EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Electronic Arts Hem Electronics Arts Home Senaste spelen Kommer snart Gratis att spela EA SPORTS EA Originaler Spelbibliotek EA app-erbjudanden PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Tävlingsinriktat spelande Speltestning Företag Jobba på EA Nyheter Teknologi EA Studior EA Partners Våra åtaganden Positivt spelande Mångfald och inkludering Social påverkan Människor och kultur Miljö Hjälp Forum Spelar- och föräldraverktyg Tillgänglighet Press Investerare Senaste spelen Kommer snart Gratis att spela EA SPORTS EA Originaler Spelbibliotek EA app-erbjudanden PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Tävlingsinriktat spelande Speltestning Företag Jobba på EA Nyheter Teknologi EA Studior EA Partners Våra åtaganden Positivt spelande Mångfald och inkludering Social påverkan Människor och kultur Miljö Hjälp Forum Spelar- och föräldraverktyg Tillgänglighet Press Investerare

En kärlekshistoria med drag av Dragon Age: Del I

Om ett par som föll för varandra medan de utforskade Thedas.

 En kärlekshistoria med en ton av Dragon Age: Del I

De träffades när de studerade spel och föll för varandra medan de utforskade Thedas.

Den innehållsrika storyn och storslagna karaktärerna i Dragon Age Inquisition har betytt något alldeles särskilt för många människor världen över, men är nog allra viktigast för Alex Tardif och hans fästmö Sam.

Det här är deras egen kärlekshistoria präglad av Dragon Age.

Hur fick du och din fästmö intresset för spel?

Alex: Jag har spelat tv-spel sedan jag var liten. Några av de första spelen jag spelade var Oddworld-spelen och The Elder Scrolls II: Daggerfall

Sam: Jag har spelat sedan nästan tidigare än jag kan minnas! Mina bröder hade en Sega Mega Drive och jag minns att jag brukade spela Sonic, Power Ranger-spel och Sword of Vermilion.

När min bror John skaffade PlayStation började det roliga på riktigt. Jag kan knappt föreställa mig hur många timmar jag la ner på Twisted Metal-spelen. Spyro och Crash Bandicoot hör fortfarande till mina absoluta favoriter!

Hur träffades ni?

Alex: Sam och jag träffades under college. Vi läste båda samma spelutvecklingsprogram. Hon läste grafik och jag programmering. Vi råkade hamna i samma grupp i ett stort projekt. Vi klickade direkt och jag kände mig hemma varje gång vi sågs.

Hur länge har ni varit ihop?

Alex: Strax över tre år nu!

När visste ni att ni ville vara tillsammans? Kan ni minnas nåt särskilt ögonblick?

Sam: När vi började prata var det som att jag visste någonstans i bakhuvudet att jag hörde ihop med honom. Vi pratade om en skoluppgift en gång, och så bjöd han med mig på en promenad vid ån nära våra lägenheter.

Medan vi gick kunde jag inte titta på honom en enda gång. Jag är inte blyg i vanliga fall, men det här var allvarlig  blyghet.Jag minns ett ögonblick efter att vi blivit ihop som jag insåg att det var sann kärlek. Vi höll på och skojade om något, och jag minns att jag tänkte att så länge jag kunde behålla det leenden skulle nog allt lösa sig.

Alex: Vi tog en promenad vid Lake Champlain och pratade med varandra i flera timmar om allt möjligt. Det var som att vi kände varandra utan att faktiskt känna varandra. Det var därför jag friade på just det stället tre år senare!

Jag tror faktiskt att en av de första sakerna vi pratade om var vem vi valde som partner i Mass Effect. Hon är fortfarande förälskad i Garrus när varken Alistair eller Cullen är närvarande.

Berätta om början av ert förhållande. Hur roade ni er då? Vad gjorde ni när ni var med varandra?

Alex: Den första tiden bestod ärligt talat av en hel del hårt arbete. Vi skulle precis börja sista året. Även om vi var nära varandra rent fysiskt la vi mycket tid på våra skolprojekt.

Det roliga vi sysslade med involverade mat och tv-spel. Vi kom på nya saker att laga tillsammans. En gång gjorde vi en extra oätlig hemmagjord mac’n’cheese. Det slutar sällan väl när jag är involverad i processen.

Vi spelade mycket Guild Wars 2Killing Floor och det fantastiskt fåniga mästerverket The Ship.

Berätta lite om ert nuvarande förhållande. Hur roar ni er?

Alex: Vi är ganska lågmälda av oss när det gäller dagliga tidsfördriv. Vi spelar tv-spel tillsammans (så klart), kollar film eller skypar med våra vänner. Vi gillar att dra ihop folk och spela brädspel. Det är alltid lika roligt. Sam älskar att rita och måla och jag älskar att låtsas att jag får något gjort medan jag tittar på.

Sam: Vi spelar mycket tillsammans, och det kommer vi alltid att göra. Vi gillar lugna hemmakvällar. Vi brukar ofta gå på ”filmdejt”. Vi kurar ihop oss med popcorn och snacks och tittar på film tillsammans.

DEL II: BRÖLLOPET

EN KÄRLEKSHISTORIA MED DRAG AV DRAGON AGE

Träffa paret som föll för varandra medan de spelade Dragon Age: Inquisition igen och upplev deras bröllop med DAI-tema. Läs mer

Vad var det med DAI som förde er närmare varandra?

Alex: Det var en kombination av flera saker. Vi hade aldrig tidigare spelat ett spel tillsammans som var så emotionellt involverande. När spelets stora ögonblick kom kunde vi vända oss mot varandra och relatera till varandra direkt.

Vi jobbar båda heltid, så en vanlig kväll såg ut så här: Vi kom hem, åt middag så snabbt som möjligt, spelade DAI i några timmar, gick och la oss och pratade om DAI tills vi somnade. Särskilt när vi båda gick över till Skyhold – vi pratade om det mästerverket i flera dagar. 

Vi pratade om vem vi satsade på som partner och hur det gick, och om vilka vi tog med oss på uppdrag. Vi blev helt paffa över Alistairs och Morrigans återkomst, och Lelianas övergång till den stenhårda spion hon är i dag.

Vi skrattade och grät över att samla ihop hela gänget och spela Wicked Grace. Vi fäste oss båda väldigt mycket vid den världens karaktärer, och vi fick nöjet att göra det tillsammans.

Sam: Dragon Age handlar om karaktärerna för oss. Varje gång vi hittade en ny följeslagare pratade vi om vad som var bra eller dåligt med honom eller henne. Vi pratade om våra favoriter, vilka som utgjorde kärngänget och vilka vi satsade på som partner.

Vi var väldigt glada över att få återse Alistair och Morrigan. Jag tror att den scen som förde oss samman mest var den i slutet av uppdraget In Your Heart Shall Burn. Det var väldigt känslosamt för oss när Inquisition sjöng och när Skyhold avslöjades.

Det var då vi insåg att det här spelet inte bara var ett spel utan ett äkta äventyr.

Finns det något med tv-spel i allmänhet som ni båda alltid dragits till?

Sam: Jag har alltid älskat känslan av att få komma bort från allt ett tag. Jag älskar verkligen att utforska andra världar. Särskilt Bioware-spelen har gett mig något som andra spel inte lyckats ge mig: en känsla av heroism. Visst, varje spel har ju en "hjälte", men karaktärerna i Dragon Age och Mass Effect går flera mil längre än alla andra spel i just det avseendet.

Alex: Det är möjligheten att uppleva och interagera med en helt annan värld. Böcker, tv och film visar bara andra världar, men spel är det enda sättet att i princip leva och andas i en annan värld. Det var därför jag blev spelutvecklare, för vad skulle kunna vara bättre än att hjälpa till att skapa nya världar?

Varför valde du en förlovningsring med DAI-tema?

Det var det första spelet som vi riktigt kunde komma närmare varandra med. Eftersom tv-spel är en så stor del av våra liv (både vårt gemensamma liv och våra separata liv) tyckte jag att det var en perfekt ring. Jag ville ge henne lite av den där Inquisitor-romantiken i verkliga livet.

Beskriv hur det gick till att skaffa en DAI-ring. Hur hittade du ett ställe som kunde tillverka den?

Det var knepigt först. Jag tog kontakt med ett par väldigt populära ringdesigners på Etsy, men den ena slutade svara helt och hållet och den andra skapade en design som inte kändes riktigt rätt. Efter det ringde jag ett eller två andra ställen, men de ville inte skapa ringar med speltema eftersom det var för ”otraditionellt”.

Jag började tvivla på det skulle bli av över huvud taget, men så snubblade jag in på Takayas Custom Jewelry. Jag såg fantastiska exempel på extrem begåvning. Jag förklarade min idé och visade DAI-loggan. De älskade det och satte igång. En månad senare hörde de av sig och visade den design de skapat. Den var perfekt!

Vad pågick i ditt huvud när du friade?

Allt och ingenting på en och samma gång. Vi brukar aldrig vara nervösa i varandras sällskap, men jag var så nervös att jag inte kunde komma ihåg allt jag skulle säga. Det är så väldigt svårt att uttrycka hur mycket någon betyder för en när hon betyder så otroligt mycket, men jag gjorde mitt bästa.

När jag hade slutat babbla och frågade om hon ville gifta sig med mig log hon det största leendet jag någonsin sett, så det gick väl okej trots allt.

Var ska bröllopet hållas?

Sam: Innan Alex friade hade vi pratat lite om att ha ett bröllop inspirerat av maskeraden i Winter Palace. Nu när jag har en underbar Inquisition-ring verkar det ännu mer passande att köra på det! Jag har bläddrat i bröllopstidningar och tittat på Dragon Age-konst för att få inspiration.

Läs mer om Dragon Age: Inquisition här.

 

Häng med i diskussionerna genom att besöka oss på Twitter eller på Facebook.

Relaterade nyheter

Game Changer: Banbrytande speluppdateringsteknik skapad av EA-anställd

Electronic Arts Inc.
2024-apr-09
Hans van Veenendaal på EA har skapat en banbrytande teknik för speluppdateringar som minskar patchtider, minskar kostnader och stödjer hållbarhet.

Kate Kelloggs resa mot att leda spelandets utveckling på Electronic Arts

Electronic Arts Inc.
2024-mar-27
Kate Kelloggs resa som COO på EA Studios, med en djupdykning i vägen mot hennes ledarskap, samarbetsstil och vision för framtidens spel.

Helt nya EA app till Mac

Electronic Arts Inc.
2024-mar-26
Helt nya EA app till Mac ersätter Origin som vår primära Mac-plattform.