Игра — это больше, чем просто веселье, это мощный инструмент для обучения. Мы верим, что игра пробуждает творческий потенциал, укрепляет уверенность в себе и помогает молодым людям развивать важнейшие навыки STEAM нового поколения, такие как решение проблем, сотрудничество и дизайн-мышление.
Именно поэтому Electronic Arts сотрудничает с инновационными организациями, такими как Ukie’s Digital Schoolhouse, чтобы воплотить игровое обучение в жизнь за пределами наших игр, помочь студентам раскрыть свой потенциал и подготовиться к будущей карьере.
Digital Schoolhouse — это новаторская образовательная программа, основанная на игре, которая меняет подход студентов со всей Великобритании к информатике и цифровому творчеству. С момента запуска программа поддержала почти 350 000 студентов, более 22 000 учителей и свыше 6800 школ. Посредством бесплатных мастер-классов и учебных материалов, расширяющих возможности видеоигр, эти программы помогают молодым людям развивать необходимые навыки, уверенность в себе и творческое мышление для достижения успеха и адаптации к будущему.
«Мы гордимся тем, что поддерживаем Digital Schoolhouse и сокращаем разрыв между нашей индустрией и школьным обучением, обеспечивая учителей инновационными инструментами и помогая студентам превратиться из потребителей технологий в их создателей. Такова сила игры, которая воплощает обучение STEAM в жизнь», — говорит Джейми Варгас, руководитель международного отдела социального воздействия EA.
Мастер-классы Digital Schoolhouse оказывают значительное влияние: 90% учителей-участников отмечают, что чувствуют себя более уверенно в вопросах информатики. По окончании мастер-классов студенты получают больше знаний о навыках программирования и различных аспектах разработки видеоигр: 77% учащихся чувствуют себя более уверенно в информатике, а 70% сказали, что это вызвало у них больший интерес к предмету.
Каждое лето мы поддерживаем Festival of Play, который отмечает творчество и силу игр вдохновлять на обучение. В 2025 году Фестиваль предложил иммерсивный опыт на мероприятиях в Белфасте, Данди и Лондоне, предоставив более 650 студентам и 77 учителям возможность исследовать, как игра может раскрыть цифровые навыки и зажечь интерес к будущим карьерам в STEAM. Каждое мероприятие представляло собой яркое сочетание практических мастер-классов, специальных выступлений, интерактивных выставок и взаимодействия с профессионалами индустрии.
«Festival of Play продолжает демонстрировать невероятное влияние, которое возникает, когда образование и индустрия объединяются», — говорит Шахнейла Саид, директор по образованию Ukie и директор программы Ukie Digital Schoolhouse. «Наше партнёрство с EA привносит как опыт, так и душевность, подпитывая радостное практическое обучение, которое связывает занятия в классе с реальными возможностями. Вместе мы помогаем студентам представить будущее, в котором они по-настоящему смогут найти себя».
Студенты погрузились в ряд увлекательных мастер-классов, разработанных для того, чтобы сделать концепции информатики осязаемыми и интересными. Они сделали и запустили воздушные шары, работающие на Formula 1 Recycled Racers, чтобы исследовать алгоритмы вместе с волонтёрами из студии Codemasters EA, узнали, как искусственный интеллект обучается на основе данных, оттачивали навыки рассказывания историй на сессиях киберспортивного комментирования и создавали прототипы настольных игр из повседневных материалов в рамках конкурса Game Design Challenge. Руководители нашей студии Criterion поделились своим опытом, показав, как такие навыки, как рассказывание историй, любознательность и воображение, могут привести к успешной карьере в STEAM.
Недавно мы провели октябрьский Ingenuity Day в офисе EA Guildford с ведущими учителями Digital Schoolhouse, чтобы они могли учиться и вдохновляться, трансформируя компьютерное образование путём внедрения цифрового творчества в каждый урок.
«Сессия Frostbite была ошеломительной в том, как они используют физику для программирования столкновений, как например, пружины! Обсуждение командой EA того, какие навыки им нужны от сотрудников, например, любовь к обучению, — это то, что я мог бы привнести в свой класс», — сказал один из учителей.
Разработчики игр и руководители наших команд Player Research, EA SPORTS F1, Frostbite и Criterion предоставили ключевые сведения о технологиях и инновациях, которые лежат в основе наших интерактивных развлечений с огромными онлайн-сообществами. Учителя получили возможность изнутри взглянуть на то, что требуется для создания ААА-игр, а также на связь между концепциями, которые они ежедневно преподают в классе, и нашей индустрией.
«Сессия, посвящённая внутриигровой физике и слоям, необходимым для создания игры, была блестящей», — сказал один из присутствующих учителей. «Чрезвычайно информативно и генерирует интересные обсуждения со студентами по окончании мероприятия».
Создание развлечений нового уровня на стыке технологий, искусства и культуры вдохновляет нас помогать студентам делать то же самое. Мы объединяемся с ведущими организациями, такими как Ukie’s Digital Schoolhouse, чтобы помочь построить мир, где молодёжь может получать опыт и вдохновение, играть, учиться и развиваться.
Чтобы узнать больше о наших инициативах по социальному воздействию в наших играх, вокруг них и за их пределами, ознакомьтесь с Отчётом о влиянии EA за 2025 год.
Читайте другие истории EA на ea.com/ru-ru/news.