NHL 19 Champions League Новый игровой процесс Новый быстрый матч История: чемпионы Демо-версия FIFA 19 Советы и подсказки Наборы команд чемпионата мира 2018 Наборы клубов Что такое FUT? Новости FUT Веб-приложение FUT Команда недели Команда года Обзор Division Rivals Еще больше вариантов игры Кумиры Рейтинг игроков 100 лучших игроков Обратите внимание Базы данных Лучшие голы недели Форумы Клубы Профи Мировое турне Селекционер FIFA EA Sports Новости FIFA Узнавать об обновлениях по электронной почте Изменения и исправления Главная страница Global Series Обзор Официальные правила Рейтинги Новости FIFA — киберспорт Champions League Новый игровой процесс Новые быстрые матчи История: чемпионы Демо-версия FIFA 19 Советы и подсказки Наборы команд чемпионата мира 2018 Наборы клубов Что такое FUT? Новости FUT Веб-приложение FUT Команда недели Команда года Обзор Division Rivals Еще больше вариантов игры Кумиры Рейтинг игроков 100 лучших игроков Обратите внимание Базы данных Лучшие голы недели Форумы Клубы Профи Мировое турне Селекционер FIFA EA Sports Новости FIFA Узнавать об обновлениях по электронной почте Изменения и исправления Главная страница Global Series Обзор Официальные правила Рейтинги Новости FIFA ‧— киберспорт PS4 Origin Xbox One Nintendo Switch PS4 Origin Xbox One Nintendo Switch

Как создается игровой процесс в FIFA 19

Сегодня мы подробно расскажем вам о том, как команда, отвечающая за игровой процесс, работает с отзывами игроков.

Полевые заметки

Дорогие поклонники FIFA!

Приближается EA PLAY, на котором будут представлены новые версии игры, и сегодня мы хотим поговорить об игровом процессе FIFA и подробнее рассказать об основах игрового процесса, которые мы планируем улучшить в будущем.

Мы внимательно читали ваши отзывы в течение этого года и хотим рассмотреть некоторые моменты, которые, по вашему мнению, требуют улучшения, и рассказать, почему в последних нескольких обновлениях не были рассмотрены дальнейшие изменения игрового процесса.

А еще мы хотели обсудить с вами кое-какие первые идеи, над которыми мы работаем и которые будут реализованы в будущем. В данном материале мы постараемся ответить на самые частые вопросы, а также пояснить, как мы расставляем приоритеты ваших отзывов — сразу скажем, что ничего из того, о чем пойдет речь ниже, будет исправлено не в FIFA 19, а в следующих версиях игры.

Данный материал посвящен нашей работе над основными механиками игрового процесса, однако точно так же мы не прекращаем усилий по улучшению отклика игрового процесса в онлайн-игре. Мы постоянно следим за ситуацией в данной области и по мере внесения изменений будем выпускать обновления. В этом материале мы рассказываем о работе с вашими отзывами по текущему игровому процессу, однако нужно отметить, что в ближайшем будущем мы расскажем и о новых функциях игрового процесса, а также о нововведениях в режимах карьеры и клубов профи. Ваши отзывы очень важны для нас, мы к ним прислушиваемся и в скором времени расскажем о новых улучшениях и нововведениях.

Обновления / изменения в игровом процессе

Каждый год команда разработчиков игрового процесса делает все возможное для корректировки игрового процесса в течение игрового сезона — вносит масштабные обновления, новую игровую механику, представляет новые режимы и новые игровые возможности в каждой новой версии FIFA. С приходом онлайн- и многопользовательской эры и благодаря постоянной обратной связи с пользователями, наша команда смогла исправить не работавшие так, как это было задумано, моменты с помощью обновлений. С течением лет онлайн-контент занимал все более важное место в каждой новой версии игры. От небольших «хот-фиксов» до масштабных обновлений контента с материалами для новых кампаний, множеством предметов, новыми лицами игроков и постоянной актуализацией команд обновления получили внятную периодичность и приобрели значимость для игрового сообщества.

А вот обновления, касающиеся игрового процесса — штука куда более сложная. Мы прислушиваемся к отзывам всех игроков, которых мы разделяем на профессионалов, постоянных и обычных игроков. В каждой новой версии FIFA мы стараемся найти баланс между общедоступной и требующей высокого мастерства игрой, оставив при этом себе пространство для маневра в части изменений игрового процесса обновлениями.

И пусть мы всегда стараемся предложить безупречный игровой процесс, некоторые изменения в рамках одной версии становится совершать все труднее и труднее. Возьмем ИИ-защиту FIFA 19 в качестве примера. ИИ-защита сильно влияет на множество внутриигровых механик. Чтобы как следует настроить ИИ-защиту, разработчикам потребуется значительное время на корректировку неизбежных изменений прочих аспектов игры. Обратным примером является точность ударов в касание, которая является отдельной игровой механикой, легкой в корректировке и не затрагивающей другие части игрового процесса.

Отзывы пользователей

Мы уже приняли определенные меры, чтобы отклик сообщества учитывался на более раннем этапе разработки игры. В этом году мы начали внутреннее обсуждение отклика игрового сообщества раньше, чем когда бы то ни было, и привлекли к нему участников программы Game Changers и профессиональных киберспортсменов, чтобы получить максимально широкий спектр отзывов сообщества. Здесь важно отметить, что сообщество FIFA очень велико, и мы получаем отзывы (зачастую диаметрально противоположные) из самых разных источников. Наша цель в преддверии новой версии FIFA — поднять планку качества и разобраться с обозначенными вами главными вопросами к игровому процессу.

Текущие приоритеты в отношении игрового процесса

После множества посвященных игровому процессу совещаний и сбора обратной связи через форумы, опросы и социальные сети еще на ранних стадиях FIFA 19 нам удалось выпустить обновления, исправляющие и корректирующие некоторые вызывавшие вопросы моменты игрового процесса, как то: акробатические удары с лета, динамические тактики в матче, удары в касание на точность, оборонительный прессинг, удары рядом со штангами, блокирование ударов защитниками под управлением ИИ, скорость отбора, выносливость при постоянном прессинге в обороне, а также продолжаем корректировать удары и особые приемы, удары на точность с выбором момента, продолжительность выбора момента удара и перемещение вратарей.

Ниже представлен список востребованных сообществом возможностей / механик и доработок, над которыми в настоящий момент трудится наша команда и которые имеют приоритетное значение для следующей версии игры:

ИИ-защита

Мы прилагаем множество усилий, чтобы улучшить игру в части ИИ-защиты, а также перемещения, выбора позиции и реакции игроков под управлением ИИ — данные аспекты постоянно упоминаются нашими игроками как требующие улучшений в следующей версии FIFA:

  • Обновленная система защиты Все системы защиты будут обновлены, выбор позиции игроками будет пересмотрен, а в темп и процесс игры в обороне будут внесены изменения. Будет сделан упор на ручное управление защитниками, и выбравшие такой стиль игры пользователи смогут добиться лучших результатов.
  • Плановые отборы — это новая система, способствующая ручному отбору мяча, при которой защитник совершает полезное для команды действие (например, устанавливает контроль над мячом или выбивает его при отборе товарищу по команде).
  • Эффективность сдерживания и вторичного сдерживания будет уменьшена, игроки и партнеры под управлением ИИ будут держаться на расстоянии и медленнее реагировать на движения игрока с мячом; такие действия реже будут приводить к автоматическому отбору или блоку. Таким образом, защита в ручном режиме не только более эффективна, но и дает большую отдачу.
  • Будет внедрена улучшенная система активной обороны: больше ловкости и больше точности — теперь игроки, полностью контролирующие своих защитников, получат ощутимый результат.

Благодаря этим многочисленным системам и механикам, игроки сразу же ощутят разницу в ИИ-обороне, вызывавшей столько вопросов у представителей сообщества в сезоне FIFA 19.

Стабильность при ударах в ситуациях 1 на 1

Наши разработчики приложили немало усилий, чтобы улучшить ситуацию с выходами 1 на 1 с вратарем:

  • Точность ударов при выходах 1 на 1 будет увеличена, благодаря чему вырастет количество ударов в створ и результативность в простых ситуациях в штрафной.
  • Ударам по пустым воротам также будет уделено внимание: теперь игроки будут чаще вознаграждаться голами за игру в ситуациях 1 на 1 и создание «простых» моментов для взятия ворот, как показано в многочисленных примерах игрового сообщества.
  • Доработана будет и реакция вратарей, особенно в ситуациях 1 на 1: вратари будут реже демонстрировать «суперменскую» реакцию и будут двигаться как живые люди, в результате чего нападающие получат лучшие возможности для взятия ворот.
  • Будет улучшена ситуация с ударами внешней стороной стопы, которые будут наносить только игроки с соответствующим талантом.
  • Благодаря корректировке подъема и силы удара нанесенные с небольшой силой удары низом внешней стороной стопы будут получаться схожими с мощными ударами, что отразится на стабильности и позволит создавать более качественные голевые моменты.

 

Выбор момента удара

Мы получили огромное количество отзывов по выбору момента удара — механике, появившейся в FIFA 19. Мы будем продолжать корректировать и дорабатывать данную механику на основе ваших откликов:

  • Зеленая зона при выборе момента будет сокращена (от 2-4 кадров до 2 кадров для всех ударов) — в результате нанесение такого удара станет труднее и потребует большего мастерства.
  • Точность своевременных ударов будет немного уменьшена, однако своевременные удары из зеленой зоны по-прежнему будут получаться точнее ударов без выбора момента.
  • Теперь трудные удары на 180° будут получаться менее сильными, даже если были нанесены в идеальный момент.

 

Навесы и удары с лета

В следующей версии будет снижена эффективность навесов и ударов с лета:

  • Будет увеличена сложность и вероятность ошибки — сделанные с лета навесы будут менее точными и более непредсказуемыми.
  • Результаты борьбы двух игроков за верховой мяч станут разнообразнее, так как из-за прыжков и столкновений в верховой борьбе нападающему труднее забить гол.
  • Уменьшена точность ударов с лета — теперь удары с лета будут менее точными, а их результаты — более разнообразными.


При работе над данными механиками разработчики подробнейшим образом изучили несколько роликов и примеров, предоставленных игроками сообщества и киберспортсменами в течение сезона FIFA 19.

Последовательные особые приемы

Одним из главных вопросов, волновавших сообщество FIFA 19, являлась возможность последовательного исполнения особых приемов — такая тактика оказалась слишком мощной, и против нее было очень трудно обороняться. Чтобы справится с этой проблемой разработчики добавили ошибки при последовательном исполнении особых приемов, увеличивающую вероятность потери игроком мяча. При исполнении более чем 2 финтов подряд вероятность ошибки растет в геометрической прогрессии, увеличиваясь с каждым последующим особым приемом.

Сложные финты вроде «Торнадо» или подбросов мяча будут в принципе более подвержены ошибкам, при исполнении такого приема вероятность потери мяча игроком будет увеличена.

Расположение при стандартах

Игроки часто приводили примеры, в которых при исполнении стандартов низкорослый защитник опекал габаритного нападающего или опасный форвард вообще не появлялся в штрафной. Наша команда провела работу над исправлением логики таких ситуаций, и в будущем расположение и опека игроков при стандартах будут более реалистичными.

Ручное перемещение вратаря

В будущем эффективность перемещения вратаря в ручном режиме будут серьезно снижена, скорость вратаря будет уменьшена и станет более реалистичной. Теперь игрокам, управляющим вратарем в ручном режиме с помощью правого джойстика, нужно будет выбирать направление перемещения, увеличивая как риск, так и возможную выгоду от маневра. Во время последнего разбора обратной связи мы уже изучили отзывы по данному вопросу как от постоянных игроков, так и от киберспортсменов, и уверены, что внесенные изменения полностью исправят данную механику.

Передачи

На всем протяжении FIFA 19 мы получали от игроков отзывы, касающиеся передач. В новой версии игры в данной области будут приняты следующие меры:

  • Будет увеличена вероятность ошибки при сложных передачах — передачи на 180 градусов, в касание и из-под прессинга теперь будут слабее и медленнее, то есть станут менее эффективными и смогут быть перехвачены соперником.
  • Будет увеличена точность передач в очень простых ситуациях: передачи, отданные без прессинга, при хорошем расположении корпуса игрока и без препятствий на своем пути теперь будут более точными.
  • Ручные пасы «с подъемом мяча» — новая разновидность пасов низом и вразрез. При пасе «с подъемом» мяч немного поднимается, чтобы перелететь ногу защитника соперника. Этот тип пасов перестает выполняться ситуационно — теперь его можно будет выполнить только вручную.
  • Появится новая возможность отдать передачу — мощный пас с забеганием, в результате будет достигнута большая мобильность после передач и лучшая подвижность и расположение игроков в атаке. В результате данного изменения перестает работать механика «ручных передач», ранее доступная по комбинации кнопок (L1/LB+R1/RB+пас).

Переключение между игроками

Во время сезона FIFA 19 игроки сообщали, что в некоторых ситуациях контролируемый ими игрок продолжал догонять мяч, а переключение на другого игрока было невозможно. Наша команда работает над исправлением данных ситуаций; кроме того, механика помощи при переключении игроков также станет более прозрачной и получит вариант автоматического переключения при верховых мячах и борьбе за мяч / ничейных мячах.

Кроме того, игроки сообщали, что при переключении не всегда выбирается нужный игрок. Наша команда работает над улучшением точности переключений в различных ситуациях, включая верховые мячи, рикошеты и навесы. Мы также стараемся сделать переключение правым джойстиком как можно более стабильным и отчетливым и улучшить логику автоматического переключения на ближайшего к мячу игрока.


ЧТО БУДЕТ ДАЛЬШЕ

Нам было очень важно ответить на основные вопросы игроков, касающиеся игрового процесса и рассказать, как мы планируем улучшать игру в будущем. Мы делаем это сейчас, до всех главных анонсов, чтобы показать нашу преданность вам — нашим игрокам. С наступлением нового сезона FIFA мы будем сообщать вам и другие новости об игровом процессе, в том числе об улучшениях игровых возможностей и режимов, однако ключевое значение имеют ваши отзывы, и вы заслуживаете знать, каким образом мы планируем работать с проблемами FIFA 19, о которых нам сообщают игроки.

Мы с нетерпением будем ждать ваших мыслей по поводу мер, описанных в данном материале. В течение нескольких недель мы будем следить за ТЕМОЙ, посвященной данному материалу на нашем форуме, где вы сможете задать интересующие вас вопросы, касающиеся наших приоритетов.

А 8 июня мы организуем прямую трансляцию с EA PLAY, во время которой покажем вам кое-что из того, о чем сегодня рассказывали. Кроме того, мы расскажем, когда мы планируем продолжить обсуждение в «Полевых заметках» изменений в FIFA.

Нас ждут насыщенные событиями недели, и мы в очередной раз благодарим всех участников сообщества за отзывы и поддержку. Мы с нетерпением ждем возможности рассказать вам о будущем серии FIFA.

Габриэль Заро, Кори Эндресс и команда разработчиков игрового процесса FIFA


Другие инсайдерские материалы о FIFA читайте на странице Полевых заметок.

Обратите внимание: в данной статье описаны изменения, над которыми работает команда разработчиков FIFA для PlayStation 4, Xbox One и ПК. Мы постоянно ищем новые возможности для улучшения игрового процесса, поэтому отдельные части этой статьи могут потерять актуальность при внесении изменений, направленных на то, чтобы каждый мог получать удовольствие от игры.


FIFA 19 доступна на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК.

Обсуждайте все новости FIFA и будьте с нами в Facebook, читайте нас в Twitter, Instagram и на официальных форумах FIFA. Подпишитесь на электронную рассылку и получайте информацию о продуктах, новостях, событиях и акциях EA SPORTS FIFA и EA.

Похожие новости

Полевые заметки: усилия по улучшению отклика игрового процесса FIFA — обнов…

FIFA 19
09.07.2019

Полевые заметки — Как создается игровой процесс в FIFA 19 — часть 2

FIFA 19
08.06.2019

Полевые заметки: усилия по улучшению отклика игрового процесса FIFA — апрел…

FIFA 19
24.04.2019
О FIFA 19 Ultimate Team™ Новости Киберспорт FIFA FIFA Mobile Получить FIFA сейчас facebook twitter instagram Список игр Последние новости Служба поддержки Форум EA О нас Карьера United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Ceska Republika Danmark Mexico Nederland Norge Sverige 繁體中文(香港) Türkçe الشرق الأوسط Юридическая информация Обновления сетевых компонентов Пользовательское соглашение Правила соблюдения конфиденциальности информации и идентификации пользователя (ваше право на неприкосновенность личной жизни)