Command & Conquer: Tiberium Alliances Command & Conquer 4: Эпилог Command & Conquer Red Alert 3: Uprising Command And Conquer Red Alert 3 Command & Conquer 3: Ярость Кейна Command and Conquer™: Rivals Electronics Arts Home Новости Учения командиров Новости Учения командиров

Обновление 1.1

Содержание

НОВЫЕ БОЕВЫЕ ЕДИНИЦЫ

Группа «Удар»

Группа «Удар» представляет собой элитные наземные войска ГСБ, вооруженные небольшими дезинтеграторами. Несмотря на меньшую мощность по сравнению с обычными дезинтеграторами, более низкая стоимость и способность вступать в бой сразу из казарм сделали бойцов группы «Удар» основой пехоты ГСБ.

Танк «Клещ»

Танк «Клещ» — боевой танк Нод, созданный для оборонительных операций. Эта единица может укрепиться на позиции, что снизит эффект от наносимых ей ударов. Благодаря уникальным двойным гусеницам системы «Барышников» танк «Клещ» может быстро перемещаться и окапываться, что значительно уменьшает урон от вражеского обстрела.

Более подробную информацию, в том числе полезные советы, можно найти в разделе «Презентация новых боевых единиц».

ОСОБЕННОСТИ

Профиль игрока

Теперь у каждого игрока есть свой профиль, в котором можно следить за своим прогрессом. Также можно просматривать профили друзей и членов альянса.

Профиль игрока состоит из нескольких разделов:

·         Обзор

o    Общая информация, например имя игрока и альянс.

o    Текущая лига и количество медалей ГСБ и Нод.

o    Уровень игрока и прогресс на пути к следующему уровню.

o    Рекорд недели — четыре параметра личной статистики, которые транслируются в сети C&C.

o    Любимая боевая единица каждой фракции — выбирайте любую!

o    Общее число побед за всю карьеру.

o    Максимальное количество медалей и медалей, полученных за каждую из фракций.

·         Армии, их можно отфильтровать по ГСБ и Нод.

o    Текущие и ранее использованные армии.

o    Количество боев и побед с этими армиями.

·         История боев

o    Обновленный журнал боя. Смотрите и сохраняйте в «Избранное» до 5 повторов.

·         Коллекция

o    Полный перечень всех принадлежащих вам и всех доступных боевых единиц.

·         Сезоны

o    Каждый сезон длится месяц. Ведется подсчет количества побед и наибольшего числа медалей за каждую фракцию.

 

Ежемесячные сезоны

Каждый месяц начинается новый сезон. В течение сезона ведется подсчет количества побед и медалей за каждую фракцию. Наибольшее число медалей за месяц будет зафиксировано в профиле игрока (смотрите выше).

В первый понедельник каждого месяца игроков, оказавшихся в Лиге Тиберия, играя за одну из фракций, ждет сокращение количества медалей за эту фракцию до 3700. Если обе ваши фракции находятся в Лиге Тиберия, количество медалей будет сокращено до 3700 для них обеих. 

Лиги и продвижение в лиге

Сектора будут заменены на лиги и дивизии. Информация о вашей лиге и дивизии будет доступна в любой момент, так что все узнают о ваших достижениях. Теперь все сведения о лигах и наградах за ранг отображаются в игре с самого начала, чтобы игрокам было проще планировать свой путь.

Подробнее о новых лигах.

Rivals Fairplay

Мы стремимся сделать бои честными, интересными и напряженными для всех. Благодаря функциям Rivals Fairplay игроки могут вступать в бой с уверенностью, что игра доставит им удовольствие.

  • Максимальный уровень боевых единиц: в каждом ранге для боевых единиц предусмотрен максимальный уровень. Если уровень боевой единицы выше установленного ограничения, он будет временно снижен до максимально возможного.
    • Лига учений: уровень боевой единицы 5
    • Лига железа: уровень боевой единицы 6
    • Лига бронзы: уровень боевой единицы 7
    • Лига серебра: уровень боевой единицы 8
    • Лига золота: уровень боевой единицы 9
    • Лига платины: уровень боевой единицы 10
    • Лига алмаза: уровень боевой единицы 11
    • Лига мастерства: уровень боевой единицы 13
    • Лига Тиберия: уровень боевой единицы 15
  • Серии побед: вы будете автоматически получать в два раза больше обычных медалей после трех побед подряд за текущий и каждый следующий победный бой.
  • Этапы прогресса (точки безопасности): полученный новый ранг (например, золото после серебра) не откатывается после поражения.
  • Спорные бои: если вы участвуете в спорном бою и считаете его условия нечестными, вы не теряете медали в случае поражения и удваиваете их число в случае победы! Если спорный бой складывается в вашу пользу, вы получаете или теряете медали, как обычно.

Узнайте больше о функциях Rivals Fairplay здесь!

Система спецопераций

Мы изменили систему спецопераций, чтобы игроки понимали, как максимально увеличить количество ежедневных наград.

  • Изменена формулировка спецопераций, чтобы было проще оценить время, затрачиваемое на выполнение каждого задания.
  • Обычные и необычные контейнеры больше не будут использоваться в качестве наград за спецоперации. Редкий контейнер будет выдаваться за выполнение 5 заданий спецоперации.
  • После ежедневного сброса прогресс на пути к получению следующего редкого контейнера сохраняется.
  • Появилась возможность сменить особые спецоперации с помощью топлива.

Узнайте подробности об изменениях в системе спецопераций здесь.

 

Топливо и контейнеры

Мы понимаем, что стиль игры разных пользователей может отличаться: одни участвуют в нескольких боях в течение дня, а другие предпочитают сосредоточиться и провести сразу множество боев. Мы хотим сделать систему контейнеров гибкой, чтобы поддерживать оба стиля игры.

Изменения в процессе получения топлива:

  • Можно добывать в два раза больше топлива. За победу игроки будут получать по 2 канистры топлива, а за поражение — 1 канистру.
  • Максимальное количество топлива в хранилище увеличится с 4 до 10.

Узнайте подробности об изменениях в процессе получения топлива здесь.

ИЗМЕНЕНИЯ ИГРОВОГО БАЛАНСА

Изменения боевых единиц

ГСБ

  • Отряд стрелков
    • Размер отряда уменьшен с 6 до 5.
    • Здоровье увеличено со 100 до 120.
  • Росомаха
    • Урон, наносимый пехоте, увеличен с 30 до 45.
  • Титан
    • Урон увеличен с 1600 до 2000.
  • Самум
    • Урон, наносимый наземной технике, уменьшен со 150 до 100.
    • Здоровье увеличено с 3200 до 3600.
  • Сокрушитель
    • Размер отряда уменьшен с 3 до 2.
    • Здоровье увеличено с 500 до 1000.
    • Урон увеличен с 375 до 575.
    • Урон, наносимый пехоте, увеличен с 55 до 125.
  • Взвод РПГ
    • Урон, наносимый пехоте, уменьшен с 55 до 35.
  • Танк «Мамонт»
    • Урон от выстрела увеличен с 800 до 1000.
    • Цена увеличена со 170 до 200.
  • Снайперы
    • Урон увеличен со 120 до 150.

Нод

  • Отряд боевиков
    • Размер отряда уменьшен с 6 до 5.
    • Здоровье увеличено со 100 до 120.
  • Огнеметчики
    • Здоровье увеличено с 280 до 540.
    • Задержка первой атаки увеличена с 0 до 0,5 секунды.
    • Продолжительность цикла атаки увеличена с 1 до 2 секунд.
    • Урон увеличен с 60 до 100.
    • Урон, наносимый постройкам, уменьшен со 160 до 100.
  • Киборг
    • Здоровье увеличено с 700 до 900.
    • Урон, наносимый пехоте, увеличен с 55 до 75.
  • Огнеметный танк
    • Урон, наносимый наземной технике, уменьшен со 100 до 50.
    • Урон, наносимый пехоте, увеличен со 150 до 200.
    • Здоровье увеличено с 3000 до 4000.
  • Химический воин
    • Здоровье увеличено с 375 до 600.
  • Духовник
    • Здоровье увеличено с 600 до 800.
    • Ярость увеличена с 30% до 50%.
  • Скальный червь
    • Урон, наносимый пехоте, увеличен со 150 до 250.
    • Урон увеличен с 1600 до 2000.
    • Продолжительность цикла атаки увеличена с 3,0 до 3,75 секунды.
  • Лазерные войска
    • Урон, наносимый пехоте, уменьшен с 55 до 35.
  • Артиллерия
    • Урон, наносимый пехоте, увеличен со 120 до 250.
  • Сет
    • Цена капсулы-бурильщика увеличена с 60 до 80.

Изменения карт

Добавлены две новые карты «Луга»:

·         Игла

  •  Поле боя

Обновлены следующие карты:      

  •  Треснувший лед
    • Карта модернизирована, чтобы уменьшить перегрузку в геостратегической точке.
  • Пополам
    • Тиберий перемещен, чтобы уменьшить шансы уничтожения комбайна.
  • Открытые воды
    • Нижние слои тиберия убраны с пусковых площадок, чтобы у пехоты появилась большая свобода передвижений.
  • Боевые сектора
    • Тиберий убран с пусковых площадок, чтобы уменьшить шансы уничтожения комбайнов и ожесточения боев.
  • Каменная стена
    • Стены стало на 50% больше!

С появлением лиг продвижение по картам меняется. Теперь карты будут доступны для определенных лиг.

  • Лига железа (Пустоши)
    • Щелевой каньон
    • Котлован
    • В клетке
  • Лига бронзы (Альпийские озера)
    • Две половины
    • Пополам
    • Открытые воды
    • Треснувший лед
    • Мерзлая дорога
  • Лига серебра (Луга)
    • Богатые залежи
    • Открытая прерия
    • Трое часовых
    • Игла
    • Поле боя
  • Лига золота (Пустоши)
    • Средний оазис
    • Боевые сектора
    • Щелевой каньон
    • Котлован
    • В клетке
  • Лига платины
    • Столпы-близнецы
    • Главный водораздел
    • Иссеченные равнины
    • Каменная стена
    • Встреча в центре
  • Лига алмаза (Пустоши)
    • Нейтральная зона
    • Бойцовая яма
    • Иссеченное плато
    • Одинокий шпиль
    • Бок о бок
  • Лига мастерства (Альпийские озера)
    • Полосы тиберия
    • Горы и долины
    • Два запала
    • ДОТ
    • Гребной канал
  • Лига Тиберия (смешанные карты)
    • Каменная стена
    • Иссеченное плато
    • Бойцовая яма
    • Пополам
    • Два запала
    • Богатые залежи
    • Котлован
    • Трое часовых

Обратите внимание: карты Лиги Тиберия будут изменены.

ИЗМЕНЕНИЯ В ЭКОНОМИКЕ И МОНЕТИЗАЦИИ

ИЗМЕНЕНИЯ В МАГАЗИНЕ

Раздел контейнеров

До настоящего момента контейнеры, доступные в соответствующем разделе в магазине, могли вводить игроков в заблуждение. Количество карт и кредитов в редких и эпических контейнерах увеличивалось в зависимости от уровня игрока, который также влиял на рост их цен.

Мы создали три новых контейнера, доступных только в магазине, поэтому теперь вы сможете лучше контролировать свои покупки и понимать, что собираетесь приобрести.

  • Контейнеры фракций ГСБ и Нод
    • Контейнер ГСБ будет доступен сразу, а контейнер Нод можно будет получить, если открыть Нод на уровне игрока 4.
    • Оба контейнера содержат 1500 кредитов и 30 карт указанной фракции (21 обычную, 8 редких, 1 эпическую) и доступны за 350 алмазов.
    • Содержимое контейнеров не зависит от случая — каждый раз вы будете получать ресурсы, указанные выше.
  • Огромный контейнер
    • Контейнер доступен, если открыть Нод.
    • Контейнер содержит 6000 кредитов и 120 карт (85 обычных, 30 редких, 5 эпических) каждой фракции.
    • Содержимое контейнера не зависит от случая — каждый раз вы будете получать ресурсы, указанные выше.

 

 

Исправленные ошибки

  • Устранены частые различные сбои.

Новости по теме

Презентация нового командира — командир Макнил

Command & Conquer: Rivals
25.11.2020
Во фракции ГСБ пополнение! Макнил использует в бою резонансные поля, давая союзникам время запустить атомные бомбы!

Презентация новых боевых единиц: штурмовик с катализатором

Command & Conquer: Rivals
10.06.2020
Джейд создала уменьшенную версию ракеты-катализатора — новую боевую единицу в Command & Conquer: Rivals.

Презентация новых боевых единиц: Сумрак

Command & Conquer: Rivals
10.12.2019
Сумрак, новинка фракции Нод, обещает поднять планку для всех предстоящих сражений.