EA SPORTS FC™ 26
Newsartikel

EA SPORTS FC™ 26 | FC 26 PC - Bakom kulisserna

11 september 2025

Cole firar ett mål genom att glida på knäna i en stadion. Texten lyder "EA Sports FC: Bakom kulisserna - PC på djupet."

Hej allesammans! I Bakom kulisserna för spelet på PC går vi igenom alla sätt vi har förbättrat PC-upplevelsen för EA SPORTS FC 26. Tack vare era synpunkter har vi gjort grundläggande ändringar som ger er mer kontroll, bättre prestanda och tydligare inställningar över hela spektrumet.

Detta kommer vi att gå igenom:

  • Förbättrat stöd för handkontroller
  • Utökade bildskärmsinställningar
  • Förbättrad användbarhet för grafikinställningar
  • Guide för bildskärmsinställningar
  • Guide för grafikinställningar
  • PC-krav
  • EA Javelin Anticheat

Förbättrat stöd för handkontroller

Vi vet att många av er spelar på PC med handkontroller, och i år har vi lagt till ett mer uppslukande stöd.

  • Stöd för DualShock®4: Fullt vibrationsstöd när du spelar på PC med en USB-anslutning.
  • Stöd för DualSense®-handkontroll: Inkluderar haptik och adaptiva avtryckare för en mer uppslukande upplevelse med USB-anslutning (grundläggande vibrationsstöd via Bluetooth).

Utökade bildskärmsinställningar

Vi har lagt till mer flexibilitet så att du kan finjustera FC 26 för att matcha din setup och dina preferenser.

  • Aktivt skärmval: Välj vilken skärm du vill köra spelet på direkt från spelinställningarna.
  • Bildförhållandefilter: Hitta snabbt stöd för upplösningar baserat på din skärms bildförhållande.
  • Fler alternativ för bilduppdateringsgräns: Bilduppdateringsgränser sträcker sig nu bortom 120 FPS, med stöd för 144, 165 och 240 FPS.
  • Fler alternativ för VSync:Synkronisera din bilduppdatering med en bråkdel av din bildskärms uppdateringsfrekvens (½, ⅓, ¼).
  • Renderingsskala: Justera upplösningen relativt till din renderingsinställning, särskilt användbart för fönsterläge eller fönsterläge utan kanter.
  • Dynamiskt upplösningsmål: Sätt ett prestandamål för att automatiskt utlösa dynamisk upplösningsskalning.

Förbättrad användbarhet för grafikinställningar

Vi har arbetat för att göra grafikinställningarna för PC enklare att förstå och snabbare att konfigurera.

  • Informativa inställningsbeskrivningar: Varje grafikinställning inkluderar nu beskrivningar och påverkningsdetaljer om processor-, grafikkort- och grafikminne-användning.
  • Förinställda grafikinställningar: Växla mellan fördefinierade alternativ som Låg, Mellan, Hög, Ultra och Auto för att justera kvalitetsinställningar (omstart krävs för att träda i kraft).

Guide för bildskärmsinställningar

Här ger vi en överblick över viktiga bildskärmsinställningar, grupperade för enklare navigering.

Skärminställning

  • Aktiv bildskärm (NYTT): Välj vilken bildskärm som visar spelet i fönsterläge utan kanter eller fullskärmsläge.
  • Visningsläge:
    • Fönsterläge utan kanter: Fyller din skärm utan kanter (kan inte ändras i storlek).
    • Fullskärm: Använder hela din skärm.
    • Fönsterläge: Körs i ett flyttbart fönster vars storlek kan ändras.
  • Bildförhållande (NYTT): Filtrerar upplösningar efter valt bildförhållande (endast fullskärm).
  • Skärmupplösning: Ställer in skärmupplösningen. Högre = skarpare bild, men lägre prestanda (endast fullskärm). Fönsterläge utan kanter använder operativsystemets upplösning. Tips: använd renderingsskala för justering i fönsterläget utan kanter.

Bilduppdatering och uppdateringsfrekvens

  • Uppdateringsfrekvens: Styr hur ofta din bildskärm uppdateras (endast fullskärm).
  • Bilduppdateringsgräns: Begränsar FPS när VSync är av.
  • VSync: Synkroniserar FPS till din bildskärm för att förhindra tearing.
    • Av: Ingen synkronisering.
    • På: Matchar uppdateringsfrekvensen.
    • 50%, 33%, 25%: Synkroniserar FPS till en del av uppdateringsfrekvensen.
    • Exempel: På en 240 Hz bildskärm → 120 FPS (50%), 80 FPS (33%), 60 FPS (25%).
  • Kvalitet på mellansekvenser: Styr FPS i mellansekvenser, menyer, repriser och kameror vid fasta situationer.
    • Halv bilduppdatering: 50% av uppdateringsfrekvensen eller bilduppdateringsgränsen.
    • Full bilduppdatering: Matchar din bilduppdateringsgräns. Inaktiverad när VSync är delvis.

Skalningsverktyg

  • Renderingsskala (NYTT): Justerar renderingsupplösningen i förhållande till skärmupplösningen.
    • Under 100% = bättre prestanda, mindre skarpt
    • Över 100% = skarpare grafik, högre GPU-belastning.
  • Dynamisk upplösningsskalning (DRS): Sänker upplösningen dynamiskt för att bibehålla FPS (endast GPU-begränsat).
  • Dynamiskt upplösningsmål: Ställ in den FPS du vill att DRS ska bibehålla.
    • Exempel: Målet är 90 FPS → upplösningen skalas i realtid för att hållas nära 90 FPS.

![Inställningsmeny som visar skärmalternativ: helskärmsläge, 16:9 bildförhållande, 1920x1080 upplösning, 240 Hz uppdateringsfrekvens, VSync på 50% och mer.

Guide för grafikinställningar

Spelet måste startas om för att ändringar i grafikinställningarna ska börja gälla.

Grafikförinställningar (NYTT)

  • Auto: Optimerad för din hårdvara.
  • Låg: Bäst för datorer med minimal prestanda.
  • Medel: Balanserad grafik och prestanda.
  • Hög: Förbättrad grafik för starkare datorer.
  • Ultra: Maximal detalj för hårdvara i toppklass.

Grafikinställningar

  • Renderingskvalitet: Reglerar detaljer och ljussättning på spelare, arenor och objekt.
    • CPU: Kraftig användning
    • GPU: Kraftig användning
    • VRAM: Kraftig användning
  • Hårstrån: Simulerar enskilda hårstrån.
    • CPU: Måttlig användning
    • GPU: Kraftig användning
    • VRAM: Låg användning
  • Tygkvalitet: Bestämmer tröjans utseende och fysik.
    • CPU: Kraftig användning
    • GPU: Måttlig användning
    • VRAM: Låg användning
  • Ambient Occlusion-kvalitet: Ger djup och realism med skuggning.
    • CPU: Kraftig användning
    • GPU: Kraftig användning
    • VRAM: Måttlig användning

Arenainställningar

  • Gräskvalitet: Reglerar planens detaljer.
    • CPU: Låg användning
    • GPU: Måttlig användning
    • VRAM: Låg användning
  • Publikkvalitet: Reglerar publikens detaljer och animation.
    • CPU: Måttlig användning
    • GPU: Måttlig användning
    • VRAM: Måttlig användning

Extra visuella detaljer

  • Rörelseoskärpa: Liten oskärpa på objekt som rör sig snabbt.
    • CPU: Låg användning
    • GPU: Låg användning
    • VRAM: Låg användning

Inställningsmeny för grafik i ett datorspel som visar alternativ som renderingskvalitet, gräskvalitet och rörelseoskärpa, inställda på medel eller av.

PC-krav

Här är de lägsta och rekommenderade PC-specifikationerna för FC 26 så att du kan anpassa din konfiguration därefter:

  • Lägsta krav (720p, 60 FPS i spelet, Låg förinställning)
    • OS: Windows 10/11 (64-bit, senaste uppdatering)
    • CPU: Intel Core i5-6600k eller AMD Ryzen 5 1600
    • RAM: 8 GB
    • GPU: NVIDIA GTX 1050 Ti eller AMD RX 570 (4 GB VRAM)
    • Lagringsutrymme: 100 GB
    • DirectX: Version 12
    • Nätverk: Internetanslutning över bredband
  • Rekommenderas (1080p, 60 FPS i spelet, Medelförinställning)
    • OS: Windows 10/11 (64-bit, senaste uppdatering)
    • CPU: Intel Core i7-6700 eller AMD Ryzen 7 2700X
    • RAM: 12 GB
    • GPU: NVIDIA GTX 1660 eller AMD RX 5600 XT (6 GB VRAM)
    • Lagringsutrymme: 100 GB
    • DirectX: Version 12
    • Nätverk: Internetanslutning över bredband

PC-krav för FC26: Minsta - 720p, Intel i5-6600k, 8GB HOM, GTX 1050 Ti. Rekommenderat - 1080p, Intel i7-6700, 12GB HOM, GTX 1660.

EA Javelin Anticheat

Ni har berättat för oss hur viktigt det är att hantera fusk på PC, och det är fortfarande en av våra högsta prioriteter när vi fortsätter att utveckla och förbättra lösningar för att skydda rättvist spel.

För FC 26 på PC fortsätter vi att skydda rättvist spel med EA Javelin Anticheat.

Vad EA Javelin Anticheat gör

EA Javelin Anticheat syftar till att förhindra, identifiera och ta itu med dåliga upplevelser där det är möjligt. Den är aktiv i FC 26 från dag ett och arbetar alltid i bakgrunden när du spelar.

Nyheter för FC 26

  • Förbättrade detektionsmetoder: EA Javelin Anticheat innehåller nu nya klasser av detektering som gör den bättre på att upptäcka orättvist spel.
  • Förbättrade kontroller för rättvist spel: FC 26 har fler kontroller för att verifiera att EA Javelin Anticheat körs och inte har manipulerats när du spelar, vilket förhindrar olika former av orättvist spel.

Skydd på kärnnivå

Vissa fusk körs på den djupaste nivån av en dators operativsystem, vilket kan göra dem nästintill osynliga för traditionella upptäcktsmetoder. EA Javelin AntiCheat körs på kärnnivå för att effektivt kunna upptäcka och blockera dessa fusk. För FC-spelare betyder detta:

  • EA Javelin AntiCheat körs endast när EA SPORTS FC 26 är aktivt på din PC.
  • Om du avinstallerar FC 26 (och andra EA-spel som använder EA Javelin AntiCheat) så avinstalleras också drivrutinen.

Dela din feedback

Vi är engagerade i att göra PC-upplevelsen lika smidig, rättvis och optimerad som på andra plattformar. Din feedback är viktig, så använd gärna FC Feedback Hub och gå med i EA SPORTS FC Discord för att ge direkt feedback till våra team.

Förbokningar är nu tillgängliga för EA SPORTS FC 26, som kommer att lanseras på PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC, Amazon Luna, Nintendo Switch och Nintendo Switch 2. EA SPORTS FC 26 kommer att vara tillgängligt att spela över hela världen den 26 september 2025, med tidig tillgång genom Ultimate Edition från och med den 19 september 2025*.

Tack till alla som har bidragit och fortsätter att bidra med återkoppling. Under hela EA SPORTS FC 26-säsongen kommer vi att ge dig mer information och uppdateringar om och när de blir tillgängliga. Följ @‌EASFCDIRECT på X och kolla in EA SPORTS FC Tracker för att hänga med i de senaste nyheterna och uppdateringarna. Häng med i allt som rör EA SPORTS FC™ genom att gå med i vår officiella Discord, följ oss på vår officiellaX,Instagram och YouTubeoch delta i de officiella EA SPORTS FC-forumen.