EA SPORTS™ FIFA FIFA 23 FIFA 22 FIFA 21 FIFA 20 FIFA 19 FIFA Mobile HyperMotion 2 Новые возможности Новости FIFA Полевые заметки Новостная рассылка Форум Как сообщить о нарушениях со стороны игроков О «Позитивной игре» КИБЕРСПОРТ FIFA FIFA 23 FIFA 22 FIFA 21 FIFA 20 FIFA 19 FIFA Mobile HyperMotion 2 Новые возможности Новости FIFA Полевые заметки Новостная рассылка Форум Как сообщить о нарушениях со стороны игроков О «Позитивной игре» КИБЕРСПОРТ FIFA

Описание обновления Apex Legends™: «Арсенал»

Взгляните на полный список изменений «Арсенала», включая новую легенду Баллистика, оружейное мастерство и обновление системы меток.

НОВАЯ ЛЕГЕНДА: БАЛЛИСТИК

До Игр Apex балом правило ещё более жестокое состязание — Игры «Купол грома»! Там безраздельно властвовали сестра и брат Сок Лэн и Кит Сиан Фьюа. Позже к ним присоединился Август Бринкман, ставший впоследствии мужем Сок Лэн. Но когда эгоистичный стиль игры Августа привёл к смерти Кит Сиана, он ушёл из игр, от Сок Лэн и от их маленького сына, Нэйта.

Десятки лет Август провёл в затворничестве. Но когда Нэйт решил последовать по стопам отца и выйти на арену, Август заключил сделку с организаторами Игр Apex, что он вернётся в Игры вместо сына.

ПАССИВНОЕ УМЕНИЕ: ОРУЖЕЙНЫЙ РЕМЕНЬ

Храните третье оружие на ремне. Доступ через меню рюкзака или по кнопке вспомогательного действия персонажа. К оружию на ремне нельзя добавлять модификации.

ТАКТИЧЕСКОЕ УМЕНИЕ: ДОНОСЧИК

Стреляет снарядом, который нагревает оружие врага по мере стрельбы. Перегрев наносит урон. Удерживайте кнопку тактического умения для наведения на цель.

СПЕЦУМЕНИЕ: БУРЯ

Союзники вблизи игрока быстрее перезаряжаются, быстрее двигаются без оружия и получают бесконечные боеприпасы. Оружие с ремня будет улучшено до золота.

ОБНОВЛЕНИЕ КАРТЫ «КРАЙ СВЕТА»

Вы можете прочитать подробности о новых точках интереса и других изменениях в нашем полном блоге здесь.

РОТАЦИЯ КАРТ СЕЗОНА «АРСЕНАЛ»

Обычные матчи режима «Королевская битва» будут проходить на следующих картах.

  • Край света
  • Олимп
  • Каньон Кингс

ОБНОВЛЕНИЕ РЕЙТИНГОВОГО РЕЖИМА

Важное вкратце:

  • Новая система подбора игроков с помощью скрытого рейтинга мастерства с корректировкой умений для заранее собранных отрядов, чтобы учесть все конкурентные преимущества
  • Новая система подсчёта очков, которая поощряет победы в «королевской битве»
  • Новая система бонусов, которая ситуативно поощряет победы и компенсирует проигрыши
  • Сброс сплита больше не осуществляется; полный сезонный сброс начинается с 10 предварительных игр
  • Для игры в рейтинговом режиме теперь требуется 50-й уровень учётной записи

Вы можете прочитать подробности о новых точках интереса и других изменениях в нашем полном блоге здесь.

ОРУЖЕЙНОЕ МАСТЕРСТВО

Оружейное мастерство — наша новая и первая система прогресса длительного действия, помимо уровня учётной записи! Поскольку мы хотим сделать Apex Legends более доступной для новых игроков, эта система поощряет их разбираться в сильных сторонах и особенностях каждого нашего оружия. Цель состоит в том, чтобы усилить вовлечённость игрока во всех отношениях, независимо от того, за какого персонажа или в каком режиме вы предпочитаете играть.

После старта сезона все игроки начнут игру с 1-м уровнем развития у каждого оружия и смогут начать развивать уровни оружия, используя его в любом режиме. Держа оружие в руке, нанося урон, убивая и стильно сражаясь — всеми этими способами игрок будет получать опыт для текущего оружия. После каждых 20 уровней вас будет ждать испытание, особое для каждого оружия, в котором можно проверить свои навыки с этим оружием и получить награду за его завершение. Прокачайте оружие до 100-го уровня и завершите все пять испытаний, чтобы полностью освоить это оружие и получить наивысшие награды. За прогресс в развитии мастерства для каждого оружия игроки получат уникальные для каждого оружия эмблемы, бессрочные инструменты отслеживания статистики, легендарные рамки баннера оружейного мастерства и легендарный оружейный набор Apex для каждого оружия. 

ОБНОВЛЕНИЕ СТРЕЛЬБИЩА

С подробностями всех обновлений, которые появятся на стрельбище, можно ознакомиться в нашем блоге здесь.

НОВЫЙ ПРЕДМЕТ ЯЧЕЙКИ ВЫЖИВАНИЯ: ЭВАКУАЦИОННАЯ ВЫШКА

Эвакуационная вышка — новейший предмет добычи во Внешних землях. Эта переносная вышка может переломить ход боя в пользу вашего отряда, позволяя быстро эвакуироваться или же совершить смертоносную атаку. Воспользуйтесь мощью полёта, но будьте осторожны при использовании: другие игроки могут уничтожить эвакуационную вышку, что оставит вас на произвол судьбы!

ИЗМЕНЕНИЯ В СИСТЕМЕ МЕТОК

Метки являются главным методом невербальной коммуникации в Apex Legends, а координация — это залог победы! В этом сезоне мы обновили систему так, чтобы она лучше отвечала требованиям ныне существующих реалий игры. Мы убрали некоторые наиболее редко используемые метки из стандартного колеса меток, добавили несколько новых и внесли изменения в механизм работы меток в игре для удобства игрового процесса. Наша цель — дать всем игрокам, особенно тем, кто не использует голосовой чат, возможность пользоваться быстрыми «фразами» в бою, чтобы лучше координировать действия команды.

По умолчанию в колесе меток вы увидите 3 новых метки:

  • Избегайте зону
  • Слышу врага
  • Перегруппировка

Вы также увидите расширенный перечень доступных вариантов, находясь в нокауте или на борту десантного корабля при первоначальной высадке в КБ. 

И наконец, мы улучшили алгоритмы работы меток на карте следующим образом: 

  • Внутриигровые объекты, которые имеют свои значки на карте (маяки возрождения, репликаторы, фауна и т.д.), теперь можно помечать с карты, создавая высокоточные отметки с репликами персонажей. 
  • После установки метки на обычные отметки на карте точность их размещения в игровом пространстве будет увеличена.

ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА

Ротация контейнеров

  • В контейнерах появится ЭП L-STAR
  • RE-45 возвращается в подбираемую добычу

Ротация изготовления предметов

  • В репликаторе появится ПП «Сменщик»
  • В репликаторе появится «Страж»
  • EVA-8 возвращается в подбираемую добычу
  • Магазинная винтовка 30-30 возвращается в подбираемую добычу

Ротация золотого оружия

  • «Флэтлайн», «Тройной эффект», «Спитфайр», «Мастифф», «Вольт»

Генерация добычи

  • Улучшенная добыча из хранилища
    • Увеличена вероятность золотой добычи
    • В перечень выпадающей добычи добавлены лёгкие магазины
  • Улучшенная добыча в грузовом роботе
    • Удалены небольшие лечащие предметы, мобильный маяк возрождения, белая броня, белый ранец
    • Изменены вероятности выпадения крупных лечебных предметов и тепловых щитов, чтобы повысить ценность выпадающей добычи
    • Золотое оружие убрано из грузовых роботов фиолетового класса, но увеличена вероятность появления в золотом классе

ОРУЖИЕ

ЭП L-STAR [Контейнер]

  • Добавлены пробивные боеприпасы: урон по щитам увеличен на 60%
  • Базовый урон уменьшен с 17 до 16 ед.
  • Теперь снаряды могут пробивать цель насквозь с сохранением 60% урона
  • Увеличена сила снарядов
  • Улучшена схема отдачи
  • Убран ствол
  • Запас боеприпасов: 324
  • Уменьшена яркость визуальных эффектов при попадании по небронированным целям

Магазинная винтовка 30-30

  • Размер снарядов увеличен при полной зарядке выстрела

Тройной эффект

  • Увеличена сила снарядов
  • Улучшен разброс при стрельбе от бедра
  • Уменьшен разброс пуль при полном чоке
  • Количество пуль в выстреле уменьшено с 3 до 1 ед.
  • Ёмкость магазина изменена для соответствия новым затратам боеприпасов
    • Фиолетовый магазин: увеличен до 10 выстрелов (было 9)

ПП R-99

  • Убрана 1 пуля из базового и остальных магазинов
    • Запас без магазина уменьшен с 20 до 19 ед.
    • Белый магазин уменьшен с 22 до 21 ед.
    • Синий магазин уменьшен с 25 до 24 ед.
    • Фиолетовый и золотой магазины уменьшены с 28 до 27 ед.

Энерговинтовка

  • Количество выстрелов в магазине уменьшено до 3 (было 4)
  • Уменьшена вероятность появления

ЛЕГЕНДЫ

Мираж

  • Класс изменён с «легенды столкновения» на «легенду поддержки»

Эш

  • Теперь при прицеливании с помощью тактического умения она замедляется до скорости бега с оружием, а не скорости ходьбы с оружием

Класс «Штурм»

  • Содержимое особой добычи было скорректировано, чтобы снизить вероятность «перепрыгивания» категорий
    • Теперь снижена вероятность быстрого перехода от белой к фиолетовой категории или от синей к золотой
  • Выдача прицелов теперь определяется составом команды, а не легендой штурма, которая открывает контейнер
  • Добавлена специальная вероятность выпадения для золотых прицелов

Класс «Столкновение»

  • Припасы теперь автоматически помечаются для команды при обнаружении
    • Это действует и для пустых припасов, уже обысканных другой командой

Класс «Поддержка»

  • Теперь контейнеры поддержки будут гарантированно содержать как минимум один аккумулятор в одной из ячеек секретного отсека
  • Контейнеры поддержки теперь будут выдавать ММВ, если ваш союзник мёртв, даже если у вас нет их баннера
  • Баннеры легенд теперь может изготовить любой игрок, у которого в отряде есть легенда поддержки

СБОРНИК

  • Новые экраны подиума для «Оружейной гонки» и «Контроля»
  • Показ сообщения в ленте убийств при отключении наказаний за выход из отряда в матче с неравными условиями
  • Начальные подиумы «Оружейной гонки» и «Контроля» отображают лучших игроков команд
  • Обновлены наборы оружия в «Контроле» и КБН (изменения и обновления для оружия из ящиков, на основе меты оружия / популярности / количества убийств)
  • «Оружейная гонка» и КБН теперь содержат бонусы к опыту за завершение матча и завершение матча после подключения к уже начатому матчу

Контроль

  • Ротация карт: убран «Барометр», добавлены «Лаборатории Хаммонда» Олимпа
  • Изменения в эволюции оружия: теперь при достижении новой категории рейтинга больше не происходит автоматической эволюции оружия. Теперь при достижении игроками новой категории их оружие будет эволюционировать, когда игрок любым способом убирает, а затем достаёт оружие из кобуры (перезарядка, смена оружия, убирание оружия вручную, использование троса, полёт при высадке и т. д.)

Оружейная гонка

  • Обновление дорожки отслеживания для новых видов оружия из ящиков
  • Добавлен дополнительный опыт для последнего использованного оружия при убийстве с помощью ножа

Командный бой насмерть

  • Ротация карт: убран «Город черепов», добавлен «Фазовый переход»

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

  • Ищейка: исправлен режим прицеливания во время приседа
  • Арсеналы IMC: исправлена ошибка, из-за которой Спектры получали слишком много урона от дуговых звёзд
  • Исправлена ошибка, из-за которой в битвах вдвоём отображались испытания НКБ вместо испытаний КБ
  • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было использовать колесо выбора средств связи после окончания игры
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки сбоили внутри контейнеров с добычей
  • Исправлена ошибка, из-за которой зрители не получали аудиоочереди для всех типов батутов
  • Исправлено мерцание баннеров на экранах победы и окончания матча
  • Теперь содержимое таблицы результатов сохраняется при завершении игры, а не после показа подиума
  • Цифровые значения в статистике за всё время теперь полностью отображают 7 цифр и более
  • Различные улучшения интерфейса лобби для сверхшироких дисплеев

Легенды

  • Эш: 
    • Теперь громкость шагов не увеличивается при использовании реликвии
    • Исправлена ошибка, из-за которой при слишком быстрой отмене осмотра в приседе происходило зацикливание интерфейса
    • Спецумение теперь будет действовать в течение всего времени, даже если Эш погибнет, пока оно активно и пока игроки всё ещё путешествуют через него
  • Бладхаунд: Белых воронов, уже находящихся в полёте, теперь нельзя сканировать для бесплатной перезарядки тактических и спецумений
  • Каустик: исправлено уничтожение ловушек при размещении рядом с закрытыми дверями, которые затем открывались
  • Крипто: 
    • Теперь к дрону нельзя получить доступ, оказавшись в нокауте
    • Исправлена периодическая телепортация дрона за стену после броска
    • Исправлена ошибка, из-за которой дрон иногда появлялся посреди карты при броске в стену
  • Лоба: 
    • Исправлена ошибка, из-за которой чёрный рынок отображался некорректно на фоне дыма Бангалор
    • Количество выглядываний из укрытия во время приседа изменено для соответствия другим легендам
  • Безумная Мэгги: увеличена вероятность повреждения или уничтожения объектов при попадании по ним шар-бабой
  • Октейн: убрана подсказка о возможности двойного прыжка на батуте в случаях, когда отображение этого варианта некорректно (например, после крюка Патфайндера)
  • Рампарт: на «Трезубце» больше нельзя разместить несколько стен укрытия в одной и той же точке
  • Сиар: теперь манекены на стрельбище, передвигаясь в зоне действия спецумения Сиара, воспроизводят анимацию ходьбы как и у других игроков, вместо того чтобы вести себя как другие ИИ (ищейки, пауки)
  • Валькирия: перезарядка спецумения больше не достигает значения 75%, если её отменить, находясь под защитой тотема смерти
  • Рэйф: 
    • Исправлена ошибка, из-за которой спецумение можно было применять во время использования троса
    • Мифическая казнь «Удар кнута» больше не выталкивает игроков за пределы игровой области

Режимы

  • «Сборник»
    • Исправлена ошибка, из-за которой сбрасываемые убитыми врагами щиты были пустыми
    • Исправлена ошибка, из-за которой не происходило повторное подключение к матчу игроков, покинувших его, если окно подключения к уже начатому матчу оставалось активно
  • Командный бой насмерть
    • Исправлена ошибка, из-за которой гранаты не выпадали после смерти игрока
    • Исправлено отображение ночного варианта карты владений в лобби
  • Контроль
    • Исправлена ошибка, из-за которой зрителю пользовательского матча было сложно закрыть экран карты, если он был открыт до появления игроков в матче
    • Исправлена ошибка, из-за которой значок смерти союзников не появлялся на карте, если карта не была открыта при гибели союзника
    • Исправлена ошибка, из-за которой спецоружие не устанавливалось автоматически в ячейку спецоружия, если игрок появлялся вне границ карты
    • Исправлена ошибка, из-за которой при переключении со спецумения Рампарт или Вэнтедж на другое оружие не отображался счётчик запасных боеприпасов

УДОБСТВО ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

  • Удалена подсказка автонасмешки при сообщении «Враг убит»
  • Теперь можно использовать тросы во время анимации подбора баннера
  • Уменьшена интенсивность визуальных эффектов при попадании пуль в снег

Улучшения и документация LiveAPI

В этом сезоне будут внедрены некоторые изменения в LiveAPI на основе отзывов игроков и разработчиков. Они включают в себя улучшения существующего функционала и сообщений, новые события и обширные дополнения к документации, включая некоторые примеры на Python.

  • Поддержка подключения к серверу Secure WebSockets (WSS)
    • Настраиваемая проверка SSL для доступа к самозаверяющим сертификатам
  • Валидация запроса через механизм предварительного общего ключа, который может быть установлен командой cl_liveapi_requests_psk
  • Недавно добавленная задержка трансляции события, которая влияет только на подключения WebSocket в режиме реального времени, настраиваемая через cl_liveapi_ws_event_delay 
  • Дополнительная документация и фрагменты добавлены в файл events.proto
    • Содержит примеры значений, фрагменты кода на Python и ожидаемое поведение API
  • Изменения для подтверждений API-запросов, которые ведут себя не так, как ожидалось
    • Внедрение сообщения RequestStatus для более детальных объяснений
  • Исправлена обрезка полезной нагрузки сообщений размером 4 КБ в основном при использовании формата данных JSON
  • Исправлена ошибка в событии PlayerRevive, когда полю реанимированного игрока некорректно присваивался тип string вместо Player message
  • Новые события WarpGateUsed и ObserverAnnotation
  • Изменение типа данных большинства полей uint64 на uint32, чтобы обеспечить сериализацию в виде чисел, а не строк, в формате JSON
    • Все поля меток времени остаются в формате uint64. Разработчикам следует принять это к сведению при использовании формата данных JSON вместо Protobuf.

Более подробная информация, в том числе техническая документация, расположена в папке LiveAPI в корневой папке установленной игры.


Играйте в Apex Legends бесплатно* на PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch и ПК через EA и Steam.

Следите за Apex Legends в Twitter и Instagram, подпишитесь на наш канал на YouTube и загляните на наши форумы.

Подпишитесь на новостную рассылку, чтобы получать последние новости об Apex Legends, закулисный контент, эксклюзивные предложения и многое другое (включая прочие новости EA, информацию о продуктах, событиях и акциях) по электронной почте.

Описанные в данной статье возможности в будущем могут претерпеть изменения, поскольку мы прислушиваемся к отзывам игрового сообщества и продолжаем работать над сетевым сервисом и наполнением игры, постоянно развивая их. При этом мы всегда будем прилагать усилия для того, чтобы сделать этот процесс максимально открытым для игроков. Более подробную информацию можно получить на странице уведомлений о предоставлении сетевых услуг EA: https://www.ea.com/ru-ru/service-updates.

* Может потребоваться учётная запись на соответствующей платформе и подписка платформы (продаётся отдельно). Требуются постоянное подключение к Интернету и учётная запись EA. Применяются ограничения по возрасту. Включает дополнительные внутриигровые покупки.

НОВОСТИ ПО ТЕМЕ

Описание обновления Apex Legends™: «Захват»

10.02.2025
Выход «Захвата»: читайте описание обновления и узнайте об усилениях легенд и оружия, бонусах для класса «Штурм» и другом.

Грядущие изменения в свежем обновлении Apex Legends™: «Захват»

06.02.2025
Узнайте обо всех обновлениях «Захвата», включая избранных создателей, арсеналы, изменения меты и др.

Apex Legends™: обновление системы подбора игроков и защиты от мошенничества

05.02.2025
Первый выпуск новостей от разработчиков в 2025 году будет посвящён подбору игроков и борьбе с мошенничеством.