Музыка формирует восприятие миров EA игроками и фанатами, наполняя каждую сцену эмоциями и ведя их сквозь истории, которые надолго остаются в памяти после того, как экран погаснет.
От первой захватывающей ноты трейлера до знаковых игровых треков, которые становятся частью культурной памяти. Будь то звуки, сопровождающие погружение под танк в Battlefield 6, обвод защитника на пути к тачдауну в EA SPORTS™ Madden NFL 26 или построение новых отношений в The Sims 4, музыка — это невидимая нить, которая погружает игроков глубже в происходящее.
Музыка — это яркий элемент этого многообразия, демонстрирующий, как звук может объединять людей, разжигать воображение и углублять истории, которые мы рассказываем во всех уголках EA.
В Battlefield 6 представлена песня «Break Stuff» от Limp Bizkit.
Когда Энтони Стивенсон, старший вице-президент по изданию развлекательных продуктов, думает о музыке и EA, первое, что приходит на ум, — это саундтреки.
На протяжении десятилетий саундтреки EA становились культурными ориентирами. EA SPORTS™ Madden NFL помогла познакомить (и вновь познакомить) миллионы игроков и фанатов с музыкантами и артистами, например, когда Green Day впервые представили «American Idiot» в EA SPORTS™ Madden NFL 2005. В Battlefield 1 прозвучала любимая песня The White Stripes «Seven Nation Army», которая стала знаковым моментом. А совсем недавно Battlefield 6 сотрудничала с Limp Bizkit, чтобы вернуть к жизни их хит «Break Stuff».
«Если бы я сказал вам, что мы можем взять песню, которую так хорошо знает каждый человек на планете, и сделать её своей, вы, вероятно, закатили бы глаза», — говорит Энтони. «Но мы делали это снова и снова. Музыка сыграла ключевую роль в объединении и налаживании связей между людьми».
Однако для Энтони музыка — это не просто ключевой элемент наших игр. Это неотъемлемая часть всего, что окружает наши интерактивные впечатления.
«Видеоигры находятся на этом интересном пересечении культуры с модой, развлечениями, спортом и, конечно же, музыкой», — говорит Энтони. «Наши игры объединяют это. Это тот самый стержень, который задаёт тон всему».
И то, как наши игроки и фанаты взаимодействуют с этим, развивается новыми и захватывающими способами.
Трейлер-анонс EA SPORTS Madden NFL 26 включает песню KC and The Sunshine Band «Get Down Tonight».
Технологии преобразили музыку в играх. Это больше не односторонняя передача песен игрокам. Это пространство для сотрудничества.
Игроки создают ремиксы трейлеров, интегрируют треки в трансляции, строят сообщества и создают собственный контент в играх EA и вокруг них.
Эти новые сообщества и точки соприкосновения в сочетании с развивающимися технологиями приведут к большим свершениям, считает Энтони.
«Технологии фундаментально меняют музыкальную индустрию», — говорит Энтони. «Обычно происходит две вещи, когда технологии фундаментально меняют искусство. Первое, что происходит, это люди спрашивают: «Как я могу делать то, что я делал раньше, проще или лучше?» Именно с этого люди начинают. Настоящая магия происходит, когда они спрашивают: «Как мне использовать эту технологию, чтобы создать то, чего ещё никогда не делалось?»
«Роль музыки в этих впечатлениях, создаваемых игроками, будет невероятной», — добавляет Энтони.
От новаторских партнёрств с артистами до мировых событий сообщества и творческих инструментов, формирующих будущее игр, — музыка в EA продолжает развиваться новыми смелыми способами.
В EA мы ценим не только то, как музыка формирует наши игры, но и людей и игроков, которые вдохновляют на невозможное. Вместе мы создаём следующее поколение захватывающих, эмоциональных и незабываемых впечатлений — где музыка продолжает открывать двери, разжигать воображение и вести нас в будущее игр.
Читайте другие истории EA на ea.com/ru-ru/news.