EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Electronic Arts Hem Electronics Arts Home Senaste spelen Kommer snart Gratis att spela EA SPORTS EA Originaler Spelbibliotek EA app-erbjudanden PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Speltestning Företag Jobba på EA Nyheter Technology EA Studior EA Partners Våra åtaganden Positivt spelande Människor och inkluderande kultur Social påverkan Miljö Hjälp EA-gemenskapsforum Spelar- och föräldraverktyg Tillgänglighet Press Investerare Senaste spelen Kommer snart Gratis att spela EA SPORTS EA Originaler Spelbibliotek EA app-erbjudanden PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Speltestning Företag Jobba på EA Nyheter Technology EA Studior EA Partners Våra åtaganden Positivt spelande Människor och inkluderande kultur Social påverkan Miljö Hjälp EA-gemenskapsforum Spelar- och föräldraverktyg Tillgänglighet Press Investerare

Presentation av Hazelight

Patrick Soderlund

2014-12-06

Alla team och alla spel har sin egen berättelse. I dag skrivs det första kapitlet i Hazelights historia.

Alla team och alla spel har sin egen berättelse. I dag skrivs det första kapitlet i Hazelights historia.

När jag spelade indiesuccén Brothers: A Tale of Two Sons tillsammans med min dotter förra året så älskade jag den annorlunda känslan. Mekaniken och historieberättandet var riktigt häftigt och vi båda gillade den intrikata storyn. När jag fick höra talas om att spelets skapare Josef Fares skulle starta en egen utvecklingsstudio för att arbeta med ett nytt koncept, och leta efter en publiceringspartner tog jag möjligheten att träffa honom. Jag snabbspolar tiden fram till idag och är mycket glad att kunna konstatera att EA nu inleder ett samarbete med hans nystartade independent-studio och att EA kommer att ge ut deras första spel. Vi har delat med oss av lite utrymme i DICE-studion i Stockholm så att de kan börja jobba på en gång.

Här följer några tankar från Josef om Hazelights nya spel och det nya samarbetet:

”Mottagandet av Brothers var helt överväldigande. Jag är så stolt över vad spelet har åstadkommit.  Hazelight är en studio som jag startat tillsammans med kärnan av teamet bakom Brothers, och vi är spända av förväntan över att få skapa en ny upplevelse. Jag är också väldigt glad över vårt samarbete med EA, de gillar verkligen konceptet och Hazelight har full kreativ kontroll. Jag kan inte säga så mycket om det kommande spelet ännu, men jag kan säga att det handlar om ett helt nytt IP som är totalt annorlunda jämfört med Brothers, både vad det gäller stil och var det utspelar sig”.

Josefs bakgrund som filmregissör gör att han har en djupgående förståelse för karaktärsutveckling och historieberättande. Men det är ändå svårt att hitta någon som kan överföra den upplevelsen från film- till spelmediet på ett bra sätt.  Jag tycker Josef är en av få människor i spelindustrin som jag vet kan göra just det.  

Trots att vi inte kan avslöja allt för många detaljer ännu kan jag säga att spelet de håller på att skapa inte liknar någonting jag sett tidigare. Jag tror det kommer att bli helt fantastiskt.  Här kommer en första titt bakom kulisserna som vi visade för första gången på The Game Awards 2014. Jag hoppas ni är lika förväntansfulla som jag inför att följa deras resa.

Relaterade nyheter

EA-spel och lanseringen av Nintendo Switch™ 2-systemet

Electronic Arts Inc.
2025-jun-05
EAs interaktiva underhållningsupplevelser kommer till Nintendo Switch 2. Spela Split Fiction nu, EA SPORTS, mer information kommer.

F1 25: Frågor och svar med Creative Director Gavin Cooper om deras största …

Electronic Arts Inc.
2025-maj-30
F1:s creative director Gavin Cooper pratar med EA News om F1 25, filmen, den senaste tekniken och hur det är att ta fram deras största spel hittills.

Kampen för rättvisa: Anti-Cheat-rapport

Electronic Arts Inc.
2025-apr-24
En lägesrapport om EA:s antifuskteknologi.