• Своими словами: Карен Раш, старший директор по развитию Madden NFL Где бы вы ни жили, всегда можно найти множество возможностей начать работать в игровой индустрии. Знакомьтесь — Карен Раш из студии Tiburon.

    Чем вы занимаетесь в EA?

    Я — директор по развитию серии Madden NFL. Я руковожу людьми и проектами Madden, а также отвечаю за все производственные вопросы, которые могут возникнуть у команды. 

    Что касается работы с людьми, то в основном мы помогаем сотрудникам достичь карьерного роста. Обычно речь идет об инженерах программного обеспечения, но порой мы работаем и с дизайнерами, художниками и даже другими директорами по развитию. Что же касается непосредственно проектов, то мы следим, чтобы они соответствовали нашим стандартам качества и, самое главное, были сданы вовремя.

    Как вы оказались в игровой индустрии?

    Я никогда не планировала работать с играми, во всем "виноват" мой брат. Играть я любила всегда — мое детство прошло за играми для Nintendo, а уж сколько времени я провела в World of Warcraft и The Sims! Но я даже не задумывалась о карьере в игровой индустрии. 

    Пять лет назад я переехала в Орландо и серьезно задумалась о том, чего же я хочу от жизни. А мой брат как раз работал инженером в студии Tiburon, так что я познакомилась со многими сотрудниками компании. Все они невероятно умные, интересные и приверженные работе люди — именно с такими людьми мне и хотелось работать!

    Люди и рабочая обстановка стали для меня главным фактором в принятии решения. Вы проводите на работе много времени, поэтому окружение, в котором вы работаете, играет огромную роль. 

    А как вы устроились на работу в EA?

    Раньше я работала в сфере компьютерной лингвистики и методической подготовки, что вообще никак не связано с играми и моей нынешней работой. Так что я — пример того, что вы можете получить работу и добиться успеха без необходимой корочки.

    У меня был небольшой опыт работы руководителем проекта разработки программного обеспечения с тех времен, когда я была методистом, но это больше формальность. Однако EA рискнули и наняли человека, у которого не было опыта работы в играх. Они увидели во мне любопытство и желание учиться, усердно работать и расти. А с этим можно многого добиться!

    ЛЕТНЯЯ СЕРИЯ EA SPORTS:

    ДОСТИЖЕНИЕ СХОДСТВА С РЕАЛЬНЫМИ ЛЮДЬМИ В MADDEN 17

    Во время летнего сезона EA SPORTS мы рассмотрим разные команды и узнаем, как они повышают качество игры.
    Подробнее

    Что самое приятное в вашей работе?

    Я люблю помогать людям строить карьеру. Очень здорово, когда люди развиваются или получают новые навыки, а ты помог им этого добиться. Руководящие людьми менеджеры направляют их карьеру — и даже жизнь — в правильное русло. Это чувство ни с чем не сравнится.

    Какая обстановка царит в вашей студии?

    Наш девиз — "Сделал дело — гуляй смело". Все сотрудники студии полностью отдают себя работе, но веселиться мы тоже любим! В одном из наших конференц-залов даже есть сухой бассейн! Пару лет назад один из менеджеров Madden был в отъезде, и команда решила его разыграть, сделав из его офиса бассейн с шариками. Целую неделю его стол, стул и компьютер буквально утопали в шариках. Мы даже провели там пару совещаний: сидели посреди этого детского бассейна и обсуждали дела.

    В чем заключается главное преимущество работы в EA?

    Для меня лично это новые нормативы декретного отпуска. Согласно ним оба родителя получают 10 недель оплаченного отпуска. Я как раз родила сына полгода назад и смогла провести с ним время, не жертвуя своей карьерой. И я невероятно благодарна за эту возможность.

     

    Хотите работать в студии Tiburon? Присоединяйтесь к нашей команде здесь!

    ___________________________

    Будьте в курсе всех новостей EA PLAY: читайте наш сайт, подпишитесь на нас в Twitter и оставайтесь с нами в Facebook.

    Новости по теме

    Изменить установки для cookie-файлов