• Tack våra superfans: Path0g3n

    Alla älskar datorspel, men vissa älskar dem mer än andra. 

    Läs om hur en Battlefield-fan delar sin passion och bondar med communityn.

    1 700

    Så många timmar har Thomas Richter spelat Battlefield-spel. 1 000 timmar Battlefield 3, 400 timmar Battlefield 4 och 300 timmar Battlefield Bad Company 2.

    Thomas är mer känd som Path0g3n i Battlefield- communityn och kommer från Mannheim i Tyskland. Han är med i EA:s GameChangers-program, en grupp passionerade spelare som förser utvecklarna med värdefull feedback.

    Thomas kommer till EA PLAY LA och vi satte oss ner och pratade med honom, innan resan, om hans passion för Battlefield.

    Vilket var ditt första Battlefield-spel och hur upplevde du det?

    Battlefield Bad Company 2 var mitt första Battlefield-spel. Jag fick det av en kompis och fastnade direkt. Sedan dess har jag spelat alla Battlefield-spel.

    Vad gillar du mest med Battlefield-serien?

    Variationen när man spelar. Inte bara med de olika spelen, utan även i ett och samma Battlefield-spel finns det så många olika roliga saker att göra. Och det roliga blir ännu roligare när man spelar med kompisar.

    Fyll i det som fattas. Bästa Battlefield-banan någonsin är:

    Strike at Karkand. Den har perfekt balans mellan infanteri och fordon.

    Har du något speltips för nya Battlefield-spelare?

    Var en lagspelare!

    När man startar och kanske inte kan sikta perfekt så är kamratskap det som ger bäst resultat. Och det handlar ju om att tillsammans nå målet, inte vem som hade flest kills. Det är det som gör Battlefield speciellt.

    Du är med i Battlefields GameChangers-program. Kan du beskriva vad det är och hur du har hjälpt DICE med utvecklingen av Battlefield?

    Spelare i communityn blir inbjudna till GameChanger-programmet av EA iför att testa spelen i utvecklingsfasen och ge feedback till utvecklingsteamet.

    Eftersom jag vet en del om spelutveckling och spelmotorer kan jag ge hjälpsam feedback till utvecklarna, i det här fallet DICE, vilket förhoppningsvis förbättrar spelkänslan och spelupplevelsen som helhet.

    Vad vill du säga till de som kanske är intresserade av att delta i GameChanger-programmet?

    Jag är ingen YouTuber eller Twitch-streamare. Men för att kunna delta i GameChanger är det viktigt att kunna ge värdefull feedback. Det betyder att feedbacken ska ges utan känslor och kommuniceras på ett faktabaserat, konstruktivt sätt.

    Feedback som innehåller förslag till lösningar eller alternativa idéer är särskilt värdefulla. Det finns olika sätt att "upptäckas" till programmet, men det bästa är nog att vara aktiv på forumen.

    Thomas med David Sirland, producent från DICE Los Angeles.

    Du var med på världspremiären för Battlefield 1 i Berlin. Vad var din roll under evenemanget?

    Under Battlefield 1-evenemanget var jag på scen och delade min GameChanger-erfarenhet i en diskussion med Director of Product Marketing Julien Wera och Sr. Concept Artist Robert Sammelin, båda från DICE Stockholm. Det var en otrolig upplevelse och något jag aldrig trodde att jag skulle få uppleva.

    Vad var ditt intryck av första Battlefield 1trailern?

    Jag tittar på den varenda dag. Räcker det som svar?

    Vilket element i Battlefield 1 är du mest spänd på?

    Jag älskar att flyga! Både på riktigt och i spel.

    Battlefield 1 har en väldigt speciell samling flygplan från första världskriget och fantastiska luftstrider!

    EA bjöd in dig till EA PLAY i L.A. Vad ser du mest fram emot?

    Att få spela Battlefield 1 igen såklart! Men också att få träffa sköna människor från communityn.

    Det som är så fantastiskt med Battlefield är att så många älskar serien så mycket. Jag är så glad att få vara med.

    Vill du nominera en superfan? Berätta på Twitter @EA.

     

    Häng med i allt som rör EA PLAY: besök vår webbplats, följ oss på Twitter och gilla oss på Facebook.

    Relaterade nyheter

    Hantera cookie-inställningar