Анонс способностей Маз Канаты
29 июля 2025 г.
НАЗВАНИЕ БОЕВОЙ ЕДИНИЦЫ: Маз Каната
СТОРОНА: Светлая
КАТЕГОРИИ: лидер, боец поддержки, пират, мерзавец, контрабандист, нейтральный адепт Силы, рейд "Приказ 66"
Ключевые параметры:
- Как и подобает пирату, Маз использует новую механику кражи, специализируясь на краже скрытности.
- Маз предоставляет заряды "прибыли" своим врагам, что в дальнейшем дает ей уникальные способы красть у них эти заряды за счет своей второй особой способности и нанесения критических ударов
- Убирает лимит зарядов "прибыли" у себя и союзных пиратов
Вдохновение:
- Мы не могли не отпраздновать десятилетие "Пробуждения Силы", не добавив в игру саму Королеву пиратов — Маз Канату.
- Название способности "Глаза повсюду" перефразирует знаменитое высказывание Маз о Первом Порядке, при этом наделяя его новым смыслом за счет анимации поправления очков и снятия отрицательных эффектов с союзников.
- Несмотря на то что у Маз по тематическим причинам есть метка нейтрального адепта Силы (она не джедай, но владеет Силой, что было наглядно показано в комиксах "Расцвет Республики"), она прежде всего лидер пиратов и лучше всего показывает себя именно в этой роли.
Советы по стратегии:
- Для наилучших результатов сосредоточьтесь на краже как можно большего числа зарядов "прибыли", чтобы получить максимум пользы от бесконечного лимита зарядов этого эффекта
Дополнительные рекомендации по наборам модулей: снаряжение категории 7+
- 4 модуля скорости
- 2 модуля здоровья
Вопросы и ответы:
- Где можно получить Маз Канату?
- Завоевание
- Потребуется ли Маз для Легенды Галактики Хондо?
- Нет, ее нельзя будет открыть раньше, чем он будет добавлен в игру
- Она станет персонажем Завоевания, предназначенным для его усиления?
- Нет, планируется, что Маз и Хондо будут лидерами двух разных отрядов пиратов. На роль персонажа Завоевания, усиливающего пиратов, неплохо подходит SM-33.
- Из каких пиратов будет состоять каждый отряд?
- Нам не терпится увидеть, к каким составам в итоге придут сами игроки, но лично нам понравилась идея использовать связанных с "Пробуждением Силы" пиратов (таких как Итано, Куигголд и Кикс) с Маз, а пиратов из "Опорной команды" (Брута, Вейна и капитана Сильво) — с Хондо.
- Сможем ли мы использовать Маз в рейде "Приказ 66"?
- Да
- Почему у пиратов так много механик против ситхов?
- Пираты (в особенности Хондо) всегда были головной болью как для джедаев, так и для ситхов. Что касается ситхов, то их сейчас можно назвать одними из самых сильных контротрядов в нашей игре, поэтому мы рады, что у пиратских механик против них есть тематическое обоснование.
СПОСОБНОСТИ:
ИЗВЕСТНАЯ ПРОБЛЕМА: описание способностей Маз Канаты в игре будет отличаться в следующих моментах:
- Вторая особая — Маз не крадет заряды "прибыли" у врагов в зеркальных боях на Великой арене при использовании своей второй особой способности
- Вторая особая — в описании способности должным образом не указано, что украденные заряды "прибыли" относятся только к тем зарядам, которые Маз сама накладывает на врагов
Ниже приведено точное описание, которое будет добавлено в игру в следующем обновлении.
ОСНОВНАЯ: Уверенный выстрел
Окончательный текст:
Наносит особый урон вражеской цели и накладывает на нее невосприимчивость к лечению, а также "связанность" на 1 ход. Если вражеская цель — ситх, от невосприимчивости к лечению и "связанности" нельзя увернуться и против них не действует сопротивление.
ПЕРВАЯ ОСОБАЯ: Глаза повсюду (перезарядка: 5)
Окончательный текст:
Снимает все отрицательные эффекты со всех союзных пиратов и контрабандистов.
Если в начале боя все союзники — пираты и среди них нет Легенд Галактики, призывает на помощь всех союзных пиратов, которые наносят на 40% меньше урона, и дает им 50% шкалы хода, а также снижает перезарядки их способностей на 1.
ВТОРАЯ ОСОБАЯ: Хранительница секретов (перезарядка: 4)(Дзета и "Омикрон")
Окончательный текст:
Маз крадет скрытность, сбрасывает время ее действия и дает ее всем союзным пиратам (кроме танков), а затем крадет у каждого врага 1 заряд "прибыли", который она предоставила ему, до конца схватки.
Если в начале боя все союзники — пираты и среди них нет Легенд Галактики, накладывает на всех врагов 3 заряда уязвимости на 2 хода, а перезарядки способностей вражеской цели увеличиваются на 1.
Сопротивление против этой атаки не действует, и от нее нельзя увернуться.
На Великой арене, если среди союзников нет Легенд Галактики: если в начале боя все союзники — пираты, Маз крадет у каждого врага дополнительный заряд "прибыли", который она предоставила ему, до конца схватки, а перезарядки способностей всех врагов увеличиваются на 1.
Если вражеская цель потеряла все 5 зарядов "прибыли", полученные от Маз, накладывает на цель метку смерти до конца схватки. Этот эффект нельзя скопировать или снять. Если на врага уже была наложена метка смерти, его макс. здоровье становится равным 100 ед. до конца схватки. Если вражеская цель была Легендой Галактики, вместо этого накладывает на нее рваную броню до конца схватки (этот эффект нельзя снять).
ПЕРВАЯ УНИКАЛЬНАЯ: Древняя мудрость (Дзета и "Омикрон")
Окончательный текст:
Лимит зарядов "прибыли" у Маз Канаты убирается.
В начале боя, если все союзники — пираты, Маз получает 100% к шансу на контрудар и 75% к шансу на критический удар до конца боя, а также 20% к макс. здоровью и макс. защите до своей первой гибели.
Если в начале боя на поле боя нет Легенд Галактики пиратов, в начале первого хода Маз в каждой схватке:
Дает всем врагам (кроме пиратов) 5 зарядов "прибыли" до конца схватки (этот эффект нельзя предотвратить);
- Когда Маз наносит врагу критический удар, она крадет у этого врага заряд "прибыли" до конца схватки;
- Когда враг теряет все 5 зарядов "прибыли", Маз получает дополнительный ход
На Великой арене, если среди союзников нет Легенд Галактики: каждый раз, когда Маз получает заряд "прибыли", она получает 5% к мастерству до конца cхватки.
Когда враг теряет заряд "прибыли", полученный от Маз, он также теряет 5% атаки (суммируется до 25%) и 5 ед. скорости (суммируется до 25 ед.) до конца боя.
Когда союзный пират накладывает отрицательный эффект в свой ход, он наносит всем врагам чистый урон один раз за ход (этот урон не может убить врагов)
ЛИДЕРСКАЯ — Королева пиратов (Дзета и "Омикрон")
Окончательный текст:
В начале каждой схватки, если среди союзников нет Легенд Галактики:
- Все союзные пираты и контрабандисты невосприимчивы к страху и получают предвидение на 1 ход;
- Когда Маз получает заряд "прибыли", все другие союзные пираты получают 1 заряд "прибыли" до конца схватки
- Когда союзный пират с возмездием использует основную способность, он игнорирует защиту врага
- Когда враг атакует вне очереди, все союзные пираты получают 5% шкалы хода;
- Если в начале боя среди врагов не было Легенд Галактики: если среди врагов есть ситх, союзные пираты получают сниженный урон от эффектов процентного урона здоровью, а когда они выбирают в качестве цели вражеского ситха с помощью способности, они наносят на 300% больше урона и игнорируют защиту; в начале хода вражеского ситха все союзные пираты получают предвидение на 1 ход
На Великой арене, если среди союзников нет Легенд Галактики: союзные пираты получают 30% к макс. здоровью и макс. защите, а также 30 к скорости.
Когда союзный пират наносит критический удар, он получает 5% к стойкости (суммируется) до конца схватки.
Если враг (кроме Легенд Галактики) мгновенно убивает союзного пирата, на этого врага накладывается метка смерти на 1 ход (этот эффект нельзя скопировать, снять или предотвратить). Если союзный пират использует способность в свой ход против врага с этой меткой смерти, он мгновенно убивает этого врага.
Для действия этой способности больше не требуется отсутствие вражеских Легенд Галактики в начале боя.