EA SPORTS FC™ 26
Newsartikel

EA SPORTS FC™ 26 | Inblick i Klubbar

31 juli 2025

En avlägsen vy över en upplyst fotbollsarena. EA Sports- och FC-logotyper visas. I texten står det "Bakom kulisserna - Inblick i Klubbar".

Välkommen till EA SPORTS FC 26 | Bakom kulisserna: Inblick i Klubbar.

Från den omgjorda spelarförbättringen med Arketyper till dynamiska Klubbar: Rush liveevenemang, och efterfrågade funktioner från communityn som stöd för Flera klubbar, är vi glada att kunna leverera betydande uppdateringar för Klubbar i FC 26. 

Nu ska vi gå in på vad vi gör för att ge Klubbar en djupare och mer dynamisk upplevelse.

Arketyper

Arketyper erbjuder ett nytt framstegssystem för klubbar i FC 26. Du kommer att kunna låsa upp, utveckla och förädla 13 distinkta spelararketyper – var och en inspirerad av en världsfotbolls-ikon – och olika arketyper ger dig alternativ som passar din spelstil.

Var och en av de 13 arketyperna har egna unika kännetecken, och den nya anpassningsupplevelsen ger dig mer kontroll över hur du utvecklar ditt proffs.

Skärmbild i FC 26 som visar namn, beskrivningar och signaturspelstilar för olika anfallare-arketyper.

Skärmbild i FC 26 som visar namn, beskrivningar och signaturspelstilar för olika mittfältsarketyper.

Spelskärm från FC 26 som visar namn, beskrivningar och signaturspelstilar för olika försvarare-arketyper.

Skärmbild i FC 26 som visar namn, beskrivningar och signaturspelstilar för olika målvakts-arketyper.

Arketypförbättring

Hur låser jag upp arketyper?

När du går in i klubbar för första gången kommer du att välja din första arketyp. 

De återstående 12 arketyperna kan erhållas via klubbar-mynt, FC-poäng eller brukskort för att låsa upp arketyper som kan hittas som belöningar.

Hur utvecklar jag min Arketyp?

Varje gång du spelar en match i klubbar i EA SPORTS FC 26 får du arketyp-EP (AEP). Ju mer du spelar, desto mer AEP kan du samla. Mängden AEP du tjänar kommer att bero på:

  • Ditt rollbetyg - Mestadelen av dina AEP-intäkter kommer från ditt rollbetyg. Att erhålla ett högre betyg kan ge bättre AEP-belöningar.
  • Dina spelåtgärder - Du kommer att få en liten mängd AEP för varje åtgärd du utför i en match.
  • Matchtyp – Dina AEP-tjänster via rollbetyg och spelåtgärder kommer att variera beroende på om du spelar en klubbar-liga, slutspel, vänskapsmatch, spontanmatch, klubbar-Rush, eller livesändning match.

Du kommer också att kunna tjäna AEP genom att spela färdighetsprov, även om mängden du kan tjäna varje vecka kommer att vara begränsad, precis som det har varit tidigare.

När du väl har tjänat tillräckligt med AEP kommer din arketyp att flytta upp till nästa nivå.

Skärmbild i FC 26 med en utvecklingsmeny med tillhörande belöningar för nivå 30 för avslutararketypen.

Det är viktigt att komma ihåg att varje arketyp utvecklas separat. Om du har låst upp flera arketyper måste du spela matcher med varje för att höja deras nivå individuellt.

Nivåhöjning

När din arketyp utvecklas kommer du att få belöningar för att hjälpa till att uppgradera dina egenskaper och förmågor:

  • Egenskapspoäng (EP) – EP kan användas för att uppgradera dina egenskaper, vilket tar dig ett steg närmare att låsa upp fler spelstilar eller till och med en specialisering.
  • Uppgraderingar av signatur-spelsstil – Var och en av dina signaturspelstilar kommer att uppgraderas till en spelstil+, vilket maximerar din arketyps kraft på planen.
  • Lås upp extra signaturförmåner – Lås upp extra signaturförmåner för att få din arketyp att sticka ut.
  • Anpassningsbara spelstilsfack – Skaffa ytterligare fack för att ytterligare personifiera din arketyps spelstilar.

Spelskärm från FC 26 som visar olika egenskaper relaterade till arketypen Avslutare, med etiketter och progressionsstaplar och sidomeny för att uppgradera dem.

Arketyper live-uppdateringar

Vid lansering kan varje arketyp avanceras från nivå 1 upp till nivå 50.

Detta ger dig gott om utrymme att växa och utveckla din arketyp över tid, men resan slutar inte där. Under säsongen kan du förvänta dig att maximala nivåer ökar, tillsammans med fler förändringar och uppdateringar för arketyper, vilket innebär att du får fler möjligheter att vidare uppgradera och anpassa dina favoritarketyper när säsongen fortskrider.

Arketypkort

Skärmbild i FC 26 som beskriver arketypen Återvinnare med olika användarinställningar.

Ditt arketypkort är den visuella representationen av dig och din arketyp överallt i klubbar. När du gör framsteg, kommer ditt arketypkort att uppdateras för att spegla din resa från brons till ikon.

Varje arketyp har sitt eget arketypkort med unik pose, bakgrund och nyckelegenskaper markerade på sidan för att se hur ditt mål mäter sig mot någon annans. Om du vill glänsa kan du anpassa ditt kort med bakgrunder som du tjänat genom säsongspassbelöningar, objektiva belöningar eller klubbar-butiken.

Ditt arketypkort är inte bara för dig, det är hur andra spelare kommer att se dig under varje stort ögonblick. Du kan förvänta dig att se arketypkort genom hela matchupplevelsen och visar ditt virtuella proffs, framsteg och prestationer på nya sätt.

Engångskort

Brukskort introducerar ytterligare ett sätt att påverka din arketyps progression utanför att spela matcher eller färdighetsprov. Vår avsikt med brukskort är att hjälpa spelare som ansluter till klubbar senare i livscykeln att komma ikapp och känna att de ändå kan göra skillnad.

Det kommer att finnas flera typer av brukskort tillgängliga i EA SPORTS FC 26, inklusive:

  • Multiplikatorer för arketyp EP (AEP) – Öka matchbelöningar i AEP för ett antal matcher.
  • Direkt AEP-användning – Bevilja omedelbart AEP till din aktiva arketyp.
    • Obs: För att bibehålla balans kan direkt AEP-användning brukskort endast användas på arketyper under en förutbestämd nivå, vilket säkerställer att verktyget fungerar som ett stödverktyg, snarare än en genväg till maxnivåarketyper.
  • Arketypupplåsningar – Ger dig möjlighet att få vilken låst arketyp som helst via arketyp-skärmen.
  • Återställ arketyp – Återför dina använda egenskapspoäng till din plånbok, så att du kan fördela dem som du tycker passar.

Du kan låsa upp dessa brukskort genom säsongspassbelöningar, objektiva belöningar eller erhålla dem via klubbar-butiken. Detta säkerställer att alla spelare, oavsett om de väljer att köpa brukskort eller inte, har möjlighet att komma åt dem.

Signaturspelstilar & spelstilsfack

Signaturspelstilar

Varje arketyp i EA SPORTS FC 26 har sitt eget unika set av signaturspelstilar som speglar den arketyps spelstil. Dessa spelstilar låses automatiskt upp och aktiveras när du låser upp din arketyp, och de kommer att uppgraderas till spelstil+ när du gör framsteg med den arketypen. 

Medan signaturspelstilar inte kan tas bort, har du möjlighet att byta ut dem mot en annan spelstil+ när du låser upp och aktiverar en specialisering för den arketypen, vilket ger dig viss flexibilitet i att anpassa dina kort när du avancerar.

Anpassningsbara spelstilsfack

Förutom dina signaturspelstilar kommer du också ha anpassningsbara spelstilsfack som tillåter dig att skräddarsy din arketyp för att passa din egen stil.

När du gör framsteg genom din arketyp ökar antalet tillgängliga anpassningsbara spelstilsfack, vilket ger mer flexibilitet i skräddarsydda arketypsförmågor. Du kan tilldela vilken spelstil som helst till dessa fack, så länge din arketyp uppfyller de nödvändiga kraven för egenskapsupplåsning för den spelstilen.

Varje spelstil som är aktiverad till dina anpassningsbara fack kommer inte att uppgraderas till spelstil+ versionen av den spelstilen.

Krav för att låsa upp egenskaper

Varje spelstil har särskilda krav på attribut som måste uppfyllas innan de kan användas. 

Spelskärm från FC 26 som visar olika låsbara egenskap-ikoner för arketypen avslutare, organiserade efter spelstilar.

För att låsa upp en spelstil måste du uppgradera de relevanta egenskaperna till det värde som behövs, vilket kan göras antingen direkt från Redigera egenskaper-skärmen eller genom att välja spelstilen direkt från Anpassningsbara spelstilar-skärmen (förutsatt att du har tillräckligt med AP). 

Dessa krav är konsekventa över alla arketyper, vilket innebär att AP-kostnaden för att låsa upp en spelstil kan variera beroende på arketypens startegenskaper.

Till exempel, för att låsa upp Fasta situationer, måste du först uppgradera egenskaperna nedan.

  • Frisparksprecision - 75
  • Inlägg - 80
  • Skottkraft - 80

Egenskaper

Min & Max-värden

Varje arketyp har ett unikt set av minimala och maximala värden för alla egenskaper, samt unika intervall för fel fot och finter.

Uppgradering av egenskaper

Med arketyper kan du nu uppgradera vilken egenskap du vill.

När du nivåhöjer din arketyp, får du egenskapspoäng (AP) som kan användas för att förbättra vilken egenskap som helst direkt från Redigera egenskaper-skärmen. När du ökar en egenskap kommer AP-kostnaden för ytterligare uppgraderingar också att stiga, vilket gör det svårare att nå högre värden. Alla uppgraderingar du gör är permanenta, men om du vill omfördela dina poäng kan du begära en arketyp-återställning (med klubbar-mynt eller ett återställnings-brukskort), vilket återför alla tidigare spenderade AP till din plånbok.

Nyckelegenskaper

Varje arketyp får fyra specifika nyckelegenskaper som kompletterar sättet din valda arketyp är konstruerad för att spelas. Dessa nyckelegenskaper kostar mindre AP att uppgradera för den arketypen jämfört med andra, vilket gör det mer effektivt att utveckla den arketypen på ett sätt som utnyttjar dess styrkor. 

Nyckelegenskaper markeras som standard när du går in på Redigera egenskaper-skärmen, vilket gör dem lätta att identifiera närhelst du vill uppgradera.

Längd & vikt

För att bevara spelbalansen har varje arketyp sitt eget specifika storleksintervall för längd och vikt.

Din längd och vikt kan justeras inom detta intervall för att matcha ditt önskade utseende eller spelstil, vilket innebär att endast några få egenskaper påverkas i mindre grad. Dessa ändringar påverkar inte arketypens grundegenskapsvärden. Istället tillämpas justeringarna som en liten ökning eller minskning av de relevanta egenskaperna endast när du går in i en match i något klubbläge, liknande hur du upplever en boost via klubbfaciliteter.

Specialiseringar

Specialiseringar introducerar tre unika varianter för varje arketyp för dig att utveckla över tid, vilket uppmuntrar dig att antingen bryta formen eller satsa på att bli elitversionen av din valda arketyp.

Krav för att låsa upp egenskaper

På liknande sätt som spelstilar, låses specialiseringar upp genom att uppgradera vissa egenskaper till det erforderliga värdet via Redigera egenskaper-skärmen.

Till exempel: Uppgradering av avslut, huvudspel och volleys över de nödvändiga värdena kommer att förvandla din spelfördelande Maestro-arketyp till en boxstormande mittfältare som kan förändra spelet med sena löpningar in i straffområdet.

Specialiseringsuppgraderingar

Genom att låsa upp en specialisering får du en extra signaturförmån som tilldelas din arketyp så länge specialiseringen är aktiv, samt en extra signaturspelstil+ som kan läggas till en av din arketyps signaturspelstilplatser. 

Att transformera din maestro till en Crasher ger dig Förstatillslag+ för att kontrollera de passningarna in i boxen, och Boxstormare-förmånen för att hjälpa dig avsluta anfallet.

Endast en specialisering kan vara aktiv åt gången, så om du låser upp fler än en måste du välja vilken du vill använda för att dra nytta av dess belöningar.

Signaturförmåner

Signaturförmåner är nya spelarfärdigheter designade för att uppmuntra dig att personifiera din valda arketyp eller specialisering när du spelar.

Varje arketyp kommer med två signaturförmåner som låses upp under din arketyps utveckling, medan en tredje är aktiv när du har en specialisering igång.

Det finns tre typer av förmåner:

  • Handlingsbaserade förmåner aktiveras efter att du utfört en specifik åtgärd och ger dig en tillfällig ökning av attribut. Till exempel: Om förmånen ”Pressa och passa” tilldelas till arketypen ”Återvinnare” ges en tillfällig ökning till Kortpassningar, Reaktionsförmåga och Blick när bollen återvinns på egen planhalva.
  • Mekanikbaserade förmåner utlöses när du använder en viss kontroll eller teknik. En kreatör-arketyp får exempelvis en ökning av Skruv, Kortpassningar och Långpassningar när de gör precisionspassningar på mittfältet genom precisionspassning-förmånen.
  • Lagfokuserade förmåner gynnar dina lagkamrater. Om en kreatör+ specialisering genomför en genomskärare på motståndarens planhalva, får mottagaren tillfälliga ökningar i Avslut, Balans och Bollbehandling via Assistentförmånen.

En tabell som visar olika arketyptillägg med deras motsvarande arketyper, beskrivningar och platser.

En tabell som visar olika arketyptillägg med deras motsvarande arketyper, beskrivningar och platser.

En tabell som visar olika arketyptillägg med deras motsvarande arketyper, beskrivningar och platser.

En tabell som visar olika arketyptillägg med deras motsvarande arketyper, beskrivningar och platser.

Liveevenemang

Skärmbild i FC 26 som visar olika pågående liveevenemang som spelaren kan välja bland.

Med liveevenemang kan du bilda lag och tävla på nya sätt och få dynamiska turneringsupplevelser i Klubbar: Rush. Varje liveevenemang kommer med nya utmaningar med olika inträdeskrav, modifierat Rush-spelläge och alternativa regler, vilket skapar nya möjligheter för dig att tjäna belöningar under hela säsongen.

Varje liveevenemang är i form av en singel-elimineringsturnering där din färdighet testas i maximalt fyra Rush-ronder.

Det finns också en helt ny Rush-stadion för att ge varje turnering en mer fokuserad och intensiv atmosfär. Dessutom kan du fira på scenen med ditt lag efter en trofévinst. 

I spelet utförande av en fullsatt upplyst fotbollsstadium.

Evenemangsstruktur

Varje spelare börjar med ett begränsat antal försök att vinna turneringen. Att vinna en match låter dig gå vidare till nästa runda, medan att förlora en match kostar ett försök och skickar dig tillbaka till första rundan. 

Om du förbrukar alla dina försök blir du eliminerad från evenemanget, men vissa evenemang återställer dina försök efter en viss tid och ger dig en ny chans att delta. Turneringen kan bara vinnas genom att segra i matcher i rad genom alla rundor upp till och inklusive finalen.

Evenemangsframstegen spåras individuellt och inte som ett lag, och det finns ingen tidsgräns för att starta din nästa match. Så du kan ta dig tid att redigera din arketyp innan du går vidare till nästa runda med en ny grupp lagkamrater, men vänta inte för länge, eftersom varje evenemang slutligen kommer att upphöra.

Hur deltar jag i ett liveevenemang?

Du ser hela listan över tillgängliga och kommande liveevenemang från fliken liveevenemang i Spel-menyn. Välj helt enkelt det tillgängliga evenemanget du vill delta i och gå vidare till lobbyn. Därifrån kan du välja att bjuda in dina vänner eller söka efter en match själv. 

All matchmaking kommer att parar ihop dig med lagkamrater och motståndare i samma turneringsfas, så att alla spelare vet exakt vad som står på spel. Varje liveevenemang kommer alltid att försöka se till att du har en full trupp utespelare innan du går in i en match, men om en full trupp inte kan hittas kan ett lag med minst två mänskliga spelare forsätta med AI-lagkamrater som fyller de öppna platserna.

För att kunna spela med vänner måste alla vara i samma runda i turneringen för att kunna gå vidare. Om du råkar vara i en senare runda än dina lagkamrater i lobbyn, kan du välja att återställa dina framsteg från liveevenemangets lobby för att tävla tillsammans med dem. Om du gör det kommer du att förlora ett turneringsförsök.

Inträdeskrav

Varje Klubbars Rush Live-evenemang kan ha sitt eget unika uppsättning inträdeskrav, för att öka tävlingsnivån eller introducera roliga nya utmaningar som förändrar Klubbars Rush-upplevelsen. 

Vissa evenemang kan kräva att du ökar din klubbs Rush-spelarrankning, förbättrar din valda arketyp till en fördefinierad nivå eller till och med kräva att du använder en specifik arketyp för att få tillgång till evenemanget.

Flerstegsevenemang

Vissa evenemang kan länkas samman över flera etapper, där en vinst i första evenemanget låser upp ett högre graderat evenemang i framtiden där du kommer att spela för ännu större belöningar.

Om du missar första steget, inga problem, vissa evenemang ger dig möjlighet att delta i en etapp där du får en andra chans att ta dig till nästa omgång.

Event med flexibla regler och egna regler

Oavsett om det handlar om att öka spänningen från start genom att förkorta matchlängden eller arrangera matcher med guldmål, är klubbars Rush live-evenemang utformade för att ge dig en mängd olika upplevelser.

Vi kommer att ha några spännande nya Rush-alternativ med egna regler exklusiva för klubbars Rush liveevenemang inklusive:

  • Utsedd målskytt – Mål räknas dubbelt när de görs av din utsedda målskytt. Men tänk på att den valda spelaren ändras under matchens gång.
  • Rush: Rugby – Domaren tittar inte. Dominerar motståndaren med kraftiga axel mot axel-tacklingar som inte bestraffas.

Håll utkik efter dessa under FC 26-säsongen.

Målsättningar & belöningar

Varje liveevenemang kommer att länkas till klubbars målsättningssystem i FC Hub, vilket ger dig ännu fler anledningar att samla ihop en trupp och delta i den senaste turneringen. Belöningarna kommer att variera från evenemang till evenemang och ger dig möjlighet att tjäna kosmetiska kort till ditt proffs, bakgrunder för arketypkort eller till och med brukskort för att stödja arketypens utveckling.

Omarbetad klubblobby

Klubblobbyn har designats om för en renare layout och förbättrad funktionalitet.

I en virtuell fotbollslobby väljer en spelare sin position som "Spelfördelare" för en kommande match, vilket visar lagroller och strategier.

Lämplighet för roll och TOT

Du kan kontrollera hur bra din exklusiva arketyp passar positionen och rollen för varje tom plats i klubbens valda taktik. Markera helt enkelt en tom position på lobbyns plan för att observera din lämplighet för rollen.

  • Passar perfekt – Din arketyp är en perfekt matchning för denna roll och position.
  • Passar bra – Din arketyp passar bra för denna position, men kanske inte den ideala rollen.
  • Passar hyfsat – Din arketyp är inte särskilt lämplig för denna roll eller position.
  • Passar dåligt – Ur position

På samma sätt, när du navigerar på tomma positioner på lobbyns plan, kan du observera din arketyps TOT-värde för den markerade positionen.

Matchstatus-widget

Ta emot realtidsuppdateringar från pågående matcher och övervaka statusen för klubbars ligamatchning eller vänskapsmatchförfrågningar via den nya matchstatuswidgeten.

Nya tilldelningar för fasta situationer

Ett antal nya tilldelningar för fasta situationer har lagts till i fliken Tilldelningar, vilket ger dig mer kontroll över dina rutiner.

  • 2 nya tilldelningar för offensiva hörnor
    • Nära straffområdet
    • Defensivt understöd
    • 5 totalt (Främre stolpen, Bortre stolpen, Targetspelare, Nära straffområdet, Defensivt stöd)
  • 4 separata defensiva hörnplatser
    • Hotmarkör
    • Nära stolpen
    • Första stolpen
    • Bortre stolpen
  • Inkasttagare vänster
  • Inkasttagare höger

Flera klubbar

Du kan nu vara medlem i upp till tre klubbar samtidigt och kan enkelt växla mellan dem med Byt klubb-funktionen i klubbmenyerna.

Skärmbild i FC 26 som visar brickor för flera klubbar som spelaren kan välja bland, med en möjlighet att skapa en ny klubb.

Rush i Klubbar och slutspelsbelöningar

Du kan endast erhålla belöningar från Rush i Klubbar och slutspelsbelöningar för en enda favoritklubb som du väljer från Byt klubb-skärmen.

Du kan när som helst under säsongen byta din favoritklubb, men du måste se till att den är inställd på den du vill ha innan belöningar delas ut i slutet av säsongen.

Omarbete av "Spela som MV"

Spela som MV-upplevelsen i FC 26 har fått många uppdateringar, inklusive nya kontroller och hjälpnivåer, Spelstilar för BAG, omarbetade UI-komponenter och uppdaterad presentation med unika kamera- och ljudbehandlingar.

För fullständig information om den omarbetade upplevelsen i Spela som MV-upplevelsen kommer nu kunna testa sina färdigheter på Rush-planen exklusivt i Klubbar: Rush., se Inblick i spelmekaniken.

Spela som MV i Klubbar: Rush

Spela som MV-spelare kommer nu kunna testa sina färdigheter på Rush-planen exklusivt i Klubbar: Rush. För att stödja detta har matchningssystemet i Klubbar: Rush genomgått några förändringar:

  • Den maximala lobbystorleken har ökat till 5 spelare (dock måste en av dem använda en MV-arketyp för att kunna fortsätta till en match).
  • Oavsett om ditt lag har en målvakt eller inte, kommer matchningen att försöka hitta ett lag som liknar ditt.
  • Om din grupp föredrar att spela utan målvakt, kan du avaktivera inställningen 'Hitta MV' inuti din Klubbar: Rush-lobby.

AI-faciliteter

Faciliteter expanderas i FC 26 med introduktionen av AI-faciliteter som förbättrar egenskaperna för dina AI-lagkamrater. Med facilitetsbudgeten nu delad mellan AI- och spelaruppgraderingar har tränarna nu mycket mer att tänka på när de bestämmer hur de bäst ska fördela sina resurser. 

FC 26-gränssnitt som visar klubbanläggningshantering och en markerad "Assisterande konditionstränare"-möjlighet med statistik.

Effekt på spelupplevelsen

AI-faciliteter liknar spelarfaciliteter, men med några viktiga skillnader:

  • AI-facilitetsuppgraderingar kommer endast i form av egenskapsökningar.
  • AI-facilitetsuppgraderingar är positionsgruppspecifika, vilket innebär att du kommer ha en grupp med faciliteter dedikerad till att förbättra dina anfallare, medan en annan kommer vara enbart för träning av din målvakt. Var noga med att överväga vilken position du och dina klubbkamrater kommer att ta när ni fördelar er budget.

Övriga förbättringar

Som svar på communityns feedback har även spelarfaciliteter balanserats om för att ge mer konsekvent värde.

Håll utkik efter fler uppdateringar av klubbfaciliteter under säsongen av FC 26.

Klubbars spelmekanik

Tävlingsinriktad spelkänsla

Tävlingsinriktad spelmekanik är obligatorisk/låst i Klubbar i FC 26.

Vårt mål med Tävlingsinriktad spelmekanik är att skapa en mer tävlingsinriktad upplevelse genom att minska påverkan av slumpmässighet och assistans. Detta är en upplevelse skräddarsydd för spelare som gillar fartfylld och responsiv spelmekanik.

Ändringarna av Tävlingsinriktad spelmekanik syftar till att leverera de tre tävlingsinriktade communityprioriteringarna: Responsivitet, Konsistens och Kontroll. 

För mer information om Tävlingsinriktad spelmekanik, kolla in vår Inblick i spelmekaniken.

Omdesignad utmattning

Effekten av Trötthet kommer att omdefinieras i Tävlingsinriktad spelmekanik i FC 26 för att stödja vårt mål att förbättra responsiviteten över hela spelet.

När du kontrollerar din Pro:

  • Kortvarig trötthet kommer att fungera som tidigare.
    • Till exempel, när kortsiktig uthållighet tar slut kommer du att bli långsammare när du springer tills utmattningsstapeln återhämtar sig.
  • Du kommer inte längre att uppleva förlust av Långvarig Trötthet.
  • Detta gäller alltid när du kontrollerar en spelare, även om du spelar "Alla" (växlar mellan spelare).

För AI:

  • AI-spelare har en minskning i Sprint-hastighet och Acceleration när de är trötta (proportionellt mot trötthetsnivån).
  • Långvarig och kortvarig trötthet är i kraft.

Spelstilar och Egenskaper

  • Obeveklig och Obeveklig+ Spelstilar har ändrats för att öka hur snabbt din kortsiktiga trötthet återhämtar sig (mer detaljer i avsnittet Spelstilar i Inblick i spelmekaniken).
  • Egenskapen Uthållighet kommer att fortsätta att fungera som tidigare, till exempel när man bedömer hur snabbt din uthållighetsmätare minskar.

Förändringar i matchbetyg

Matchbetyg i Klubbar har omdefinierats som Rollbetyg för FC 26, vilket innebär att varje spelares prestation nu kommer att relateras till de handlingar som betyder mest för deras tilldelade roll (t.ex. Tvåvägsspelare, Spelfördelare, Innerforward, etc.). 

För att säkerställa att du får ett betyg som baseras på de handlingar som är viktiga för din roll, har vi skapat flera olika kategorier: Målvaktsspel, Försvar, Dribblingar, Skytte, Passning och en unik grupp som inkluderar statistik som mål gjorda eller insläppta av laget, röda kort och även individuella mål eller assist. Dessa kommer att påverka alla spelare lika.

Du kan hitta en uppdelning av dessa betyg och hur mycket de bidrar till totalbetyget på Prestationsskärmarna under en match.

Vissa liknande roller kommer att grupperas tillsammans. Till exempel, betyget för en MB med Försvarare eller Stoppare kommer främst att baseras på deras defensiva aktioner, medan betyget för en Bollspelande MB också kommer att ta hänsyn till effektiviteten i deras passningar.

Som ett exempel, låt oss ta två centrala mittfältare som presterade exakt likadant i samma match, skapande ett antal nyckelchanser och gav en assist samtidigt som de presterade identiskt i försvaret. En har tilldelats rollen Tvåvägsspelare, medan den andra har tilldelats rollen Spelfördelare.

  • Tvåvägsspelare - Defensiva och offensiva handlingar bedöms lika.
    • Denna spelare kan få ett Matchbetyg på 8,0 för sin prestation.
  • Spelfördelare - Kreativa rörelser som genomskärare, assist och att diktera spelets snabbhet väger tyngre än defensiva insatser.
    • Den här spelaren kan få ett matchbetyg på 8,5 för sin prestation, tack vare ökad värdering av chansskapande när man bedömer den här rollen.

Utökade snabbchatt-alternativ

Vi har lagt till fyra olika snabbchattkategorier som alla har fyra meddelanden för en djupare social upplevelse. Efter att ha tryckt en riktning på styrknappen kommer ett antal nya meddelanden bli valbara för att ge ytterligare kommunikationsalternativ till dina medspelare.

Instruktioner (gul)

  • Spela enkelt
  • Fall tillbaka
  • Passningsspel
  • Tryck upp

Komplimanger (cyan)

  • Golazo
  • Tack
  • Nu kör vi
  • Vilken räddning

Uppmuntran (magenta)

  • Fokusera
  • Släpp det
  • Mitt fel
  • Otur

Firanden (grön)

  • Kallt
  • Joga bonito
  • GOAT
  • GG

Dator

Datorn i Klubbar har fått några förbättringar av systemet för att ropa på en passning, vilket gör att datorn blir mer intelligent när den överväger passningsförfrågningar och föredrar bättre alternativ när flera förfrågningar kommer in samtidigt.

  • Den här förbättringen gäller både Klubbar och Rush och säkerställer att dator-målvakten väljer bättre passningsalternativ när spelare spammar sina passningsförfrågningar.

Tack för att du tog dig tid att dyka ner i klubbarnas Bakom kulisserna-artikel. Se till att kolla in EA SPORTS FC Feedback Hub för alla sätt du kan dela din feedback med oss. 

Förbeställningar är nu tillgängliga för EA SPORTS FC 26, som kommer att lanseras på PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, GP, Amazon Luna, Nintendo Switch och Nintendo Switch 2. EA SPORTS FC 26 kommer att vara tillgängligt världen över för spel den 26 september 2025, med tidig tillgång genom Ultimate Edition från och med 19 september 2025*.

Tack till alla som har bidragit och fortsätter att bidra med återkoppling. Under EA SPORTS FC 25-säsongens gång kommer vi att återkomma med fler nyheter och uppdateringar om och när de blir tillgängliga. Följ @‌EASFCDIRECT på X och kolla in EA SPORTS FC Tracker för att hänga med i de senaste nyheterna och uppdateringarna. Häng med i allt som rör EA SPORTS FC™ genom att gå med i vår officiella Discord, följ oss på vår officiellaX, Instagram och YouTubeoch delta i de officiella EA SPORTS FC-forumen.