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《NHL 27》开发者问答:打造真实感,捕捉赛场激情,还有更多精彩内容

2026年9月15日

EA Sports《NHL 27 99 俱乐部》宣传图,Connor McDavid 身穿埃德蒙顿油人队球衣,在昏暗球场的一束聚光灯下举起球杆。

是时候上冰了。EA SPORTS™《NHL® 27》现已正式登场。 

为了庆祝游戏发售,我们邀请到 EA SPORTS NHL 开发团队的制作人 Nick Riley,围绕本作最大的进化(包括真实氛围、导演系统,以及团队如何捕捉和呈现让每场比赛都独一无二的情感与瞬间)进行了一场独家问答。

TL;DR:核心要点

  • 真实氛围:全部 32 座 NHL 球馆均已重建,拥有各自专属的进球歌曲、观众呐喊和传统——从达拉斯的 Pantera《Puck Off》,到麦迪逊广场花园的《Slapshot》。
  • 导演系统:每次哨响后,一位虚拟电视导播都会选择合适的摄像机角度,让每一次进球庆祝都不重样。
  • 解说席新声音:John Buccigross 和 Darren Pang 担任比赛解说——这是该系列七年来首次更换现场解说员。

NHL 27 游戏画面,座无虚席的纳什维尔球场正在庆祝进球,金色着装的人群环绕冰面,“进球!”字样闪耀全场。

“我们的团队其实就是一群球迷。”

嘿,Nick!恭喜游戏发售。现在游戏已经正式交到玩家手里了。你感觉如何?团队中的每个人都无比兴奋。我个人更是格外激动,因为这是我第一次亲身经历 NHL 游戏从开发到发售的全过程。不过游戏本身的质量确实让团队感到无比自豪。《NHL 27》中有太多创举和新内容,我们非常期待看到社区玩家亲自去体验。

今年的新东西确实不少,那咱们就直接切入正题吧。你最期待玩家体验哪些新功能? 能聊的太多了,但我先从真实氛围说起吧。我们首次收录了 32 支球队真实的进球歌曲,因此当你进球时,听到的是属于这支球队自己的旋律。游骑兵队有他们那首经典的、上世纪 90 年代为他们创作的歌曲,我们已经获得了授权。Pantera 为达拉斯星队创作了特别的《Puck Off》版本。我们还专门安排了一次录制,让球迷跟着歌曲一起欢呼、一起喊现场的助威口号。

这种方式前所未有地捕捉到了每座球馆独特的感觉、外观和特征,我很期待玩家能够亲身体验。

“……我们打造了导演系统,模拟了一位电视导播的工作:他会指挥摄像机,寻找不同的角度,在转播中根据比赛的实时情绪,把镜头且切到那些独特的瞬间。”

另外我特别很期待的一个新功能叫导演系统。今年,我们确实冒了一个很大的风险。以前进球之后,你看到的都是固定且不可互动的过场动画——同样的动作、同样的流程。但今年,我们打造了导演系统,模拟了一位电视导播的工作:他会指挥摄像机,寻找不同的角度,在转播中根据比赛的实时情绪,把镜头且切到那些独特的瞬间。

现在,每次你进球也好,犯规也好,基本上每次哨声响起时,导演系统就会调动摄像机,对准比赛中正在发生的那些独特或有趣的画面。它会说,这个球迷正在做一件有趣的事,切换到观众席去看看——他们可能在蹦蹦跳跳、对着镜头搞怪、互相拥抱、尽情庆祝比赛。当球员滑过去击拳致意时,如果这是个有趣的画面,我们也会把镜头切过去。每次进球后,看到的都会是不同的球迷、不同的瞬间,永远不会有重复。

NHL 27 球场展示,一座中世纪城堡和巨龙悬浮在欢呼的维加斯金骑士队球迷上方,红色和金色的激光特效照亮全场。

“我们希望向玩家展示我们对冰球的热爱,对这份体验本身的投入。”

这种对真实感的追求从何而来?

我们团队的成员,要么本身就是球迷,要么是在加入团队后慢慢爱上了冰球这项运动。我们是打冰球的人,团队里有当教练的、办训练营的、自己在业余联赛里打球的,总之到处都是狂热的冰球迷。我们在楼下的健身房里也会打旱地冰球。NHL 团队中的每个人都以某种方式和冰球联系在一起,每个人都有自己和冰球的故事。

我们希望向玩家展示我们对冰球的热爱,对这份体验本身的投入。在游戏过程中,我们真的想做到一种融合——让你感觉自己既在球馆里,又像是在看电视转播,因为现在很多球迷都是通过转播(不管是流媒体还是电视)来看冰球的。我们想把两者结合起来,让你两全其美:你不只在球馆里,你也在家里看比赛。

说到看比赛,听说今年的转播组合包也更新了?

这是我们今年的重头戏。我们想彻底翻新转播图形组合包——你在游戏中看到的所有动态图形、进球时弹出显示得分球员的字幕条,以及比赛加载和进场时的开场序列。这些画面会告诉你球队的信息、他们的得分情况,甚至和对手之间的恩怨历史。

今年的目标是让它焕然一新、紧跟时代,真正突破冰球游戏能达到的边界。

NHL 27 球员特写,纽约游骑兵队中锋 Matthew Rempe 身着球衣,展示了他的姓名、73 号球衣号码、位置和球队标志。

今年的解说席也有新面孔了。

是的,七年来第一次引入了新的解说声音:John Buccigross 和 Darren Pang 加入了我们。这是我们今年很重要的一项工作,相当于要把七年的内容量在一年内重新做完。为了开启此次合作,我们一起在佛罗里达州那不勒斯待了一段时间,完成了超过 40 次录音室录制,捕捉他们的解说表演和比赛解说所需要的各种语气,让整个游戏体验活了起来。我们还在这些录音的基础上继续打磨,希望给解说体验带来更多的深度和多样性。

John 和 Darren 也在这一过程中带来了极其丰富的冰球知识,帮助我们以远超解说席本身的方式捕捉比赛的情感与真实感。能有这样的合作伙伴,真是太棒了。

“我真的为团队感到无比骄傲,大家齐心协力打造出这款优秀的产品。”

谢谢你,Nick!再次祝贺游戏发售。还有什么想补充的吗?

我真的为团队感到无比骄傲,大家齐心协力打造出这款优秀的产品。动画师、程序员、QV 团队、设计师、制作人和开发总监——每个人都在全力以赴,把这款游戏做到最好,并送到玩家手中,让他们尽情享受。能和这个团队一起工作,真的是一种荣幸。这是我第一次从头到尾参与一个完整的项目,感觉超级棒。我很荣幸能成为其中的一份子。

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