EA SPORTS FC 26 | Bakom kulisserna: Titeluppdatering 1.4.0
5 januari 2026

Gott nytt år, FC-communityn!
Titeluppdatering 1.4.0 för EA SPORTS FC™ 26 kommer att släppas under de närmaste dagarna, inklusive en ändring av AI-försvaret.
Innehållsförteckning
AI-försvar
Vi gör en ändring som kommer att minska AI-försvarares reaktionstider när de markerar bollföraren, vilket ökar chansen att de lämnar större öppna ytor när de övergår mellan olika handlingar. Denna ändring kan hjälpa dina anfall att kännas mer flytande. Vi kommer att fortsätta att följa er feedback om AI-försvar och se över att göra fler justeringar om det behövs.
Här är en titt på hur ändringen av AI-försvaret kommer att se ut:

Spelmekanik
Vi gör ändringar för att förbättra responsiviteten och åtgärda frustration inom flera spelområden.
- Det datorstyrda AI-beteendet i Squad Battles har justerats. Vi har lyssnat på er feedback om att den senaste justeringen gjorde att sekvenserna kändes överdrivet passiva och att det var långa perioder av lågpressbollinnehav från datorns AI. Datorn kommer nu att ta ett mer proaktivt och offensivt tillvägagångssätt för att skapa en smidigare Squad Battles-upplevelse. Datorns AI kommer inte att fokusera lika mycket på att bibehålla bollen som tidigare.
- Uppdaterade höjdvärden för accelerationstyper.
Denna ändring förfinar de lägsta och högsta höjdgränserna som används för att bestämma löpningstyper för spelare. Du kan förvänta dig att fler spelare kommer att ha accelerationstypen Utdragen med denna ändring.
Som en del av detta är längdkraven för Utdragen minst 185 cm för herrspelare, och 165 för damspelare. Andra krav för Utdragen kommer inte att ändras och kommer att förbli:
- Minst 65 i styrka
- (Styrka - Rörlighet) >=4
- Minst 40 i acceleration
- Försvarare som är positionerade på mållinjen kan nu utföra automatiska rensningar i lämpliga situationer för att förbättra den defensiva tillförlitligheten. Detta gäller endast för sista-minuten-situationer där en försvarare redan är positionerad för att blockera ett visst mål, i en hastighet som användaren kanske inte kan reagera på.
- Axel mot axel-tacklingar mellan spelare med stor skillnad i styrka kommer oftare att resultera i att spelaren med den lägre styrkan snubblar. Dessutom kan spelare med högre styrka och aggressivitet generellt vara bättre på att täcka bollen.
- Vi har ytterligare minskat träffsäkerheten för akrobatiska skott, som cykelsparkar, tagna direkt efter en petning.
Du kan också kolla in ytterligare uppdateringar av spelmekaniken i de fullständiga patchanteckningarna.
Football Ultimate Team
Vi har åtgärdat flera problem samt gjort förbättringar av navigeringen i Ultimate Team.
- Vi lägger till ett Nytt släpp-nav, en ny destination i Ultimate Team som kommer att fungera som din självklara plats för att lära dig om de senaste kampanjerna. Du kan komma åt detta via en ny menyflik eller via nyhetsrutan för att se markerat innehåll och navigera till de senaste TBU:erna, målsättningarna och mer. Denna menyflik är avsedd att lanseras i en serveruppdatering några veckor efter titeluppdatering 1.4.0.

- Följande problem har åtgärdats:
- Ibland visades en trofé i ett hörn av en plan.
- Ibland efter att ha förhandsgranskat ett evolutionsbrukskort i ett kortval och återvänt till valskärmen, återgick det markerade kortet till det senast valda.
- Åtgärdat fall av ett specifikt gränssnittsflöde som resulterade i att cirkelmenyn dök upp oavsiktligt.
Karriärläget
Vi har gjort ändringar i Karriärläget, inklusive följande:
- Utökad information om spelarstatus genom att tillhandahålla separata kontrakt- och allmänna fält som innehåller information om en spelares vilja att förhandla och deras potential.
- Vissa arketyp-alternativ är nu otillåtna baserat på den valda ursprungshistorien i Spelarkarriären.
- Ersatte inledande skicklighetsnivå med inledande AP i spelarkarriären, vilket visar mängden AP spelaren är behörig till baserat på deras valda ursprungshistoria.
- Justerade Tränarkarriärens jobbsäkerhetslogik för situationer då tränare når statusen Osäker jobbsäkerhet.
- Kontraktslängderna har förlängts till upp till 3 år för ikoner och hjältar.
Du kan kolla in de fullständiga ändringarna i Karriärläget och alla åtgärdade problem i de fullständiga patchanteckningarna.
Klubbar
Vi har åtgärdat följande problem i Klubbar:
- Åtgärdat fall där felaktiga accelerationstyper kunde ha ställts in av användaren.
- I vissa fall visade skärmen för laghantering inte korrekta accelerationstyper, detta var bara ett visuellt problem.
PC
Vi har åtgärdat följande problem på PC-versionen av FC 26:
- Uppdateringsfrekvensen kunde oavsiktligt ha ändrats till 60 Hz ibland.
- Åtgärdat vissa specifika fall av bildhastighetsproblem som uppstod under matchernas andra halvlek.
Tack för att du kollade in Titeluppdatering 1.4.0: Bakom kulisserna, kom ihåg att du kan lämna din feedback på Player Feedback Portal, eller hoppa in på EA SPORTS FC Discord-server.
-EA SPORTS FC-medarbetarna
The Club is Yours i EA SPORTS FC™ 26, tillgängligt nu på PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch™, Nintendo Switch™ 2, GP, Amazon Luna samt via EA Play.
Tack till alla som har bidragit och fortsätter att bidra med återkoppling. Under hela EA SPORTS FC 26-säsongen kommer vi att ge dig mer information och uppdateringar om och när de blir tillgängliga. Följ @EASFCDIRECT på X och kolla in EA SPORTS FC Tracker för att hänga med i de senaste nyheterna och uppdateringarna. Häng med i allt som rör EA SPORTS FC™ genom att gå med i vår officiella Discord, följ oss på vår officiellaX,Instagram och YouTubeoch delta i de officiella EA SPORTS FC-forumen.