F1® 25
游戏更新
F1® 25——v1.11——补丁说明
2025年8月15日
《F1® 25》的最新版本更新解决了多个由社区提出的问题。此外,还有关于计划中的计算机控制(AI)优化的最新消息。
v1.11 补丁将于 UTC 时间 8 月 18 日周一 10:00 面向所有平台推出。请确保您的 PC 或主机已连接到互联网以接收更新。
v1.11 补丁说明
改动焦点
- 修复了摩纳哥赛事中无法正确执行两次进站规则的问题
- 计时赛的赛道限制规则已被收紧,以减少轻微违规未被处罚的情况
第二赛季内容
- 场景赛事:重温冲刺赛 #2——2025 赛季迈阿密大奖赛(8 月 20 日 - 9 月 17 日)
如需了解更多关于此场景赛事内容的信息,请单击此处。
赛车
- 修复了开启路径追踪时,刹车及雨天灯不可见的问题(仅限 PC 版)
- 现在 APXGP 赛车在所有游戏模式下都使用正确的梅赛德斯引擎音频
- 为 APXGP 赛车的方向盘添加了 DRS 指示灯
- 修复了红牛车队前翼完全损坏时无法完全直观展示的问题
生涯模式
- 改进了“我的车队”生涯中某些设施升级的平衡性。
多人对战模式
- 修复了在多人游戏大厅中,当主办人切换赛车类别时,其他人在大厅中可能无法看到“选择涂装”选项卡的问题
外设(方向盘/控制器)
- 增加了对Turtle Beach VelocityOne™ Race KD3赛车方向盘及踏板、Turtle Beach VelocityOne™ F-RX方程式方向盘和Turtle Beach Racer无线赛车方向盘的支持。
音频
- 修复了工程师播报其他车手进站时可能报错名字的问题
UI
- 在排位赛期间,将“剩余时间”移至“最佳”、“上一个”和“增量”UI元素的下方。现在也可以在 OSD 自定义菜单中移动这些元素
杂项
- 蒙特利尔、银石和斯帕赛道的轮胎类型均已得到更新,更加贴合现实
- 修复了贴花编辑器中关于号码和赞助商的位置和外观的一些小问题。
- 各种其他 UI 改进
- 整体稳定性改善
计算机控制车手(AI)更新
感谢大家在 EA Forums 专帖中持续分享的关于 AI 加速/出弯牵引力和雨战表现的反馈。
如果开发团队对成果满意,预计将于 9 月中旬第 3 赛季开启时发布旨在改进这些特性的 AI 优化。
更多详情将于更新推出后公布。
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