EA SPORTS FC™ 26 | Feedbackuppdatering oktober
17 oktober 2025

Inledning
Vi släppte EA SPORTS FC 26 förra månaden och mycket har hänt sedan dess. På vår sida har vi släppt 3 titeluppdateringar drivna av era synpunkter, åtgärdat ett antal uppkomna problem, och vi har noga följt era synpunkter via Feedback Portal, Discord och sociala medier.
I den här artikeln går vi igenom era synpunkter från den senaste månaden, vad vi har gjort åt det hittills och vad vi kommer att göra i framtiden.
Så låt oss börja med det största feedbackämnet hittills: försvarsspelet.
Innehållsförteckning
- Manuellt försvarsspel blir starkare
- Avsparkar blir svårare att göra mål på i tävlingsinriktat spelläge
- Vi har tagit itu med ett antal uppkomna problem och synpunkter som ni har berättat för oss om
- FC 26 v1.1 kommer snart
- Att ta till oss er feedback från den slutna betan var väldigt viktigt för oss
Manuellt försvarsspel blir starkare
Vad ni har berättat för oss
- Att försvara mot bollförare kan kännas för svårt, särskilt med deras precisa rörelser runt straffområdets kant, vilket resulterar i en potentiellt ökad risk för målchanser och orimligt höga slutresultat.
Vad vi har gjort hittills
Vi har följt era synpunkter på det här ämnet i veckor och ville se till att vi gav det tid att utvecklas innan vi övervägde några ändringar. FC 26 är ett nytt spel och det är viktigt att ge er tid att bekanta er med dess mekanik.
Så tills vidare gjorde vi en uppdatering i det här området i FC 26 version 1.0.4:
- Åtgärdade fall där spelare inte kunde utföra fysiska tacklingar, särskilt fall som inträffade när spelaren hade specifika Spelstilar (t.ex. Bruiser).
Vad vi kommer att göra härnäst
- Vi kommer att göra förbättringar av responsiviteten för följ och täck.
Ni kanske redan har sett oss nämna detta kortfattat på våra sociala medier och EASFC Tracker, men vi tittar på att stärka det manuella försvarspelet i en uppdatering som planeras till slutet av oktober.
Vi vill ge er en upplevelse som har en bättre balans mellan anfallsspel och manuellt försvarsspel, men utan att kompromissa med responsen i dribblingarna som ni har berättat för oss att ni gillar.
När vi ändå är inne på ämnet försvar, låt oss ta en titt på en annan ändring vi kommer att göra.
Avsparkar blir svårare att göra mål på i tävlingsinriktat spelläge
Vad ni har berättat för oss
- Försvarare kan ge för mycket utrymme åt anfallare under avsparkar, vilket orsakar en ökning av potentiella anfallshot som uppstår från en avspark.
- I praktiken har detta lett till att för många mål görs på avsparkar.
Vad vi har gjort hittills
Vi började uppdatera avsparkar i v1.0.3:
- Det försvarande laget kommer nu att positionera sig mer kompakt under en kort tid efter en avspark.
- Uppdaterade positioner för försvarande spelare inför avspark för alla formationer.
Men vi har sett från era synpunkter att det finns mer utrymme för förbättring här, som vi nämnde på sociala medier tidigare.
Vad vi kommer att göra härnäst
- Vi kommer att göra ytterligare förbättringar av AI:s försvarspositionering under avsparkar.
Med den här uppdateringen planerar vi att implementera mer aggressiv man-man-markering som bara gäller för defensiven vid avspark. Detta är för att minska antalet målhot som kan uppstå på grund av allmän positionering vid avspark. Likt ändringen för följ och täck siktar vi på slutet av oktober för den här uppdateringen.
Förresten, som ni kanske har sett från FC 26 v.1.0.4, är dessa avsparksändringar avsedda för tävlingsinriktat spelläge. Vi vill säkerställa att det autentiska spelläget fortsätter att erbjuda en annorlunda upplevelse som är mer verklighetstrogen fotboll med tonvikt på inlevelse.
Vi har tagit itu med ett antal uppkomna problem och synpunkter som ni har berättat för oss om
Våra team försöker alltid åtgärda uppkomna problem och ge er bästa möjliga upplevelse i spelet, och vi vill tacka er för att ni hjälper oss att upptäcka och undersöka nya problem när de uppstår.
Nedan följer våra uppdateringar om ett antal uppkomna problem och feedback som ni har gett oss.
Matchning i Football Ultimate Team Champions
Vi upptäckte att säsongens första FUT Champions hade ett problem med matchningen och vi åtgärdade det på serversidan så snabbt vi kunde.
Det som hände var att formfaktorn i FUT Champions-matchningen inte riktigt fungerade som avsett, så det var större potentiell variation i motståndarnas färdighetsnivåer.
Även om matchning alltid är komplext och försöker ge dig bästa möjliga match vid varje given tidpunkt, kan vi generellt sett säga att du kan förvänta dig att spela mot spelare som har liknande form som du i FUT Champions-matcher.
Kontrakts- och övergångsförhandlingar i Karriärläget
Ni har berättat om flera problem i Tränarkarriären som påverkade kontraktsförhandlingar och övergångar, där spelare verkade kommunicera med tränare på sätt som stred mot deras faktiska kontrakt och övergångar.
Vi har åtgärdat fall där dessa situationer inträffade i FC 26 v.1.0.3 och v1.0.4, och vi fortsätter att granska er feedback inför framtida uppdateringar.
För närvarande har vi åtgärdat följande problem:
- Efter att ha skrivit på ett nytt kontrakt kunde spelare ha verkat missnöjda, vilket ledde till en notifikation om avsaknad av kontrakterbjudande och så småningom till en övergångsförfrågan.
- När en spelare inledde diskussioner om kontraktsförlängningar visades inte de motsvarande meddelandena i Centrala navet.
- Det var inte alltid möjligt att interagera med övergångserbjudanden för spelare som begärde en övergång.
Ultimate Team-innehåll
Under den senaste månaden har vi:
- Uppdaterade felaktiga belöningar i Ultimate Team Online Draft.
- Berörda spelare kommer att kontaktas i spelet med korrekta belöningar.
- Åtgärdat problem med Proffsbana-målsättningar som påverkade progressionen.
- Berörda spelare har kontaktats i spelet med korrekta belöningar.
- Korrigerade Utmanare-belöningar i spelet innan eventet släpptes.
- Tog bort alla icke-fungerande målsättningar och återpublicerade dem där det var möjligt.
- Berörda spelare har kontaktats i spelet med korrekta belöningar.
- Åtgärdat felaktiga framsteg för FUT Utmanare-målsättningar.
Vi fortsätter också att se er feedback kring Evolutioner och marknadens volatilitet. Vi delar med oss av uppdateringar kring denna feedback och vad vi gör nästa vecka när vi kan gå in på mer detaljer.
PC-optimering och tappade handkontrollsinmatningar
Vi har sett er feedback kring teknisk prestanda på PC och handkontroller som tappar inmatningar.
Som vi har berättat i tidigare uppdateringar, har vi åtgärdat fall av dessa problem i nästan varje ny version av spelet. I FC 26 v1.0.3 åtgärdade vi ett problem där dina grafikinställningar sparades felaktigt, vilket ibland kan ha påverkat din totala upplevelse. Vi fortsätter att lyssna på er feedback i detta avseende och planerar att åtgärda ytterligare en uppsättning problem senare denna månad.
För att mildra några av problemen på PC vill vi dela med oss av mer information om hur din upplevelse kan påverkas. Att spela FC 26 offline och online är en lite annorlunda upplevelse för din PC, vilket är anledningen till att vissa spelare bara upplever problem i onlinematcher.
Om din PC kör spelet offline nära sina prestandagränser utan problem, men du stöter på problem online, kan detta hända eftersom onlinespel kräver stabil prestanda för att ditt spel ska förbli synkroniserat med andra. Kombinationen av onlinespel med PC-hårdvara som pressas till det yttersta kan leda till problem som du kanske inte annars skulle se.
Vi vet att ni på PC vill spela spelet med så hög grafik som möjligt, och vi ser behovet av att skapa indikatorer i spelet för när er PC har svårt att uppnå era önskade inställningar.
Vi kommer att fortsätta arbeta med PC-optimering i kommande uppdateringar, och vi kommer att kontakta spelare mer direkt för att bättre förstå de problem ni möter, eftersom den hårdvarumångfald som kör vårt spel är ganska betydande.
Under tiden, om du upplever problem med optimering eller handkontroll, kan du prova att sänka dina grafikinställningar en aning för att eliminera vissa fall där det inträffar. Återigen, vi vet att det inte är exakt vad ni vill höra just nu, men det är en lösning för ett antal spelare, och vi kommer att fortsätta arbeta med att förbättra optimeringen i allmänhet.
Allmän anslutning och allmän matchning
Även om perioden kring FC 26-lanseringen har varit ganska smidig överlag, vet vi att det har funnits flera situationer där spelare påverkades av anslutnings- och matchningsproblem.
Till exempel fanns det ett problem med att komma in i spelet när det lanserades, vilket vi åtgärdade så snabbt som möjligt, och det var en dag då många spelare inte kunde matcha ordentligt. Det har till och med funnits fall där spelare i vissa regioner påverkades av att deras internetleverantörer hindrade dem från att komma åt spelet.
Vi kommer att fortsätta åtgärda dessa uppkomna problem när de dyker upp och ge uppdateringar om dem när de sker på våra X- och WhatsApp-kanaler.
FC 26 v1.1 kommer snart
Vi siktar på att släppa FC 26 v1.1 före månadens slut och inkludera de ändringar vi nämnt i den här artikeln.
Vi kommer att dela med oss av många fler detaljer om v1.1 nästa vecka när vi färdigställer den, men här är en snabb förhandsvisning av vad du kan förvänta dig när den släpps:
- En helt ny säsong, Säsongspass och fler evolutioner.
- Förbättringar av det manuella försvarsspelet och avsparkar.
- Spårning av Ultimate Team-målsättningar, förhandsvisningar av brukskortsevolutioner och nya sorteringsfilter för truppbyggarutmaningar.
- Förbättringar av tränarmarknaden, inklusive åtgärder för tränare som byter till lag som inte känns helt rätt.
- En ökning av maxnivån för arketyper i Klubbar.
- Ytterligare PC-optimeringar.
- Och mycket mer.
Att ta till oss er feedback från den slutna betan var väldigt viktigt för oss
Även om FC 26: Sluten beta kan kännas som uråldrig historia vid det här laget, vill vi ta en stund att säga tack för all den fantastiska feedback ni gav oss under den här perioden.
Som ni säkert har märkt, drevs mycket av det som ingick i de 3 uppdateringarna vi publicerade den senaste månaden av er feedback. Från justeringar av låga pressade skott till förbättringar av Proffsläge: Målvakt, fortsätter er feedback att forma spelet.
Här är några av förbättringarna vi gjorde i FC 26 baserat på er feedback från den slutna betan:
- [Spelmekanik] Lågt pressat skott-effektivitet
- Vi har justerat Låga pressade skott baserat på er feedback i den slutna betan, för att vara mindre träffsäkra när man skjuter med extrem kraft.
- [Spelmekanik] Offensiv AI-positionering
- Ökad frekvens av att yttrar tar offensiva löpningar in i straffområdet.
- Ytterbackar kommer inte längre att falla för djupt på egen planhalva när det egna laget har bollen.
- Förbättrad offside-spelförståelse för medspelare.
- Åtgärdat fall av att spelare inte tar löpningar in i öppna ytor när det kunde vara fördelaktigt.
- [Spelmekanik] Tunga dribblingstillslag
- Förbättrat fall av oväntade dåliga bollmottagningar vid sprint i vått väder. Autentisk spelmekanik baserad på er feedback.
- [Spelmekanik] AI-försvarares hastighet
- Åtgärdat att vissa bollmottagningsanimationer saktade ner bollföraren mer än avsett, vilket gjorde att försvararen som jagade dem kändes överdrivet snabb.
- [Spelmekanik] Proffsläge: Målvakt – räddningsfördröjning
- Ökad responsivitet vid räddningar.
- Åtgärdat fall av att målvakten inte vände sig mot bollen när hen reste sig efter en räddning.
- Förbättrat tidsfönster för att begära en räddning.
- Ökad automatisk positioneringsassistans när man försöker plocka ett inlägg.
Slutord
Lanseringen av FC 26 har varit enorm för oss, tack så jättemycket för att ni spelar vårt spel och fortsätter att ge oss er feedback. Vi kommer att fortsätta lyssna på vad ni säger, och vi kommer att göra en till av dessa feedbackuppdateringar i november.
The Club is Yours i EA SPORTS FC™ 26, tillgängligt nu på PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch™, Nintendo Switch™ 2, PC, Amazon Luna samt via EA Play.
Tack till alla som har bidragit och fortsätter att bidra med återkoppling. Under hela EA SPORTS FC 26-säsongen kommer vi att ge dig mer information och uppdateringar om och när de blir tillgängliga. Följ @EASFCDIRECT på X och kolla in EA SPORTS FC Tracker för att hänga med i de senaste nyheterna och uppdateringarna. Häng med i allt som rör EA SPORTS FC™ genom att gå med i vår officiella Discord, följ oss på vår officiellaX,Instagram och YouTubeoch delta i de officiella EA SPORTS FC-forumen.