prima înscriere validă într-o poartă duce la câștigarea meciului
- Dacă nu se înscrie în nicio poartă, meciul se termină la egalitate
Țintele Drop Kick
Poți găsi Ținte răspândite prin toată lumea fotbalului. Creează o minge la comandă și lovește ținta, controlând puterea șutului prin sincronizarea momentului în care lovești.
Fii atent la Obiectivele săptămânale care te provoacă să cauți în fiecare colț al lumii și să lovești cât mai multe Ținte poți găsi pentru a câștiga recompense!
Există mai multe tipuri de Ținte răspândite prin toată lumea
- Cercuri
- Inele
- Pentagoane

Servicii Live și Evenimente în cadrul lumii
Lumea The Grounds va continua să evolueze pe parcursul sezonului prin Campanii și actualizări live. Acestea îi pot schimba aspectul și atmosfera, introducând totodată activități, recompense, conținut în Magazin și moduri de joc noi.
Campaniile pot aduce și evenimente interconectate în cadrul lumii The Grounds, unind diferite activități într-un parcurs mai amplu de provocări și recompense. Un eveniment poate începe cu meciuri amicale sau partide cu număr redus de jucători într-unul dintre districte, înainte de a duce la o competiție mai mare pe Stadionul Rush sau 11v11.
Evenimentele pot avea activități, cerințe, reguli de joc și recompense diferite, oferindu-ți noi motive să explorezi The Grounds și să vezi cum se schimbă lumea de-a lungul sezonului.
Ajustări ale Arhetipurilor
Pe lângă ajustările de echilibrare aplicate tuturor Arhetipurilor existente, am schimbat modul în care construiești, dezvolți și personalizezi Arhetipul jucătorului tău în EA SPORTS FC™ 27.
În primul rând, toate arhetipurile sunt acum deblocate implicit, oferindu-ți acces imediat la oricare dintre ele chiar de la început.
Personalizarea jucătorului tău este și ea mult mai flexibilă. Resetările de Arhetip nu mai costă Monede sau un consumabil de resetare, iar acum poți ajusta cu precizie atribute individuale, în loc să fii obligat să-ți resetezi întreaga configurație dintr-odată.
Aceste ajustări se pot face rapid din meniul din cadrul lumii, din Clubhouse sau direct din lobbyul modurilor Cluburi și Rush.
Excelențele
Excelențele reprezintă creșterea ta pe termen lung ca fotbalist complet. Fiecare Arhetip pe care îl dezvolți lasă o amprentă de durată asupra jucătorului tău. Atingând anumite praguri, deblochezi boostere permanente de Atribut care se aplică tuturor construcțiilor tale.
De exemplu, atingerea nivelului 10 cu un Arhetip Finisher deblochează +1 la Finalizare și +1 la Stăpânire de sine pentru toate arhetipurile pe care le folosești ulterior.
Excelențele răsplătesc progresul pe termen lung. Cu cât stăpânești mai multe arhetipuri în timp, cu atât jucătorul tău devine mai bun la toate capitolele.
| Arhetip | Atribute îmbunătățite |
|---|---|
| Shot Stopper | Poziționare POR, Reflexe POR |
| Sweeper Keeper | Controlul mingii POR, Plonjon POR |
| Progressor | Pase lungi, Deposedare din picioare |
| Boss | Agresivitate, Purtere |
| Marauder | Deposedare prin alunecare, Viteză sprint |
| Disruptor | Rezistență, Interceptări |
| Recycler | Capacitate defensivă, Pase scurte |
| Maestro | Reacții, Controlul mingii |
| Creator | Precizia loviturilor libere, Viziune |
| Spark | Centrare, Dribling |
| Magician | Efect, Accelerație |
| Finisher | Stăpânire de sine, Finalizare |
| Țintă | Echilibru, Săritură |
Amplificatoarele
Amplificatoarele sunt un tip nou de articol care îți oferă mai mult control asupra felului în care Arhetipul tău se comportă pe teren. Când sunt folosite, acestea adaugă beneficii specifice pentru o perioadă limitată de timp.
Există patru niveluri de Amplificatoare, împărțite în două categorii:
- Amplificatoare Standard
- Nivelul 1 – Boostere de Atribut
- Nivelul 2 – Boostere mai mari de Atribut
- Amplificatoare Definitorii, inspirate de Eroii și IDOLII fotbalului
- Nivelul 3 – Boostere mai mari de Atribut, PlayStyle și Atu
- Nivelul 4 – Boostere mai mari de Atribut, PlayStyle+ și Atu
Poți echipa până la trei amplificatoare deodată, inclusiv două Amplificatoare Standard și un Amplificator Definitoriu. Echiparea unui amplificator este simplă: navighează la fila Amplificatoare din secțiunea Arhetipuri, selectează un slot și alege un amplificator din inventarul tău.
Amplificatoarele se aplică tuturor meciurilor de pe stadion, precum și meciurilor Rush din cadrul lumii. Fiecare Amplificator poate fi folosit pentru un anumit număr de meciuri înainte de a expira. Amplificatoarele vor fi lansate pe tot parcursul serviciului live al FC 27, în cadrul unor Campanii specifice din întreaga lume.
Vei avea la îndemână numeroase moduri de a câștiga Amplificatoare în The Grounds și în Cluburi, prin Obiective, Evenimente Live, Campanii și progresul pe parcursul sezonului. De asemenea, vor fi disponibile în Magazin Amplificatoare suplimentare.
Consumabile
Consumabilele continuă să ofere modalități de a-ți evolua Arhetipul în afara meciurilor jucate. The Grounds introduce varietăți noi de Consumabile, concepute special pentru jucătorii care se alătură jocului mai târziu pe parcursul anului și vor să recupereze teren.
Noile Consumabile pentru Arhetipuri aplică direct AXP pe Arhetipuri specifice. Multiplicatoarele de AXP vor continua să se aplice tuturor Arhetipurilor, în timp ce boosterele directe de AXP pot fi mai bine țintite. De exemplu, un Consumabil poate aplica AXP oricărui Arhetip, altul în mod specific Arhetipului Boss, iar altul oricărui Arhetip de Mijlocaș.
Limitele de nivel ale Consumabilelor se aplică acum și pentru fiecare articol în parte. Un Consumabil poate avea o limită de nivel de 25, în timp ce altul poate avea o limită de 50. Aceste limite vor rămâne întotdeauna în limita de nivel maximă globală.
Consumabilele vor putea fi câștigate în continuare în The Grounds și Cluburi prin Obiective, Evenimente Live, Campanii, progresul pe parcursul sezonului și Magazin.
Obiectivele de Club
Noile Obiective de Club îți oferă mai multe moduri de a progresa alături de colegi și de a câștiga recompense unice. Unele se concentrează pe realizări comune în cadrul Cluburilor, precum câștigarea a cinci meciuri de ligă, în timp ce altele urmăresc progresul combinat al Clubului în experiențe diferite, cum ar fi câștigarea colectivă a 50 de meciuri 1v1. Astfel, fiecare membru al Clubului poate să își aducă contribuția chiar și atunci când nu jucați împreună.
Aceste obiective vor fi împărțite în următoarele categorii:
- Repere ale Clubului: obiective pe termen lung de îndeplinit în calitate de Club, câștigând fani pentru a-ți crește reputația Clubului. Acestea sunt împărțite în categoriile Bronz, Argint și Aur.
- Obiective de Club săptămânale și sezoniere: obiective săptămânale și sezoniere de îndeplinit împreună cu colegii de Club. Îndeplinește aceste obiective împreună cu colegii tăi de Club pentru a câștiga Amplificatoare, Consumabile și Monede.
- Obiective de elită: obiective rezervate Cluburilor din Divizia de Elită, menite să le aducă recompense suplimentare, oferindu-le astfel un motiv să continue să joace și să câștige odată ce au ajuns în Divizia de Elită.
Personalizare
Etalează-ți realizările și creează-ți propriul stil printr-o gamă largă de îmbrăcăminte și accesorii, inclusiv articole de la unele dintre brandurile tale preferate. Îți poți personaliza separat lookul de stradă și cel de stadion pentru a-ți exprima identitatea atât pe teren cât și în afara lui.

Emoticoane
Poți atribui până la opt emoticoane pe roata dedicată, pe care le poți folosi pentru a interacționa cu ceilalți jucători din The Grounds. De asemenea, le poți folosi și ca mod de a sărbători în secvențele de recompense de după meci din modurile Meci amical și Partidă cu număr redus de jucători.
Magazine
În diversele magazine din lumea virtuală The Grounds poți găsi opțiuni de personalizare, emoticoane, pachete cosmetice și multe altele.
Toate Magazinele din cadrul lumii oferă diverse ținute personalizate, echipamente, pachete cosmetice, accesorii și emoticoane, în timp ce Magazinul din meniu se concentrează pe Amplificatoare și Consumabile. Magazinul The Grounds, situat în Terasă, oferă întreaga gamă de conținut cosmetic, în timp ce Magazinele de District oferă selecții mai mici inspirate de identitatea locală.
- Magazinul The Grounds
- Parkside Market
- Boutique Montclair
- Tienda Zeiza
- Magazinul din meniu
- Clubhouse
Season Pass
Joacă The Grounds și îndeplinește obiective pentru a câștiga Puncte de Sezon și a debloca recompense, printre care ținute, accesorii, emoticoane, Amplificatoare, Consumabile și Monede. Fă upgrade la Premium Pass pentru recompense suplimentare pe măsură ce avansezi pe traseul de recompense sezoniere.
Mulțumim pentru interesul față de Prezentarea detaliată The Grounds! Abia așteptăm să pășești în noua lume The Grounds și să descoperi tot ce are de oferit acest teren de joacă fotbalistic odată cu lansarea EA SPORTS FC™ 27.
Rămâi pe fază pentru mai multe Prezentări detaliate EA SPORTS FC™ 27 și alătură-te discuției pentru a ne împărtăși părerile pe canalul EA SPORTS FC™ de pe Discord: discord.gg/easportsfc