EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Electronic Arts Hem Electronics Arts Home Senaste spelen Kommer snart Gratis att spela EA SPORTS EA Originaler Spelbibliotek EA app-erbjudanden PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Tävlingsinriktat spelande Speltestning Företag Jobba på EA Nyheter Teknologi EA Studior EA Partners Våra åtaganden Positivt spelande Mångfald och inkludering Social påverkan Människor och kultur Miljö Hjälp Forum Spelar- och föräldraverktyg Tillgänglighet Press Investerare Senaste spelen Kommer snart Gratis att spela EA SPORTS EA Originaler Spelbibliotek EA app-erbjudanden PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Tävlingsinriktat spelande Speltestning Företag Jobba på EA Nyheter Teknologi EA Studior EA Partners Våra åtaganden Positivt spelande Mångfald och inkludering Social påverkan Människor och kultur Miljö Hjälp Forum Spelar- och föräldraverktyg Tillgänglighet Press Investerare

AR12Gaming

Vi intervjuar AR12Gaming, ett superfan av EA Need for Speed, och frågar honom om hans passion för spelet

Tack våra superfans:

AR12Gaming

Alla älskar datorspel, men vissa älskar dem mer än andra. I den här serien placerar vi några av våra mest hängivna fans i strålkastarljuset.

Den kanadensiska youtubaren AR12Gaming (Nick Andrew) har länge varit ett fan av Need for Speed och har drömt om att jobba på EA sedan han gick i fjärde klass.   

 

Hur kom det sig att du började streama och skapa innehåll?

Jag tyckte alltid att det var kul att skapa videor med roliga bilder. Och 2009, när jag satt och surfade och inte kände för att göra läxor, så hittade jag en webbplats som hette YouTube. Jag såg att folk skapade galet innehåll online. Allt från en kille som stoppade händerna i en brödrost till RoosterTeeth-gänget som skapade spelvideor. Jag tänkte "jag gillar spel, och jag gillar att underhålla folk – jag kan gör något sånt här!" Så det gjorde jag. 

AR12Gaming överraskad över en spelfunktion

Överraskad över att ett spel hade en funktion som jag verkligen inte väntat mig.

 

Vad betyder communityt för dig?

Det låter klyschigt, men de betyder allt. Utan communityt skulle jag inte skriva det här just nu, skapa videor som levebröd eller resa över hela världen. Jag hade gått miste om så många otroliga vänskapsrelationer på vägen. Jag kan verkligen inte föreställa mig hur mitt liv skulle vara utan communityt.

 

Vad är dina favoritaspekter av NFS?

Jag gillar att ta en bil, bygga upp den och förvandla den till något nytt. Need for Speed 2015 var perfekt för att bygga bilar med galna karossmodifikationer och otroliga färgsättningar som skapats av communityt. Bara att åka på en gata i en bil med ett galet utseende är en av mina favoritaspekter av spelet. 

AR12Gaming och hans Subaru STI

Min Subaru STI och jag i snöslask, vilket gjorde bilen väldigt blå och väldigt blöt.

 

Beskriv en typisk dag och berätta om saker som du gör dagligen?

De flesta tror att det enda jag gör är att spela spel hela dagarna, men det är så mycket mer än det. Oftast går jag upp runt åtta, läser min mejl, ser till att AR12Gaming.com inte har kollapsat under natten, och sedan tar jag en titt på mina videor och läser kommentarer från de senaste dagarna. Efter det redigerar jag en video under förmiddagen, och på eftermiddagen spelar jag in några videor och laddar upp min video för dagen.

 

Finns det något du gör varje dag som skulle överraska folk?

Jag tror att många skulle bli förvånade över hur lång tid allting tar. De flesta ser att det kommer en video på 20 minuter varje dag och tänker att det inte ligger så mycket jobb bakom. En video på 20 minuter tar nästan en timme att spela in, ytterligare en timme att redigera, och sedan en timme att rendera. Då räknar jag inte ens in att skapa en miniatyrbild, ladda upp videon, eller det jobb som krävs efter att videon har laddats upp. 

AR12Gaming förstör sin bil i spelet

En djup suck efter att ha totalförstört min bil i ett spel.

 

Vilken typ av videor tycker du mest om att göra?

Jag tror inte att jag kan välja en viss typ av video som jag tycker mest om att skapa. Det vore som att välja en favorit bland sina barn. Alla videor jag gör är unika och roliga att göra, oavsett om det är tillbakablickar, vloggar, onlineutmaningar eller lobby med tittare.

 

Vad ville du bli när du var liten?

När jag växte upp som barn i Kanada spelade jag hockey hela tiden, antingen verkligheten eller på PC, och ville bli hockeyproffs. När jag insåg att det inte var så realistiskt så valde jag det näst bästa alternativet, och det var att jobba för EA och göra spel till NHL-serien! Jag skojar inte. Bilden under är vad jag skrev när jag gick i fjärde klass. 

Ett utdrag ut AR12Gamings självbiografi från när han gick i fyran

Jag kanske inte har hade världens bästa grammatik när jag gick i fjärde klass, men jag visste att jag ville jobba i spelbranschen!

 

Vad har du för råd att ge någon som just börjat streama eller skapa innehåll?

1. Skapa sådant som du själv gillar och skulle tycka om att se på. Om du har roligt när du skapar innehållet så finns det en god chans att folk har kul när de tar del av det du skapar.

2. Fortsätt, bara. Ge inte upp om du inte får mycket uppmärksamhet direkt. Jag började skapa innehåll 2009, men det dröjde till 2014 innan jag hade 100 00 som prenumererade.  

En intervju med AR12Gaming på banan Thermal Club

En intervju efter att ha kastats runt i en Acura NSX på Thermal-banan med Michelin Tires.

 

Vad skulle du ge för tre tips till personer som vill få sitt community att växa?

1. Skapa innehåll regelbundet och lägg upp ett schema som du håller dig till.

2. Interagera med communityt, svara på kommentarer och var värd för lobbyer med dem.

3. Skapa innehåll som du själv skulle vilja se, om du vill att andra ska titta.

 

Vad gör NFS speciellt för dig?

För mig är det nog historien. Ett av de första tevespel jag någonsin spelade var Need for Speed III: Hot Pursuit från 1998. Jag minns att jag åkte runt på gatorna i bilar som jag som fyraåring aldrig ens hade hört talas om, men det var fantastiskt. Och det var otroligt att gå från det till Need for Speed Hot Pursuit 2 på GameCube 2002.

 

Vad önskar du att du hade kunnat när du började streama och skapa innehåll?

Köra bil – då hade kanske inte hälften av all kommentar vara om hur dålig jag är på det!

AR12Gaming i sin Subaru i den kanadensiska vintern

Sladdar i en 2012 Subaru WRX STI i den kanadensiska vintern.

 

Vad är det bästa råd du själv har fått?

Det måste vara de tusentals kommentarerna från tittare om att jag ska klippa mig. Ni tittare ska ha erkännande för att jag ser vart jag går nu. Tack!

 

________________________________________

 

Vill du veta mer om Need for Speed? Registrera dig för vårt nyhetsbrev och bli först att läsa allt det senaste om EA NEED FOR SPEED™-spelen, och även om andra spel, nyheter och händelser från EA.

 

Häng med i allt som rör EA – läs vår blogg, följ oss på Twitter och gilla oss på Facebook

Relaterade nyheter

Game Changer: Banbrytande speluppdateringsteknik skapad av EA-anställd

Electronic Arts Inc.
2024-apr-09
Hans van Veenendaal på EA har skapat en banbrytande teknik för speluppdateringar som minskar patchtider, minskar kostnader och stödjer hållbarhet.

Kate Kelloggs resa mot att leda spelandets utveckling på Electronic Arts

Electronic Arts Inc.
2024-mar-27
Kate Kelloggs resa som COO på EA Studios, med en djupdykning i vägen mot hennes ledarskap, samarbetsstil och vision för framtidens spel.

Helt nya EA app till Mac

Electronic Arts Inc.
2024-mar-26
Helt nya EA app till Mac ersätter Origin som vår primära Mac-plattform.