The Sims™ 4
新闻文章

更聪明的模拟市民们,Sul Sul(大家好)!

2026年9月22日

2026年9月22日更新

PC: 1.128.90.1030 / Mac: 1.128.90.1230

主机:2.39版本

各位模拟市民玩家,大家好!

本月,我们带来了一次内容丰富的游戏体验优化(QoL)更新,直接采纳了大家在Discord开发者问答Reddit以及EA Forums中得票最高的反馈意见。

本次补丁着重于改善模拟市民的自主行为。我们进行了数十项调整,帮助您的模拟市民行为更加合乎逻辑、更加真实。无论是在对话时保持眼神交流,还是使用真正的浴室洗手台洗手,免去大老远跑到厨房,您的模拟市民都将做出更好的选择。我们还对《怦然心动》《成长路上》资料片的关系自主行为进行了调整和平衡,让家庭关系和浪漫满意度更符合玩家预期。

除了优化自主行为,我们还解决了导致崩溃的主要问题,以提升游戏稳定性,请继续阅读了解这些更新的更多信息。

最后,我们也非常高兴为您家庭中的年轻成员带来一份特别的礼物!本次更新为主游戏引入了一系列全新的儿童物品。作为我们持续推动年龄多样性与代表性的一部分,我们精心汇集了一系列新颖有趣、可爱迷人的新内容,让您的儿童模拟市民能够以更多方式展现其独特的个性。

让我们一起看看有哪些新内容吧。祝各位模拟游戏愉快!

《The Sims 4》团队敬上

有什么新鲜事?

免费主游戏新内容 - 专为儿童打造,让故事更具个性

本次免费内容更新以孩子为核心,全新推出的“创建模拟市民”和“建造模式”物品,将为您的小模拟市民带来更多个性、趣味和叙事空间!

从色彩缤纷的日常服装、新发型和可爱配饰,到趣味装饰、创意杂物和适合儿童的家具,这些新增内容将助您轻松打造出属于他们的独特空间和造型。

本次更新还包括一间全新主题房间、新的儿童预设造型,以及一个由Maxis账户上传至模拟工坊的新家庭,让您可以立即体验,尽享乐趣!

“建造模式”物品:

  • 蜡笔年代记(杂物记事本物品)
  • “瞧瞧我做的!”画框 
  • 家庭游戏夜精选(杂物物品)
  • 小艺术家调色板 
  • 奇幻壁画 
  • 明亮积木游戏室椅子 
  • 明亮积木游戏室桌子 
  • 恐龙潜水缸(水族箱)

Sims children playing in a space-themed playroom with a bright pink craft table, striped rug, telescope, and colorful house-shaped bookshelves.

“创建模拟市民”物品:

儿童

  • 运动衫
  • Polo衫
  • 卡其色短裤
  • 亮片上衣
  • 荷叶边衬衫
  • 蕾丝细节牛仔裤
  • 1款新发型(带刘海马尾)
  • 4款成人发型转换为儿童款(凌乱刘海、非洲分缝、长辫、渐变色长辫)

幼儿

  • T恤
  • 彩色眼镜
  • 牛仔裙

儿童与幼儿模拟市民欢聚在色彩缤纷的游戏室,身着鲜亮服装,在鱼缸与玩具架旁摆出活泼俏皮的姿势。

漏洞修复

《The Sims 4》宣传图,文字写着“QUALITY OF LIFE UPDATES!”,旁边是一位坐在桌前对着坏掉的电脑感到沮丧的模拟市民。

即将推出的重要修复

以下是本次发布中最受期待的修复内容:

  • [EA Forums] 已婚夫妇在通过“自定义纹身”规划或“设计服装”进入“创建模拟市民”时,将不再退回到伴侣关系。
  • [EA Forums] 8月的早些时候,我们解决了模拟工坊服务器的一个问题,即模拟工坊无法加载内容,经常在频繁搜索后显示“无结果”、“加载缓慢”或“无连接”错误。我们特地在此说明,是因为该问题是在服务器端解决的,并未包含在补丁中。
  • 模拟市民卡住或冻结、互动重置,是玩家面临的主要痛点,我们在本次更新中对此给予了高度关注,并已调查了一段时间。
  • [EA Forums] 我们解决了环境仍在播放动画时,时间和模拟市民会冻结的问题。这与一名模拟市民试图使用某个物品,而另一名模拟市民正占据该位置有关。我们认为此问题可能与特定硬件有关。
  • [EA Forums] 我们修复了一个重大问题:互动的优先级和完成时间会导致互动卡在模拟市民的待办事项队列中。本次修复特别针对“睡觉”和“聊天”(尤其是群组聊天)互动,因此我们将继续调查,看看此修复还能应用到哪些其他实例中。
  • [EA Forums] 我们对“照料”物品的互动进行了一些调整,此前这类互动会导致模拟市民一直等待互动完成。今后,如果发现此类新问题,我们将用这个方案逐一解决。
  • 我们修复了一个问题:如果在嘿咻过程中有自动交互被加入队列,模拟市民在嘿咻结束后会出现闲置并冻结。
  • 补充更新:我们仍在调查与模拟市民冻结[EA Forums]或互动被取消[EA Forums]相关的一系列其他漏洞。这些问题的表现可能和我们上面修复的问题类似,我们需要继续逐一梳理,才能分别解决——这有点像“六只浣熊同穿一件风衣”的情况。我们已经掌握了一些有效的线索。
  • [EA Forums] 我们解决了婴儿在重新加载地段或存档后,可能会被叠放在一起,或从游戏垫/婴儿床中弹出来的问题。此次修复同时也解决了婴儿的某些互动被取消或阻断的情况。
  • [EA Forums] 我们改进了屋顶饰条的分段方式,使附近的几何体不再错误裁切饰条或使其失效。这解决了将平台或半墙放置在带内檐屋顶附近时出现的视觉问题。
  • 我们解决了一些导致“模拟市民跳舞”过于频繁的漏洞:
  • [EA Forums] 我们解决了音响导致模拟市民在互动队列中频繁触发跳舞互动的问题。此修复不具追溯性,仅在新存档中生效。不过,我们相信在旧存档中替换受影响的音响也能解决此问题。
  • 当模拟市民在画画时,“跳舞互动”将不再自动加入队列。
  • 根据我们在Discord开发者交流活动中收到的反馈,不喜欢跳舞的模拟市民将不再自主跳舞。如果播放到他们不喜欢的歌曲,他们也会停止跳舞。

崩溃问题修复

在本次更新中,我们还着重致力于提升游戏稳定性,针对崩溃问题进行了修复。

在调查过程中,我们发现出现频率最高的自动崩溃报告,实际上源于与过时模组文件的冲突。自定义内容和模组是《The Sims 4》游戏体验中极其重要且充满活力的一部分,因此我们希望帮助您尽可能顺畅地运行游戏。如果您使用模组,我们强烈建议您查看EA Forums上的《模组与游戏更新指南》,了解更新文件并安全继续游戏的最佳方式。

Mac

  • 修复了一个罕见的渲染问题,该问题可能导致Mac在长时间游玩后意外崩溃。

主机

  • 我们针对主机玩家的游戏控制器方向问题进行了一项调整,该问题曾导致大量玩家遭遇游戏崩溃。

主游戏

  • 我们解决了一个玩家安装的模组所导致的内存损坏问题,该问题影响了相当数量的玩家。
  • 修复了一个在“创建模拟市民”或“实时模式”中渲染模拟市民模型时可能导致崩溃的问题。
  • 我们解决了SimService中一个影响少数玩家的崩溃问题。
  • 我们在路径规划/导航网格流程中添加了一项防御性崩溃修复,该问题曾影响了一小部分玩家。
  • 我们解决了一个从“建造模式”切换到“管理世界”界面时可能发生的崩溃。
  • 我们解决了在等高线墙内建造游泳池时可能出现的一个断言问题。
  • 我们解决了一个与粒子特效相关的断言问题。
  • 我们修复了一个从模拟市民学面板进入“创建模拟市民”时可能触发的断言问题。
  • 我们修复了一个当屏幕上同时出现大量特效时可能触发的断言问题。例如,当屏幕上同时出现大量神秘生物时,这种情况会经常发生。

《高中时代》

  • 我们修复了一个断言问题,该问题有时会导致崩溃,可能在社交兔应用软件中切换标签页后关闭应用软件时触发。

《自然奇境》

  • 我们解决了一个影响少数玩家的与运气相关的崩溃问题。
  • 我们修复了在某些存档文件中,当扎勒·阿曼尼试图在灌木丛中进行嘿咻时可能出现的断言异常。

模拟市民自主行为改进和修复

本次更新,我们将重点和主题放在了优化自主行为上。我们解决了EA Forums上关注度最高的自主行为相关问题,以及我们在RedditDiscord和近Discord开发者问答中收到的反馈。我们希望这些改进、调整和修复能让您的游戏体验更加真实、有趣!

主游戏

  • [EA Forums] 现在,模拟市民在对话时会面向彼此……解锁眼神交流!

A Sim in a embroidered shirt looks fondly at a friend wearing an orange beanie, while a Sim in a colorful suit stands in the background.

  • [EA Forums] 模拟市民现在会使用与马桶在同一间浴室里的洗手台。您的厨房水槽终于可以歇歇了。
  • [EA Forums] 低精力模拟市民将不再随机醒来去满足卫生、娱乐或社交需求了。
  • [EA Forums] 具有“不喜欢手机”偏好的模拟市民将不再播放“浏览手机”的空闲动作。
  • [EA Forums] 模拟市民现在会从日常服装分类中的多个日常服装选项中进行选择,而不仅仅选择第一套日常服装。
  • [EA Forums] 如果模拟市民不在当前活动地段上,岩石、挖掘点、青蛙木桩和野生植物现在会重新生成。
  • [EA Forums] 我们为模拟市民进行小夜曲互动的频率添加了冷却时间。
  • [EA Forums] 婴儿模拟市民将不再跟随从其他地段回家的模拟市民了。
  • 通过更新“死亡前后”增益,模拟市民在得知不认识的模拟市民死亡时,哀悼时间会缩短。
  • 当膀胱需求告急时,模拟市民在“想去小便”的动画中会走得更快一些。
  • 不喜欢园艺的模拟市民将不再自主进行园艺活动。
  • 儿童模拟市民不会再连续反复地使用秋千了。
  • 我们为模拟市民做俯卧撑时添加了一个小小的可爱失败动作。当模拟市民的健身技能等级过低,或饥饿、精力过低时,这个失败动作更有可能发生。
一名身穿红黑格子衬衫、牛仔裤并戴着帽子的模拟市民在草地上做俯卧撑,头上悬浮着橙色水晶。

《都会生活》

  • [EA Forums] NPC模拟市民在节日期间使用卡拉OK机时将不再重置。

《星梦起飞》

  • [EA Forums] 模拟市民将不再痴迷地欣赏亲笔签名了。

《春夏秋冬》

  • [EA Forums] 模拟市民自主堆雪天使、堆雪人和铲雪的频率已经有所降低。
  • [EA Forums] 模拟市民现在必须是某个地段的所有者,才会想在该地段上铲雪。这样更符合现实,也能避免此前报告的一个问题:即牧场帮手在牧场里铲雪,而不是执行分配给他们的任务。
  • [EA Forums] 模拟市民将不再在雨天、暴风雨或寒冷天气中自主躺在躺椅上休息。
  • 具有“勇敢”特征的模拟市民将不再害怕雷打雪。(我是用低沉洪亮的声音说的。)
  • 风暴追逐者模拟市民现在会像对其他暴风雨一样,为雷打雪感到兴奋。太棒了!一场暴风雪!

《玩转大学》

  • [EA Forums] 来自未操控家庭的模拟市民现在会去上大学课程,期末考试不及格的概率也降低了。此修复旨在优化轮换游玩的体验。它在旧存档中不具追溯性修复效果。
    • 注意:我们仍在积极调查另一个漏洞,涉及操控家庭在上大学期间出现不及格成绩的问题。

《高中时代》

  • 不喜欢健身的青少年模拟市民将不再自主使用啦啦队垫。

《怦然心动》

  • [EA Forums]《怦然心动》中新增的夫妇模拟市民路过时,不会再在图书馆和其他非住宅场地触发仰望星空或接吻等过分亲昵的互动。找个房间吧。

《冒险启程》

  • [EA Forums] 儿童可以使用游乐场设施,并且不再会在玩耍时打盹或冥想。

《王室与传承》

  • [EA Forums] 具有“艺术”理念的世家中的模拟市民在执行烹饪、画画等日常任务时,将不再自主表演动作场景互动。
  • 具有神秘世家理念的模拟市民将不再一遍又一遍地看电视……你懂的。

关系平衡调整

根据反馈,我们还对两个“关系”主题的功能进行了平衡调整:关系满意度(《怦然心动》)和家庭关系(《成长路上》)。

《成长路上》

  • [EA Forums] 有些家庭恩怨,还是保持距离为好。模拟市民们现在也同意这一点了。契合度低且处于“复杂”或“疏离”家庭关系的模拟市民,现在很少主动发起社交,会互相回避,对话也尽量简短。
  • 根据玩家反馈,我们检查了家庭关系功能的分析数据,发现某些家庭关系的触发频率存在不平衡现象。我们做出了以下更改,以改善此功能的平衡性:
    • “严厉”家庭关系现在出现的频率会降低。
    • “诙谐”家庭关系现在出现的频率会降低。
    • “疏离”家庭关系此前很少出现。我们已进行了更新,当模拟市民进行恶意互动或打架时,有几率获得该关系选项。

《怦然心动》

  • [EA Forums] 未操控家庭的关系满意度不会再改变。他们的感情可以先等等。
  • [EA Forums] 恋爱满意度现在会随时间缓慢衰减。关系需要经营,但也许不需要过度经营。

《自然奇境》

  • [EA Forums] 运气不佳的模拟市民在社交时受到的负面关系影响将减少。运气差,不代表不讨人喜欢。

常规修复

Steam

  • 我们精简了Steam上的游戏启动流程,删除了一些多余的加载步骤和弹窗,让您能更快进入模拟市民的世界。

主游戏

  • 我们修复了拼贴人像数码照片框或拼贴风景数码照片框中照片肯呢个变黑的问题。该问题会在将照片从模拟市民的随身清单拖拽到照片框的随身清单,或通过“管理照片随身清单”操作时触发。
  • [EA Forums] 模拟市民在职业生涯期间,又可以使用手机“协商奖金”了。
  • [EA Forums] 当收到指令时,模拟市民又可以做仰卧起坐、俯卧撑和拉伸运动了。
    • 现在,又可以在健身房以外的场地,手动让模拟市民进行“做俯卧撑”互动了。
    • 我们为“去慢跑”、“做俯卧撑”、“做仰卧起坐”和“拉伸”互动添加了健身图标。
  • [EA Forums] 我们也不喜欢那种突如其来的音效惊吓!新“活力充沛”/“自信”动画的音量已被调低。
  • [EA Forums] 现在,在半墙饰条上使用滴管工具时,会在“建造模式”分类中显示半墙饰条。
  • 我们解决了模拟市民在用幼儿书籍执行“念书给小孩们听”互动时,未能正确寻路和定位的问题。
    • 注意:还有其他与阅读相关的漏洞正在调查中。
  • 当游戏以2倍速或更高倍速游玩时,“扩展”增益视图将不再自动关闭。
  • 我们解决了当死神正在收割某位模拟市民灵魂时,通过模拟市民学面板进入“创建模拟市民”,可能会将该模拟市民复活并重返人世的问题。
  • 我们修复了一个羊驼独角兽图标问题,该图标可能在未安装《乐租生活》时,(因“八卦”特征)出现在望远镜物体上的“邻里勘察”互动中。该互动应显示为“监视邻居”,并配以恶作剧技能图标。

《骏马牧场》

  • 喜欢骑马的模拟市民在参加骑马课程时将不再获得负面增益。

《王室与传承》

  • [EA Forums] 我们已修复了一个漏洞,该漏洞会导致儿童成为王室与传承邀请的潜在接收人。
  • 我们解决了一个问题,即与世家家主有亲属关系的儿童模拟市民会触发“加入世家”通知。我们此前已针对新存档修复了此问题,但又追加了一项修复,可以同时修复旧存档中已经发生此问题的情况。

《婚旅奇缘》

  • [EA Forums] 通过模拟工坊放置婚礼场地时,它将不再作为住宅地段放置。现在会作为婚礼场地放置。

自动保存与保存提醒

主机

  • 现在,当保存提醒设置为30分钟时,主机玩家也会收到保存提醒通知。

常规

  • 使用“保存并退出”或“保存”然后“返回主菜单”时,将不再在EA Documents文件夹中创建一个新存档文件,而是创建一个附加到原始存档的版本化存档文件。
  • 修复了一个问题:恢复自动保存后再手动保存,可能会创建一个未命名存档或覆盖错误的存档栏位。
  • 当您更改“实时自动保存选项”或“保存提醒通知”的其中一项设置时,另一项的倒计时器将不再重置。它们现在会独立重置。

市场与模拟工坊

  • [EA Forums] 现在,使用控制器或键盘鼠标游玩时,均额在模拟工坊中访问“你的档案里的展示项”按钮。
  • 我们修复了一个错误,该错误可能在从市场购买《自在玩家》套件包后与电脑交互时触发。

标签、调整与文本

涉及多个组合包

  • 我们为以下沙发添加了舒适值:假中产粗麻布沙发、超级沙发、白百合奢华沙发、在树上小睡沙发、死气沉沉沙发、林地小屋沙发、大佬沙发、潜水坐姿长条椅、不是你一般常见的木制双人椅、“狼漫”情人座椅、毋须多言情人椅、分体式/双重人格长凳、栽培之座、漫林双人沙发、新的开始情侣座、电影狂热广告长椅、覆毯红木双人椅、抵抗组织补给沙发、小酒馆卡座、八卦打盹两不误、不屈不挠长椅,以及宽阔的爱(室外)。
  • [EA Forums] 我们将以下墙壁图样从“涂料”分类移至“嵌板”分类:华丽摄政风嵌板、路易四世、光明正大、令人满意的配置和全部方形。

主游戏

  • [EA Forums] 以下“建造模式”物品现在将归类为“非洲风情”:(lightTableMedium_SDX040GENwicker_set1)、(paintWall2X1x2_SDX040GEN_set1)、(plantPotFloor_SDX040GENaloe_set1)、(rug3x2_SDX040GEN_set1)、(sculptTableLarge_SDX040GENbasket_set1)、(sculptTableMedium_SDX040Pillow_set1)和(sculptTableSmall_SDX040_GENspices_set1)。
  • [EA Forums] (cuBottom_EP01JeansSkinny)和(cuBottom_EP01JeansSkinnyRolled)已在“创建模拟市民”中归入“正式”分类。
  • [EA Forums] “企鹅的游行”墙壁图样现已在“建造模式”中正确标记为“壁纸”,而非“涂料”。
  • [EA Forums] 大理石奇迹、海岸边的贝壳和浴室蓝调墙壁图样现已在“建造模式”中正确归入“瓷砖”分类。
  • [EA Forums] 花园荣耀和露天平台上方墙壁图样已从“涂料”分类移至“嵌板”分类。

《来去上班》

  • “创建模拟市民”中的cfHair_EP01BraidsBunSide发型现已归类w为“直发质感”。

《成长路上》

  • “EP13LongBraids”发型现在在各性别间的标签保持一致。

《王室与传承》

  • [EA Forums] “安达里昂宝剑”收藏牌匾现在有了名称和描述。您会看到它名为“安达里昂剑术大师”。