EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends™ Battlefield™ 2042 The Sims™ 4 Electronic Arts Hem Electronics Arts Home Senaste spelen Kommer snart Gratis att spela EA SPORTS EA Originaler Spelbibliotek EA app-erbjudanden PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Speltestning Företag Jobba på EA Nyheter Technology EA Studior EA Partners Våra åtaganden Positivt spelande Människor och inkluderande kultur Social påverkan Miljö Hjälp EA-gemenskapsforum Spelar- och föräldraverktyg Tillgänglighet Press Investerare Senaste spelen Kommer snart Gratis att spela EA SPORTS EA Originaler Spelbibliotek EA app-erbjudanden PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobil Pogo EA app EA Play Speltestning Företag Jobba på EA Nyheter Technology EA Studior EA Partners Våra åtaganden Positivt spelande Människor och inkluderande kultur Social påverkan Miljö Hjälp EA-gemenskapsforum Spelar- och föräldraverktyg Tillgänglighet Press Investerare

Ta med SimCity BuildIt i mobilen

Vi presenterar Plants vs. Zombies Heroes!

SimCity BuildIt ger dig den klassiska stadsbyggarkänslan direkt i handen och låter dig bli borgmästare i din drömstad.

Creative Director Petri Ikonen bad communityn av stadsbyggare om hjälp med att ta fram SimCity BuildIt till mobilen. Vi satte oss ner med honom för att få veta mer.

Om att vara spelserien trogen:

SimCity är ett sånt fantastiskt varumärke och vi ville naturligtvis hålla spelet så "SimCity" som möjligt, så att det förblir en simulering av stadsbygge, utan gränser och sandlådeaktigt.

Men för att få det att fungera på mobilenheter var vi tvungna att fokusera på pekkontroller och stöd för typiska mobilanvändarmönster. Det skapade en massa designdilemman, speciellt eftersom vi ville vända oss till en bredare publik med olika smak och olika enheter. För att lösa dessa dilemman fick vi implementera och justera många funktioner så att de blev roliga och lätta att förstå sig på. Vägar är ett bra exempel – man skulle kunna tro att de är enkla, men det tog lång tid och många försök för att få till hur spelarna bygger vägar i spelet.

 

Om spelarnas feedback:

Spelarnas åsikter spelar stor roll! Vi gjorde massor av användartester under utvecklingen och ändrade många funktioner drastiskt, baserat på den feedback vi fick.

Vi upptäckte till exempel att spelet inte kommunicerade händelser i simuleringslagret på rätt sätt. Så vi lade till fler tankebubblor från invånarna och gjorde om hur gränssnittet kommunicerar problemen i staden. Ett annat exempel är att våra spelare kände att spelet inte erbjöd tillräckligt många meningsfulla val. Baserat på denna feedback gjorde vi om hur olika servicebyggnader fungerar. Jag anser att i grund och botten är spelarnas feedback helt ovärderlig.

Om att förbättra spelet:

Vi har lyssnat väldigt noga på communityn och fått massor av bra förslag, som vi sedan har använt till att förbättra spelet. Vi lade till exempel till funktionen att hoppa över en uppgradering för bostadsbyggnader, presentfunktionen när man besöker en vän, ökad storlek på stadens lager och stöd för iPhone 4.

 

Om hur han spelar spelet:

Jag är en väldigt experimenterande borgmästare. Jag gillar att leka med min stadsdesign, ändra layouter, riva och bygga om saker. Just nu jobbar jag fortfarande med min Tokyo Town och leker mycket med de nya katastroferna. Inom en snar framtid tänker jag fokusera på att utveckla stadens strandområde.

Mitt råd är enkelt: dina handlingar avgör vilken sorts borgmästare du är, så bygg din drömstad – hur den än ser ut.

 

Det här inlägget publicerades ursprungligen på EA.com/news: http://www.ea.com/news/taking-simcity-to-mobile

Relaterade nyheter

Ge dig ut på ett lapplandsäventyr: Ny årstid, nya belöningar!

Ge dig ut på ett lapplandsäventyr: Ny årstid, nya belöningar!

Stick ut på landet med nya landskap, broar och djur

Våren är här! SimCity BuildIt firar årstiden med tre veckors naturorienterat innehåll...

SimCity BuildIt presenterar Mayor's Clubs (borgmästarklubbar)

Mayor's Clubs har kommit till SimCity BuildIt!