EA Connect kopplar samman miljontals spelare och fans runt om i världen
Hur EA Connect för samman spelare genom spel, plattformar och communityn
16 april 2026
En trupp bildas inför en Battlefield 6-match. Två spelare som slår sig samman i EA SPORTS FC™ 26. Ett meddelande från en vän som bjuder in dig att hoppa in i ett spel.
I alla Electronic Arts-titlar sker dessa ögonblick varje dag, och i allt högre grad drivs de av EA Connect.
Dessa initiativ syns i siffrorna. EA Connect kommer snart att uppnå totalt 200 miljoner *vänskapsband sedan funktionen först lanserades med EA SPORTS FIFA 23, vilket markerar en stor milstolpe för hur spelare förs samman över EA:s globala spelarnätverk. Under det senaste året var det fler spelare som skapade meningsfulla kopplingar i nästan alla stora titlar. Spelserier som EA SPORTS Madden NFL 26 mer än fördubblade sin tillväxt av vänskapsband, med stor ökning även inom NHL och EA SPORTS FC™. Mycket av detta har drivits av funktioner som "Träffat nyligen" och "Vänrekommendationer", vilket gör det enklare för spelare att hitta och skapa band med andra spelare.
Men bakom siffrorna finns något större för oss, för våra spelare och för våra fans: en växande community.
”Dessa 200 miljoner vänskapsband…vad de verkligen representerar är att vår vision om att skapa en community kring våra spel äntligen blivit verklighet.”
Bygger community
EA Connect är utformat för att hjälpa spelare att träffas, koppla samman och spela tillsammans, oavsett om de redan känner varandra eller träffas för första gången i spelet.
Allt eftersom EA:s spel fortsätter att växa och utvecklas, så gör även sätten spelare bygger vänskapsband på inom dem.
”Det vi ser i våra livespel, våra långlivade spel som FC och som Madden, är att en stor andel av dessa spelare ansluter sig via de upplevelserna”, säger Joe Traverso, Vice President of EA Experiences - Commerce, Social, and Subscription. ”Så vi introducerar dem faktiskt för människor de annars aldrig skulle ha träffat. De skapar nu varaktiga kopplingar.”
Denna utveckling sker över EA:s hela portfolio då EA Connect introduceras i nya genrer och franchise.
”En av de stora sakerna var att vi för första gången introducerade EA Connect i EA:s skjutspel”, säger Traverso. ”Att Battlefield 6 lanserades med EA Connect-integration som en viktig del av spelupplevelsen var en katalysator för det fantastiska tidiga spelserie-engagemanget vi såg när spelare bildade grupper för att spela Battlefield när det först lanserades.”
Spelare anammade snabbt upplevelsen och använde systemet för att bjuda in vänner, bilda grupper och skapa nya kopplingar.
”Det finns en latent efterfrågan på att människor vill spela plattformsoberoende med sina vänner i EA-spelarnas community”, tillägger Traverso.
”Spelare skapar de kopplingar som kommer att hjälpa dem att bygga varaktiga relationer i och genom våra spel.”
Spela tillsammans
När spelare tillbringar mer tid i EA:s spel förändras deras typ av kopplingar.
”De spelare som fortfarande är aktiva i spelen letar efter likasinnade att spela med”, säger Traverso. ”Och så är de verkligen intresserade av att skapa den här nya typen av vänskapsband, där det är människor de inte känner, det är människor de träffade i en match.”
Dessa nya vänskapsband blir en stark drivkraft för engagemang i alla EA:s spel. Faktum är att EA Connect såg 10 miljoner spelare skapa sina allra första EA-vänskapsband i år, en ny milstolpe för plattformen.
”Spelare skapar de kopplingar som kommer att hjälpa dem att bygga varaktiga relationer i och genom våra spel”, säger Traverso.
”Vår ledstjärna är att skapa ett uppkopplat ekosystem för människor som spelar spel.”
Sammanlänkade i och genom våra spel
EA Connect handlar inte bara om vad som händer under en match; det handlar om att förbli sammanlänkade före och efter att spelare hoppar in i ett spel. För att stödja detta utökade EA plattformen med en mobil upplevelse som gör det möjligt för spelare att vara sammanlänkade även när de inte aktivt spelar.
”Det har gjort att vi kan hjälpa dessa spelare att nå sina vänner när de inte är online”, säger Traverso. ”Så när någon blir online från min EA Connect-lista i Battlefield nu, om vi är vänner, får jag en push-avisering på min telefon.”
Den enkla aviseringen kan starta en ny spelsession.
”Vi skapar dessa verkligt positiva cirklar där spelare ser att deras vänner är online, de skickar meddelanden till varandra med hjälp av vår innovativa funktion för snabbmeddelanden från spel till mobil, och sedan hoppar de in och spelar tillsammans när de får chansen att göra det”, säger Traverso.
För Peter Knudson, Director of Product på EA Connect, återspeglar framstegen med EA Connect åratals arbete mot en större vision.
”En sak handlar om vad Joe sa om communityn”, säger Knudson. ”Dessa 200 miljoner vänskapsband… det de verkligen representerar är att vår vision om att skapa en community kring våra spel äntligen har blivit verklighet. Detta innnebär också att spelare kan träffa likasinnade på ett säkert sätt och enkelt hålla kontakten med dem så att samarbetsspel blir sömlöst för dem.”
Idag sträcker sig dessa kopplingar långt bortom en enskild spelsession.
”Vi byggde en integration med Discord som gör det möjligt för EA Connect-användare att länka sina Discord- och EA-konton och få en enhetlig spelarresa – inklusive vänlista, närvaro och spelinbjudningar – oavsett var de spelar”, säger Knudson. ”Att ha fler vänner att spela med i alla EA-serier betyder mer speltid och fler matcher.”
Med blicken mot framtiden
I grunden är målet med EA Connect inte bara att bygga en ny funktion, utan att skapa en mer uppkopplad spelupplevelse för spelare överallt.
”Vår ledstjärna är att skapa ett uppkopplat ekosystem för dem som spelar spel”, säger Traverso. ”Om du kan se att dina vänner är online kan du skicka en enda inbjudan till alla dessa destinationer, och du har en konsekvent och portabel vänlista som följer med dig till alla dessa destinationer.”
Resultatet är enkelt: oavsett var spelare väljer att spela kan de spela tillsammans.
Kolla in andra fantastiska EA-berättelser på ea.com/news.
*Vänskaper återspeglar det totala antalet skickade och accepterade väninbjudningar i ett EA-spel eller en tjänst under den angivna tidsperioden. Varje accepterad väninbjudan räknas för spelaren som skickade väninbjudan och spelaren som accepterade den. Vi gör inga justeringar för efterföljande ändringar.