星球大战
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8月27日,率领零号连队走向胜利

2026年6月9日

四名行动人员正穿过布满岩石与植被的地形向前推进:一名挥舞绿色光剑的外星人、一名曼达洛人风格的战士、一名身经百战的克隆人士兵,以及一名狙击手。

克隆人战争™已步入尾声……

曾经团结一致的银河共和国已经分崩离析,与新成立的分离主义同盟陷入席卷银河系的全面战争。这场持续不断的冲突夺走了无数生命,颠覆了整个星球,也让银河系陷入混乱。对许多人来说,和平已遥不可及。

但如果在这场战争之下,还隐藏着另一场战争呢?一场真正决定银河系命运的暗影冲突。

你将扮演霍克斯,一位前银河共和国军官,如今则是零号连队的指挥官。这是一支由精锐干员组成、受雇执行任务的非正规队伍。你的队员可不是等闲之辈。克隆人士兵久经沙场,曼达洛人战士来自古老的维米诺斯氏族,还有绝地学徒、昂巴拉狙击手,每位成员都有独特的作战优势。

他们必须联手追踪昆德里·法瑟姆,阻止他将银河系推向毁灭边缘的行动。邪教组织“无限之环”效忠于分裂分子势力,神秘的昆德里·法瑟姆正是该组织的领袖。

这就是《星球大战:零号连队™》*,*由 Bit Reactor 联合 Lucasfilm Games 开发的单人回合制战术游戏。游戏将于 8 月 27 日登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。现已在所有支持平台开启预购

Clone trooper in worn armor aims a blaster rifle amid a dusty battlefield. Promotional image featuring “Official Gameplay Trailer” text and the Star Wars Zero Company logo.

你的战役开始了! 

接下来,让我们认识零号连队的几位核心成员,了解如何在危机四伏的战场上指挥小队,并利用任务间隙于“巢穴”管理队员。

*《星球大战:零号连队》目前仍在开发中。本文提及的所有内容均可能发生变更。

目录

认识零号连队

你的连队中可拥有两类干员:预设干员和自定义干员。预设干员会随着剧情推进陆续加入零号连队;自定义干员则由你亲自招募,并可自由调整外观、服装、语音和姓名。下面来进一步了解零号连队的预设干员。

霍克斯

一名留着胡须的灰发男子身穿深色未来风服装,站在昏暗的飞船内部,目视前方。开发中的科幻电子游戏宣传画面。

霍克斯曾是共和国大军的一名上尉,如今领导着零号连队。霍克斯机敏冷静、行事果断。无论干员出身如何,只要能完成任务,他都愿意与之合作。

特里克

一名克隆人士兵身穿布满磨损痕迹的白色装甲,肩部佩戴橙色护肩,在昏暗的飞船内部手持爆能步枪。开发中游戏宣传画面。

特里克曾被称为 CT-3301,是一名经验丰富的职业军人,也十分热衷于各种碰运气的游戏。自两人在共和国军队服役时起,他便一直与霍克斯并肩作战。

特尔-蕾亚·沃科斯

一名戴着面具的外星绝地学徒身穿浅褐色长袍,手持发光的绿色光剑,站在昏暗的科幻室内环境中。

绝地学徒特尔-蕾亚是托格纳斯人,她拥有近乎无穷的自律与决心,加入零号连队,为的是继承已故绝地大师的遗志。

克莱·库勒沃

一名曼达洛人风格的装甲战士站在昏暗的科幻环境中,头戴深色头盔,胸前配有浅褐色胸甲,背景柔和的灯光映照着她的身影。

克莱·库勒沃声名狼藉,她来自古老的维米诺斯氏族,是氏族仅存的幸存者之一。她加入零号连队,只为继续推进自己永不动摇的复仇之路。 

卢科·布朗克

一名浅色头发的装甲士兵戴着透明头盔,手持爆能步枪,站在昏暗的工业风室内空间中。

卢科·布朗克是一名言辞犀利的狙击手,他曾在共和国入侵期间保卫自己的故乡昂巴拉。共和国击败并占领了卢科的母星,他始终心怀芥蒂,但他愿意暂时放下分歧,与零号连队合作。

杰伊·莫登特

一名身穿蓝灰色制服的年轻军官站在指挥中心内,手持数据板。她面前是一块巨大的全息显示屏,神情专注而沉着。

杰伊出身的莫登特家族,是舒托伦冷酷无情的贵族家族。后来,她离开母星,在卢纳塔建立了属于自己的采矿堡垒,以矿业女男爵的身份统治当地,直到法瑟姆与无限之环为分裂分子夺取了这颗星球。杰伊精明老练、机智风趣且始终沉着自持。正是她力促共和国雇佣零号连队。在重新夺回卢纳塔之前,她绝不会停下脚步。

卡布·阿帕卡特

一名蓝色皮肤的外星雇佣兵站在指挥中心内,手持爆能步枪,身穿结实耐用的装备与护甲,在昏暗的房间中保持警戒。

卡布尼·“卡布”·阿帕卡特是一个老练的惯犯,也是前职业拳击手,如今为零号连队效力。这是一名体格魁梧的费尔希人,特征是机械义肢、招牌式的击倒重拳,以及独特的押韵说话方式。卡布所属的种族是为《星球大战:零号连队》专门打造的原创种族。

前往干员中心,了解这些干员的更多信息。

战场基础:指挥零号连队

做好准备。你的第一堂零号连队新兵训练课现在开始。 

在战术任务中,你将以等距视角指挥小队,投入激烈的地面回合制战斗。战斗以回合形式进行:首先由你的小队行动,随后轮到敌方行动。每位小队成员在每个回合都有 3 点行动点数(AP)供支配。行动点数可用于:

仓库内的科幻战术战斗场景,采用俯视视角呈现。画面中显示小队成员、敌方单位、掩体位置,以及包含移动和技能选项的行动菜单。

  • 让干员在战场上的不同位置之间移动。移动距离越远,消耗的行动点数越多。

第三人称视角下的科幻交火场景发生在被雨水浸透的工业设施中。一名装甲士兵正瞄准躲在掩体后的敌人,战斗界面显示命中率和生命值信息。

  • 使用武器攻击位于射程内且处于视线范围中的敌人。行动点数消耗会因武器类型而异,部分武器会一次性消耗当前全部可用的行动点数。命中率会在目标旁边显示,受到射程、掩体等多项因素影响。有关本次攻击的更多详情可在射击分析面板中查看。

岩石遍布的沙漠前哨站内,一场科幻战术战斗正以等距视角展开,小队正在与多台机器人交战。战斗界面显示任务目标、生命值条、掩体线以及火力戒备模式。

  • 使用火力戒备,该状态下的干员可以在敌方回合向敌人开火。火力戒备会覆盖一个锥形区域,范围可调整。当敌人穿过该区域,或在区域内执行行动时,便会触发火力戒备。若敌人在移动过程中遭火力戒备命中,可能会被打断移动。一次火力戒备能攻击多少名敌人,取决于该干员为之投入了多少行动点数。火力戒备的区域覆盖范围越大,命中率也会随之发生变化。使用火力戒备后,该干员的回合将立即结束,因此推荐作为回合中的最后一项行动。

工业设施内部的科幻战术任务场景,采用俯视视角呈现。画面中可见小队成员、支援机器人、敌方单位,以及突出显示爆炸攻击选项的技能菜单。

  • 使用功能道具。无论是清理成群敌人,还是帮助小队取得优势,医疗包、震荡手雷等道具都能在关键时刻发挥作用。功能道具通常消耗 1 点行动点数。 
  • 激活技能。这些技能可以提升干员的战斗属性、暴露敌人位置、发动将敌人击飞的强力近战攻击,还有更多用途等待发掘。

可以看到,每位干员都能利用每回合的 3 点行动点数完成许多操作,而且这些行动的执行顺序完全由你决定。有一种屡试不爽的战术,先用爆能枪攻击敌人,再移动至更有利的掩体位置,最后布置火力戒备,阻止敌人在下一回合全面逼近你的阵地。

部分行动不消耗行动点数,例如呼叫支援。每个回合,可以通过呼叫支援随机指定一名干员,由其在下一次攻击中协助一名队友。通常情况下,二者会合力压制目标。遇到特别难缠的敌人,这个选择会非常有帮助。 

善用优势技能,积累优势点数

一名克隆人士兵在工业设施内发射火箭弹。前方爆发出巨大的爆炸,火花与碎片飞散至昏暗的战场各处。

随着零号连队不断命中敌人,你将逐步积累优势点数。这一资源可用于在战斗中发动部分最强力的技能。例如为一名盟友额外提供本回合行动点数,呼叫毁灭性的火箭打击,暂时提高整支小队的命中率,或嘲讽附近敌人集中攻击一名干员。优势点数上限为 10 点。

通讯站内的科幻战术战斗场景,采用等距视角呈现。画面中有挥舞光剑的战士、机器人、爆能枪火力交锋,以及界面显示的任务目标。

使用优势点数无需消耗行动点数。当行动点数耗尽后,它依然能够帮助你的队伍摆脱困境;反过来,也能让你提前规划一轮火力全开的攻势。

利用掩体保护自己

第三人称视角下的科幻战术战斗场景。一名长角外星神枪手正躲在掩体后,瞄准敌方机器人和士兵。战斗界面显示100%命中率以及攻击确认信息。

善用掩体,特别是对于首次出任务的干员,能有效避免被爆能光束打成筛子。处于半掩体后的单位更难被命中;处于完整掩体后的单位更难被击中。 

觉得当前命中敌人的把握不够大?不妨尝试侧翼包抄,或利用高地发动攻击,提高命中率。部分掩体会在攻击中被摧毁,不建议长时间固守同一个位置,否则你很快就会彻底暴露在敌方火力之下。 

三次伤势,永久出局

一名蓝色皮肤的外星人蹲伏在冰雪哨站外的雪地中,一台人形机器人手持爆能武器向前推进。冰冷的科幻环境中,头顶垂挂着锋利的冰柱。

当干员生命值归零时,该干员会陷入倒地状态,记一次伤势。倒地的干员无法执行行动,但可以由队友进行鼓舞,使其重新返回战斗。 

伤势会对战斗属性产生负面影响,必须谨慎处理。在标准难度下,累计三次伤势将导致干员永久死亡。如遭受致命伤,零号连队中的任何成员都无法幸免。

总结一下

工业平台上的回合制战术战斗场景。在一场撤离任务中,小队使用爆能武器和光剑与战斗机器人交战,现场伴随着爆炸与环境危险。

没有哪一种战术能够应对所有情况。灵活运用行动点数、优势点数、掩体以及干员各自的专长,才能在交火中占据上风。有时,你需要跳出常规思路才能解决敌人。此处推荐一个常用组合:利用特尔-蕾亚的原力推击,或卡布的阿珀卡特重拳,将敌人从掩体后轰出,再送入队友的火力戒备范围。

战术组合的可能性几乎无穷无尽。我们也十分期待《星球大战:零号连队》上线后,玩家社区能够开发出更多战术组合和打法。

灵活运用干员专精

目前共有八类标准专精,大多数干员拥有其中之一,可据此明确他们的战场定位。每一类专精都包含三项技能:终极技能、标准技能和被动技能。这些技能均为对应专精所独有。下面来简单了解各专精的战斗风格: 

  • 突击兵:奋战在前线,擅长利用机动优势,在中近距离解决躲藏在掩体后的敌人。接受此类训练的干员往往极具杀伤力。
  • 枪手:擅长多目标爆能攻击和快速打击,能将火力同时覆盖多个敌人。
  • 重装兵:活跃在前线的战士,身披重甲,坚韧无比。他们专精于生存技能,即使暴露在开阔地带,也能顶住敌人的猛烈火力。 
  • 医护兵:擅长治疗伤员,也会尽可能避免出现伤势。医护兵还能从身体和精神两个方面为队友提供支援。
  • 无赖:难以预测的变数型干员,即便准备有限,也总能抓住局势变化,在战斗中榨干每一次机会的价值。
  • 侦察兵:接受过专业侦察训练的战术干员。他们善于规划与把握时机,能够为整支队伍创造原本不存在的机会。
  • 神枪手:精通远距离交战的顶尖射手,专注于锁定并消灭指定目标。
  • 士兵:队伍中的主力进攻单位,能够使用近战、手雷、重型爆能枪火力以及强大的火箭发射器,在中近程与敌军交战。

巢穴:你的行动基地

一座充满《星球大战》风格的指挥中心。画面中有发光的全息地图台、数名军官和一位外星成员,工业风科幻建筑结构环绕四周,透过巨大的窗户还能看到外部太空景象。

巢穴隐藏在卡弗林环站一座巨大的机库中,是零号连队的总部基地。在这里,你可以规划下一步行动,招募并装备干员,治疗他们的伤势,准备应对无限之环接下来的威胁行动。进入巢穴后,镜头将从战场上的等距视角切换为第三人称视角。

战斗间隙,你也可以在巢穴中与零号连队成员交谈。记得经常与他们交流,可以更多了解干员故事,以及他们对当前事件的看法。接下来,让我们看看指挥中心内的各项设施,以及它们各自的功能。

在指挥中心管理零号连队

全息台

三名角色站在昏暗的指挥中心内,围绕着发光的全息星球模型,研究投射出的星图。四周环绕着未来风格的控制台与显示装置。

无论是准备进入战术任务、展开行动任务,还是查看零号连队的影响力情况,你都需要前往全息台。全息台会显示当前周期内所有可执行的行动任务和战术任务。

游戏决策界面,展示“会见技术联盟”任务。画面中包含对话选项、风险与奖励面板,以及等待玩家确认的高亮选项。

行动任务属于无需进行战术战斗的短期任务,可以帮助队伍收集情报、获取战利品,或补充巢穴内储备不多的信用点。信用点是一种货币,可用于指挥中心的多项设施。部分行动任务会要求你做出选择,这些决定可能影响你与队友之间的羁绊,甚至改变敌对势力的发展方向。执行行动任务需要消耗情报点数,完成任务可立即获得信用点、武器模组、功能道具等奖励。情报点数可通过完成战术任务获得。

任务选择界面,展示了一张全息星区地图。科幻风格的战略界面中显示着当前可执行的行动任务、任务标记、奖励内容、难度信息以及资源计数器。

如前文所述,战术任务是发生在地面的战斗遭遇。你将率领小队展开激烈的回合制战斗,对抗敌方部队,并在贝斯平、丹图因、罗索、赖洛思等遥远星球上完成各项目标。开启任务前,请先处理好巢穴中的各项事务,因为任务完成后将直接进入下一周期。完成战术任务可获得信用点、武器模组、功能道具、干员升级所需的专注点数、区域影响力等奖励。

“窃听”战役任务的任务简报界面,展示了任务目标、奖励内容、队伍需求,以及一幅大型行星全息投影。

部分战术任务是推进主线剧情的关键。行动任务和战术任务都存在完成时限。一旦错过,它们将永久消失,此请谨慎选择。

完成行动任务和战术任务后,你将在对应星球区域获得区域影响力。积累足够的影响力即可解锁区域奖励,例如升级项目、强力功能道具以及联系人。可以消耗联系人,换取大量影响力。 

招募中心

随着阻止无限之环的行动不断推进,你也需要招募更多勇敢的新成员来壮大零号连队。你可以在招募中心消耗信用点招募新的自定义干员。 

每个周期都会有一批新的自定义干员供你挑选。每位自定义干员都会拥有自己的姓名、天赋、主专精、武器类型和背景故事。招募完成后,这些内容都可以在巢穴中进一步调整。其中许多内容同样可以应用于预设干员。如果当前可选的干员不符合你的需求,你可以随时刷新名单,招募最适合零号连队的人选。你也可以在这项设施中创建自己的自定义干员候选名单,并从中进行招募。 

巢穴在初期能容纳的新成员数量有限,这会显示在队伍容量中,请留意提升容量上限的机会。

人员管理

两名身穿装甲的科幻士兵正穿过一处未来风格设施。其中一人身穿布满战痕的白色装甲,佩戴头盔;另一人的头盔是透明的,能看见里面被绿光照亮的人类面容。

这项设施会显示干员的战斗属性、战友情谊以及专注树概况。在专注树中,你可以消耗专注点数来强化干员的天赋、技能和被动技能。专注点数主要通过提升羁绊获得。你也可以随时在此菜单中调整大多数干员的专精,使其更符合自己的战术风格。

人员管理设施的最后一个分页用于管理羁绊,也就是每位干员与其他队员之间的关系。每一组干员在初始状态下都会拥有一段关系,通常为中立或负面。完成行动任务、战术任务以及使用呼叫支援,都是提升羁绊的方法。当羁绊等级提升后,两名干员便可进行交叉训练,获得永久性的战斗属性加成。

当一组干员达到最高羁绊等级后,便可解锁特殊交叉训练,通过被动技能获得强大的增益效果。 

在剧情推进过程中,霍克斯会遇到一些两难抉择,需要做出重要决定。零号连队中的每位干员都会对问题的解决方式提出自己的看法。你的选择可能会改变与某位干员之间的羁绊关系。 

在《星球大战:零号连队》中,建立牢固的队员羁绊是取得成功的重要关键。

军械库

军械库能够为零号连队提供应对战场威胁所需的各类装备。 

武器模组可以安装到武器上,用于调整属性并赋予特殊效果。每把武器都拥有固定数量的模组插槽,可以在战役过程中逐步扩充。每位干员都会配备默认武器,可以在军械库中进行更换。游戏里共有四类武器:长枪、连发枪、步枪和手枪。每种武器都适用于不同的战术风格。当然,你还可以使用银河系各地收集到的爆能武器型号与配色,对武器外观进行自定义调整。

功能道具属于可装备物品,例如冲击炸弹和震荡手雷,为干员提供新的战斗能力。根据专精不同,干员可携带一件或多件功能道具。在非行动任务和战术任务期间,你可以在军械库中的黑市使用信用点购买武器模组和功能道具。

尝试为不同的干员搭配武器模组与功能道具,组合出更强大的战术配置。

升级设施

巢穴已经具备开启战役所需的一切条件,但若想阻止法瑟姆,仍需要持续升级设施与队伍。

升级设施能够进一步提升零号连队的整体战力。在这里,你可以投入资源升级巢穴现有设施。例如建造机器人机库,招募杀戮之星自定义干员;或购买适用于整支队伍的武器升级项目,提升所有干员的战斗属性。建造升级项目至少需要一个周期,并占用一个可用建造槽位。随着游戏推进,你将解锁更多建造槽位,从而同时进行多个升级项目。

医疗中心

医疗中心可用于治疗干员在行动任务和战术任务中受到的伤势。普通病床需要一个周期完成治疗,而巴克塔箱则能立即恢复伤势。治疗干员伤势需要消耗信用点,因此请合理安排治疗时机。

改装

A green skinned Rodian with brown armor and options to customize what they are wearing around it.

你随时可以前往自定义设施,使用多种外观选项来更新你的特工外观和服装。鹰级特工和自定义特工还可以改变种族,可选选项包括:鹰级特工可选:德瓦隆人、人类、米里亚尔人、托格鲁塔人、提列克人、扎布拉克人。自定义特工可选:德瓦隆人、人类、米里亚尔人、内莫伊迪亚人、奥维西斯人、罗迪亚人、托格鲁塔人、提列克人、威奎人、扎布拉克人。

纪念堂

一名蓝色皮肤的人物以全息投影的形式出现在控制台上方。场景位于一间昏暗的未来风格舱室内,柔和的光线映照着四周的工业墙体与控制面板。

纪念馆用于纪念那些献出生命的干员。你可以在这里缅怀他们留下的功绩,查看他们在零号连队服役期间创造的战绩与成就。

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