NHL 21 – uppdateringar inför lanseringen
En djupdykning i ändringarna och uppdateringarna som gjorts i NHL 21 baserat på feedbacken från det privata tekniska testet.

Hej,
När vi bjöd in er till ett privat tekniskt NHL 21-test var det för att höra direkt från er vad ni vill att vi ska uppdatera, optimera och justera i spelet. Det är vår stora glädje att få presentera en rad stora förbättringar som ett direkt resultat av er feedback från det tekniska testet. Berätta gärna vad ni tycker på vägen mot lanseringen.
- EA SPORTS NHL-teamet
Allmänt
- Förbättrade logiken vid straffar
- Justerade puckdumpningar i offensiv zon så att inte pucken åker ut lika ofta
- Sänkte svårighetsgraden på zorrofinter utanför tävlingsinriktade lägen
Fysik
- Fixade diverse situationer där omfamningar och högbildningar inte avslutades ordentligt
- Justerade längden på klubbor för olika spelarlängder vid zorrofinter
- Justerade zorrofinter i mindre rinkar
- Fixade en del situationer med falska kollisioner
- Fixade några situationer där fysiken hindrade tekningar från att vinnas tillbaka till lagkamraterna
- Justerade puckfarten efter oavsiktliga kollisioner med klubblad så att inte pucken flyger iväg i orealistisk fart
- Fixade ett problem som fick direktskott att påverkas om klubban varit i kontakt med benen före skottanimationen
Målvakter
- Lade till fler räddningsanimationer
- Förbättrade animationerna till klassiska stående målvaktsställningar
- Förbättrade diverse puckföljningsrörelser med överkroppen
- Förbättrade valet av rörelser och räddningar i V-ställning
- Förbättrade responsen vid försök till nya räddningar efter att pucken styrs eller redan har träffat målvakten
- Förbättrade flera andra täckningar med användarstyrda målvakter
- Förbättrade datorstyrda målvakters agerande vid fejk- och zorrofinter
- Förbättrade responsen och konsekvensen med högerspaken för användarstyrda målvakter
- Fixade ett scenario där målvakter fastnar i svepanimationen efter kollision med en annan spelare
- Justerade målvakters agerande vid skott mellan benen
- Förbättrade datorstyrda målvakters förmåga att rädda oskymda långskott
- Fixade situationer där målvakter inte kunde avbryta långa täckningar om pucken styrdes eller snappades upp av en annan spelare
- Förbättrade datorstyrda målvakters agerande vid stolparna för att bättre skydda sig mot mål via köksvägen
- Justerade datorstyrda målvakters brytningar
- Förbättrade målvakters följsamhet vid brytningar
- Förbättrade datorstyrda målvakters förmåga att blockera målförsök via köksvägen
- Fixade ett fall där användarstyrda målvakter kan fastna med fel klubbriktning efter att gjort en shuffle
- Förbättrade flera övergångar till och från V-ställning
- Justerade kontrollerade räddningar vid skott där skytten får sträcka sig
Skridskoåkning
- Förbättrade diverse animationer vid övergången mellan olika skridskoåkningsstilar
- Förbättrade skridskoåkningen utan puck
- Fixade situationer där spelare svängde åt fel håll efter att ha tagit pucken
- Fixade vissa situationer där baklängesåkning inte aktiverades tillräckligt tidigt
Skott
- Fixade ett scenario där direktskott siktade rakt ner i isen om någon begärde pucken samtidigt som skottet slogs
- Fixade ett scenario där snurrskott ibland aktiverades oavsiktligt
- Fixade situationer där pucken ofta kolliderade med spelarnas skridskor vid direktskott mellan benen
- Förbättrade situationer där direktskott inte aktiverades som avsett
- Fixade diverse punkter där skott lämnar klubban
Mottagningar
- Förbättrade diverse puckmottagningsanimationer
- Förbättrade flera puckmottagningar nära målgården, målet och mållinjen
- Logiken på den offensiva sidan är avsedd att förhindra mottagningar som drar undan pucken från mållinjen när det räcker med att peta in pucken
- Logiken på den defensiva sidan är att hjälpa defensiva spelare plocka upp puckar nära mållinjen och undvika billiga självmål
- Minskade avståndet för lyckade mottagningar med skridskorna nära mål för att minska antalet insparkade puckar både offensivt och defensivt
- Fixade situationer där puckmottagningar vid baklängesåkning kunde få spelaren att snurra runt
- Fixade diverse mottagningar med handskarna
- Fixade vissa mottagningar som fick långa spelare att missa pucken
- Förbättrade pucknedtagningar som missade puckar som borde ha tagits ner
- Fixade ett problem där spelare kunde ta emot pucken ur skottblockeringar
- Fixade diverse fall där mottagningar misslyckades om klubban passerade genom en lagkamrat
- Fixade ett problem där klubbkollisioner vid mottagning med skridskon fick mottagningen att misslyckades
Passningar
- Förbättrade animationer vid passningar efter tådragningar med backhand
- Fixade några fall där passningar efter sargspel inte gick åt rätt håll
- Justerade riktningen och positionen på passningar
Klubbcheckning
- Fixade ett scenario där spelare felaktigt snubblade efter brytningar eller Defensive Skill Stick
- Fixade ett scenario där klubbkollisioner inte fick puckföraren att tappa pucken
- Fixade några situationer där spelare oavsiktligt fälldes framifrån
- Förbättrade träffsäkerheten med brytningar
- Fixade ett problem där spelare kunde trippas av första bildrutan i en brytning
AI
- Förbättrade understödet från lagkamrater vid sargspel
- Fixade situationer i 3-mot-3-kontringar och rusningar där försvararna var för aggressiva mot konservativa strategier (standard och passiv)
- Förbättrade situationer där ytterforwards på sin starka sida stack för tidigt eller inte gav puckföraren understöd vid kontringar
- Förbättrade så att datorstyrda försvarare inte fastnar i att försöka täppa till luckor för länge
- Förbättrade diverse situationer där datorstyrda försvarare ofta stod på hälarna vid snabba spelvändningar
- Förbättrade datorstyrda försvarare vid snabba spelvändningar och när de försöker täppa till luckor
- Förbättrade F1-logiken för att inte sälja sig för billigt på den svaga sidan i strategin 1-2-2 för neutral zon
- Fixade några situationer där datorstyrda puckförare åkte tillbaka till egen zon
- Fixade några situationer där spelare som stannat vid blålinjen knuffades offside av datorstyrda spelare
- Förbättrade datorstyrda spelares logik för upphämtning av dumpade puckar
- Förbättrade vissa situationer där försvarare på den svaga sidan lämnade sin position för att sätta press på puckföraren
- Fixade ett scenario i 1-3-1 där datorn slutade spela när offensiven gick över från ena sidan isen till den andra
- Justerade datorn i speluppbyggnad och powerplay för att försöka få pucken på mål oftare
- Justerade datorns logik för passningsvägar och passningsförsök
- Justerade datorns logik för skottvägar och skottförsök
