Три студии EA названы лучшими местами для работы в США
18 октября 2023 г.
Три студии Electronic Arts (EA) смогли создать рабочую среду, где поощряется творчество, инновации и командная работа. Веб-сайт GamesIndustry.biz признал студии Maxis, Ripple Effect и Cliffhanger одними из лучших мест для работы в игровой индустрии в 2023 году.
Признание веб-сайта GamesIndustry.biz — это дань стремлению EA создать во всех своих студиях рабочую атмосферу, где все поддерживают и вдохновляют друг друга.
Maxis: общая цель и формула успеха
Maxis, создавшая легендарную серию игр The Sims, уже второй год подряд получает титул одного из самых творческих мест в индустрии. Несмотря на то, что студия создаёт игры уже несколько десятилетий, она продолжает постоянно развиваться и создавать культуру труда, в которой ценится сообщество — как сотрудников, так и игроков.
«За время работы в EA я быстро поняла, что у всех, кто работает над серией игр The Sims, общая цель: создать многообразное и инклюзивное сообщество, в котором учитываются потребности игроков, вместе справляются со сложностями и всегда рады поучиться чему-то новому, — рассказывает Кейт Горман, вице-президент и генеральный менеджер серии The Sims. — Мы стараемся создать такую среду на всех уровнях студии, включая руководителей, но на самом деле так мыслят все, кто работает в студии Maxis и над серией игр The Sims в целом. Для нас важны наши игроки и сотрудники — мне кажется, это наш главный залог успеха».
Обширное портфолио Maxis и стремление поддерживать позитивную рабочую обстановку делает студию идеальным местом для творцов, которые хотят вывести разработку игр и рассказывание историй на совершенно новый уровень.
Ripple Effect: стремление к качеству, позитив и обучение
Студия Ripple Effect, которая до реструктуризации называлась DICE LA, теперь прокладывает свой собственный путь. Её сотрудники работают над новой игрой популярной серии Battlefield, и их труд — прекрасный пример приверженности инновациям и сотрудничеству.
Руководитель студии Кристиан Грасс уверен, что позитивная культура в студии — это заслуга команды. «Я считаю, что мы были удостоены этой награды благодаря ценностям, которых придерживаются наши сотрудники. Мы уверены, что должны делать всё качественно: не только разрабатывать игры, но и расти, поддерживать других, взаимодействовать и руководить. Мы хотим, чтобы студия Ripple Effect была тем местом, где люди могут добиться успеха и создать свои лучшие произведения».
Сотрудники Ripple Effect всегда стремятся к новым знаниям и инновациям, за счёт чего студия быстро заслужила уважение в игровой индустрии и стала неотъемлемой творческой частью компании EA.

Ripple Effect: стремление к качеству, позитив и обучение
Студия Ripple Effect, которая до реструктуризации называлась DICE LA, теперь прокладывает свой собственный путь. Её сотрудники работают над новой игрой популярной серии Battlefield, и их труд — прекрасный пример приверженности инновациям и сотрудничеству.
Руководитель студии Кристиан Грасс уверен, что позитивная культура в студии — это заслуга команды. «Я считаю, что мы были удостоены этой награды благодаря ценностям, которых придерживаются наши сотрудники. Мы уверены, что должны делать всё качественно: не только разрабатывать игры, но и расти, поддерживать других, взаимодействовать и руководить. Мы хотим, чтобы студия Ripple Effect была тем местом, где люди могут добиться успеха и создать свои лучшие произведения».
Сотрудники Ripple Effect всегда стремятся к новым знаниям и инновациям, за счёт чего студия быстро заслужила уважение в игровой индустрии и стала неотъемлемой творческой частью компании EA.

Cliffhanger: инклюзия, инновации и целеустремлённость
Новая студия Cliffhanger была основана с чётким набором целей и ценностей, а также намерением произвести революцию в области дизайна. Сотрудники студии планируют вывести повествование, нарративный дизайн и игровой процесс на совершенно новый уровень. Но их также объединяют общие ценности, которые включают социально-культурное многообразие, сотрудничество и расширение прав и возможностей. Признание студии одним из лучших мест для работы указывает на стремление её команды создать обстановку для исследования и совместной работы.
Вице-президент и генеральный менеджер Кевин Стивенс уверен, что ценности сотрудников студии — залог её растущего успеха. «У нас была редкая и особая возможность собрать команду, для которой важны инновации, социально-культурное многообразие, сотрудничество и расширение прав и возможностей, благодаря чему теперь в студии трудятся лучшие представители индустрии (и не только). Мы понимаем, что для создания отличной игры требуются сотрудники с уникальным мнением и взглядами, и, как по мне, у нас именно такая команда».
Студия Cliffhanger обязательно внесёт свой вклад в индустрию за счёт приверженности инновациям и созданию рабочей обстановки, где тебя всегда поддержат.

Общее стремление к совершенству
Несмотря на то, что эти три студии очень разные, их объединяет намерение создать культуру труда, в которой царит творчество, инклюзия и сотрудничество. Эти составляющие заложены в ДНК всех трёх студий и позволяют им создавать невероятные игры и условия для сотрудников.
Игровая индустрия продолжает бурно развиваться, и студии EA — Maxis, Ripple Effect и Cliffhanger — являются образцом рабочей обстановки, где всегда есть место инновациям и инклюзии. Признание веб-сайта GamesIndustry.biz подчёркивает намерения EA создать такую культуру, где ценится вклад каждого сотрудника в индустрию, за счёт чего студии компании будут ещё долго оставаться лучшими местами для работы.
Если вы хотите присоединиться к этим титулованным командам, ознакомьтесь с вакансиями Maxis, Ripple Effect и Cliffhanger.
Ознакомьтесь с другими интересными новостями EA на веб-сайте ea.com/ru/news.