EA SPORTS FC™ 27 | Informații de pe teren pentru Actualizarea v1.1
26 octombrie 2026

Bine ai venit la Informațiile de pe teren pentru Actualizarea v1.1 din EA SPORTS FC™ 27. Pe măsură ce ne apropiem de lansarea Actualizării v1.1 pe 27 octombrie, dorim să menționăm cât de mult ne-a plăcut să vedem cum participați la noi provocări în Modul Carieră, cum completați Seturi în Galeria Football Ultimate Team, cum vă construiți parcursul de succes în Cluburi și cum explorați cele trei districte din The Grounds.
Ca de fiecare dată, am monitorizat feedbackul și conversațiile voastre pe Discord, Portalul pentru feedback, Forumurile EA, Steam și pe diversele noastre platforme de social media, în timp ce continuăm să îmbunătățim experiența generală.
În această ediție de Informații de pe teren, îți vom prezenta noile modificări și vom reveni asupra anumitor subiecte din Notele dezvoltatorilor pentru Gameplay, Carieră, Football Ultimate Team și The Grounds.
Vom prezenta, de asemenea, câteva remedieri de erori incluse în această actualizare. Pentru lista completă, fii pe fază pentru Notele actualizării v1.1, care vor fi publicate pe 27 octombrie. De asemenea, poți consulta Trello-ul EA SPORTS FC pentru elemente suplimentare și actualizări de stare curente.
Cuprins:
Modul Carieră
Îmbunătățiri ale interfeței pentru Managementul echipei
După cum am menționat în Noutățile de la dezvoltatori privind lansarea Modului Carieră, am ascultat feedbackul vostru legat de interfața pentru Managementul echipei și ne-am propus să facem actualizări vizuale. Pentru a face asta, am revizuit structura secțiunii Managementul echipei în mai multe moduri, pentru o navigare mai simplă și o lizibilitate îmbunătățită.



Setări și personalizare noi
Știm că parcursul fiecăruia în Modul Carieră din FC 27 este puțin diferit. Pentru a îți oferi un control mai mare, am introdus setări noi care îți permit să comuți sau să ajustezi frecvența Evenimentelor neprevăzute și a Conferințelor de presă. Aceste setări pot fi ajustate atât în timpul pasului de Creare din Carieră, cât și în cadrul Salvărilor de Carieră existente.


Cariera Jucătorului: noi obiective de rivalitate
Pentru a adăuga o notă interesantă rivalităților tale personale, am introdus două noi tipuri de Obiective în Cariera Jucătorului.
- Rivalități de consecvență: evită să fii primul care eșuează la un Obiectiv
- Rivalități cu limită de meciuri: finalizează Obiectivele într-o limită de timp specifică
Cariera Managerului: îmbunătățiri la transferuri și negocieri
Am adus următoarele îmbunătățiri la Transferuri și Negocieri de contracte:
- Am adăugat răspunsuri diferite la negocieri pentru a clarifica exact de ce un club sau un jucător ți-a respins oferta
- Am ajustat salariile pentru a lua în calcul bonusurile de performanță, împiedicând jucătorii să solicite salarii de bază exagerat de mari atunci când li se oferă bonusuri
- Am ajustat Contractele astfel încât jucătorii cu experiență să nu mai solicite disproporționat roluri esențiale în cadrul echipei
Modificări generale în Carieră
De asemenea, am făcut următoarele modificări generale:
- Am îmbunătățit contrastul fundalului pentru valorile verzi, gri și roșii ale statisticilor din Profilul jucătorului pentru o mai bună lizibilitate
- PlayStyles sunt acum dezvăluite corect pentru tinerii talentați din Academia de Tineret descoperiți în timpul Misiunilor de selecție
- Am corectat calculele privind capacitatea de selecție
- Numărul maxim de jucători selecționați simultan este acum determinat de Experiență, nu de Judecată
- Promovarea unui tânăr talentat din Centrul Echipei de tineret îți păstrează acum poziția în meniu, în loc să te redirecționeze direct către Centrul Echipei
Football Ultimate Team™
Durată actualizată la deschiderea pachetelor
Pe baza feedbackului comunității din Beta închisă a FC 27, am scurtat secvența animației de dezvăluire pentru articolele cu un OVR mai mare.
Consultă videoclipul de comparație de mai jos pentru a vedea durata actualizată.

Îmbunătățiri pentru SBC-urile optimizate
Setările de filtrare și sortare din SBC-urile optimizate sunt acum reținute pentru toate Provocările pe durata sesiunii tale de joc și se resetează la valorile implicite doar la închiderea jocului. Asta înseamnă că nu va mai trebui să reaplici filtrele de căutare de fiecare dată când treci la un alt SBC.
Remediere de erori în Football Ultimate Team
Pe lângă actualizările aduse filtrelor SBC și deschiderilor de pachete, am rezolvat câteva probleme vizuale și de personalizare în meciurile Football Ultimate Team.
- Am actualizat culorile echipamentelor arbitrilor pentru a preveni suprapunerea cu echipamentele echipelor din teren, reducând confuzia vizuală din timpul meciurilor.
- Am rezolvat o problemă din cauza căreia meciul folosea în mod implicit culoarea personalizată a liniilor de marcaj a adversarului, dacă nu aveai selectată nicio culoare pentru liniile de marcaj.
- Am rezolvat o problemă din cauza căreia meciul folosea în mod implicit culoarea personalizată a plasei porții a adversarului, în locul setărilor tale implicite.
Pentru lista completă a remedierilor de erori din Football Ultimate Team, citește Notele actualizării v1.1 care vor fi publicate pe 27 octombrie.
Gameplay
În concordanță cu abordarea noastră privind actualizările timpurii ale gameplay-ului, Actualizarea v1.1 nu conține nicio modificare de echilibrare sau ajustare a gameplay-ului.
Mai târziu săptămâna aceasta vom lansa un alt set de Note ale dezvoltatorilor privind gameplay-ul, care conține observații din prima lună de joc live în FC 27, alături de discuții despre posibile ajustări care vor urma în următoarea Actualizare. Modificările la care lucrăm se bazează pe date de la jucători și pe feedbackul vostru, precum și pe testele efectuate cu reprezentanții jucătorilor din Consiliul de design, și vom încerca să răspundem la întrebările voastre despre acele schimbări viitoare după lansarea Notelor dezvoltatorilor.
Remediere de erori în gameplay
Iată câteva remedieri ale erorilor de gameplay incluse în această actualizare:
- Am rezolvat o problemă din cauza căreia jucătorii puteau rămâne blocați definitiv și nu mai puteau avansa în timpul tutorialului.
- Am rezolvat o problemă în meciurile 2v2 din cauza căreia jucătorii puteau rămâne blocați în plasa porții după ce efectuau încercări de deposedare prin alunecare în apropierea liniei porții.
- Am rezolvat o problemă în meciurile 1v1 din cauza căreia portarii țineau mingea prea mult timp după ce un jucător cerea o pasă.
- Am rezolvat o problemă în meciurile 3v3 Kickabouts din cauza căreia o apăsare lungă a butonului de pasă îi făcea ocazional pe jucători să direcționeze mingea în propria poartă.
- Am rezolvat o problemă din cauza căreia scenele video de după joc apăreau prea frecvent în situațiile în care ar fi trebuit să fie afișată o reluare standard.
Pentru lista completă a remedierilor de erori din gameplay, citește Notele actualizării v1.1 care vor fi publicate pe 27 octombrie.
The Grounds
Mulțumim tuturor celor care au participat la sesiunile noastre recente de întrebări și răspunsuri. Am primit sute de mesaje pline de feedback valoros, raportări de erori și sugestii din partea comunității.
Deși Actualizarea v1.1 se concentrează pe corecții imediate, avem câteva funcții foarte interesante în pregătire pentru The Grounds și Cluburi, într-o viitoare actualizare apropiată. Vom împărtăși mai multe detalii despre aceste funcții viitoare pe @EASFCDIRECT și pe canalul nostru oficial de Discord pe măsură ce ne apropiem de lansarea lor.
Echipa noastră se angajează să îmbunătățească și să perfecționeze în mod constant experiența voastră pe baza feedback-ului și a raportărilor primite, așa că vă rugăm să le trimiteți în continuare și să rămâneți la curent cu noutățile.
Mai jos este o listă a erorilor pe care le remediem în v1.1 pentru The Grounds și Cluburi:
Remediere de erori în The Grounds
Am adus următoarele remedieri de erori pentru The Grounds:
- Am rezolvat o problemă din cauza căreia Camera Pro se rotea ocazional incorect când mingea trecea de linia porții.
- Am rezolvat o eroare vizuală în care interfața de la finalul meciului se putea suprapune cu textul de pe ecran după un meci Kickabout.
- Am rezolvat o problemă în fluxul de după meci din cauza căreia ratingul de meci al unui jucător nu era afișat dacă era sub 6.0.
- Am ajustat suprapunerea de după meci „Jucătorul a părăsit activitatea” pentru a fi mai puțin deranjantă.
- Au fost rezolvate diverse probleme de stabilitate și blocări care puteau apărea la accesarea Magazinului, la încărcarea lumii sau în timpul jocului.
- Am prevenit o problemă în care o echipă putea avea ocazional doi portari activi în timpul Evenimentelor Live din Cluburi.
- Am rezolvat o eroare din cauza căreia membrii grupului puteau rămâne blocați cu un HUD incorect pe ecran dacă liderul grupului părăsea coada de căutare a oponenților.
- Am rezolvat o problemă din cauza căreia jucătorii nu puteau reintra în fila Obiective după ce au vizualizat-o inițial din lobby-ul de Evenimente Live.
- Am corectat o problemă din cauza căreia ratingul de meci al unui jucător era afișat incorect ca 0 dacă Arhetipul său era la nivelul maxim.
- Am rezolvat o eroare din cauza căreia clasamentului turneului din Cluburi afișa incorect o echipă drept „câștigătoare” imediat după meciul din semifinală.
Pentru lista completă a remedierilor de erori din The Grounds, citește Notele actualizării v1.1 care vor fi publicate pe 27 octombrie.
Mulțumim tuturor celor care ne-au oferit feedback până acum. Vom continua să vă oferim mai multe informații și actualizări pe parcursul sezonului FC 27. Dacă dorești să ne oferi feedback direct despre EA SPORTS FC™ 27, mergi la Portalul pentru feedback și spune-ne ce părere ai.
Asigură-te că urmărești @EASFCDIRECT pe X sau WhatsApp, verifică EA SPORTS FC Tracker și alătură-te comunității EA SPORTS FC de pe Discord pentru cele mai noi știri și actualizări.
Dacă ai ratat Actualizarea pe baza feedbackului de la lansare pentru EA SPORTS FC™ 27, consult-o aici: https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-27/news/fc-27-launch-feedback-update