The Sims™ 4
Laundry List

问题清单 - 2025年11月25日

2025年11月25日

亲爱的模拟人生玩家,你们好!

欢迎阅读本期问题清单,我们将在此告知社区成员《The Sims 4》即将推出的内容!

我们正在考虑为这个系列起个新名字,非常期待您的建议!问题清单是我们分享热门话题动态的平台,既然如此,由您来决定它的名字再合适不过了。我们是否应该保留现在的名称,采用更具描述性的名称,还是尝试全新的名称?欢迎通过我们在Discord的意见反馈论坛与我们分享您的想法!

在11月4日更新中的150多项修复,我们仍将继续解决社区反馈中最为关心的问题。 目前尚未解决的多数重点关注问题修复难度较大,与其他游戏内容深度关联,因此需要更长时间妥善解决。这意味着团队发布的修复数量可能会减少,但每项修复都将产生更大影响,助力提升游戏整体稳定性。我们深知模拟市民玩家对职业生涯系统的高度关注,下文将展示我们在这方面投入的工作计划。 

我们将于2026年初发布新一批修复,具体安排将在12月的修复公告中详细说明。这些修复与正在进行的存档文件问题调查分开进行,而关于存档问题,我们已在此处提供了详细更新说明。简单回顾一下,我们已经修复了导致白屏的住宅单元问题,针对大型存档和错误801的调查也为未来修复提供了重要参考。我们还发布了相关文章,提供流畅运行游戏如何备份存档的指导,帮助各位玩家安心游玩。 通过EA Forums的Sims Game Info Hub可查阅所有文章和最新动态。

和往常一样,如果您遇到游戏崩溃、无限加载或地段缺失问题,请在此处查阅我们的帖子,了解如何分享受影响的存档,您提供的关键信息将极大助力我们的调查工作。

《The Sims》团队敬上

以下是将于12月的更新中修复的社区重点关注问题清单:

票数最高的五个修复项目:

  • [EA Forums]儿童、青少年、青年、成人和老年模拟市民的隐私马赛克下将不再显示服装。然而,其他年龄段模拟市民出现此问题的成因不同,我们仍在调查中,预计将在后续更新中修复。(主游戏)
  • [EA Forums]模拟市民现在无需经过季节加载界面,即可在不同世界/地段间旅行。(《春夏秋冬》)
  • [EA Forums]男性模拟工坊模拟市民将不再出现音调过高的问题。他们将使用正确的音调。此项修复不具追溯性,仅对后续存档生效。(《怦然心动》)
  • [EA Forums]我们修复了因错误代码123:b378c837导致的存档损坏问题:此存档中存在一个已死亡、成为鬼魂且处于最低细节层级(LOD)的模拟市民(玩家未主动操控),这种情况曾导致加载游戏时围绕小企业职业生涯的相关代码崩溃。我们已对此进行了优化,现在,即时存档中存在这类模拟市民,游戏也将正常完成加载而不会崩溃。(《事业与爱好》)
  • [EA Forums]针对儿童未被忽视仍被带走的问题已取得进展。在将此问题标记为完全解决前,我们仍需进行深入调查。(《生与死》)

主游戏:

  • [EA Forums]模拟市民在睡眠状态下收听自然声境广播电台不会再被吵醒了。 
  • [EA Forums]青少年在成长为青年后,将保留其当前生效的抱负(仅限非“青少年专属”抱负)。 
  • [EA Forums]我们重新平衡了“心智迷茫”心情指数,现在模拟市民选择“努力工作”职业生涯3至4天后才会出现此状态。而原先仅需1至2天便会出现。
  • [EA Forums]居家扶扶扶手椅存在重复色板的问题。我们不想移除色板,因为直接移除可能影响现有存档内容,所以我们决定将其中一个重复色板更换为新颜色。在选择新配色时,美术师认为这款家具与《自然奇境》系列风格比较契合。但仅新增单一色板略显突兀,于是我们又补充了两个配色,随后发现居家扶扶扶手椅原属某个系列套装,理应为主游戏的其他配套家具同步更新这三款新配色(深吸一口气)最终我们共计新增了27款免费色板(9件物品各含3款新配色)。以下是更新涉及的家具清单。尽情享受吧!(柯德莉亚公主定会欣然笑纳!)
    • 居家扶扶扶手椅
    • 心旷神怡居家椅
    • 乌贼情人椅
    • 乌贼沙发
    • 带扶手餐椅
    • 罗德里戈.德.巴勃罗船长餐椅
    • 无扶手餐椅
    • 带靠背头足类高脚凳
    • 头足类高脚凳
  • [EA Forums]主菜单在无启用中的家庭时不再显示“WWWWWW”字符。 
  • [EA Forums]模拟市民在面对幼儿时,将自动换上服装,不再出现保持裸露的问题。
  • [EA Forums]我们修复了青年模拟市民意外出现心情指数与怪癖通知的问题。 
  • [EA Forums]我们修复了木制饰条的工业专用砖砌门面壁纸中的两款样式在墙角处出现的纹理问题。
  • 没有《骏马牧场》资料片的模拟市民将不再触发对马的恐惧心情指数。
  • 善良的模拟市民与邪恶的模拟市民在墓碑前将不再出现过度哀悼行为。

《冒险启程》:

  • [EA Forums]我们已通过一项重要修复,部分解决了此EA Forum帖子中反馈的问题。预制的自定义场地现将在游戏正式版中正常显示并执行其预制日程。这意味着当您加载预制自定义场地时,将看到正确的日程和游戏玩法。此前因部分代码需调整,此功能仅在内部测试版本中有效。
  • [EA Forums]cfTop_EP20PulloverLayered现在被标记为“男性”风格选项。 
  • [EA Forums]如果移除“男性/女性风格”筛选条件,所有《冒险启程》资料片中的幼儿和儿童发型都将完整显示。
  • 奶奶的法兰绒窗帘杆原先使用的着色器与窗帘套装不一致,现已更新为相同的着色器。虽然窗帘与实心物体采用不同着色器属于特意设计,但在某些光照环境下,这种差异会导致两者产生色差,故作出调整。
  • ymTop_EP20FleeceCurve缺少款式选择标签。现已添加。 

《秋日风尚》:

  • [EA Forums]指甲不会再穿透yfAcc_GlovesSP69Leather素材了。 

《事业与爱好》:

  • [EA Forums]现在,应用“斯达克顶级灰泥”壁纸时可完整延伸至地板。  
  • [EA Forums]我们为8款门窗添加了缺失的紫色款式色板。 
    • 朗氏大门
    • 北港风格拱形双开门
    • 北港风格单开门
    • 北港风格拱窗
    • 北港风格时空之窗
    • 北港风格小屋窗户
    • 北港风格窗户
    • 北港风格玻璃砖窗

《猫狗总动员》:

  • [EA Forums]我们修复了一个家庭中似乎不能有超过7名模拟市民存在的情况。这是因为该家庭中有一个空模拟市民栏位被“领养一只猫”故事线“预留”了,而玩家无法得知此背景情况。现在这个故事线将等待家庭出现空栏位时再触发,期间不会再阻止新的成员加入家庭。
  • [EA Forums]我们对宠物自主探索“噗咻”花丛的频率增加了时间限制,现在每3天才可触发一次。此行为原本过于频繁,容易导致宠物生病。 
  • 模拟市民将不再收到宠物发来的关于错过宵禁的信息。 

《都会生活》:

  • [EA Forums]从事社交媒体职业生涯的模拟市民现在会自动结识同事,以便开展某些工作任务。此项修复仅对新存档生效。 《乡间生活》:
  • 为《乡间生活》资料片的图标添加了阴影效果。 

《乐租生活》:

  • [EA Forums]模拟市民身穿(yfTop_EP15StackedPocketShirt 或 ymTop_EP15StackedPocketShirt)上衣,同时佩戴指甲饰品时,手臂将不再出现线条。

《星梦起飞》:

  • 当青少年模拟市民在戏剧俱乐部达到满级并前去参加排练后,“参加戏剧俱乐部”互动现在可作为自主互动使用,也可对其他家庭成员使用。此互动将在触发后持续90秒游戏时间,以便玩家进行选择。

《温室乐土》:

  • 空气循环器风扇现在不会在玩家切换到与所在楼层不同的楼层视角时消失了。 

《高中时代》:

  • [EA Forums]玉米热狗食物物品不再使用会方块模型(该模型之前在实时模式中显示为不可见)。同时还修复了该物品在预览界面不显示图片的问题。 

《生与死》:

  • [EA Forums]为人生愿望清单目标“我想举办有史以来最奇特的化妆舞会!”新增了“家庭派对”和“毛骨悚然派对”选项。 
  • [EA Forums]鬼魂模拟市民在死神职业生涯收割灵魂时,将不再显示为普通活人状态。 
  • [EA Forums]当同事在训练假人上进行“练习收割”时,可对其使用“指导同事”互动。 
  • 当其他家庭的模拟市民制作仙馐时,鬼魂模拟市民可进行“食用仙馐”互动。此项修复解决了死神职业生涯的模拟市民无法食用仙馐的问题。

《婚旅奇缘》:

  • [EA Forums]我们修复了即使所需模拟市民全部出席婚礼的情况下,婚礼拱门上的“交换誓言”互动仍显示为灰色不可用的问题。 

《灵异追击》组合:

  • “恐慌”和“害怕”情绪现已加入模拟市民的统计数字。 

《魔法世界》:

  • [EA Forums]经典药草柜的所有款式现已正确显示瓶身标识纹理。

《春夏秋冬》:

  • [EA Forums]参加童子军课外活动的儿童与青少年现可通过电脑进行捐赠。

《吸血鬼》:

  • 非吸血鬼模拟市民将不再自主食用血浆果实沙拉。

涉及多个组合包的问题:

  • [EA Forums]我们修复了因错误代码109:4fe45107:239aa048导致的存档损坏问题:此存档中存在一个克隆模拟市民,其家庭状态在代码中显示为“无”。我们修复了此问题,如果家庭处于此状态,游戏在尝试加载时不会再崩溃了。(《事业与爱好》和《来去上班》)
  • [EA Forums]我们修复了大雨天气下海滩自动生成沙雕的问题。如果玩家使用天气控制机,此问题仍会出现,不过该情况已列入修复计划,将在后续更新中解决。(《岛屿生活》和《春夏秋冬》)
  • [EA Forums]我们进行了一项改动,使装有灯饰的栅门能够照亮周围区域。此项改动适用于以下栅门:
    • 西班牙宗教裁判所大门(主游戏)
    • 你不想知道吗大门(主游戏)
    • 少女之门(主游戏)
    • 双扇谷仓门(《猫狗总动员》)
    • 舒适工匠大门(《春夏秋冬》)
  • [EA Forums]不喜欢恶作剧或唱歌的模拟市民不会再自发地做出恶作剧行为或唱歌了。(主游戏和《都会生活》)
  • [EA Forums]现在,警察局、福克斯布利活动中心及其他工作场所的电脑在损坏后都可以进行维修了。 (《来去上班》、《玩转大学》等)
  • [EA Forums]现在,通过托马朗式自我介绍即可完成医生职业生涯中的“向同事打招呼”任务。(《来去上班》和《乐租生活》)
  • 修复了一个短期留宿的问题,该问题曾导致某些模拟市民无法被邀请在出租住宅地段留宿。(《成长路上》)

值此辞旧迎新之际,我们的团队将持续致力于提升《The Sims 4》的稳定性与性能表现。针对以下由社区反馈的重点关注问题,我们正积极准备明年1月的主游戏更新。

  • [EA Forums] [EA Forums]我们已确认幼儿“妆容”分类在当前版本中可用,但需自定义内容(CC)才会显示。我们仍在调查关于此功能在《事业与爱好》发布后失效的反馈,以及此前可能存在非自定义内容素材的报告。如果能提供相关截图或线索协助我们排查问题,我们将不胜感激。
  • [EA Forums] [EA Forums]我们已通过内存优化功能成功加载这些问题存档,这对PC玩家而言或许是个积极的突破口(甚至可能直接解决部分情况)!不过目前我们仍需针对不同硬件配置进行测试。如果您正遭遇此类问题,请填写我们的缺失地段数据调查。 
  • [EA Forums]模拟工坊和资料库上传时的服务器报错是目前社区反馈最集中的问题,我们正在积极制定修复方案——尽管此类问题的调查工作确实存在技术挑战。
  • [EA Forums]我们已经查明模拟市民站立不动,不不照顾婴儿和幼儿的主要原因,并计划尽快发布修复更新。
  • [EA Forums]针对社区重点关注的纪念肖像和毕业照不显示模拟市民图像并出现空白这一问题,我们已取得修复进展,并计划在后续更新中解决。 
  • [EA Forums]关于在加载存档时,原本应在兔子洞中工作/上学的模拟市民不在兔子洞的问题(这些模拟市民曾是“营业中”小企业的员工),我们已进入修复方案的测试阶段,此问题同样属于社区反馈的重大问题之一。 
  • [EA Forums]针对“模拟市民过度沉迷使用特定物品”的问题,我们正在研究解决方案。由于此问题较为复杂,彻底修复可能需要一定时间,但目前团队已就若干创新解决方案展开深入讨论。

以上便是我们当前重点修复事项的简要说明!此外,社区最关切的前10个问题中仍有至少6个亟需启动调查。这些问题都非常复杂,感谢您一直以来的耐心、反馈与支持!要获取最新消息,请关注X上的Sims Direct,并加入我们的Discord社区——我们将在更新发布时同步资讯。

感谢您的耐心等待以及所提供的所有宝贵反馈。请继续将您遇到的任何问题发布到The Sims 4EA Forums。我们将持续关注,携手各位让这款游戏臻至完美。