ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ™: Галактика героев
Новостная статья

Анонс способностей персонажей Эпохи Андора

27 февраля 2026 г.

Ряд персонажей "Звёздных Войн", включающий дроидов, офицеров и героев, стоит на фоне красной и синей подсветки. Внизу изображен логотип "ЗВЁЗДНЫХ ВОЙН: ГАЛАКТИКИ ГЕРОЕВ".

Приветствуем героев голостола! 

Добро пожаловать в Эпоху Андора, где из искр восстания разгорается пламя свободы.

Чтобы узнать подробности об Эпохе Андора, ознакомьтесь с этой статьей 

А теперь перейдем к персонажам и их способностям! 

  • Знаковое событие Клеи (10 февраля – 17 февраля)
  • Знаковое событие Вел (24 февраля – 3 марта)
  • Знаковое событие Синты (10 марта – 17 марта)
  • Знаковое событие Дедры (24 марта – 31 марта)
  • Знаковое событие майора Партагаза (7 апреля – 14 апреля)
  • Событие Кассиана Андора (под прикрытием) (7 апреля – 4 мая)
  • Знаковое событие дроида-охранника серии KX (21 апреля – 28 апреля)

Клея в синем платье и накидке стоит на фантастическом фоне. Жирный светящийся шрифт справа гласит: "АНОНС СПОСОБНОСТЕЙ". На заднем плане частично видна темная фигура в доспехах.

Клея Марки прибывает на голостолы в качестве самого надежного партнера Лютена Раэля и опоры всей сети повстанцев! Клея доказывает, что восстание было организовано теми, кто был готов заплатить любую цену, даже если это означало перейти черту, которую другие перейти не осмелились бы. Независимо от того, занималась ли она тщательным сбором разведанных на протяжении многих лет или же пачкала руки, нанося Империи прямые удары, она стала символом решимости и непоколебимого мужества; человеком, который не остановится ни перед чем, чтобы защитить восстание и обеспечить его выживание.

Клея — мощный агрессор из знакового события, который отлично впишется в отряд бойцов повстанцев Кассиана Андора (под прикрытием) и Лютена Раэля.

Сцена из 'Звездных войн: Галактики героев' — героиня в синем плаще с бластером и светящимся щитом сражается с дроидом в коридоре, выполненном в научно-фантастическом стиле. Присутствует надпись 'АНОНС СПОСОБНОСТЕЙ' и логотипы.

Основная способность — Как выглядит революция

Наносит физический урон вражеской цели. Если в начале боя Лютен Раэль был союзником, от этой атаки нельзя увернуться. Если все союзники — бойцы повстанцев, эта атака всегда наносит критический удар (если это возможно) и наносит +150% критического урона врагам с "диверсией".

Примечание разработчиков

Диверсия: +25 к скорости; -25% к избеганию критического удара и шансу на критический удар; не может получить прибавку к шкале хода.

Основная способность Клеи символизирует ее холодный расчет. Если в отряде присутствует Лютен, от ее атак нельзя увернуться. Когда на врага наложена "диверсия", Клея пользуется этим, нанося разрушительный критический урон (+150%). Если все союзники — бойцы повстанцев, она гарантированно нанесет критический удар, если это возможно.

  • Лютен Раэль: делает атаки неизбежными
  • Кассиан Андор (под прикрытием): накладывает на врагов "диверсию", подготавливая почву для нанесения бонусного критического урона Клеей.
  • Союзные бойцы повстанцев: гарантируют критический удар, обеспечивая стабильное нанесение высокого урона

Вдохновение

В сериале мы видели, как Клея побеждает охранников и штурмовиков на пути к Лютену в больнице. В этом и была вся суть восстания и ее самой: не терять времени даром и действовать без колебаний.

Женщина в синем платье за футуристической консолью активирует элементы управления. Напротив нее парящий в воздухе дроид и робот-гуманоид. Присутствует надпись “ОСОБАЯ СПОСОБНОСТЬ: Я ЗНАЮ, ЧЕГО ХОЧУ”, а также логотипы 'ЗВ: ГГ' и EA.

Первая особая способность — Я знаю, чего хочу (перезарядка: 4)

Накладывает на вражескую цель "диверсию" на 1 ход. Этот эффект нельзя снять. Призывает на помощь Лютена Раэля и другого случайного союзного бойца повстанцев, а затем Клея приходит на помощь. Союзные бойцы повстанцев получают усиление атаки на 2 хода в конце этого хода.

Диверсия: +25 к скорости; -25% к избеганию критического удара и шансу на критический удар; не может получить прибавку к шкале хода.

Примечание разработчиков

  • "Диверсию" нельзя снять, что делает ее надежным ослабляющим эффектом
  • Лютен Раэль: всегда призывается на помощь, а его атаки могут накладывать дополнительные отрицательные эффекты в зависимости от того, какой у него бонус: "куратор" или "Ось"
  • Кассиан Андор (под прикрытием): если Кассиан уже наложил на врагов "диверсию", эта способность получает еще больше выгоды от их уязвимого состояния

Вдохновение

Название способности "Я знаю, чего хочу" отражает внутренний стержень Клеи, когда она была ребенком. Клея и Лютен мастерски умели добывать информацию, а затем использовать ее, чтобы выбивать у врагов почву из-под ног. Именно эта координация и стала вдохновением для данной способности: сперва выбирается цель, а затем против нее проводится диверсия.

Женщина в синем платье и с высокой прической активирует устройство, вызывая взрыв рядом с бронированным противником и дроидом. Видна надпись 'ОСОБАЯ СПОСОБНОСТЬ: СДЕЛАЙ ИЛИ УМРИ', а также логотипы 'Звёздных Войн: Галактики героев' и EA.

Вторая особая способность — Сделай или умри (перезарядка: 4; Дзета)

Наносит физический урон всем врагам, дополнительно накладывая эффект горения на 1 ход. Отнимает 50% шкалы хода у врагов с "диверсией" и увеличивает перезарядки их способностей на 1. Выбранный союзник получает эффект "хитрая уловка" до конца схватки.

Если выбранный союзник — Лютен Раэль и у него 25% здоровья или меньше, убивает его, и его нельзя оживить. Оживляет всех союзных бойцов повстанцев со 100% здоровья. Блокирует способности всех врагов на 2 хода (этот эффект нельзя снять, от него нельзя увернуться, и против него не действует сопротивление). Все союзные бойцы повстанцев получают эффект "Сеть повстанцев" до конца схватки. Этот эффект нельзя скопировать, снять или предотвратить.

Сеть повстанцев: +30% к шансу на критический удар, +30 к скорости и неуязвимость к невосприимчивости к лечению; когда этот персонаж погибает, он оживает со 100% здоровья; каждый раз, когда этот персонаж убивает врага, он снимает с себя все отрицательные эффекты, а все союзники восстанавливают 100% здоровья и защиты

Примечание разработчиков

  • Уменьшение шкалы хода (50%) и увеличение перезарядок способностей (на 1) значительно ослабляет врагов с "диверсией"
  • "Хитрая уловка" — это постоянный положительный эффект, который повышает атаку и эффективность выбранного союзника
  • Жертва Лютена (Дзета): если у Лютена 25% здоровья или меньше, и он выбирается целью:
    • Лютен погибает и не может быть оживлен
    • Все союзные бойцы повстанцев оживают со 100% здоровья
    • Блокирует способности всех врагов на 2 хода (этот эффект нельзя снять)
    • Все бойцы повстанцев получают "Сеть повстанцев" — постоянный положительный эффект, который автоматически оживляет их и восстанавливает им здоровье и защиту при убийствах
  • Лютен Раэль: его уникальная способность защищает его до тех пор, пока его здоровье не опустится до 25%. После этого он получает невосприимчивость к урону на 1 ход, что дает Клее возможность пожертвовать им в дальнейшем
  • Уникальная способность Клеи: когда здоровье Лютена впервые падает до 25%, Клея получает бонусный ход, во время которого может один раз воспользоваться механикой жертвы, используя способность "Сделай или умри"
  • Бойцы повстанцев: если весь отряд состоит из союзных бойцов повстанцев, все они получают бонусы от "Сети повстанцев"

Вдохновение

Эта способность отражает последние моменты между Клеей и Лютеном, когда она была готова принять самое трудное решение — убить своего ближайшего союзника, чтобы защитить восстание. Анимация взрыва демонстрирует, как она использует детонатор, чтобы сбежать из больницы, в которую проникла. Название способности "Сделай или умри" символизирует все то, что она делала для восстания.

Вопросы и ответы

Вопрос: нужно ли выбирать Лютена в качестве цели, чтобы активировать жертву?

  • Ответ: да. Чтобы активировать механику жертвы, Лютен Раэль должен быть специально выбран в качестве цели, а его здоровье не должно быть выше 25%.

Вопрос: могу ли я не жертвовать Лютеном, даже если его здоровье меньше 25%?

  • Ответ: да. Просто выберите в качестве цели другого союзника во время использования способности "Сделай или умри", чтобы предоставить ему эффект "хитрая уловка", не активируя механику жертвы.

Уникальная способность — В последнее время? Всегда! (Дзета и "Омикрон")

Итоговый текст:  Клея получает +50% к эффективности и +30% к шансу на критический удар. Когда враг с "диверсией" накладывает на Клею отрицательный эффект, она снимает с себя все отрицательные эффекты и снижает перезарядки своих способностей на 1. Союзники с "хитрой уловкой" получают +25% к точности и игнорируют провокацию.

Когда Лютен Раэль использует особую способность, накладывает на вражескую цель "диверсию" на 1 ход. Клея получает 10% шкалы хода каждый раз, когда союзный боец повстанцев получает урон (не более одного раза за ход; 20%, если этот союзник — Лютен). Пока Лютен Раэль жив, Клея не может быть выбрана целью атак и получает +100% к увертыванию. Если Кассиан Андор (под прикрытием) жив, а Лютена в начале боя не было, Клея получает те же бонусы. Когда здоровье Лютена Раэля впервые снижается до 25% или менее, он получает невосприимчивость к урону на 1 ход, а Клея делает дополнительный ход. 

На Великой арене в режиме 3 на 3: в начале боя, если среди союзников нет Легенд Галактики, а союзник в ячейке лидера — Со Геррера или Мон Мотма, Клея получает бонусы в зависимости от лидера. Если лидер — Со Геррера, Клея получает эффект "Ось", а если лидер — Мон Мотма, Клея получает эффект "куратор" до конца схватки.

Если среди союзников есть Лютен Раэль, Клея не может погибнуть, пока его здоровье не опустится до 25% или менее. Когда здоровье Лютена Раэля впервые снижается до 25% или менее, перезарядка особой способности Клеи "Сделай или умри" сбрасывается. 

Ось: каждый раз, когда Клея использует способность "Я знаю, чего хочу", на вражескую цель накладывается невосприимчивость к положительным эффектам на 1 ход (этот эффект нельзя снять). Все союзники получают повышение увертывания на 2 хода.

Куратор: когда Клея использует способность "Сделай или умри", ободряет Мон Мотму и всех союзных бойцов повстанцев. Все союзники получают повышение критического урона на 2 хода. Мон Мотма и все другие союзные бойцы повстанцев получают 30% к атаке (суммируется) и невосприимчивы к уменьшению шкалы хода на 2 хода. Если у союзника уже есть "хитрая уловка", дает этот эффект всем другим союзным бойцам повстанцев до конца схватки.

Примечание разработчиков

  • Нельзя выбрать целью + 100% к увертыванию: пока Лютен жив, враги не могут выбрать Клею в качестве цели
  • Снятие отрицательных эффектов: когда враг с "диверсией" пытается наложить на Клею отрицательные эффекты, она снимает их и снижает перезарядки своих способностей
  • Бонус "хитрой уловки": союзники с этим положительным эффектом получают прибавку к точности и игнорируют провокацию
  • Улучшение "Омикрон" (режим 3 на 3 Великой арены): Клея получает бонус "Ось", если лидер — Со, или "куратор", если лидер — Мон Мотма, а перезарядка способности Клеи сбрасывается, когда здоровье Лютена опускается до 25%
  • Лютен Раэль: уникальная способность связана с защитой и синергией с Лютеном
  • Со Геррера (3 на 3): бонус "Оси" позволяет накладывать на врагов невосприимчивость к положительным эффектам и предоставлять повышение увертывания союзному отряду
  • Мон Мотма (3 на 3): бонус "куратора" позволяет Клее оказывать мощную поддержку союзному отряду за счет ободрения, повышения критического урона, суммирующейся прибавки к атаке и "хитрой уловке"

Вдохновение

Название способности "В последнее время? Всегда!" отражает то, насколько мастерски Клея умеет заниматься несколькими делами одновременно и координировать восстание. В этом ее задача — указать отряду на нужные цели и нанести им сокрушительный удар.

Вел с высоким хвостом и в коричневой куртке держит винтовку. Справа светится надпись "АНОНС СПОСОБНОСТЕЙ". Фон туманный и урбанистический с наложенным эффектом сканирующей линии и без элементов пользовательского интерфейса.

Вел Сарта была решительным лидером отряда по ограблению на Алдани — миссии, которая стала одним из самых первых и смелых ударов восстания по Империи. Будучи командиром отряда Кассиана во время этой ключевой операции, она показала непоколебимую преданность делу, даже когда это требовало принятия невозможных решений. Ее отношения с Синтой и тактическое руководство сделали ее важной фигурой в первые дни существования Альянса повстанцев.

Вел станет частью отряда бойцов повстанцев Кассиана Андора (под прикрытием). Она обладает мощными синергиями со следующими персонажами:

  • Кассиан Андор (под прикрытием) — лидер, использующий механику "диверсии"
  • Синта — ее партнер, которого она защищает и усиливает
  • Клея — союзный агент бойцов повстанцев
  • Лютен Раэль — союзный агент бойцов повстанцев

Вел способна наносить хороший урон и становиться все крепче по ходу боя, одновременно предоставляя свои атакующие характеристики союзникам и наказывая врагов с "диверсией".

Окруженный светящейся аурой персонаж со светлыми волосами, собранными в хвост, держит в руках бластерную винтовку. Видны надпись 'ОСНОВНАЯ СПОСОБНОСТЬ: БЛАСТЕРНАЯ ВИНТОВКА BK-43', дроиды-цели и логотип 'Звездных Войн: Галактики героев'.

Основная способность — Бластерная винтовка BK-43

Наносит физический урон вражеской цели и накладывает ослабление атаки на 1 ход. Если на цель наложена "диверсия", это ослабление атаки нельзя снять. Вел получает заряд "твердой обороны", а также дополнительный заряд за каждого врага с "диверсией" на 2 хода (суммируется до 8 зарядов). 

В ее ход, если на всех врагов наложена "диверсия", союзные бойцы повстанцев получают усиление защиты (50%) на 1 ход, а Вел получает "отражающий оберег" на 1 ход или пока не получит урон.

Примечание разработчиков.

Вел — расчетливый боец, использующий подавляющий огонь, чтобы ослабить врагов, одновременно усиливая собственную оборону. Ослабление атаки отражает тактический подход Вел к ослаблению противника до того, как он сможет атаковать. Когда Кассиан накладывает на врагов "диверсию", Вел пользуется этим, делая этот отрицательный эффект постоянным. Суммирующиеся заряды "твердой обороны" за каждого врага с "диверсией" вознаграждают союзный отряд за распространение этого отрицательного эффекта на поле боя. Чем уязвимее положение врагов, тем крепче оборона Вел.

Вдохновение:

  • Название "Бластерная винтовка BK-43" — отсылка к фирменному оружию Вел из ограбления на Алдани
  • Усиление защиты и "отражающий оберег" при наложении "диверсии" на всех врагов отражают момент, когда план ограбления срабатывает, и команда начинает действовать уверенно
  • Суммирующиеся заряды "твердой обороны" отражают растущую уверенность Вел по мере того, как операция идет по плану

Вопросы и ответы:

Вопрос: предоставляется ли дополнительный заряд "твердой обороны" за врага с "диверсией" каждый раз, когда Вел использует основную способность?

  • Ответ: да. Каждый раз, когда Вел использует основную способность, она получает 1 базовый заряд и 1 дополнительный заряд за каждого врага с "диверсией", что суммируется до 8 зарядов.
Женщина в коричневой куртке целится из бластерной винтовки в дроидов, летят искры. Слева виднеется надпись 'ОСОБАЯ СПОСОБНОСТЬ: ДЕЗОРИЕНТИРУЮЩИЙ ШКВАЛ'. В нижнем левом углу изображен логотип 'Звёздных Войн: Галактики героев'.

Первая особая способность — Дезориентирующий шквал (перезарядка: 4)

Наносит физический урон всем врагам и накладывает на них ослепление на 1 ход. Враги с "диверсией" не могут сопротивляться ослеплению. Союзные бойцы повстанцев получают "прикрытие" на 1 ход. Этот эффект нельзя скопировать, снять или предотвратить. Если на всех врагов наложена "диверсия", союзные бойцы повстанцев получают повышение шанса на критический удар и повышение критического урона на 2 хода.

Прикрытие: +50% к обороне; при атаке наносит на 25% больше урона за каждого другого союзника с "прикрытием"; восстанавливает 5% здоровья и защиты в начале своего хода.

Примечание разработчиков.

Эта способность демонстрирует, как Вел ведет прикрывающий огонь, в то время как ее отряд занимает оборонительные позиции. Слепота отражает хаос и замешательство, вызванные ее подавляющим шквальным огнем, из-за чего враги с "диверсией" неспособны предвидеть следующий удар. Эффект "прикрытие" показывает, как бойцы повстанцев действуют как единое целое: когда один союзник получает "прикрытие", другие получают бонусы к урону.

Вдохновение:

  • Анимация способности демонстрирует, как Вел ведет прикрывающий огонь во время ограбления на Алдани
  • "Прикрытие" отражает партизанскую тактику, которую применяли бойцы повстанцев, окапываясь и прикрывая друг друга
  • Повышение шанса на критический удар и повышение критического урона при наложенной на всех врагов "диверсии" отражают решающий момент, когда отряд наносит удар в полную силу

Вопросы и ответы:

Вопрос: Вел также получает "прикрытие"?

  • Ответ: да, Вел — союзный боец повстанцев, поэтому она также получает этот эффект.

Вопрос: как работает бонус к урону от "прикрытия"?

  • Ответ: каждый союзник с "прикрытием" получает +25% к урону за каждого ДРУГОГО союзника с "прикрытием". Поэтому, если на поле боя 4 союзника с "прикрытием", каждый из них нанесет на 75% больше урона (3 × 25%)

Первая уникальная способность — Один путь — один выбор ("Омикрон" для территориальных битв)

В начале схватки, если все союзники — бойцы повстанцев, Вел получает заряд "твердой обороны", а также 2 дополнительных заряда, если среди союзников есть Синта. В начале хода Вел союзные бойцы повстанцев получают 8% от ее шанса на критический удар, критического урона, преодоления обороны и атаки на 1 ход. Вел получает 50% к атаке за каждого врага с "диверсией" до начала своего следующего хода. Пока у Вел есть "твердая оборона", она получает +100% к избеганию критического удара, шансу на контрудар и обороне. Враги с "диверсией" наносят на 10% меньше урона.

Во время территориальных битв: все союзные бойцы повстанцев получают 100% к макс. здоровью, атаке и макс. защите до конца боя. Каждый раз, когда Вел получает заряд "твердой обороны", все союзные бойцы повстанцев получают 50% к атаке (суммируется) до начала следующего хода Вел. Каждый раз, когда союзный боец повстанцев убивает врага, все союзные бойцы повстанцев восстанавливают 25% здоровья и защиты и получают невосприимчивость к урону на 1 ход (этот эффект нельзя скопировать, снять или предотвратить). Когда союзный боец повстанцев убивает врага с "диверсией", накладывает "диверсию" на всех других врагов на 1 ход (сопротивление против этого эффекта не действует).

Примечание разработчиков.

Стиль Вел — делиться своими сильными сторонами со своей командой. Предоставление части характеристик отражает ее тактическое руководство, которое усиливает весь ее отряд. Ее собственная сила, зависящая от числа врагов с "диверсией", возрастает по мере того, как планы Кассиана воплощаются в жизнь. Улучшение "Омикрон" для территориальных битв значительно повышает выживаемость ее отряда, отсылая к крупномасштабным скоординированным операциям, в ходе которых бойцы повстанцев работают как хорошо отлаженная машина.

Вдохновение:

  • Название способности "Один путь — один выбор" отражает приверженность Вел восстанию. Когда она выбрала этот путь, назад дороги не было
  • Дополнительные заряды "твердой обороны", когда Синта присутствует в отряде, отсылают к партнерству Вел и Синты и тому, как эти два персонажа поддерживают друг друга
  • Предоставление части характеристик отражает роль Вел как лидера отряда по ограблению, усиливающего каждого союзника

Вопросы и ответы:

Вопрос: обновляются ли прибавки к характеристикам динамически?

  • Ответ: прибавки к характеристикам рассчитываются в начале хода Вел и остаются неизменными до начала ее следующего хода, отражая таким образом ее характеристики на тот момент.

Вторая уникальная способность — Она была чудом

Вел получает +35% к точности. Когда Синта или Вел получают урон от врага с "диверсией", Вел получает заряд "твердой обороны" (суммируется до 8 зарядов) на 2 хода. Каждый раз, когда враг с "диверсией" атакует Синту, она восстанавливает 10% защиты, а Вел получает 10% шкалы хода. 

Каждый раз, когда Вел использует основную способность против врага с "диверсией", Синта приходит на помощь. Каждый раз, когда враг атакует Синту, в начале хода Вел на этого врага накладывается уязвимость до конца хода. В начале хода Вел, если на всех врагов наложена "диверсия", союзные бойцы повстанцев получают усиление защиты (50%) на 1 ход, а Вел получает "отражающий оберег" на 1 ход или до момента, пока не получит урон. Когда здоровье Вел впервые опускается ниже 50%, она и Синта мгновенно сбрасывают перезарядки своих способностей и уравнивают свои здоровье и защиту.

Примечание разработчиков.

Эта способность отражает глубокую связь между Вел и Синтой. Они защищают друг друга: когда враги атакуют Синту, Вел отмечает их для возмездия. Когда Вел в опасности, Синта помогает ей выстоять. Бонус к меткости отражает точную стрельбу Вел, а "твердая оборона" при врагах с "диверсией" показывает, как Вел умеет обратить уязвимое положение противника в свою пользу.

Вдохновение:

  • "Она была чудом" — так Вел описывала встречу с Синтой; момент, который изменил ее жизнь.
  • Восстановление защиты и прибавка к шкале хода, когда Синту атакуют, символизируют защитные инстинкты Вел по отношению к своему партнеру.
  • Уравнивание здоровья и защиты — механика спасения, символизирующая то, как Вел и Синта поддерживают друг друга в трудные моменты.
  • Наложение уязвимости на врагов, которые атакуют Синту, отражает то, как Вел определяет и отмечает угрозы своему партнеру.

Вопросы и ответы:

Вопрос: активируется ли уравнивание здоровья и защиты, если здоровье Вел опускается ниже 50% от одной атаки?

  • Ответ: да, уравнивание срабатывает, когда максимальное здоровье Вел впервые опускается ниже 50% от любого источника урона. Этот эффект работает только один раз за бой.

Синта с длинными темными волнистыми волосами, в зеленой куртке и длинном пальто стоит на туманном урбанистическом фоне. Справа виден крупный светящийся текст "АНОНС СПОСОБНОСТЕЙ". Сверху и снизу эффект сканирующей линии.

Синта Каз — хладнокровная и бесстрашная убийца, чья преданность восстанию подпитывается травмой от потери семьи, убитой имперскими штурмовиками. Она считает себя скорее оружием, чем человеком, и играет роль безжалостного убийцы под прикрытием. Синта ставит во главу угла дело, а не романтические отношения, в то время как ее партнер Вел Сарта мечтает о жизни вне борьбы.

Синта — скрытный агрессор, который объединится со своими соратниками из бойцов повстанцев Кассианом Андором (под прикрытием), Лютеном Раэлем, Клеей Марки и Вел Сартой из сериала "Андор".

Женщина с длинными темными волосами целится из бластерного пистолета, ее окружает сине-зеленая аура. Напротив нее два дроида, в верхнем левом углу надпись 'ОСНОВНАЯ СПОСОБНОСТЬ: БЛАСТЕРНЫЙ ОЖОГ', внизу — логотип 'Звёздных Войн: Галактики героев'.

Основная способность — Бластерный ожог

Наносит физический урон вражеской цели и накладывает ослабление обороны на 1 ход. Если на цель наложена "диверсия", это ослабление обороны нельзя снять.

Синта получает скрытность на 1 ход.

Примечание разработчиков.

Ключевая особенность Синты заключается в том, что большую часть боя она находится в режиме скрытности. Помимо этого, основная способность Синты будет полезна при атаке врагов с высокой обороной.

Вдохновение:

Вдохновением для этой способности послужил момент из сериала, когда Синта вышла из патовой ситуации, без колебаний выстрелив и убив Петигара во время спуска в комнату в ходе ограбления на Алдани.

Мы также вдохновлялись отношениями между Синтой и Вел, поэтому в то время как Вел накладывает ослабление атаки, Синта накладывает ослабление обороны, что отражает динамическую природу их отношений.

Женщина в зеленой куртке и длинном коричневом пальто держит бластерный пистолет, ее окружают зеленые голографические прямоугольники. В верхнем левом углу надпись 'ОСОБАЯ СПОСОБНОСТЬ: БОЙ НЕ НА ЖИЗНЬ, А НА СМЕРТЬ'. Также виден дроид, пораженный фиолетово...

Первая особая способность — Бой не на жизнь, а на смерть (перезарядка: 4)

Наносит физический урон вражеской цели. Синта получает скрытность на 2 хода.

Накладывает пробоину на 1 ход. Если эта способность накладывает на вражескую цель пробоину, накладывает на цель блокировку способностей на 1 ход. Если эта способность накладывает на вражескую цель блокировку способностей, накладывает на цель метку смерти на 1 ход (этот эффект нельзя снять). Враги с "диверсией" не могут сопротивляться этой способности.

Примечание разработчиков.

Синта провела месяцы под прикрытием, собирая информацию и наблюдая. Кроме того, Синта также убила Тея Колму, когда он стал угрожать безопасности Мон Мотмы. Мы хотели, чтобы эти особенности были отражены в данной способности.

"Бой не на жизнь, а на смерть" постепенно накладывает различные отрицательные эффекты, при этом каждый из них мощнее предыдущего. Способность начинается с наложения пробоины, затем блокировки способностей, а затем метки смерти. Многократное использование способности против приоритетной цели обеспечивает наложение метки смерти и быстрое убийство.

Вдохновение: вдохновением для создания этой способности стал момент, когда Синта похитила партию имперского оружия, чтобы вооружить растущее сопротивление.

Вопросы и ответы:

Вопрос: должна ли на врагах быть наложена пробоина/блокировка способностей, чтобы наложить на них следующий отрицательный эффект?

  • Ответ: нет, как только на врага была наложена пробоина/блокировка способностей, на нем появится значок, который показывает уже наложенный отрицательный эффект, даже если время действия этого эффекта закончилось. Это напоминает отображение требований для выполнения контрактов охотников за головами.

Вопрос: Синта накладывает все отрицательные эффекты одновременно?

  • Ответ: нет, Синта накладывает только один отрицательный эффект за одно использование особой способности. Как уже говорилось ранее, Синта накладывает:
    • пробоину, если еще не накладывала ее на врага;
    • блокировку способностей, если уже наложила на врага пробоину;
    • метку смерти, если уже наложила на врага блокировку способностей.

Первая уникальная способность — Хладнокровный боец (Дзета и "Омикрон")

Каждый раз, когда союзный боец повстанцев использует особую способность против врага с "диверсией", Синта приходит на помощь.

Когда Синта использует способность в режиме скрытности в свой ход, накладывает на вражескую цель уязвимость на 2 хода. 

Каждый раз, когда Синта атакует вне очереди в режиме скрытности, ее атаки получают +100% к шансу на критический удар, а также +50% к критическому урону и преодолению обороны.

Когда союзный боец повстанцев получает урон от врага с "диверсией", перезарядка способности "Бой не на жизнь, а на смерть" снижается на 1 (не более одного раза за ход). Когда враг с "диверсией" накладывает на союзного бойца повстанцев отрицательный эффект, Синта получает ускорение на 1 ход.

Во время войны за территории: в начале боя Синта получает скрытность на 1 ход.

Синта получает +100% к обороне и макс. здоровью. Каждый раз, когда враги наносят урон Синте, находящейся в режиме скрытности, на них накладывается "диверсия" на 1 ход. Если на них уже наложена "диверсия", накладывает на них невосприимчивость к лечению на 1 ход (сопротивление против эффекта не действует, и его нельзя снять).

Союзные бойцы повстанцев получают +100% к преодолению обороны, когда атакуют врагов, на которых действуют отрицательные эффекты, наложенные способностью Синты "Бой не на жизнь, а на смерть".

Когда враг с меткой смерти погибает, все союзные бойцы повстанцев восстанавливают 100% здоровья и защиты и получают 10 ед. к скорости (суммируется до 50 ед.), а Синта получает 100% к критическому урону до конца боя.

Союзные бойцы повстанцев получают 10% к атаке (суммируется) за каждого врага с "диверсией". Если на всех врагов наложена "диверсия", союзные бойцы повстанцев невосприимчивы к эффектам мгновенного поражения и снижения макс. здоровья.

Когда враг использует особую способность, Синта получает 15% шкалы хода (вдвое больше, если на этого врага наложена "диверсия").

Когда союзный боец повстанцев теряет эффект "ВИП-персона", снимает все отрицательные эффекты со всех союзных бойцов повстанцев и дает им 25% шкалы хода.

Примечание разработчиков.

Мы хотели запечатлеть этой способностью хладнокровную, безжалостную и скрытную природу Синты. Синта атакует вне очереди, когда находится в режиме скрытности. Она наносит дополнительный урон и получает прибавку к преодолению обороны, что отражает ее скрытную, безжалостную природу, поскольку она наблюдает и ждет, чтобы нанести удар и пробить оборону противника. Она полагалась на свое умение действовать скрытно и определять приоритетные цели. Эта способность предоставляет столь необходимое снижение перезарядки способности Синты "Бой не на жизнь, а на смерть", что позволяет чаще использовать ее против приоритетных целей.

С улучшением "Омикрон" Синта развивает и разделяет схожие механики с союзными бойцами повстанцев. Если ее улучшение "Омикрон" активно, сосредоточьтесь на убийстве врага с меткой смерти. Таким образом отряд полностью восстановит здоровье и защиту, а также получит прибавку к атаке и скорости до конца боя, что очень полезно для отрядов с частыми оживлениями или призывами.

Вдохновение:

Синту отправляли на несколько заданий, которые включали убийства. Она полагалась только на себя и была самодостаточной.

Название этой способности — цитата слов Вел во время трагедии, произошедшей на миссии в Гормане.

Во время горманской миссии юный и неопытный повстанец по имени Сэмм не подчинился строгим приказам касательно использования бластеров и неосторожно выстрелил из своего оружия, смертельно ранив Синту. Вел стала свидетелем произошедшего, и Синта умерла у нее на руках. Сэмм дрожал и плакал в транспорте. Вел потребовала, чтобы он посмотрел на нее, и сказала: "Она была хладнокровным бойцом, скорбь по которому тебе не понять никогда".

Вторая уникальная способность — Ты единственная причина, почему я здесь

Когда Синта наносит урон врагу, Синта и Вел восстанавливают 5% здоровья и защиты (вдвое больше, если на врага наложена "диверсия"), а Вел получает заряд "твердой обороны" (суммируется до 8) на 2 хода.

Пока Вел жива, когда с Синты снимается скрытность, Синта получает скрытность, а также 100% к атаке на 1 ход.

Синта получает 10% шкалы хода (не более одного раза за ход) каждый раз, когда союзный боец повстанцев получает урон от врага с отрицательными эффектами, а также дополнительные 10% шкалы хода, если этот союзник — Вел.

Когда союзный боец повстанцев наносит урон врагу с отрицательными эффектами вне очереди, Синта снимает с себя все отрицательные эффекты. Если на этого врага наложена "диверсия", снимает с Вел все отрицательные эффекты.

Примечание разработчиков.

Эта способность напрямую усиливает синергию между Синтой и Вел, а также союзными бойцами повстанцев. Синта помогает Вел выжить в бою, атакуя врагов и предоставляя восстановление здоровья и защиты. Эта способность также позволяет Синте получить небольшую прибавку к шкале хода, если Вел или союзные бойцы повстанцев атакуют врага с отрицательными эффектами.

Вдохновение:

Спустя почти год разлуки после миссии в Ферриксе, Синта и Вел воссоединились на Гормане, чтобы спланировать кражу оружия. В этот момент Синта смягчается и отвечает Вел: "Ты единственная причина, почему я здесь".

Дедра в белой имперской униформе держит планшет возле круглого стола в комнате, выполненной в научно-фантастическом стиле. Справа светится надпись "АНОНС СПОСОБНОСТЕЙ", сверху и снизу — эффект сканирующей линии.

Дедра — любимый зрителями антагонист из сериала "Андор". Она олицетворяет честолюбие и упорство, которые заставляют ее принимать безжалостные решения, иногда подрывающие позиции ее союзников и самой фракции, которой она служит. Ее притягательный характер и поразительное самообладание делают ее прекрасным дополнением к голостолам!

Она отлично впишется в отряд своих коллег из ИББ в качестве мощного ключевого бойца поддержки. Ее союзники из ИББ включают в себя как имеющихся персонажей, например имперского разведывательного дроида и директора Кренника, так и новых, например майора Партагаза и дроида-охранника серии KX.

Четыре персонажа: имперский офицер, штурмовик и два дроида изображены на фоне зеленых и красных голографических эффектов. В верхнем левом углу надпись 'ЭФФЕКТИВНАЯ ТАЙНАЯ ОПЕРАЦИЯ'.

Основная способность — Эффективная тайная операция

Наносит физический урон вражеской цели и делает ее уязвимой на 1 ход. Если в начале хода Дедры на вражескую цель уже наложена уязвимость, Дедра наносит дополнительные 50% бонусного урона и получает "месть" на 1 ход.

Примечание разработчиков.

Уязвимость повторно накладывается на вражескую цель, если во время своего хода Дедра активирует уже наложенную уязвимость. "Эффективная тайная операция" — единственная способность Дедры, наносящая урон, а ее особая способность "Не наскучивай мне" повышает урон, который она наносит. Использование "Эффективной тайной операции" также подготавливает союзников к активации уязвимости, что позволит Дедре получить ранг.

Вдохновение:

Дедра выполняет свои обязанности сотрудника ИББ, дергая за ниточки за кулисами. Она наносит урон своим противникам быстрым и решительным приказом.

Женщина в белой имперской униформе стоит, заложив руки за спину, сзади светится синий вентилятор. Рядом с ней изображены пригнувшийся штурмовик, а также протокольный и разведывательный дроиды. В верхнем левом углу надпись 'БУДЬ НАЧЕКУ'.

Первая особая способность — Будь начеку (перезарядка: 3)

Снимает все отрицательные эффекты с союзников из ИББ, а Дедра получает повышение стойкости на 2 хода. Призывает на помощь выбранного союзника, а также всех других союзников из ИББ, на которых не наложена "диверсия". Затем накладывает на другого выбранного союзника "диверсию" на 2 хода (этот эффект нельзя скопировать или снять, от него нельзя увернуться, и против него не действует сопротивление). Призванные на помощь союзники получают усиление атаки на 2 хода и восстанавливают 15% своего макс. здоровья в конце хода. 

Диверсия: +25 к скорости; -25% к избеганию критического удара и шансу на критический удар; не может получить прибавку к шкале хода.

Примечание разработчиков.

Дедра накладывает "диверсию" на союзника и призывает на помощь союзников из ИББ. Эта способность — наиболее надежный способ для Дедры накладывать "диверсию", которая играет важную роль в получении Дедрой ранга в рамках уникальной способности "Цепочка командования". Наложение "диверсии" на цели повысит их скорость, поэтому для извлечения максимума пользы из этой способности важно выбирать цели, которые получат наибольшую выгоду от увеличения числа своих ходов. Кроме того, возможно, будет лучше постоянно накладывать "диверсию" на союзника с самым высоким уроном, чтобы Дедра могла чаще призывать на помощь других персонажей. В случае с ИББ использование этой способности на Креннике или дроиде серии KX будет наиболее эффективным.

Вдохновение:

Одержимая желанием получить ценную информацию об “Оси”, Дедра почувствовала себя выше системы и предприняла самовольные шаги для достижения цели, в процессе подрывая авторитет своих коллег из ИББ.

Вопросы и ответы:

Вопрос: приходит ли выбранный союзник на помощь, если на него уже наложена "диверсия"?

  • Ответ: да. Выбранный союзник всегда приходит на помощь, вне зависимости от того, была ли на него наложена "диверсия" или нет до использования этой способности.
Женщина в белой имперской униформе держит в руках синий планшет и отдает приказы. Пригнувшийся штурмовик целится из бластера. Справа показаны протокольный и разведывательный дроиды. В верхнем левом углу надпись 'НЕ НАСКУЧИВАЙ МНЕ'.

Вторая особая способность — Не наскучивай мне (перезарядка: 3)

Дедра получает 20% к шансу на критический удар и критическому урону, а также дополнительные 20% (суммируется до 100%) за каждого другого союзника из ИББ с "диверсией", пока не использует свою основную способность в свой ход. 

  • Если Дедра имеет ранг 2 и выше, она получает усиление защиты (20%) на 2 хода 
  • Если Дедра имеет ранг 3, все союзные бойцы поддержки из ИББ получают возмездие и ускорение на 2 хода

Примечание разработчиков.

Дедра получает прибавку к шансу на критический удар и критическому урону до тех пор, пока не использует основную способность "Эффективная тайная операция". Чем выше ее ранг, тем больше положительных эффектов она предоставит себе и всем другим союзникам из ИББ. Использование этой способности до призыва на помощь Партагаза или Кренника позволит Дедре по максимуму воспользоваться прибавками к шансу на критический удар и критическому урону до того, как время их действия истечет.  Поскольку Дедра будет накладывать на союзников "диверсию", предоставление союзникам из ИББ возмездия и скорости позволит им чаще наносить урон, несмотря на невозможность получить прибавку к шкале хода.

Вдохновение:

Эта способность была вдохновлена безжалостной тактикой запугивания, которую Дедра применила во время допроса Бикс, сказав своей жертве: "Худшее, что ты можешь сделать, — это наскучить мне".

Вопросы и ответы:

Вопрос: заканчивается ли действие прибавки к шансу на критический удар и критическому урону, если Дедра использует основную способность во время призыва на помощь?

  • Ответ: нет, действие этих положительных эффектов заканчивается только после того, как Дедра использует основную способность в свой ход, поэтому в некоторых случаях имеет смысл избегать использования данной способности в ход Дедры и призывать Дедру на помощь как можно чаще.

Первая уникальная способность — Системы меняются или умирают (Дзета и "Омикрон")

Если в начале боя все союзники — из ИББ, Дедра получает 35% к стойкости и 50% шкалы хода. 

Когда другой союзник из ИББ активирует уязвимость на враге в свой ход, Дедра накладывает на этого союзника "диверсию" на 1 ход. Кроме того, если у Дедры ранг 3, когда союзник из ИББ использует особую способность против врага с уязвимостью, он накладывает на вражескую цель "пытку" на 2 хода в конце хода. 

Когда Дедра накладывает "диверсию" на союзника из ИББ, она восстанавливает 10% от своего макс. здоровья и получает "самоуверенность" на 2 хода. Когда союзник из ИББ с "диверсией" делает ход, она получает 10% шкалы хода. Когда время действия "диверсии" на союзнике из ИББ заканчивается, этот союзник получает "самоуверенность" на 2 хода. Пока у Дедры есть "самоуверенность", на нее не действуют эффекты провокации.

В режиме 3 на 3 на Великой арене: в начале боя Дедра накладывает на всех врагов уязвимость на 2 хода и получает 30% к макс. здоровью.

Пока на союзников из ИББ наложена "диверсия", они получают +80% к атаке и обороне. Когда на союзников из ИББ накладывается "диверсия", если их здоровье опускается (не более одного раза за "диверсию") или уже опустилось ниже 50%, они получают усиление защиты и повышение стойкости (20%), пока действие "диверсии" на них не закончится. Когда Дедра накладывает "диверсию" на союзника из ИББ с менее 50% здоровья, она получает повышение эффективности на 2 хода.

Примечания разработчиков: союзники Дедры из ИББ должны сосредоточить свои силы на врагах с уязвимостью. При активации уязвимости на союзников будет накладываться "диверсия". Дедра, в свою очередь, получит выгоду от союзников из ИББ с "диверсией". "Самоуверенность" и "пытка" также подчеркнут сильные стороны ИББ в качестве мощного атакующего отряда. Благодаря улучшению "Омикрон" враги начинают бой с уязвимостью. Это ускорит процесс наложения Дедрой "диверсии". В режиме 3 на 3 Великой арены "диверсия" выглядит гораздо более желанным эффектом для союзников. Он не только повышает атакующие возможности ИББ, но и выступает своеобразной страховкой для союзников из ИББ, которая срабатывает, когда запас их здоровья опускается ниже 50%.

Вдохновение:

Фраза "Системы меняются или умирают!" представляет собой знаменитую цитату из "Андора", когда Дедра вступает в конфликт во время совещания ИББ. Дедра ставит свои цели и амбиции превыше всего остального. Если жесткая система не способствует достижению поставленных целей (в данном случае выявлению ядра растущего сопротивления повстанцев), она считает такую систему неполноценной и требующей изменений. Дедра продвигает собственные методы, подрывая авторитет тех, кто поддерживает бюрократию ИББ.

Вопросы и ответы:

Вопрос: что дает "самоуверенность"?

  • Ответ: "самоуверенность" — это отрицательный эффект, впервые появившийся в наборе способностей Феннек Шэнд. Самоуверенность: -20% к обороне, +50% к атаке, +10% к скорости и +15% к увертыванию

Вопрос: что дает "пытка"?

  • Ответ: при получении урона от атаки персонажу наносится дополнительный урон в размере 10% от его макс. здоровья. Снижает оборону персонажа на 10% (суммируется до 50%) до конца схватки при получении урона от атаки. Персонаж не может получать прибавку к шкале хода

Вторая уникальная способность — Цепочка командования

В начале боя Дедра получает 1-й ранг. Каждый раз, когда Дедра накладывает на союзника "диверсию", она получает ранг. Каждый раз, когда время действия "диверсии" на союзнике заканчивается до того, как он получит урон, Дедра теряет ранг. 

  • Когда ранг Дедры повышается до 2, она получает усиление кражи здоровья на 1 ход
  • Когда ранг Дедры повышается до 3, она получает предвидение на 2 хода

Ранг ИББ: способности получают дополнительные эффекты в зависимости от ранга. Варьируется от 1 до 3

Примечание разработчиков:

"Цепочка командования" — общая уникальная способность всех персонажей ИББ. Поскольку действие "диверсии" обычно заканчивается через 1–2 хода, стоит убедиться, что Дедра постоянно накладывает "диверсию" на союзников и/или что союзники, на которых она накладывает этот эффект, будут атакованы врагами. 

Вдохновение:

Дедра одерживает верх за счет наложения "диверсии", однако она должна делать это с осторожностью, чтобы не столкнуться с последствиями неповиновения жесткой бюрократии ИББ.

Вопросы и ответы:

Вопрос: будет ли Дедра получать бонусы при понижении ранга?

  • Ответ: нет, Дедра получает бонусы (усиление кражи здоровья, предвидение и т. д.) только при повышении ранга.

Вопрос: какие другие способности/персонажи используют механику рангов?

  • Ответ: обе способности Дедры "Не наскучивай мне" и "Системы меняются или умирают" включают условия наличия у Дедры конкретного ранга для получения определенных бонусов. Кроме того, все другие союзники из ИББ также по-разному взаимодействуют с данной механикой. Например, Партагаз позволит Дедре игнорировать эффекты провокации, если она получит 3-й ранг. Это крайне полезно в ситуациях, когда нужно быстро разобраться с приоритетными вражескими целями. Именно поэтому успех этого отряда будет сильно зависеть от повышения ранга и в особенности от поддержания ранга на 3-м уровне.

Вопрос: уникальная способность Дедры "Системы меняются или умирают" накладывает "диверсию" при активации уязвимости. Это тоже повышает ранг Дедры?

  • Ответ: да, все верно. Ее улучшение "Омикрон" также накладывает на всех врагов уязвимость в начале боя, что делает это улучшение крайне мощным. Дедра также очень быстро сможет получить 3-й ранг за один ход, используя особую способность "Будь начеку".

Партагаз в белой имперской униформе со скрещенными на груди руками стоит в чистом футуристическом командном центре. Сзади на стене изображена имперская эмблема, справа — надпись "АНОНС СПОСОБНОСТЕЙ".

Лидер ИББ майор Партагаз прибывает на голостолы, чтобы сдержать любую непредвиденную активность повстанцев за счет безжалостной эффективности, аналитических и стратегических решений, а также непоколебимого стремления защитить Империю.

Майор Партагаз создан для того, чтобы быть лидером, который может быть безжалостным в своих решениях, но при этом также уверенно играть роль отзывчивого наставника для своих коллег по ИББ, таких как Дедра Миро и дроид-охранник серии KX. Набор способностей майора Партагаза разработан таким образом, чтобы помочь новым персонажам ИББ вместе с директором Кренником и имперским разведывательным дроидом наказывать врагов по ходу боя.

Два имперских офицера в белой форме и с синим голографическим свечением стоят напротив протокольного и разведывательного дроидов. Виднеется надпись 'ОСНОВНАЯ СПОСОБНОСТЬ: АРГУМЕНТИРУЙТЕ' и символика 'Звёздных Войн: Галактики героев'.

Основная способность — Аргументируйте

Накладывает на вражескую цель снижение здоровья на 2 хода. Во время своего хода призывает на помощь другого выбранного союзника из ИББ, который наносит на 25% больше урона за каждый ранг майора Партагаза.

  • Если майор Партагаз имеет ранг 2 или выше, все союзники из ИББ получают ускорение на 2 хода
  • Если майор Партагаз имеет ранг 3, также накладывает ошеломление на вражескую цель на 1 ход

Примечание разработчиков.

Наложение на цель отрицательных эффектов позволяет майору Партагазу в определенной степени лишать ее возможности накладывать отрицательные эффекты в ответ. Эта способность также предоставляет большие бонусы при повышении ранга. Наложение ошеломления нарушает тактику врага, поскольку цель не сможет приходить на помощь, контратаковать или получать прибавку к шкале хода.

Вдохновение:

Мы хотели показать стратегический ход мышления майора Партагаза и то, как он использует свое положение, чтобы разрушить тактику противника.

Первая особая способность — Власть хрупка

Призывает на помощь всех союзников из ИББ и восстанавливает им 20% здоровья и защиты. Если в начале боя все союзники — из ИББ, на всех врагов накладывается захват цели на 2 хода. Если на вражескую цель уже был наложен захват цели, перезарядки способностей всех союзников из ИББ снижаются на 1.

  • Если майор Партагаз имеет 3-й ранг, накладывает на вражескую цель ослепление на 2 хода и увеличивает перезарядки способностей всех врагов на 1
  • Союзники из ИББ со 2-м рангом и выше получают "месть" на 2 хода и 5% к стойкости (суммируется) до конца боя
  • Союзники из ИББ с 3-м рангом получают "тактическое превосходство" на 2 хода

Сопротивление против этой способности не действует, и от нее нельзя увернуться. 

Примечание разработчиков.

Наложение захвата цели на всех врагов позволяет союзному отряду получить ряд бонусов. При использовании особой способности все союзники призываются на помощь. Это действие обладает синергией с другими способностями и может иметь стратегическую важность, поскольку особая способность снижает перезарядки способностей всех союзников из ИББ. По достижении 3-го ранга майор Партагаз дает отряду мощные бонусы и может стратегически определить, какой враг промахнется своей следующей атакой.

Вдохновение:

Мы постарались передать личность майора Партагаза как гения, который способен не только добиться преимущества для своего отряда, но и ослабить любую стратегию, используемую врагом.

Лидерская способность — Умерь свой пыл

В начале боя майор Партагаз накладывает понижение эффективности и снижение скорости на всех врагов на 2 хода. Союзники из ИББ получают 50% бонусной защиты и 30 ед. к скорости, а союзники из ИББ с 3-м рангом игнорируют эффекты провокации в свой ход до конца боя. Союзники из ИББ получают +25% к шансу на критический удар, обороне и стойкости на 1-м ранге. Эти бонусы удваиваются на 2-м ранге и увеличиваются вчетверо на 3-м.

Каждый раз, когда враг восстанавливает защиту, все союзники из ИББ получают 5% к атаке (суммируется) до конца боя. Союзники из ИББ наносят на 5% больше урона при атаке врага с захватом цели и восстанавливают 5% здоровья и защиты.

Союзники из ИББ накладывают понижение скорости на 2 хода каждый раз, когда атакуют вне очереди.

  • На Великой арене: майор Партагаз начинает бой с 3-м рангом и получает 50 ед. к скорости. Когда союзный боец поддержки из ИББ получает "месть", он также получает 20% бонусной защиты на 1 ход, а когда союзник из ИББ получает урон, майор Партагаз получает 15% шкалы хода. Когда здоровье союзника впервые опускается ниже 30%, он восстанавливает 30% здоровья и защиты, союзные бойцы поддержки из ИББ получают скрытность на 1 ход, а союзные танки из ИББ получают провокацию на 1 ход. 

Примечание разработчиков.

Цель этой способности состоит в том, чтобы предоставить ключевые бонусы отряду ИББ как можно скорее после начала боя, одновременно ослабляя врага и вознаграждая союзников за повышение ранга. Эта способность обладает хорошей синергией со способностями "Аргументируйте" и "Власть хрупка", поскольку дает союзникам из ИББ прибавку к атаке, когда они атакуют врага, на которого был наложен захват цели. На Великой арене майор Партагаз демонстрирует свое наставничество, предоставляя бонусы союзникам, которые получают "месть", и вознаграждая их дополнительной защитой.

Вдохновение:

Эта способность демонстрирует лидерские качества майора Партагаза, которые позволяют ему занимать руководящую должность и оказывать поддержку его отряду, включающую не только защиту, но и награду за успехи.

Первая уникальная способность — Безопасность — это иллюзия

Когда Майор Партагаз накладывает отрицательный эффект на врага, все враги теряют 5% эффективности (суммируется до 50%). Если в начале боя все союзники из ИББ, майора Партагаза нельзя выбрать целью атак до конца боя. Когда враг получает предвидение или скрытность, снимает их и накладывает на этого врага уязвимость на 2 хода, по одному заряду за каждый ранг майора Партагаза (от этого эффекта нельзя увернуться, и против него не действует сопротивление). Когда враг восстанавливает защиту, отнимает у него 5% от его макс. защиты (суммируется) до конца боя. В начале хода майора Партагаза все союзники из ИББ получают 20% к атаке на 2 хода. Если в начале хода у майора Партагаза нет действующих союзников, он убегает с поля боя.

Примечание разработчиков.

Синергия способности "Безопасность — это иллюзия" с основной и особой способностями майора Партагаза позволяет ему снижать возможность всех врагов накладывать отрицательные эффекты до 50%. Эта способность также позволяет майору Партагазу оставаться в тени, но по-прежнему уверенно контролировать ход боя. Благодаря своему тактическому гению майор Партагаз накладывает уязвимость на врагов, которые получают возможность уклоняться от атак или не быть выбранными в качестве цели. Если в отряде Партагаза не осталось бойцов, способных выполнять его приказы, он покидает поле боя.

Вдохновение:

Мы хотели продемонстрировать аналитические способности и тактическое мастерство майора Партагаза. Он понимает ход мыслей врагов и постоянно использует тактику, которая разрушает вражеские планы еще до того, как они будут приведены в исполнение.

Вторая уникальная способность — Цепочка командования

Если все союзники из ИББ, майор Партагаз начинает схватку со 2-м рангом.  Когда союзник из ИББ использует особую способность, другие союзники из ИББ со 2-м рангом или выше получают 10% к шансу на контрудар (суммируется). Когда враг погибает, ранг союзников из ИББ увеличивается на 1. Когда союзник из ИББ погибает, ранг активных союзников из ИББ уменьшается на 1. 

Примечание разработчиков.

"Цепочка командования" — вторая уникальная способность майора Партагаза, поощряющая использование особых способностей за счет предоставления возможности контратаковать врагов все чаще по мере повышения этой характеристики. Данная способность поддерживает баланс между вознаграждением и наказанием отряда ИББ. Потеря союзника отражает тактический изъян, что приводит к наказанию союзников, однако убийство врага показывает тактическое мастерство, тем самым вознаграждая отряд.

Вдохновение:

Вдохновением для этой способности стал регламент, которому следует весь отряд, независимо от ранга, что поддерживает справедливость во фракции.

Кассиан в черно-красном костюме имперского пилота держит шлем с красной эмблемой, стоя в ангаре с истребителем СИД. Справа надпись "АНОНС СПОСОБНОСТЕЙ".

Кассиан Андор (под прикрытием) был создан под влиянием нашей любви к сериалу "Андор". Наблюдая за тем, каким лидером он становится на протяжении сериала, мы поняли, что должны найти для него место в нашей игре.

На протяжении всего сериала мы видели, как он работал параллельно с Лютеном и его агентами по всей галактике. Каждый из них сыграл значимую роль в ослаблении имперского гнета. Мы хотели отразить это, поэтому Кассиан возглавит новый отряд бойцов повстанцев, в который войдут: Вел Сарта с ее непоколебимой стойкостью, Синта Каз с ее бесстрашием и Клея Марки с ее тактическим мастерством. 

Надеемся, вам понравится сражаться с Империей вместе с нами.

Мужчина с бластером стреляет в дроидов на фантастическом фоне. Синий дроид стоит, разведывательный дроид взрывается. В верхнем левом углу видна надпись 'КЛЕМ'. Также добавлена символика 'Звёздных Войн: Галактики героев'.

Основная способность — Клем

Наносит физический урон вражеской цели и накладывает понижение скорости на 1 ход. Если на цель уже было наложено понижение скорости этой способностью, накладывает на нее "диверсию" на 1 ход. Сопротивление против этого эффекта не действует. Если на цель уже была наложена "диверсия", накладывает ее на другого случайного врага, у которого еще нет этого эффекта, на 2 хода. Этот эффект нельзя снять. 

Во время своего хода, если на всех врагов наложена "диверсия", призывает на помощь всех других союзных бойцов повстанцев. 

Примечание разработчиков.

Кассиан проводил время в попытках подорвать деятельность Империи, часто прибегая к насильственным методам. Его основная способность отражает такой подход, сперва замедляя врагов, а затем, если они уже замедлены, подрывая их усилия. По мере ослабления все большего числа врагов справиться с остальными становится все проще. Если у Кассиана есть союзники, которые могут помочь ему атаковать подходящие цели, или же он способен контратаковать, эта способность может быстро поставить врага в опасное положение.

Вдохновение:

  • Клем — имя приемного отца Кассиана, а также псевдоним, который Кассиан взял для ограбления на Алдани.
  • Пистолет, который Кассиан использует в анимации основной способности, принадлежал Клему.

Вопросы и ответы:

  • Вопрос: можно ли наложить "диверсию" после любого понижения скорости?
    • Ответ: нет. Понижение скорости должно быть наложено именно этой способностью. Однако "диверсия" может быть наложена на другого случайного врага, у которого нет этого эффекта, если на цель уже была наложена "диверсия" любой способностью.
Значок истребителя и надпись 'ОСОБАЯ СПОСОБНОСТЬ: КИФ ГИРГО' виднеются, когда синий дроид отскакивает, а разведывательный дроид взрывается на туманном индустриальном фоне 'Звёздных Войн'.

Первая особая способность — Киф Гирго (перезарядка: 3)

Снимает все отрицательные эффекты с союзных бойцов повстанцев и дает им "высокий боевой дух" на 1 ход (этот эффект нельзя скопировать), а также 10% шкалы хода. Наносит всем врагам физический урон. Дополнительно наносит урон врагам с "диверсией". Накладывает "диверсию" на врага с наименьшей шкалой хода на 2 хода.

Примечание разработчиков.

Эта способность наносит приличное количество урона, который может быть удвоен, если использовать ее против врагов с "диверсией". Таким образом, распространение "диверсии" на всех врагов может сделать эту способность по-настоящему мощной. Однако, даже если ни на одного из врагов не наложена "диверсия", данная способность дает возможность наказать врага, который должен делать ход позже всех остальных. Эффект "высокий боевой дух", получаемый союзными бойцами повстанцев, символизирует момент гордости за успешную кражу "Мстителя" СИД. 

Вдохновение:

  • Киф Гирго — псевдоним, который Кассиан использовал в ходе приятного времяпрепровождения на Ниамосе (до тех пор, пока оно было приятным).
  • Анимация способности демонстрирует момент, когда Кассиан крадет корабль и прорывается с боем к выходу
Персонаж в темной броне использует особую способность, стреляя из бластера в дроида на индустриальном фоне. В верхнем левом углу надпись 'ВАРИАН СКАЙ'.

Вторая особая способность — Вариан Скай (перезарядка: 4; Дзета и "Омикрон")

Другой выбранный союзный боец повстанцев получает 50 ед. к скорости на 1 ход и восстанавливает 20% здоровья и защиты. Если все союзники — бойцы повстанцев, другой выбранный союзник также получает эффект "ВИП-персона", до тех пор пока ему дважды не нанесут урон. Кассиан наносит вражеской цели 30000 ед. чистого урона, от которого нельзя увернуться, и ослепляет ее на 1 ход. Накладывает "диверсию" на врага в ячейке лидера на 1 ход (сопротивление против этого эффекта не действует). Эта способность наносит на 15000 ед. больше чистого урона за каждый ход, сделанный ВИП-персоной в этой схватке (суммируется до 150000 ед. дополнительного урона). 

На Великой арене: если все союзники — бойцы повстанцев, другой выбранный союзный боец повстанцев получает невосприимчивость к урону на 1 ход. Союзные бойцы повстанцев получают 10% к шкале хода и макс. здоровью до конца схватки. Накладывает на вражескую цель невосприимчивость к лечению на 1 ход (этот эффект нельзя снять, и против него не действует сопротивление) и, если на цель была наложена "диверсия", накладывает "диверсию" на всех других врагов без этого эффекта на 1 ход (сопротивление против этого эффекта не действует).

Примечание разработчиков.

Несмотря на то что Кассиан — боец поддержки, он является крайне полезным и смертоносным активом для повстанцев. Некоторые из его заданий включали защиту и эвакуацию. Поэтому было логично превратить успехи Кассиана в еще большую смертоносность. Улучшение "Омикрон" на Великой арене предоставляет невосприимчивость к урону (в большинстве случаев — ВИП-персоне), что делает убийство ВИП-персоны еще сложнее.

Вдохновение:

  • Вариан Скай — псевдоним, который Кассиан использовал, когда отправился на Горман. 
  • Концепция защиты ВИП-персоны была вдохновлена моментом, когда Кассиан эвакуировал Мон Мотму из здания Сената
  • Анимация способности представляет собой отсылку к сцене, где Кассиан крепит снайперское приспособление к своему пистолету, готовясь застрелить Дедру Миро на Гормане

Вопросы и ответы:

  • Вопрос: как именно работает повышение урона от ВИП-персоны?
    • Ответ: когда Кассиан использует эту способность на другом союзном бойце повстанцев, последний получает эффект статуса "ВИП-персона" (при условии, что все союзники — бойцы повстанцев). Начало хода ВИП-персоны приводит к увеличению урона от этой способности. Если союзник теряет эффект "ВИП-персона" (при получении урона дважды), Кассиан сохранит увеличение урона за ходы, сделанные этим союзником, но не получит никакого дальнейшего увеличения урона до тех пор, пока новый союзник не получит эффект "ВИП-персона" и не сделает ход. Общий максимально возможный урон этой способности составляет 180000 ед. чистого урона. 
  • Вопрос: может ли на поле боя быть несколько ВИП-персон одновременно?
    • Ответ: да. Если Кассиан сможет повторно использовать эту способность до того, как первая ВИП-персона потеряет свой статус, этот эффект может быть предоставлен второму союзнику. Каждый ход таких союзников будет увеличивать урон от способности и предоставлять прочие бонусы за начало хода ВИП-персоны.

Уникальная способность — Больше, чем твой страх (Дзета и "Омикрон")

Кассиан получает +50% к избеганию критического удара за каждого врага с "диверсией", а также 100% к шансу на контрудар в начале хода каждого врага без "диверсии" до конца его хода. На Кассиана не действует невосприимчивость к критическим ударам. Каждый раз, когда Кассиан атакует вне очереди, на него накладывается слабость на 1 ход.

Если в начале боя не было Легенд Галактики, когда во время хода врага совершается не менее 3 атак вне очереди, на этого врага накладывается "диверсия" на 1 ход (сопротивление против этого эффекта не действует). Если на врага накладывается "диверсия", Кассиан получает "храбрость" до тех пор, пока есть враги с "диверсией". Когда на врага без "диверсии" накладывается этот эффект, Кассиан получает 10% шкалы хода. Когда враг с "диверсией" отнимает шкалу хода у Кассиана, все враги теряют 25% шкалы хода. 

Когда враг с "диверсией" получает положительный эффект от своего союзника, на этого союзника накладывается "диверсия" на 1 ход (сопротивление против этого эффекта не действует), а в конце хода с врага, получившего положительный эффект, снимаются все положительные эффекты, а с союзных бойцов повстанцев снимаются все отрицательные эффекты.

В начале хода ВИП-персоны Кассиана последний полностью восстанавливает здоровье и защиту. Когда ВИП-персона Кассиана использует особую способность, на вражескую цель накладывается "диверсия" на 1 ход. 

На Великой арене: на врага, который наносит урон ВИП-персоне Кассиана, накладывается "диверсия" на 1 ход (сопротивление против этого эффекта не действует, и его нельзя снять). В начале хода ВИП-персоны Кассиана также полностью восстанавливает здоровье и защиту слабейшего союзника. Когда ВИП-персона Кассиана использует способность, на вражескую цель накладывается "диверсия" на 1 ход.

Примечание разработчиков.

Кассиан — шпион, во многом полагающийся на сбор разведданных и хитрость. Данная способность показывает, что, как только Кассиан подрывает усилия врагов, саботируя их тактику, он становится посвящен в их планы. Если враги пытаются получить какое-либо преимущество, Кассиан лишает их его и либо помогает союзникам, либо ослабляет врагов. Благодаря этому знанию Кассиан не боится ответных вражеских действий. И если Кассиану удается привести свою ВИП-персону к цели (возможности сделать еще один ход), в награду он полностью восстановит свои силы и получит поддержку в своем деле.

Вдохновение:

  • Кассиан произнес мотивационную речь, в которой напомнил взволнованной союзнице, что она стала "больше, чем ее страх".
  • Кассиан — расчетливый агент, но, если ему приходится лишиться прикрытия, в этот момент он становится наиболее уязвим, и мы хотели, чтобы это было отражено в данной способности.
  • Если Кассиан добивается своей цели, ослабив и саботировав врагов, он становится бесстрашным, поскольку знает, чего они пытаются достичь. Это позволяет ему противостоять многим действиям, которые враги могут предпринять против него.

Вопросы и ответы:

  • Вопрос: что значит "не менее 3 атак вне очереди во время хода врага"?
    • Ответ: когда враг призывает нескольких союзников на помощь в свой ход (или же один из его союзников атакует несколько раз), этот враг наказывается. Массовый призыв на помощь этому врагу приведет к наложению на него "диверсии".
  • Вопрос: включает ли эффект "ВИП-персона" в описании способности эффект 50R-T?
    • Ответ: нет, указанные бонусы действуют только для эффекта, предоставляемого Кассианом

Лидерская способность — У меня везде есть друзья (Дзета и "Омикрон")

Союзные бойцы повстанцев получают +100% к эффективности и 50% к обороне. Враги с "диверсией" получают -25 ед. к скорости и не могут призывать на помощь. Если все союзники — бойцы повстанцев, Кассиан получает только 1 ед. урона от атак, если ему не наносят критический удар в этот ход. Союзные бойцы повстанцев получают +100% к стойкости до тех пор, пока союзный боец повстанцев не погибнет (кроме призванных боевых единиц).  

В начале хода ВИП-персоны Кассиана все враги с "диверсией" теряют 10% макс. здоровья до конца схватки, а союзные бойцы повстанцев получают 10% к преодолению обороны и атаке (суммируется) до конца схватки. Пока у союзного бойца повстанцев есть эффект "ВИП-персона" Кассиана, все союзные бойцы повстанцев получают +100% к избеганию критического удара. 

Когда враг снимает "диверсию", союзные бойцы повстанцев получают 20% шкалы хода. Когда враг снимает положительный эффект с союзного бойца повстанцев, на этого врага накладывается "диверсия" на 1 ход (сопротивление против этого эффекта не действует). 

На Великой арене: союзные бойцы повстанцев получают сниженный урон от эффектов процентного урона здоровью и получают невосприимчивость к мгновенному поражению (этот эффект нельзя скопировать, снять или предотвратить) до тех пор, пока союзный боец повстанцев (кроме призванных боевых единиц) не погибнет. Когда союзник с эффектом "ВИП-персона" Кассиана получает урон, перезарядка способности "Вариан Скай" сбрасывается. В начале хода ВИП-персоны Кассиана союзные бойцы повстанцев получают 5% к мастерству.

Примечание разработчиков.

Кассиан отлично проявлял себя, когда скрывался за неизвестными псевдонимами, действуя за кулисами. Если враг не раскрывал его, Кассиан мог работать беспрепятственно. Критический удар по Кассиану (а также автоналожение слабости за счет уникальной способности) символизирует момент, когда враг смог успешно прижать Кассиана. В противном случае наш герой успешно ускользает из поля зрения врага. Идея того, что восстание действует скрытно и у него есть друзья повсюду, объясняет, почему возможности повстанцев были настолько велики. Разрыв части этих связей серьезно подрывает их возможности.

Вдохновение:

  • Название способности было вдохновлено фрагментами кодовых фраз, которые повстанцы произносили, чтобы доказать, что они были на одной стороне и работали с Лютеном.
  • Мы хотели, чтобы в этой способности большое значение уделялось сохранению жизни союзников, поскольку это “друзья”, с которыми Кассиан работает вместе

Вопросы и ответы:

  • Вопрос: хватит ли прибавки к избеганию критического удара, чтобы Кассиан не получал критические удары, даже когда на него наложена слабость?
    • Ответ: нет. Слабость по-прежнему позволяет врагу наносить критические удары через избегание критического удара.
  • Вопрос: что значит, что Кассиан получает только 1 ед. урона, пока ему не нанесут критический удар в этот ход?
    • Ответ: если первый удар по Кассиану будет критическим, то его урон будет отображаться как критический и никаких заметных различий не будет. Однако, если первый удар не будет критическим, то он нанесет всего 1 ед. урона. Если враг попытается нанести Кассиану несколько ударов и первый из них будет критическим, то все последующие удары будут наносить полный урон, независимо от того, будут ли они критическими или нет. Тем не менее, если ни один из ударов не будет критическим, то все они нанесут лишь 1 ед. урона. Это относится и к призывам на помощь. Если первая атака наносит критический удар, каждая последующая атака будет наносить полный урон, будь то критический урон или нет.

Высокий черно-серебристый дроид серии KX со светящимися голубым глазами держит электрическое оружие, стоя на темном фантастическом фоне. Справа виднеется надпись "АНОНС СПОСОБНОСТЕЙ" с красной чертой.

"Андор" представил дроидов серии KX как стойкие, послушные и грозные машины, способные наносить большой урон и одновременно защищать своих союзников. Эта версия дроида серии КХ дополнительно черпает вдохновение из игры "Джедаи: Выживший", что является одной из причин, по которой он вооружен электрошоковой дубинкой.

Он недостающая часть отряда ИББ, выполняющая роль крепкого танка, который может выживать под атаками врагов, наносить урон и позволять имперскому разведывательному дроиду чаще использовать "Самоуничтожение".

Высокий черно-серебристый дроид со светящимся жезлом бьет сине-зеленым электричеством дроида поменьше. Присутствует надпись 'ОСНОВНАЯ СПОСОБНОСТЬ: ДУБИНКА В ДЕЛЕ' и символика 'Звёздных Войн: Галактики героев'.

Основная способность — Дубинка в деле

Наносит физический урон вражеской цели и дает заряд "перегруза" (суммируется до 5), а также восстанавливает 20% здоровья и защиты за каждый заряд "перегруза". Во время своего хода, если у него есть 5 зарядов "перегруза", накладывает на врага потрясение на 1 ход (сопротивление против этого эффекта не действует) и снимает все заряды "перегруза".

Примечание разработчиков.

Заряды "перегруза" — важная часть набора способностей дроида серии KX, поскольку они увеличивают его здоровье и защиту, тем самым повышая его выживаемость, а также предоставляют чистый урон на 2-м ранге. Его способность "Контролируемая операция" дает ему бонусы, которые позволяют быстрее накапливать заряды "перегруза" и получать прибавку к макс. здоровью при максимуме зарядов.

Вдохновение:

Эта способность вдохновлена атаками дубинкой дроида серии KX из игры "Джедаи: Выживший", а заряды "перегруза" вдохновлены атакой K-405 с красным свечением. Дубинка дроида серии KX заряжается при каждой атаке, а затем вызывает у врага потрясение при максимальном заряде.

Синергия: майор Партагаз и другие союзники из ИББ позволяют атаковать вне очереди, что упрощает получение зарядов "перегруза" и повышает шансы на потрясение врагов.

Вопросы и ответы

Вопрос: почему способность ограничивает наложение потрясения на врага ходом дроида серии KX?

  • Ответ: для атак вне очереди используется основная способность персонажа. Поскольку наложение потрясения поглощает все заряды "перегруза", нам хотелось, чтобы это было сознательное решение игрока, а не то, что происходит случайно во время призыва на помощь, на что игрок никак не может повлиять.
Высокий черно-серебристый имперский дроид, окруженный энергетическими эффектами, держит электрическую дубинку и целится в синего дроида способностью 'ПРОШУ НЕ СОПРОТИВЛЯТЬСЯ'. Виднеется символика 'ЗВ: ГГ'.

Особая способность — Прошу не сопротивляться (перезарядка: 4)

Итоговый текст: дроид-охранник серии KX получает прибавку к атаке в размере 200% от его обороны на 1 ход. Наносит физический урон всем врагам, а дроид-охранник серии KX получает усиление обороны и провокацию на 2 хода. Если все союзники — из ИББ, также дает ему "боеготовность" и усиление защиты на 100% на 2 хода. Другие союзные дроиды из ИББ получают урон в размере 5% от макс. здоровья, игнорирующий защиту.

  • Если дроид-охранник серии KX 2-го ранга или выше, призывает его на помощь
  • Если он 3-го ранга, накладывает на вражескую цель немощность на 1 ход

Примечание разработчиков.

Эта способность повышает атаку дроида серии KX и наносит урон всем врагам, а также провоцирует их атаковать дроида серии CX, особенно если на него наложена "диверсия". Провокация и другие защитные положительные эффекты повышают его выживаемость, а связанные с рангом эффекты, такие как призыв на помощь и немощность, нанесут целям больше урона. В войнах за территории эта способность позволяет использовать самоуничтожение имперского разведывательного дроида, сбрасывая перезарядку данной способности, благодаря чему ее можно использовать чаще.

Вдохновение:

Вдохновением для этой способности стала сцена, в которой дроид серии KX угрожающе пинает заграждение в сторону протестующих на площади Гормана. 

Синергия: эта способность наносит урон макс. здоровью имперского разведывательного дроида, что позволяет быстрее использовать его особую способность "Самоуничтожение".

Вопросы и ответы

Вопрос: когда истекает прибавка к атаке от этой способности?

  • Ответ: прибавка к атаке, получаемая дроидом серии KX, сохраняется до начала его следующего хода.

Вопрос: какие еще дроиды ИББ есть?

  • Ответ: под "другими союзными дроидами ИББ" в описании способности подразумевался именно имперский разведывательный дроид

Первая уникальная способность — Контролируемая операция (Дзета и "Омикрон")

В начале боя дроид-охранник серии KX получает 15% к макс. здоровью за каждого союзника из ИББ. Когда дроид-охранник серии KX получает 5 зарядов "перегруза", он получает 10% к макс. здоровью (суммируется).

Если дроид серии KX атакует врага с захватом цели, накладывает на этого врага уязвимость на 2 хода. Если дроиду серии KX наносят критический удар, он получает заряд "перегруза" и накладывает ослабление обороны на атаковавшего его врага на 2 хода. Каждый раз, когда союзный дроид из ИББ погибает, дроид серии KX получает буйство на 2 хода и заряд "превозмогания" до конца схватки.

Когда союзнику с "диверсией" наносят урон, дает провокацию на 1 ход, а если на дроида серии KX накладывается "диверсия", он получает усиление защиты на 25% (суммируется) до конца схватки.

Во время войны за территории, если все союзники — из ИББ: в начале боя дроид серии KX получает возмездие на 1 ход, провокацию на 3 хода и невосприимчивость к ошеломлению, а все союзники получают +50% к макс. здоровью и макс. защите до конца боя. Когда дроид серии KX получает 3-й ранг, он больше не может его потерять. Когда дроид серии KX атакует вне очереди, он получает 1% к макс. здоровью (суммируется) до конца боя, а все союзники получают 5% шкалы хода. Когда союзник из ИББ использует особую способность, дроид серии KX приходит на помощь.

Когда дроид серии KX использует способность "Прошу не сопротивляться" и у него есть более 3 зарядов "перегруза", он получает предвидение на 1 ход. Если у него есть 5 зарядов "перегруза", также ослепляет всех врагов на 1 ход. Когда имперский разведывательный дроид использует "Самоуничтожение", все союзники получают "превозмогание" на 2 хода (этот эффект нельзя снять) и восстанавливают 100% защиты, а перезарядка способности дроида серии KX "Прошу не сопротивляться" сбрасывается.

Примечание разработчиков.

Эта способность дает дроиду серии KX много здоровья, которое, вероятно, можно считать самой важной для него характеристикой, поскольку она делает его более живучим и повышает его урон от способностей ранга. Дроид серии KX накладывает на цели дополнительные отрицательные эффекты, если такие союзники, как имперский разведывательный дроид и Кренник, наложили на них захват цели. Если Дедра наложит на дроида серии KX "диверсию", это превратит его в грозного джаггернаута, который будет постоянно получать провокацию и приходить на помощь. Эта способность также дает дроиду серии KX положительные эффекты, когда имперский разведывательный дроид уничтожается.

В режиме войн за территории дроид серии KX получает 3-й ранг раньше, а также сохраняет его на протяжении всего боя, что делает его неудержимой атакующей силой.

Вдохновение:

"Контролируемая операция" представляется операционной системой дроида серии KX с директивами по защите союзников из ИББ, атаке вражеских целей и реагированию, когда союзникам причиняется вред.

Синергия: наличие полного отряда ИББ отлично сочетается с этой способностью, поскольку повышает шанс активации ее бонусов и увеличивает здоровье дроида серии KX.

Вопросы и ответы

Вопрос: получает ли дроид серии KX усиление защиты постоянно, когда у него есть "диверсия" и провокация?

  • Ответ: нет. Провокация предоставляется, когда союзника с "диверсией" атакуют (включая самого дроида серии KX, при условии, что на него наложена "диверсия"). В то же время усиление защиты предоставляется, когда на дроида серии KX накладывается "диверсия".

Вторая уникальная способность — Цепочка командования

В начале боя дроид-охранник серии KX получает 1-й ранг. Каждый раз, когда дроид-охранник серии KX атакует вне очереди во время действия провокации, он получает ранг. Когда провокация снимается, дроид-охранник серии KX теряет ранг. 

  • Пока у дроида серии KX 2-й ранг или выше, его основная способность дополнительно наносит 10% чистого урона в зависимости от его макс. здоровья.
  • Пока у дроида серии KX 3-й ранг, он получает 100% к шансу на контрудар.

Примечание разработчиков.

Поскольку предполагается, что дроид серии KX будет поглощать урон, наносимый его отряду из ИББ, его способность "Цепочка командования" делает акцент на провокации в противовес призывам на помощь, контратакам и прочим атакам вне очереди, которые дроид серии KX проводит во время своих способностей, а также способностей союзников.

Вдохновение:

Название этой способности является общим для всех союзников из ИББ. Версия способности каждого персонажа определяет условия для получения им следующего ранга или же понижения в ранге.

Вопросы и ответы

Вопрос: каким образом дроид серии KX получает ранг?

  • Ответ: дроид серии KX может получить новый ранг, только если у него одновременно есть провокация и он атакует вне очереди.

Вопрос: если время действия провокации закончится само по себе, потеряет ли дроид серии KX ранг?

  • Ответ: нет. Дроид серии KX потеряет свой ранг, только если с него снимут провокацию. В случае если время действия провокации закончится само, KX сохранит свой ранг.

Вопрос: применяется ли чистый урон к его особой способности?

  • Ответ: нет. Чистый урон применяется только в том случае, если он использует основную, а не особую способность. Но помните, что для атак вне очереди, включающих контратаки и призывы на помощь, используется основная способность персонажа, поэтому у игрока имеется масса возможностей нанести этот чистый урон.