EA
Новостная статья

День инвестора: Electronic Arts представляет долгосрочную стратегию роста

17 сентября 2024 г.

Electronic Arts организовала событие «День инвестора», чтобы представить долгосрочную стратегию роста EA и подробно осветить инициативы, создающие основу трёх стратегических столпов компании: развлечение и вовлечение огромных онлайн-сообществ, создание максимально захватывающего сторителлинга и использование потенциала сообщества для ускорения роста внутри игр, вокруг игр и за пределами игр. 

«Мы рады представить подробный обзор нашего портфеля игр, становящегося всё более масштабным и разнообразным, во время ускорения нашего взаимодействия и укрепления социальных связей внутри и вокруг наших крупнейших серий игр, — говорит Эндрю Уилсон, генеральный директор EA. — Мы также создаём новые игровые впечатления и используем инновационные технологии на благо наших глобальных сообществ, привлекаем новые аудитории и продолжаем преобразовывать наш бизнес и формировать будущее индустрии развлечений».

«Мы стремимся к масштабному развитию нашего бизнеса и увеличению операционной рентабельности за счёт дисциплинированного подхода к распределению капитала, — заявляет Стюарт Кэнфилд, финансовый директор EA. — Наша стратегия вселяет в нас уверенность в том, что мы сможем значительно опередить рост рынка в 2027-м финансовом году».

Главные события Дня инвестора:

  • EA представила подробный обзор инициатив, лежащих в основе стратегических столпов компании по ускорению роста внутри игр, вокруг игр и за пределами игр;
  • обозначила, как ИИ способствует повышению эффективности, расширению и преобразованию для ускорения развития бизнеса компании;
  • ожидает устойчивый рост в EA SPORTS™ и разделяет стремление подразделения стать самым ценным спортивным бизнесом;
  • анонсировала современную игру Battlefield™ нового уровня; программа тестирования сообществом стартует в 2025 году;
  • инвестирует в платформу The Sims™ и ожидает двукратного роста годовых чистых заказов The Sims 1 на протяжении пяти последующих лет; анонсировала сотрудничество с Amazon MGM Studios по производству фильма по мотивам The Sims;
  • обозначила планы по развитию совершенно новых бизнес-возможностей за пределами игр, начиная с приложения EA SPORTS App — спортивного приложения, посвящённого мировому футболу, с возможностями общения, спортивным контентом, данными спортивных событий в реальном времени, а также интерактивной и игровой составляющей;
  • подтвердила, что компания находится на пути к достижению верхней границы прогноза по чистым заказам 1, предоставленного 30 июля 2024 г. на второй квартал, завершающийся 30 сентября 2024 г., и финансовый год, завершающийся 31 марта 2025 г.

В ходе мероприятия генеральный директор компании Эндрю Уилсон поделился видением EA относительно формирования будущего индустрии развлечений и стратегии по созданию связанных платформ, создающих большую ценность и упрощающих участие поклонников, которые смогут играть, творить, смотреть и общаться. Президент EA Entertainment и отдела технологий Лора Миле подробно рассказала о невероятных разработанных компанией объектах интеллектуальной собственности, в том числе о некоторых любимых во всём мире сериях игр, а также об лицензированных правах интеллектуальной собственности, полученных в результате эффективных коллабораций. Кэм Вебер, президент EA SPORTS, поделился стремлением компании сделать EA SPORTS самым ценным спортивным бизнесом. Дэвид Тинсон, директор по взаимодействию, представил обзор инициатив по вовлечению и развитию сообществ EA за пределами игр. Директор по стратегии Михир Вайдья рассказал о преобразующем потенциале, который компания видит в будущем, где всё большую роль будет играть ИИ. Финансовый директор Стюарт Кэнфилд представил финансовый план EA для стимулирования роста посредством стратегических направлений компании и обеспечения долгосрочной ценности.

Веб-трансляция Дня инвестора и соответствующие презентации доступны на сайте связи с инвесторами EA по адресу http://ir.ea.com.

Утверждения прогнозного характера

Во время презентаций представителями Electronic Arts могут делаться заявления прогнозного характера, касающиеся будущих событий и будущих финансовых показателей компании, которые могут измениться. Утверждения, включающие такие слова, как «предвосхищать», «верить», «ожидать», «намереваться», «оценивать», «планировать», «предсказывать», «стремиться», «цель», «будет», «может», «вероятно», «должен», «мог бы» (и отрицательные формы любого из этих терминов), «будущее» и подобные выражения также указывают на утверждения прогнозного характера. Подобные утверждения прогнозного характера не являются гарантией будущих результатов и отражают текущие ожидания руководства. Фактические результаты могут существенно отличаться от тех, которые обсуждаются в утверждениях прогнозного характера. Факторы, которые могут вызывать или способствовать возникновению таких различий, включают указанные в последнем квартальном отчёте Electronic Arts по форме 10-Q за финансовый квартал, завершившийся 30 июня 2024 года, под заголовком «Факторы риска», а также в других документах, поданных в Комиссию по ценным бумагам и биржам, включая годовой отчёт Electronic Arts по форме 10-K за финансовый год, завершившийся 31 марта 2024 года. Мы не берём на себя никаких обязательств по пересмотру или обновлению каких-либо утверждений прогнозного характера по какой-либо причине, за исключением случаев, предусмотренных законом.

1 «Чистые заказы» определяются как чистая сумма выручки за продукты или услуги, проданные в цифровом или физическом виде за период. Для онлайн-игр «чистые заказы» рассчитываются сложением общего чистого дохода с изменением отложенного чистого дохода.