skate. är tillbaka: Full Circle, Flick-It och San Vansterdams nya värld
Flick-It-styrning i en ny levande onlinevärld; nästa kapitel för skate. hyllar kreativitet, detaljrikedom och förändringar i communityn
8 oktober 2025

När skate. först dök upp på scenen, drev det genren framåt genom att blanda stil och skicklighet med en autentisk återspegling av skateboardkulturen som aldrig förr. Det förnyade med fysikbaserad styrning, vilket gjorde det möjligt för användare att efterlikna verkliga rörelser och finess. Och det fångade attityderna, kulturen och utmaningarna från den verkliga skateboardvärlden.
Den här grunden växte snabbt till en älskad spelserie som uppskattas av miljontals spelare och fans världen över. Och nu, efter 15 år, finns det senaste tillskottet här i Early Access på PlayStation® 5, Xbox Series X|S, PlayStation® 4, Xbox One, PC via Steam, Epic Games Store och EA app. Spelet är kostnadsfritt att spela*, fullt plattformsoberoende med stöd för spelframsteg på flera plattformar**, vilket gör det enkelt för både trogna fans och nya skejtare att hoppa in och åka tillsammans.
Med hjärta och innovation i sitt centrum är Full Circle redo att låta spelare uppleva full frihet i San Vansterdams online-multiplayervärld och samtidigt hjälpa till att forma framtiden för skate. och dess community.

"Att bevara den magin innebar att behålla Flick-It-styrningen, som kopplar ihop skejtare och bräda och öppnar upp världen med varje trick tillgängligt från dag ett."
Bygga vidare på en stark grund
Fråga vem som helst som har lagt ner hela sitt hjärta i skate., så kommer de att lyfta fram en sak som förenar alla: det unika sättet spelet kopplar samman spelare och bräda. I centrum för den här kopplingen finns det signaturmässiga "Flick-It"-styrsystemet – hyllat som en genrestandard och grunden för kreativt uttryck på hjul.
"Att bevara den magin innebar att behålla Flick-It-styrningen, som kopplar ihop skejtare och bräda och öppnar upp världen med varje trick tillgängligt från dag ett", säger Deran Chung, Senior Creative Director på Full Circle. "John Lawlor (Head of Technology på Full Circle) var avgörande för utvecklingen av Flick-It. Han flyttade över den ursprungliga kodbasen till Frostbite™, och sedan kunde vi förbättra den med nya funktioner som utökade trickmöjligheter."
Men varför är Flick-It så älskat?
"Det ger en unik, taktil och fysisk koppling från spelare till karaktär", säger Jeff Seamster, Head of Creative på Full Circle. "Det får spelandet att kännas verkligt. Du har kontrollen, åker varje linje och sätter trick. "Den kopplingen är avgörande för allt som skate. handlar om."
Mike McCartney, Executive Producer på Full Circle, instämmer.
”Flick-It ger en en-till-en-översättning av spelarens inmatning till karaktärernas handlingar på ett sätt som känns fantastiskt”, sa Mike. ”Det är det bästa.”

”Vi har lagt till mer djup—vertikal rörelse och nya förmågor innebär att alla kan ta sitt uttryck ännu längre.”
”Hoppa in” i det nya San Vansterdam
Den här nya eran av skate. handlar om lekfull upptäckarglädje och att låta fantasin löpa fritt över San Vansterdam. Trick och möjligheter är gränslösa, oavsett om du kör en session på en kant, klättrar uppför en byggnad, flyger genom luften eller tar dig upp på stadens tak.
”Vi har lagt till mer djup—vertikal rörelse och nya förmågor ger spelarna fler sätt att ha kul och vara lite knäppa än någonsin tidigare”, sa Deran.
”San Vansterdam är en stad byggd för upptäckare, där inga områden är förbjudna och varje hörn är redo för upptäckter”, sa Jeff.
Formad hand i hand med communityn har staden fyra distinkta stadsdelar, som var och en erbjuder sin egen känsla och unika platser som väntar på att upptäckas. Spelare uppmuntras att välja sin egen väg, sätta sitt eget tempo när de tar sig genom en värld utformad för både frihet och överraskningar. En av de mest spännande utvecklingarna är hur vertikal utforskning och flerskiktade miljöer tillför nytt djup och ser till att upplevelsen förblir dynamisk varje gång du spelar.
skate. bryter också ny mark genom att samla alla, över plattformar. Kör sessioner med kompisarna, var de än spelar, tack vare fullt plattformsoberoende med stöd för spelframsteg på flera plattformar Frostbite-motorn driver staden och ger fysik i toppklass och vacker rendering, och kommer att fortsätta utvecklas i många år framöver.
Och framtiden för skate. fortsätter att byggas tillsammans med vår community av passionerade spelare och fans.
Oavsett om du bygger, kör sessioner eller hittar på något nytt handlar skate. i grunden om att komma samman, uttrycka sig och ha kul.

”Oavsett om du bygger, kör sessioner eller hittar på något nytt handlar skate. i grunden om att komma samman, uttrycka sig och ha kul.”
Gå med idag - Säsong 1 är live nu
skate. är redo för alla att hoppa in—oavsett om du är ett långvarigt fan eller plockar upp din digitala bräda för första gången. Med kostnadsfri åtkomst och sömlös delning över plattformar har det aldrig varit enklare att åka tillsammans.
Kolla in andra fantastiska EA-berättelser på ea.com/news.
*Tillämpligt plattformskonto och plattformsabonnemang (säljs separat) kan krävas. Fast internetanslutning och EA-konto krävs. Åldersgränser gäller. Inkluderar möjlighet till köp i spelet.
**Villkor & begränsningar gäller. Se https://go.ea.com/skate-cross-play för mer information.
