ЗВЁЗДНЫЕ ВОЙНЫ™: Галактика героев
Новостная статья

Анонс способностей Дипы Биллабы

9 июня 2025 г.

Изображение Дипы Биллабы, которая держит в руках световой меч. Надпись гласит: "Дипа Биллаба. Светлая сторона. Доступно уже сейчас".

НАЗВАНИЕ БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: Дипа Биллаба

СТОРОНА: Светлая

КАТЕГОРИИ: агрессор, Галактическая Республика, джедай, джедай-боец авангарда

Ключевые параметры:

  • Агрессор нового отряда джедаев-бойцов авангарда, который возглавляет мастер-джедай Мейс Винду
  • Обладает синергией с атаками вне очереди и "точкой раскола"
  • Последний персонаж знакового события Эпохи "Мести ситхов"

Вдохновение:

  • Дипа Биллаба была падаваном Мейса Винду и мастером Калеба Дьюма (он же Кэнан Джаррус)
  • Именно поэтому в ее наборе способностей есть тонкие отсылки как к Мейсу Винду (эффект "точка раскола"), так и к Кэнану (70%-й шанс на контрудар и восстановление при получении отрицательного эффекта)
  • Анимация способности "Воля Совета" была взята из первого эпизода "Бракованной партии", в котором Дипа сражается с собственными клонами-штурмовиками, чтобы спасти своего падавана от "Приказа 66"
  • Титул "заводила", который вы можете получить за прохождение категории IV ее знакового события — тайное прозвище, которое Дипа взяла себе во время расследования дела о пиратах, называющих себя "Идущими по разломам" (роман "Живая Сила")

Советы по стратегии:

  • Дипа получает бонусы, когда атакует вне очереди. Старайтесь искать способы почаще призывать ее на помощь, чтобы наращивать ее урон. Если вы сражаетесь против Дипы, старайтесь не давать ей атаковать вне очереди, чтобы обезвредить ее и выключить из игры.
  • Несмотря на то что ей можно найти достойное применение в отрядах других джедаев, лучше всего она показывает себя в отряде мастера-джедая Мейса Винду.
  • Дипа — агрессивный атакующий персонаж, однако ее защитные характеристики не настолько высоки. Ее выживание во многом будет зависеть от наличия в отряде танков, а также защитных механик союзников.

Дополнительные рекомендации по наборам модулей: снаряжение категории 7+

  • 4 модуля атаки
  • 2 модуля шанса на критический удар

Вопросы и ответы:

  • Где можно получить Дипу Биллабу?
    • В ее знаковом событии, которое начинается во вторник 17 июня в 21:00 (МСК)
  • Требуется ли Дипа для мастера-джедая Мейса Винду?
    • Да, она станет последним требованием для мастера-джедая Мейса Винду, и потребуется с... Да, вы угадали... 5-м уровнем реликвий
  • Кто лучше всего подойдет на роль 5-го персонажа нового отряда джедаев бойцов-авангарда?
    • Несмотря на то что выбор джедаев-бойцов авангарда велик, Эйла Секура скоро получит обновление способностей, что сделает ее особенно хорошей кандидатурой на эту роль.
  • В фамилии Дипы одна или две буквы "л"?
    • Две, Биллаба.

СПОСОБНОСТИ:

ОСНОВНАЯ: Безмятежный клинок

Дипа Биллаба использует способность "Безмятежный клинок" против дроида

Окончательный текст:

Наносит физический урон вражеской цели.

Во время хода Дипы накладывает слабость на 1 ход.

Если идет не ход Дипы, а все союзники в начале боя были джедаями-бойцами авангарда, эта атака наносит на 25% больше урона (суммируется) до начала ее следующего хода.

ПЕРВАЯ ОСОБАЯ: Адепт Ваапада (перезарядка: 3)

Дипа Биллаба использует способность "Адепт Ваапада" против дроида

Окончательный текст:

Накладывает невосприимчивость к лечению на 2 хода и наносит физический урон вражеской цели. Дипа получает усиление кражи здоровья на 2 хода. Если мастер-джедай Мейс Винду находится в ячейке лидера, эта способность наносит на 50% больше урона.

Дважды призывает на помощь мастера-джедая Мейса Винду.

ВТОРАЯ ОСОБАЯ: Воля Совета (перезарядка: 4) (Дзета)

Дипа Биллаба использует способность "Воля Совета" против дроида

Окончательный текст:

Если союзный лидер — мастер-джедай Мейс Винду, снимает с врагов все положительные эффекты, и, если на кого-либо из врагов наложено "расследование", на него накладывается еще один заряд этого эффекта на 2 хода. Этот эффект нельзя скопировать, снять или предотвратить.

Наносит дополнительный физический урон всем врагам с "точкой раскола", а затем наносит физический урон всем врагам. На врагов (за исключением рейдовых боссов и Легенд Галактики), получивших дополнительный урон от этой способности, накладывается "точка раскола" до конца схватки. Этот эффект нельзя скопировать или снять, от него нельзя увернуться, и против него не действует сопротивление. Союзные джедаи-бойцы авангарда получают повышение критического урона и увеличение преодоления обороны на 2 хода.

Дипа и мастер-джедай Мейс Винду получают предвидение на 2 хода. Когда действие этого предвидения у Дипы заканчивается, она получает 100% шкалы хода. Когда действие этого предвидения заканчивается у мастера-джедая Мейса Винду, он получает усиление защиты на 50% на 2 хода.

ПЕРВАЯ УНИКАЛЬНАЯ: Ничто и все (Дзета и "Омикрон")

Окончательный текст:

Дипа получает +70% к шансу на контрудар и +25% к атаке, а также восстанавливает 15% здоровья и защиты, когда на нее накладывается отрицательный эффект. Если мастер-джедай Мейс Винду находится в ячейке лидера, Дипа получает 30% шкалы хода в начале каждой схватки, а когда он использует способность, Дипа получает 25% к критическому урону на 2 хода.

Когда на врага накладывается "точка раскола", Дипа получает преимущество на 2 хода.

Если в начале боя все союзники были джедаями-бойцами авангарда: когда враг погибает и у него были заряды "расследования", в следующий раз, когда джедай-боец авангарда использует особую способность и на цель не было наложено "раскрытие", накладывает заряд "расследования" на 2 хода. Этот эффект нельзя скопировать, снять или предотвратить. Когда на врага накладывается заряд "расследования", Дипа получает ускорение на 2 хода.

Во время территориальных битв: союзные джедаи-бойцы авангарда получают 200% к макс. здоровью и атаке.

В начале каждой схватки танки джедаев-бойцов авангарда получают 200% бонусной защиты до конца схватки.

Когда союзный джедай-боец авангарда использует способность, он отнимает у вражеской цели 10% шкалы хода. Когда союзный джедай-боец авангарда убивает врага, все союзные джедаи-бойцы авангарда восстанавливают 50% здоровья и защиты, а также получают невосприимчивость к урону и ускорение на 3 хода.

Каждый раз, когда союзный джедай-боец авангарда получает урон от врага, все другие джедаи-бойцы авангарда получают 10% шкалы хода.

Врагов нельзя оживить.