EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Electronic Arts Hem Electronics Arts Home Senaste spelen Kommer snart Gratis att spela EA SPORTS EA Originaler Spelbibliotek EA app-erbjudanden PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Speltestning Företag Jobba på EA Nyheter Technology EA Studior EA Partners Våra åtaganden Positivt spelande Människor och inkluderande kultur Social påverkan Miljö Hjälp EA-gemenskapsforum Spelar- och föräldraverktyg Tillgänglighet Press Investerare Senaste spelen Kommer snart Gratis att spela EA SPORTS EA Originaler Spelbibliotek EA app-erbjudanden PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Speltestning Företag Jobba på EA Nyheter Technology EA Studior EA Partners Våra åtaganden Positivt spelande Människor och inkluderande kultur Social påverkan Miljö Hjälp EA-gemenskapsforum Spelar- och föräldraverktyg Tillgänglighet Press Investerare

Med egna ord: Karen Rush, Sr. Development Director, Madden NFL

Det finns så många möjligheter att jobba med spel runtom i världen. Möt Karen Rush från Tiburon.

Karen

Vad är din roll på EA?

Jag är Franchise Development Director för Madden NFL. Jag är ytterst ansvarig för all personal/projektledning för Madden, samt gruppens övriga verksamhetsbehov. 

När det gäller personalledning hjälper vi vår personal med deras karriärutveckling – främst programmerare – men ibland även formgivare, grafiker, andra utvecklingschefer, och många andra. Som projektledare sköter vi våra områden för att se till att vårt projekt levererar det förväntade arbetet med hög kvalitet och, viktigast av allt, i tid.

Vad fick dig att vilja arbeta i datorspelsindustrin?

Jag ville egentligen aldrig jobba i spelindustrin, det var min brors grej. Jag har alltid varit en gamer – jag växte upp med Nintendospel och har lagt ner fler timmar än jag vill erkänna på World of Warcraft och The Sims – men jag funderade aldrig på en karriär inom spel. 

Jag flyttade till Orlando för lite mer än fem år sedan och på den tiden försökte jag komma på vad jag ville göra med mitt liv. Min bror råkar vara en tekniker hos Tiburon och genom honom kände jag en massa andra personer som jobbar här. Jag visste att de var smarta, entusiastiska, passionerade människor, och det var såna jag ville arbeta tillsammans med!

För mig handlade det och människorna och kulturen. Du tillbringar mycket tid på jobbet, så vilken sorts människor och miljö vill du ha omkring dig? 

Vad fick dig att börja jobba på EA?

Jag har en bakgrund inom datalingvistik och instruktionsteknik, vilket i princip saknar all relevans till spel och vad jag gör idag. Det visar bara att man kan få ett jobb och lyckas här även om man inte har ett traditionellt CV.

Jag fick en del erfarenhet av projektIedning inom programutveckling när jag arbetade som instruktionsdesigner, så det var på så sätt jag fick in en fot. Men EA chansade ändå när de anställde en DD utan tidigare erfarenhet av spelindustrin. De såg min passion, nyfikenhet och uppriktiga önskan att lära och utvecklas. Och sånt räcker långt!

EA SPORTS SOMMARSERIE:

IGENKÄNNLIGA UTSEENDEN I MADDEN 17

EA SPORTS sommarserie tar en titt på hur de olika utvecklarna gör för att ständigt höja kvaliteten på spelen. Läs mer

Vad tycker du är mest tillfredsställande med ditt jobb?

Jag älskar att hjälpa folk att utveckla sina karriärer. Det är en härlig känsla att se någon förbättras inom sitt område eller lära sig en ny färdighet, och veta att man varit delaktig i utvecklingen. Personalchefer kan ha en positiv inverkan på andras karriärer – och liv – på ett mycket direkt sätt. Det kan vara mycket givande.

Vad gillar du mest med arbetsmiljön där du arbetar?

Jag älskar hela mentaliteten att "jobba hårt, festa hårt". Studion är full av hårt arbetande och hängivna människor, men vi har kul också! Det finns till och med en bollgrop mitt i ett av våra konferensrum! För några år sedan var en annan chef på Madden borta från sitt kontor ett tag, så några andra ur personalen busade med honom och flyttade in bollgropen på hans kontor. Under en hel vecka stod hans skrivbord, stol och dator bokstavligen med färgglada bollar upp till midjan. Vi hade några möten där inne den veckan, där alla satt mitt i bollgropen och arbetade på som vanligt!

Vad är den största fördelen med att arbeta hos EA?

För mig måste det vara den nya föräldraledigheten. Vår nya policy ger oss 10 veckor fullt betald ledighet för båda föräldrarna! Jag fick barn för sex månader sedan och jag kunde tillbringa tid med min son utan att behöva ge upp min karriär. Som nybliven mamma är jag verkligen tacksam för den tiden.

 

Vill du jobba hos Tiburon? Bli en del av vårt team här!

___________________________

Häng med i allt som rör EA PLAY: besök vår webbplats, följ oss på Twitter och gilla oss på Facebook.

Relaterade nyheter

EA SPORTS™ presenterar Beckham, Zidane och Zlatan tillsammans för första gå…

Electronic Arts Inc.
2026-jul-13
EA SPORTS™ presenterar ikoner inom fotbollen. David Beckham, Zinédine Zidane och Zlatan Ibrahimović möts för ett fotbollssamtal för första gången någonsin, med premiär den 18 juli.

Möt skaparna av EA SPORTS FC: The World's Game

Electronic Arts Inc.
2026-jul-07
Möt EA SPORTS FC-medarbetarna bakom The World's Game och lär dig hur de förde landslagsfotbollen till spelare världen över.

Inifrån EA SPORTS UFC 6: Utvecklare om fighterrealism, spelmekanik och äkth…

Electronic Arts Inc.
2026-jun-19
Få reda på mer om UFC 6 av associate producer Raman Bassi som diskuterar utvecklingen av spelmekaniken, autenticitet och seriens framtid.