• «Ход войны» в Battlefield V — информация об обновлении №4 для главы 4: «Вопреки всему» Ознакомьтесь со списком нововведений, изменений и исправлений, включённых в обновление 4.4

    Battlefield V — обновление 4.4

    Всем привет!

    С обновлением 4.4 мы добавляем в игру две новые карты, доступные в режимах «Отрядный захват» и «Схватка команд» — «Лофотенские острова» и «Прованс». Они станут доступны с началом 11-й недели «Хода войны», стартующей в этот четверг. Узнать о новых картах подробнее можно здесь.

    Помимо дальнейшего улучшения стабильности игры и уменьшения частоты подёргиваний экрана, данное обновление немного изменяет характеристики снайперских винтовок и пистолетов-пулемётов, а также добавляет возможность дальнейшего повышения вашего ранга вплоть до 500-го. Кроме того, мы частично пересмотрели изменения, которые внесли в механику работы ПП мин в недавнем обновлении, а также доработали поведение парашютов в стандартных многопользовательских режимах Battlefield V. Теперь у вас будет больше контроля над ними — в частности, вы сможете открывать их гораздо ближе к земле, как и в других частях серии.

    Мы также переработали файловую систему игры — это должно помочь нам в дальнейшем улучшении Battlefield V. Правда, в связи с этим потребуется полная замена всех обновлённых файлов, из-за чего размер обновления будет больше ожидаемого. Если вы играете на ПК, то можете столкнуться с тем, что подготовительная фаза в Origin длится гораздо дольше обычного — вплоть до часа. Поэтому, если у вас нет ограничений по объёму трафика, а скорость загрузки достаточно высока, попробуйте удалить игру и установить её заново — это может оказаться быстрее скачивания и установки обновления. Если в ходе этого процесса у вас возникнут затруднения, рекомендуем вам связаться с командой Справки EA.

    Адам Фриман,
    менеджер по работе с сообществом Battlefield
    Twitter: @PartWelsh

    Что нового?

    • Две карты — «Лофотенские острова» и «Прованс» (доступны в режимах «Отрядный захват» и «Схватка команд».
    • Две модели оружия, которые можно получить за выполнение испытаний двух следующих недель «Хода войны» (Panzerbüchse 39 и Breda M1935 PG).
    • Максимальный ранг карьеры увеличен до 500-го.

    Что изменилось?

    Стабильность игры

    • Общее повышение стабильности игры и устранение причин её вылетов.
    • Решена проблема со сбоем в работе игры в момент уничтожения брони врага в «Огненном шторме», вызывавшим подёргивание экрана.

    Карты и режимы

    • «Лофотенские острова» — карта доступна в режимах «Схватка команд» и «Отрядный захват».
    • «Прованс» — карта доступна в режимах «Схватка команд» и «Отрядный захват».
    • «Марита» — решена проблема с окном, в котором игроки могли застревать в момент выпрыгивания. 
    • «Марита» — доработаны точки возрождения. 
    • «Меркурий» — карта теперь доступна в режиме «Отрядный захват».
    • «Меркурий» — исправлена ошибка, менявшая поведение дымовых гранат на данной карте.

    Оружие
    Мы пересмотрели баланс снайперских винтовок в отношении наносимого урона, а также баланс отдачи пистолетов-пулемётов. Также были убраны некоторые специализации тех пистолетов-пулемётов, которые, по нашему мнению, можно эффективнее усилить путём установки других модификаций. Дерево специализаций таких моделей после обновления будет сброшено — советуем вам проверить своё снаряжение перед дислокацией на поле боя!

    Изменения в балансе

    • Увеличена точность стрельбы от бедра в прыжке из пистолетов, пистолетов-пулемётов, пистолетов-карабинов, штурмовых винтовок и винтовок с продольно-скользящим затвором.
    • Увеличена точность стрельбы от бедра в движении при использовании специализации «Улучшенное цевье».
    • Вертикальная отдача универсальных пулемётов увеличена на 150% при первом выстреле. К пятому выстрелу она снижается до текущего значения. В следующем обновлении пулемёты этого типа ждёт ещё больше изменений.
    • Изменена пробивная способность пуль самозарядных винтовок и винтовок с продольно-скользящим затвором при попадании в различные материалы.
    • Изменён урон, наносимый противотанковыми ружьями через различные материалы.
    • Урон лёгкого холодного оружия вроде ножей увеличен с 27 до 35 ед. 

    Lee-Enfield No.4 Mk I, винтовка Росса Mk III

    • Максимальный урон увеличен с 60 до 65 ед.
    • Минимальный урон увеличен с 55 до 60 ед.

    Gewehr M95/30

    • Минимальный урон увеличен с 60 до 66 ед.

    Mauser Kar 98k

    • Минимальный урон увеличен с 60 до 66 ед.

    Krag-Jørgensen

    • Максимальный урон увеличен с 54 до 60 ед.
    • Минимальный урон увеличен с 54 до 60 ед.

    EMP

    • Индекс начальной вертикальной отдачи уменьшен с 0,55 до 0,52.
    • Индекс максимальной вертикальной отдачи уменьшен с 0,73 до 0,6.
    • Индекс горизонтальной отдачи уменьшен с 0,35 до 0,31.
    • Снижена общая сила отдачи.

    MAB 38

    • Индекс начальной вертикальной отдачи уменьшен с 0,55 до 0,5.
    • Индекс максимальной вертикальной отдачи уменьшен с 0,73 до 0,59.
    • Индекс горизонтальной отдачи уменьшен с 0,3 до 0,267 при использовании специализации «Перфорированный ствол».
    • Снижена общая сила отдачи.
    • Уменьшена горизонтальная отдача при стрельбе от бедра, бывшая немного завышенной.

    MP28

    • Индекс максимальной вертикальной отдачи уменьшен с 0,7 до 0,68.
    • Индекс горизонтальной отдачи уменьшен с 0,75 до 0,66, а также с 0,6 до 0,55 — при использовании специализации «Перфорированный ствол».
    • Снижена общая сила отдачи.

    MP34

    • Специализация «Амортизатор отдачи» заменена на «Улучшенное цевьё».
    • Индекс начальной вертикальной отдачи увеличен с 0,48 до 0,5.
    • Индекс максимальной вертикальной отдачи уменьшен с 0,63 до 0,5.
    • Индекс горизонтальной отдачи уменьшен с 0,4 до 0,32, а также с 0,2 до 0,17 — при использовании специализации «Перфорированный ствол».
    • Незначительно снижена общая сила отдачи.

    MP40

    • Индекс начальной вертикальной отдачи увеличен с 0,42 до 0,48.
    • Индекс максимальной вертикальной отдачи уменьшен с 0,63 до 0,57.

    M1928A1

    • Индекс горизонтальной отдачи уменьшен с 0,9 до 0,77.
    • Специализация «Перфорированный ствол» заменена на «Модифицированный ствол».
    • Незначительно снижена общая сила отдачи.

    Suomi

    • Индекс вертикальной отдачи уменьшен с 0,76 до 0,72.
    • Индекс горизонтальной отдачи уменьшен с 0,93 до 0,8.
    • Специализация «Перфорированный ствол» заменена на «Модифицированный ствол».
    • Незначительно снижена общая сила отдачи.

    ZK-383

    • Индекс начальной вертикальной отдачи уменьшен с 0,42 до 0,4.
    • Индекс максимальной вертикальной отдачи уменьшен с 0,5 до 0,46.
    • Снижена общая сила отдачи при использовании специализации «Облегчённый затвор».

    Общие изменения, затрагивающие оружие и устройства

    • Игроки теперь могут отбрасывать собственные гранаты.
    • Доработаны и улучшены визуальные эффекты взрывов ручных гранат.
    • ПП мины больше не исчезают после смерти игроков.
    • ПП мины больше нельзя устанавливать на колючую проволоку.
    • Изменена громкость эффекта срабатывания ПП мины, чтобы повысить шанс игрока укрыться от взрыва. 
    • Поведение и урон ПТ мин приведены в соответствие с содержимым предыдущих обновлений.
    • Изменено время подготовки противотанкового пистолетного гранатомета к стрельбе для большего соответствия её анимации.
    • Анимация PIAT и «Панцерфауста» теперь воспроизводится корректно при нескольких последовательных выстрелах.
    • Исправлена дальность атаки кукри при его использовании военврачом. 
    • Исправлены требования особой задачи «Мастерство VI» для MAB 38. 
    • Решена проблема с некорректным подсчётом убийств из S2-200 с расстояния свыше 50 м для особых задач «Мастерство IV» и «Умение VI».
    • Исправлена ошибка с переходом в режим прицеливания в момент получения и использования подсумка с патронами или бинтами.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки с высокой задержкой могли устанавливать две своих ПП мины практически рядом.
    • Исправлена ошибка, из-за которой гранаты противотанкового пистолетного гранатомёта наносили слишком мало урона постройкам.
    • Исправлена ошибка, из-за которой бронебойные боеприпасы ПТ ружья могли уничтожать целые части построек, в то время как их единственным эффектом должно было быть нанесение дополнительного урона технике.
    • Решена проблема с бликами прицела средней кратности на ПТР Boys. 
    • Исправлена ошибка, из-за которой боеприпасы без рикошетирующих свойств всё же иногда рикошетили при попадании в цель под определёнными углами, из-за чего та получала меньше урона, чем следовало. 
    • Исправлена ошибка с исчезновением счетчика зарядов ракетницы. 
    • Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении быстрой рукопашной атаки перекрестие прицела оставалось на голове врага после её завершения. 
    • Исправлена ошибка с исчезновением ствола трёхстволки M30 при поднятии её с земли.
    • Исправлена редкая ошибка, из-за которой игроки не могли использовать поддержку, если их убивали в момент нахождения на колесе выбора средства поддержки, а затем оживляли.
    • Дульное устройство из комплекта «Воронение» для EMP теперь имеет правильный цвет. 
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые позолоченные детали оружия выглядели в игре не так, как следовало. 

    Бойцы

    • Парашют теперь можно открыть непосредственно перед падением на землю, полностью сохранив здоровье в большинстве ситуаций, которые могли закончиться гибелью игрока.
    • Немного улучшено планирование на парашюте — нажатие кнопок прицеливания и передвижения теперь в большей степени влияет на скорость и направление снижения в стандартной сетевой игре (на «Огненный шторм» данное изменение не распространяется).
    • Увеличена высота, падение с которой приводит к смерти даже при открытии парашюта.
    • Изменена и улучшена форма танкистов и пилотов. 
    • Улучшена слышимость дислокации игрока поблизости — это должно сделать появление новых бойцов на поле боя более заметным. 
    • Доработано поведение ragdoll-модели бойцов, убитых в момент перехода в технику. 
    • Доработана стойка Илсе с оружием на экране «Ваши войска» для уменьшения наложения графических моделей. 
    • Исправлена ошибка с рассинхронизацией зон попадания на теле бойца в момент перехода к анимации оживления.
    • Исправлена ошибка с рассинхронизацией зон попадания на теле бойца в момент перепрыгивания препятствия. 
    • Исправлена ошибка с рывками в анимации при залезании на объекты с разбега.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли погибнуть при столкновении на большой скорости с медицинским ящиком или ящиком с боеприпасами.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли погибнуть при столкновении с другим игроком в момент начала оживления или преодоления препятствия.
    • Исправлена ошибка, из-за которой врага нельзя было убить холодным оружием, если он находился чуть выше или ниже, чем следовало.
    • Исправлена редкая ошибка в «Огненном шторме», приводившая к «заеданию» анимации удара холодным оружием в том случае, если игрок ложился на землю и часто нажимал кнопку рукопашной атаки. 
    • Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении быстрой рукопашной атаки перекрестие прицела оставалось на голове врага после её завершения.
    • Исправлена ошибка, иногда ухудшавшая качество моделей бойцов в самолёте перед высадкой в режиме «Десант» «Больших операций».

    Техника

    • Установки для сигнальных ракет и дымовой завесы на «Штурмтигре» теперь можно перезаряжать. 
    • Следы снарядов «Штурмтигра» теперь правильно отображаются на карте.
    • Прицеливание из «Черчилля-крокодила» теперь производится на одинаковой скорости во всех направлениях. 
    • Решена проблема с наложением графических моделей в случае использования прицельного режима передним стрелком универсального транспортёра. 
    • Решена проблема с некорректным отображением четвёртого места на схеме универсального транспортёра. 
    • Исправлена мелкая ошибка с пулемётом на месте переднего стрелка универсального транспортёра — ранее при смене игроком места внутри машины оружие активировалось некорректно.
    • Решена проблема со специализацией Pz.Kpfw.38(t), обеспечивающей обнаружение врагов при использовании прицела. 
    • Исправлена ошибка, из-за которой верхние стрелки иногда не получали урона от пехоты.
    • Исправлена ошибка, вызывавшая графические искажения при использовании прицела «Валентайна арчера». 

    Улучшения в версии для ПК

    • Улучшена работа розы команд с мышью — общаться с ее помощью теперь должно стать легче.  

    Улучшения в версии для Xbox One

    Исправлена ошибка, вызывавшая у некоторых игроков проблемы с получением следующих достижений:

    • «Мастер на все руки»,
    • «По всему миру»,
    • «Смерть с небес»,
    • «Элита». 

    Улучшения в версии для PlayStation 4

    Исправлена ошибка, вызывавшая у некоторых игроков проблемы с получением следующих призов:

    • «Мастер на все руки»,
    • «По всему миру»,
    • «Смерть с небес»,
    • «Элита». 

    Что готовится в обновлении 4.6?

    • Новая карта: «Операция "Метро"».
    • Изменения в механике использования универсальных пулемётов.
    • Дальнейшее улучшение стабильности и работы игры.

    Наши планы на дальнейшие обновления могут претерпеть изменения, поскольку мы прислушиваемся к отзывам игрового сообщества и продолжаем работать над сетевым сервисом и наполнением игры, постоянно развивая их. При этом мы всегда будем прилагать усилия для того, чтобы сделать этот процесс максимально открытым для игроков. Более подробную информацию можно получить на странице уведомлений о предоставлении сетевых услуг EA: https://www.ea.com/service-updates.

    Отзывы игроков

    Для нас всегда очень ценно ваше мнение, поэтому мы просим вас открыто его выражать. Для общих отзывов вы можете использовать раздел Battlefield V на форуме Battlefield, сабреддит Battlefield V и Discord

    Если вы столкнётесь с проблемами или ошибками в игре, рекомендуем сообщить о них в разделе Battlefield V форума Answers HQ.  

    Вы также можете связаться с менеджерами по работе с сообществом Battlefield в Twitter, предложив темы для новых статей нашего блога.

    Их идентификаторы — @PartWelsh и @Braddock512

    ПОХОЖИЕ НОВОСТИ

    Изменить установки для cookie-файлов