EA SPORTS FC™ 26
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EA SPORTS FC 26 | 球場手記 - 職業生涯模式深入探索

2025年8月1日

歡迎來到《EA SPORTS FC™ 26》職業生涯深入探索。我們很高興能分享領隊和球員職業生涯即將推出的所有內容,這包含根據您的意見而推出的領隊實時挑戰、受足壇偉人啟發的原型,以及新的真實比賽模式設定,讓每個賽季都保持新鮮感和獎勵性。 

讓我們開始探索吧。

內容表

領隊實時:重塑領隊職業生涯

我們收到您提出的最大意見之一,就是希望在職業生涯模式存檔中能有更多的多樣性。您告訴我們,您希望應對不同且獨特的挑戰,並且一直在尋找下一個精彩的劇情。

在《FC 26》中,我們引入了領隊實時職業生涯體驗,一個充滿不斷變化挑戰的動態中心,提供每週和每月更新的新體驗,貫穿整個新賽季。 

我們對於您過去幾年來在遊戲外創造情境的創意感到驚艷,您啟發我們將這些故事和敘事帶入遊戲內。

FC26 game menu screen showing Manager Career options. Text prompts players to lead a club and manage tactics. Player Bellingham is visible in the background.

除了完整職業生涯和實況起始點*,領隊實時是推出多種挑戰的主場,隨著新賽季陸續登場。部分挑戰與現實世界足球同步,如轉會窗口的狂潮或 UEFA Champions League 淘汰賽。即時挑戰會以時間為限制來捕捉特定事件,創造出「如果呢?」的情節。意想不到的爆冷門或史詩級的冠軍爭奪戰等時刻。

我們的目標是讓您體驗傳奇對抗的緊張感,慶祝重大成就,並駕馭令人驚訝的解僱戲劇,同時參與賽季中最大的足球故事情節。現在您可以享受分段進行的職業生涯體驗。幾小時的遊玩時間內,您可以贏得一些獎品並獲得獎勵。 

我們將透過多種參數引入全新的刺激玩法,並透過多種目標類型,持續提供新鮮挑戰,隨季節變化多樣化。您能否僅憑借年輕球員贏得聯賽冠軍?您能否在被扣掉 20 分的情況下成功保級?您能憑借只使用本土球員,將低階聯賽中的球隊打造成冠軍聯賽的冠軍嗎?有許多機會可以證明您的領隊才華。

您可以與朋友連線,共享挑戰,並直接從中心進行最受歡迎的挑戰。您可以透過完成挑戰在領隊職業生涯中獲得獨家球衣獎勵,並且這些挑戰的完成將讓您能夠在賽季通行證中前進以獲得全遊戲獎勵,包含珍貴的超級球星和英雄。

開啟領隊職業生涯並選實時內容以探索所有最新內容,並將您的領隊技能付諸實戰。

*基於 2025/2026 賽季的更新

領隊實時中心:您的足球管理入口

領隊實時的核心就是「中心」,一個中心化空間,在此您可以存取所有領隊職業生涯情境,包含完整職業生涯、實況起始點和挑戰。 

我們打造這個中心的目標是創造一個無縫、直觀且個人化的體驗,確保您可以直接投入行動。簡單地從主選單打開領隊實時並投入其中吧!

入門:建立你的領隊檔案

就像現實世界的領隊為每個新球會帶來他們的身份和歷史一樣,您會為每個挑戰帶來您的領隊身份。

您可以穿上筆挺的西裝、運動服,或創造自己的風格—甚至可以作為現實領隊參加比賽。 

Character creation screen showing personal details: male gender, name Pete O'Donnell, England as region, and birthdate May 20, 1990. Option to advance.

除了您的領隊外表之外,您還可以選擇:

  • 您的姓名:輸入您的領隊姓名以建立自己的傳奇,或選擇一位真實領隊。
  • 精選球隊:選擇最多五隊球隊。無論他們是您支持的球會、歐洲強權、沉睡巨人,或是各種組合—選擇由您決定。這有助於您獲取個人化建議,讓您改寫歷史或面對所選球會的挑戰。

一旦您的設定檔完成,它會在網上保存,並用於所有後續的保存,您可以從「中心」設定檔中更改。

A digital avatar named PETE-O is displayed on a profile page with options to edit appearance or create a new avatar. The background is a gradient blue.

「中心」如何運作

「中心」將所有領隊職業生涯的內容整理成易於瀏覽的分頁,確保您能快速找到最感興趣的情境。結構如下:

永久分頁

以下是「中心」中始終可用的部分:

  • 為您量身打造:根據您選擇的球隊而訂製的個人化內容,包含:
    • 精選球隊的挑戰
    • 完整職業生涯及您的精選球隊
    • 實況起始點及您的精選球隊
  • 繼續:快速載入您現有的領隊實時存檔,最近的存檔將會以醒目標示,方便取用
  • 精選:具特色的情境精選,如重頭挑戰或特殊活動
  • 社交:好友挑戰,包含:
    • 好友分享給您的挑戰
    • 好友已完成的挑戰,讓您也能嘗試
  • 熱門挑戰:全球遊玩次數最多的挑戰,讓您有機會看到其他人正在玩什麼
  • 我的最愛:由玩家主導的專區,您可以儲存最多 15 個情境,以便快速取用
  • 已完成:記錄您過去成功完成的 15 個挑戰

Manager Live Hub screen showing "Road to Glory" challenge details. Objectives include promotion and winning leagues by June 2027. Reward: Paris Retro jersey.

這些分頁會保持不變,內容則會在整個賽季中變更。

動態分頁

管理中心還可以根據當前活動、聯賽或主題提供動態分頁。以下是一些例子:

  • 英超:涉及英超球隊的情境,如完整職業生涯、實況起始點或挑戰
  • UEFA Champions League:與 UEFA Champions League 相關的歐洲俱樂部情境
  • 賽季事件:如靈來自轉會窗的主題挑戰
  • 特殊類型:特定類型的挑戰,例如榮耀之路風格的挑戰,有不同難度變化

EA Manager Live Hub screen showing the "European Elites" challenge. Objectives include a minimum league position. Reward: Juventus Retro jersey.

持續回來查看賽季中輪替更新的動態分頁。

挑戰參數:自定化體驗

挑戰參數是我們創建每個情境的基礎,讓我們能夠為每個挑戰量身訂製,反映真實足球的動態。 

Silhouettes of players on a field at dusk. The "Manager Live Hub" interface displays "Winning With Youth" challenge details and objectives.

這些參數定義挑戰的規則、目標和背景,目的是讓每次體驗都感覺獨特且引人入勝。以下是參數的詳細分解,以及它們如何用於真實足球情境的例子:

開始日期

開始日期決定挑戰在足球日曆中的開始時間,讓我們能在賽季的關鍵時刻讓您立即進入比賽時刻。這可以是:

  • 預設開始日期(例如賽季初)
  • 特定的比賽週(例如賽季中期或關鍵比賽前夕)

例如:

  • 賽季中降級戰:從二月開始,您的球隊位於降級區,奮力避免降班。
  • 冠軍決戰:四月時開始,您的球隊落後聯賽領先者兩分,僅剩五場比賽。

隨著賽季進展,新的比賽週會增加挑戰的可能性。

球隊選擇

這決定了您可以在挑戰中管理的球隊或多支球隊。這可以是:

  • 特定球隊
  • 來自特定聯賽或國家的任何球隊
  • 多達 20 支球隊(例如來自全歐洲的頂尖球隊)

Real Madrid team profile screen showing club logo, home kit, founding year, achievements, stadium name, financials, and board expectations.

例如:

  • 升班衝刺:從精選冠軍球隊中選擇並確保升入英超聯賽
  • 黑馬故事:管理一支低級別聯賽的球隊如諾士郡並帶領他們進入頂級聯賽

建立您的球會(CYC)

此切換功能允許我們創建既符合建立您的球會要求又是正規球會的挑戰,或兩者皆具。

舉例來說:

  • 自訂傳承:建立全新球會,從足球金字塔底層到達頂端。

聯賽和國家精選

這些參數定義了在挑戰中涉及的聯賽和國家:

  • 特定聯賽(例如西甲,意甲)
  • 特定國家(例如英國,西班牙)
  • 多個聯賽或國家

EA Manager Live Hub screen showing the "European Elites" challenge. Objectives include a minimum league position. Reward: Juventus Retro jersey.

例如:

  • 歐洲稱霸:管理一支來自歐洲五大聯賽的球隊並贏得 Champions League
  • 國家專注:領導一支特定國家的球隊並統治國內比賽

盃賽比賽

此參數決定了在挑戰中哪些盃賽比賽是活躍的,允許:

  • 所有盃賽比賽
  • 特定比賽(例如英格蘭足總盃、西班牙國王杯、德國盃)禁用

Manager Live Hub screen showing "Jude's Double" challenge to lead Real Madrid to a domestic double. Objectives include winning LA LIGA and Copa de España.

舉例來說:

  • 盃賽榮耀:專注於贏得 Ligue 1,管理中游球隊時不受任何盃賽分心

功能設定

這些開關讓我們能夠開啟或關閉特定的遊戲功能,為挑戰增加多樣性和複雜性。我們可以調整以下項目:

  • 訓練計畫:啟用或停用訓練計畫
  • 球探與轉會:啟用或停用轉會活動
  • 青年訓練營:啟用或停用青年發展
  • 領隊轉會市場:將自己鎖定在起始球會,除非遭到解雇
  • 遊戲開關:停用特定遊戲方法(例如快速模擬、可播放亮點)

EA Manager Live Hub interface showing objectives, disabled features, and conditions. Silhouettes walk through a tunnel; reward displayed is a USA retro jersey.

例如:

  • 青年革命:專注於發展青少年球員,禁用轉會並依賴於青年訓練營
  • 單一球會挑戰:將自己鎖定在一個球會,在多個賽季中建立一個王朝

參數

參數讓我們能透過微調設定來配置體驗,提供獨特的體驗,包括:

  • 財務接管:將接管開啟和關閉給予現金注入
  • 董事會預期:設定董事會的嚴苛期待
  • 轉會談判:設定談判的艱難程度
  • 轉會禁令:設定轉會窗口的數量,在此期間您無法進行任何轉會
  • 最低難度:設定挑戰可以進行的最低難度
  • 裁判嚴苛度:設定裁判及其決定的嚴苛程度
  • 扣點:設定聯賽開局分數扣點以提升難度
  • 無比賽重啟:禁用比賽重啟意味著您只能進行一次

Manager Live Hub interface showing objectives, parameters, and challenges. Options include Points Deduction and Preseason Trophy. User profile visible top right.

例如:

  • 排除萬難:從困境走向繁榮,面臨轉會禁令的不被看好球隊
  • 鳳凰球會:復活沉睡的巨人,面對嚴苛的董事會期待和轉會談判

球隊管理限制器

在某些挑戰中,您需要謹慎管理您的陣容選擇,因為:

  • 超過或不足特定年齡的球員無資格被選擇
  • 您的陣容限於特定國籍的球員

受封阻的球員在您的球隊管理畫面中顯示為不可用,類似於禁賽或受傷球員的顯示,但有著獨特的圖示。如果您嘗試使用無效的陣容開始比賽,系統會通知您調整球隊後再繼續。

FC26 screenshot showing Tactical Vision, Team Management, and Team Sheets options, with focus on Manchester City setup.

轉會限制器

轉會市場是任何領隊戰略的重要組成部分,但如果您只能從特定聯賽或國家簽下球員會怎麼樣呢?透過挑戰,我們可以創造一些改變您的轉會活動的情境,例如:

  • 只簽署符合或超過某個年齡的球員
  • 只出售符合或超過某個年齡的球員
  • 將轉會限制在特定球隊、聯賽、或地區
  • 限制轉會僅限於自由球員或租借球員

Manager Live Hub interface showing challenge options. Conditions include signing players under 23 from Germany. Several challenges listed at the bottom.

這些規則適用於所有的轉入與轉出轉會。例如,您可能只能出售符合或超過某個年齡的球員,或者您可能會被封阻交換交易中不符合要求的球員。每次轉會都成為一個戰略決定,為球隊建立增添了一層複雜度。

戰術限制

一些挑戰會將您鎖定在特定的戰術風格,可能是:

  • 均衡
  • 高強度施壓
  • 控球率
  • 邊鋒戰術
  • 反擊進攻
  • 泊大巴
  • 踢球和出迎

一旦被鎖定,這些戰術預設在遊戲期間或之外均不可更改,挑戰您根據既定方法來適應策略。

Manager Live Hub interface showcasing challenges like "Jamal's Double" and "Winning with Youth," with conditions for player selections and tactical restrictions.

工作限製

您能在一家球會中產生影響力多久?在某些挑戰中,您會被限制在一個固定的賽季數量,然後必須繼續前進。

例如,您可能需要在兩個賽季內達成目標,然後自動被解雇,促使您利用時間探索新機會。

目標

Manager Live Hub screen showing "Road to Glory" challenge details. Objectives include promotion and winning leagues by June 2027. Reward: Paris Retro jersey.

目標定義了您必須達成的目標,以完成挑戰。有許多目標可以混合在一起,以創造多種情境,包含:

  • 必須在聯賽中的某個位置或以上完成

An in game screenshot showing the Manager Live Hub with heading 'Top at Christmas'

  • 必須在聯賽中達到一定的積分
  • 必須在聯賽中贏得一定數量的比賽
  • 在聯賽中不得輸掉超過一定數量的比賽
  • 必須得到資格或進入某個特定競賽
  • 必須到達盃賽的某個階段
  • 必須達成升級
  • 不能降級

Manager Live Hub interface showing the "Points Deduction" challenge. Objectives include avoiding relegation and earning £20M from transfers by June 2026.

  • 必須贏得某個獎盃

Manager Live Hub screen showing "Jude's Double" challenge to lead Real Madrid to a domestic double. Objectives include winning LA LIGA and Copa de España.

  • 必須讓首發出場名單的平均年齡設定為某個年齡
  • 在整個賽季中,必須在每場比賽中至少進球一定數量或更多
  • 必須在某個競賽中進球一定數量或更多
  • 必須在轉會中花費既定金額
  • 必須在轉會中賺取既定金額以上

Manager Live Hub interface showing "Transfer Improvements" challenge. Objectives: earn £10,000,000 and spend £20,000,000. Reward: Napoli Retro jersey.

  • 必須在轉會中賺取既定利潤以上
  • 必須在出場名單中以特定球員擊敗既定對手
  • 必須在管理的每一個球會中簽下既定球員
  • 必須在每場勝利比賽中達到既定控球率
  • 必須讓特定球員以既定平均評分及以上完成賽季
  • 必須讓特定球員進球到既定數量
  • 必須讓特定球員助攻到既定數量
  • 必須在既定場次中讓特定球員進入您的正選11人

Silhouettes of players on a field at dusk. The "Manager Live Hub" interface displays "Winning With Youth" challenge details and objectives.

每個目標均可設定開放期限或在遊戲中的既定日期完成目標它們可在遊戲中用於任何比賽、球隊或球員,創造出大量的遊玩可能性。

例如:

  • 前四名賽:在德甲聯賽中排名前四以確保 Champions聯賽資格並射入多球
  • 球星表現:讓您的明星球員出賽 30 場並達到 8.0 或以上的平均評分

挑戰類型

在 FC 26 職業生涯模式中,一年間將有很多挑戰,以下是您將看到的一些挑戰類型的示例:

賽季中場景

賽季中場景使用實況起始點,在賽季的任何比賽周提供挑戰。這些場景旨在於競選中特別有趣的時刻提供挑戰。

例如:

  • 打吡戲劇:在高壓的打吡戰中,例如 El Classico、Der Klassiker、北倫敦德比,管理一支球隊。
  • 每週震撼:重溫巨大殺手 FA Cup 的結果並重現這一幕

動態場景

動態場景會適應現實世界中的足球事件或趨勢,它們包括:

  • 主動場景:在即將到來的事件(例如,關鍵場比賽、打吡賽)之前釋出,以便您選擇一方並演繹未來 
  • 反應場景:在近期事件(例如,爆冷勝利、戲劇性逆襲)後釋出,以便您改寫歷史

Manager Live Hub interface showing challenge options. Conditions include signing players under 23 from Germany. Several challenges listed at the bottom.

例如:

  • 歐洲王者:控制即將到來的 UEFA Champions League 季後賽中的一支隊伍,並引導他們走向榮耀
  • 後期搶分:重現標誌性的逆勢勝利,並用作賽季剩餘時間的激勵

歷史成就

透過以下場景重現足球歷史中的超級球星時刻:

  • 重現著名賽季
  • 達成紀錄里程碑
  • 重溫過去與現在足球最偉大的超級球星職業生涯

例如:

  • 不敗挑戰:在聯賽中使用祖雲達斯或利華古遜,保持不敗
  • 三冠王勝利:在同一賽季中,使用 PSG 或曼城贏得聯賽、杯賽及 Champions League 

限時挑戰

某些挑戰僅限時提供,讓我們得以不斷發布新挑戰,持續進化中心。從內部中心可見到有效期限。

例如:

  • 季節挑戰:在假日季節中完成節日主題挑戰以贏取專門的假日套裝。
  • 事件挑戰:在挑戰過期前,迎接受現實世界同城大戰啟發的挑戰

慶祝成功與進步

就像在現實足球中領隊的成就受到認可一樣,領隊實況保證您的成就,甚至您的挫折都會以有意義的方式被認可。 

使用者介面旨在讓每個完成的情境都感覺重要,不論是捧起獎盃或從艱苦的賽季中學到教訓。

Game screen showing 'Challenge Completed' for 'Road to Glory.' Objectives met include winning leagues by 2027. Reward: Paris Retro jersey displayed.

目標通知

每次您完成或未達成目標時,任務清單項會通知您。您可以追蹤此物品至挑戰詳情畫面以查看您的整體進度。

EA Sports game interface showing upcoming match: Manchester City vs SSC Napoli in the Invitational Cup. ESPN FC news displays stadium image and transfer updates.

挑戰詳情:保持資訊,保持專注

專用挑戰詳情畫面隨時可在辦公室的目標部分取得,這充當您的戰術檔案,包含:

  • 標題和說明
  • 挑戰圖片
  • 目標和完成時限
  • 限制和功能設定
  • 所有配置的參數
  • 獎勵(如提供)

An in game screenshot showing the Manager Live Hub with heading 'Top at Christmas'

定期查看以了解您的進度並規劃您的下步行動。

完成流程

當您完成挑戰時,不論是所有的目標達成或是未達,下一次您進入中央畫面時,您將會看到量身定制的完成流程:

  • 挑戰已完成:若您達到了所有核心目標,您將看到慶祝完成畫面,若配置有獎勵則會獲得獎勵。即便有些目標錯過了,您的旅程仍然會被認可,反映了不是每個賽季都以獎盃結束,但每個賽程都訴說了一個故事。
  • 完成總結:之後,您會進入完成總結畫面,您的表現會在挑戰的背景中被突顯。

從這裡,您可以選擇下一個行動。

Screenshot shows PSG leading Manchester City 2-0 in injury time. Players are spread across the pitch, with the crowd visible in the background.

完成畫面:下一步計畫

完成畫面是您的賽後總結,這是一個反思、計畫和分享您的故事的時刻。您有幾個選項:

  • 退出:返回領隊實時中心,準備迎接您的下一場管理冒險。
  • 繼續:在您的遊戲世界中繼續遊玩,擁有兩條截然不同的道路:
    • 使用挑戰設定繼續:保留所有挑戰規則和設置,維護您剛完成的獨特情境。
    • 不使用挑戰設定繼續:重設成標準完整職業,移除所有挑戰特定限制和目標。
  • 分享:將挑戰發送給好友,鼓勵他們體驗相同的情境。
  • 重玩:從頭開始進行挑戰,便利地預選設定。請注意,獎勵只能獲得一次,若挑戰已過期,則無法重玩。

'Game screen showing 'Challenge Completed' for Preseason Trophy. Objectives achieved: win competitions, matches. Options: Main Hub, Continue, Share, Restart.'

獎勵

挑戰可為成功完成提供獨特獎勵。獎勵可以是領隊職業生涯存檔中未來使用的獨家授權復刻球衣、賽季通行證進程的一部分,或者兩者的結合。

某些挑戰將使您直接獲得獎勵,例如在完成某個球會的挑戰後獲得獨特的球會復刻球衣。更多球衣和獎勵將在賽季中陸續開放。

Game screen showing 'Challenge Completed' message with a reward of a Paris Retro shirt. Button below reads 'Claim Rewards.' Stadium seating visible in background.

完成挑戰也可以完成賽季通行證中的目標,將獲得賽季通行證點數作為獎勵。沿途將有許多包含超級球星及英雄的領隊職業生涯獎勵,這些獎勵可用於挑戰與超級球星和英雄模式下的領隊職業生涯。

完成挑戰以在賽季通行證階梯中前進,並建立您的超級球星與傳奇收藏。

領隊職業生涯的新時代

有了領隊實時中心及其精選的挑戰,我們將領隊職業生涯轉變為實時的、演化的體驗,反映出足球動態的世界。 

無論是建立一支年輕明星隊伍、掌握特定戰術風格,還是操控嚴格的轉會政策,領隊實時中心旨在激發您的創意思考並適應新情境。是時候展現您的管理能力,並享受克服障礙的刺激。您準備好迎接挑戰了嗎?

FC26 Manager Career hub screen featuring a Real Madrid jersey. Options include FC News, Manager Career, Ultimate Team, Player Career, and more.

領隊原創

現有的領隊原創體驗與即時共同存在,增強了今年的新功能。此處可遊玩完整的原創職業與實況起始點,並可從主選單的領隊實時項目下進入。

領隊職業生涯與超級球星和英雄 

領隊職業生涯與超級球星和英雄:將傳奇人物帶到您的球會

Alex Morgan in a white EA Sports jersey stands confidently in front of a cheering crowd, showcasing a dynamic in-game atmosphere and team spirit.

我們很高興能分享在《EA SPORTS FC 26》中體驗領隊職業生涯的新方式,引入了超級球星及英雄。此功能讓您更能掌控您的陣容,讓您管理一些足球史上最傳奇的球員。

Selection screen showcasing legendary football players like Bale, Beckham, Luís Figo, Puskás, Ronaldo, Sánchez, Zambrotta, and Zidane with various stats.

無論是想重現經典球隊,還是打造自己的夢想出場名單,我們的目標是為所有類型的玩家提供更多深度和靈活性。

透過賽季通行證進度來解鎖超級球星和英雄。

FC 26 領隊職業生涯模式的重大新增功能是透過賽季通行證的進度來解鎖超級球星和英雄。

  • 完成所有遊戲模式中的特定目標,以進度推進賽季,並有機會解鎖超級球星和英雄,讓您的下一個新生涯或挑戰中可用。 
  • 因此,您只能在開始新職業生涯後,才能使用新解鎖的超級球星和英雄。
  • 每個賽季都會推出一組新的獨家超級球星和英雄名冊,供探索、解鎖,並在您下一次旅程開始時加入夢幻球隊。

重現經典球隊或組建您的夢幻球隊

  • 現在在領隊職業生涯模式中可選擇使用超級球星和英雄,您可以透過創造自己的經典球隊版本來重現足球歷史。  
  • 您解鎖的超級球星和英雄越多,您就擁有越多選擇來重現經典陣容。 

Three options for club management in a game: Authentic Club, ICONs & Heroes, and Create Your Club. The selection button is highlighted in blue.

或者,您也可以將超級球星和英雄加入您最喜愛的球隊,並肩作戰於現今球星,打造反映您個人足球雄才偉略的夢幻陣容。

team management screen showing player lineup and substitutes. Player comparison highlights stats for Bale and Militão, including pace, shooting, and passing.

這種靈活性使您能夠嘗試不同的戰術、陣型和球員組合,使每個職業生涯皆獨一無二。

screenshot of a soccer match in progress, with a player in white jersey controlling the ball. Score is 0-1 at 22:18, visible on the top left.

領隊轉會市場

領隊移動演變

透過領隊轉會市場,領隊不再僅侷限於單一球會。相反地,他們可以被挖角、遭解僱,或選擇追求新機會,從而在職業生涯模式中形成一個活生生、持續變化的管理環境。

領隊如何移動

對立球隊領隊可以透過多種方式離開他們的球會:

  • 解僱:若領隊未能達到董事會的目標,他們的工作保證將會下降。若下降過多,董事會將會解僱他們。
  • 被其他球會挖角:領隊可能會被其他球會接洽並僱用,尤其是當他們的聲譽和戰術風格吻合於招募球會的需求時。
  • 自願離職:在某個球會待久的領隊可能選擇離開,以尋求新的挑戰。領隊在球會待越久,他們考慮尋找新挑戰的機率就越高。

Manager Market screen showing Premier League clubs, managers, tactics, job security, and hiring likelihood. AFC Bournemouth's Andoni Iraola tops the list.

當球會與其領隊分道揚鑣時,有時會暫時任命一位代理領隊。代理領隊管理球隊直到找到永久替代人選,如果他們的表現符合董事會的期待,這可能影響他們是否被賦予全職職位。 

如果代理人被認為不適合接任全職職位,球會將會開始尋找合適的人選。 

以下準則用於決定其他領隊是否適合該職位,球會將會建立潛在人選的候選名單:

  • 目標人選目前管理的球會品質與球會的品質之間的比較。對於自由球員名單中的領隊,將採用他們之前工作的球會品質作為考量。
  • 領隊可在男子和女子足球球會之間切換,潛在的轉換將納入評估過程。
  • 領隊目前的工作保障水平將是一個重要因素,工作穩定的領隊不太可能會換隊。
  • 領隊在球會中的任期長短將影響契合度評級,以確保轉會市場不會陷入停滯,並讓剛上任的領隊有機會在新角色中展現自己。
  • 如果領隊與目標球會擁有相同國籍,他們入選候選名單的機率將增加。 
  • 球會將評估領隊的戰術風格與球會願景的契合度。每個球會會以不同的方式來評估戰術風格契合度。如果球會目前偏愛泊大巴戰術風格,他們更有可能選擇擁有其他視野的領隊,而偏好控球戰術的球會則不太可能聘用有不同想法的領隊。 

球會製定候選名單後,就輪到領隊決定是否接受這個機會。兩個球會之間的品質和聲望比較將是決定性因素。

求職申請及聘用過程

當領隊職位空缺時,如果您的表現及戰術風格符合球會需求,您將有機會申請該職位。

Manager Market interface showing Premier League job positions. Crystal Palace, managed by Fabian Egger, is available with certain hiring likelihood.

如果您與球會高度契合,將收到關於有相當高機率獲得工作的通知,前提是您表達了興趣。

EA game interface showing upcoming Emirates FA Cup match between Chelsea and Liverpool. Notifications include a job offer from Man City and news about manager search.

您與球會的契合度越高,您的求職申請被接受的機率就越高。

以下因素決定您的工作契合度:

  • 您相對於球會目標的表現。在目前球會超越預期表現將帶來顯著提升。
  • 您效力的球會與您目標的球會的品質比較。要從低組別球隊跳到世界頂級球會上任是非常不可能的,但若您能在低評分隊伍中贏得獎盃,較大球會的機會將開始浮現。
  • 球會的戰術風格與您最常使用的戰術風格之間的契合度。評估將類似於對AI控制領隊進行的評估。

An in game screenshot showing an email with a Contract offer from Man City for 124k a week.

您可以將工作列入候選名單,以監控狀態並在那些位置空缺時收到通知。建議頁面突出顯示與您個人檔案契合度高的工作,使您更容易辨識出真實的機會。

Manager Market screen showing club suggestions, including Paris SG with Luis Enrique as manager. Dominant tactic: High Pressing. Job security: Very insecure.

如果您被解除職務,您的經紀人將提供一份對您服務感興趣的球會名單,反映您的聲譽和近期成就。

遊戲影響

當AI控制的領隊接手新工作時,他們會嘗試在球會中灌輸自己的戰術風格。這將改變對手球隊的比賽方式,使與這些球隊的對抗更加多樣化。 

戰術變更將對場外帶來影響,因為陣型變更會對AI的球隊評估過程產生連鎖效應,重新評估球會需求,並確定哪些球員可列入轉會候選名單,哪些球員將被視為冗余。 

更深入的模擬及數據驅動的球探

自訂聯賽模擬及職業生涯設置

FC 26的職業生涯模式的核心更新是引入了更深入的模擬。在開始新的領隊職業生涯時,您現在可以在主聯賽之外,選擇最多五個額外的聯賽進行模擬。這可在創建職業生涯期間的設定畫面中管理。 

Settings menu from FC26 showing options like transfers, scouting, and deeper simulation. Deeper Simulation is highlighted, with details on its impact.

此功能讓您對想要體驗的足球世界有更多掌控。例如,當您在管理英格蘭超級聯賽時,您可以選擇模擬西班牙、德國、義大利、法國和荷蘭的頂級組別,打造一個更加連結和詳盡的歐洲足球環境。 

或者,您可以專注於地區競爭對手或新興聯賽,根據他們的興趣或職業生涯的敘事來調整模擬。

Customization screen for simulation depth in a sports game, allowing selection of leagues like Serie A Enilive and Serie BKT. Options to advance and view settings.

附加的球員數據和增強的真實性

透過更深入的模擬,職業生涯模式現在會引入歷史球員數據。在任何時間,您球隊所在的聯賽以及所有精選模擬的聯賽的玩家,都能看到上一賽季的數據。

Premier League top scorers for the 2025/26 season: Omar Marmoush (20), Dominic Solanke (17), Yoane Wissa (14), Erling Haaland and Gabriel Martinelli (13).

這些數據也可以在第一季中使用,顯示從 24-25 賽季收集的真實數據。包含的數據包括:

  • 最佳射手
  • 助攻數
  • 零失球
  • 黃牌
  • 紅牌
  • 平均評分

這些歷史數據不僅僅是外觀上的,它直接影響您評估球員、追蹤發展和規劃轉會的方式。例如,您現在可以根據真實統計趨勢識別上一賽季的突出表現者,監控其穩定性,或發現不為人注意的潛力股。

Premier League top scorers list showing Omar Marmoush with 20 goals for Manchester City, followed by Solanke, Wissa, Haaland, and Martinelli.

重塑的排名和團隊數據

Premier League standings for 2025/26 season. Liverpool leads with 57 points, followed by Chelsea and Manchester City. Includes wins, draws, losses, goals

排名部分已重新設計,以集中和增強比賽數據。現在將先前在球隊數據部分中的資訊整合進來,而球隊數據部分已經不再使用。 

新的排名頁面是互動式的,讓您能夠:

  • 在聯賽表格中上下移動選擇球隊並查看其數據
  • 在所有模擬賽事中切換,方法是進行循環或從彈出選單中選擇
  • 使用專屬按鈕存取每場賽事的賽程和賽果
  • 對於淘汰賽,查看主場和客場雙方的數據

UEFA Champions League 2025/26 playoff matchups: Manchester City vs Spurs, Leverkusen vs Celtic, LOSC Lille vs VfB Stuttgart, Feyenoord vs SL Benfica.

在模擬聯賽中的任何球會的完整球員名單,現在可顯示所有比賽的綜合數據,並可選擇按個別比賽篩選。這提供了球隊和球員表現的整體視角,旨在支持更細緻的決策。

查探動作和球員數據改進

球探與球員分析已簡化。在查看模擬聯賽中的球員球探報告時,您可以直接存取該球員的完整數據,讓比較和評估潛在簽約變得更容易。

Screenshot showing the Global Transfer Network with player scouting details, including potential ratings and statistics.

球員數據畫面現在包含一個專用的平均評分標籤,也可以按比賽和賽季篩選數據。這使得更細緻的分析成為可能,例如比較球員在聯賽和杯賽中的表現,或追踪他們本賽季對上賽季的進步。

全新遊戲機會和戰略深度

可模擬多個聯賽和存取詳細球員數據的能力開啟了新的遊戲機會:

  • 全球球探:您可以現在關注各個聯賽的球員和球隊的進展,識別適合其隊伍需求或戰術方法的人才。
  • 動態轉會市場:隨著更多的聯賽被模擬,轉會市場變得更加活躍和不可預測。
  • 管理故事線:您可以追蹤領隊變動、球隊表現和球員發展,創造更豐富的敘事和長期目標。
  • 數據驅動的決策:整合數據支持更分析的方法來打造陣容,模仿真實球會使用的方法。

社群影響與未來潛力

透過給您塑造自己足球宇宙的工具並提供更深層數據存取,職業生涯模式現在支持更廣泛的遊玩風格,從親自球探所有聯賽的領隊到專注於單一地區的玩家。

此功能打下的基礎也為未來的增強功能開啟了大門,例如擴展的數據分析、更動態的聯賽互動,以及其他客製化選項。

真實遊戲模式:真正的足球體驗

職業生涯模式的玩家一直希望獲得更真實、策略性和沉浸式的足球體驗,現在它來了。 

Side-by-side comparison of EASFC gameplay modes: Authentic mode replicates real-life matches; Competitive mode offers faster pace for online play.

通過引入真實遊戲模式,我們正在創建一個明確的區分,將真實足球模擬與在線競賽的快速方式區分開來。這一區分能讓您選擇最符合您遊玩風格的體驗,同時讓我們能專注於提供更接近真實生活的足球模擬,獎勵那些富於思考的戰術玩法。

真實比賽模式是為領隊和球員職業生涯模式量身定做的預設設定,從根本上改變每場比賽。 

球員在球場上的動作和行為將看起來更加真實,每個傳球背後都有更多細節,球的行為變化多樣,始終保持警覺會有回報。

Settings menu for gameplay style in FC26, featuring authenticity options like AI defending, player reactions, physics, and fatigue impact.

您將體驗到對球權的爭奪,球員們在中場以及全場為控制權而戰。每次對抗都很重要,每次失球都能改變比賽的走向,讓比賽感覺更加開放。 

整體速度更加戰術化和有條不紊,鼓勵耐心的組織攻勢、聰明的走位以及戰略決策,而不是倚賴速度或個人能力。

這種新方法意味著真實比賽可能感覺不那麼可預測。重點是沉浸感和真實感,使每次傳球、攔截和進球都感覺更加值得和有意義。

真實遊戲模式是為那些享受策略性足球並希望每場比賽都像是真正足球故事的玩家設計的,你的決策和不斷變化的比賽進程構成這些故事。

想深入了解什麼讓真實比賽模式如此吸引人,你可以查看 FC 26 遊戲的球場手記,點擊這裡即可查閱。

自訂滑桿:從真實基礎開始建立您的專屬體驗

對那些想要更多控制的人,自訂滑桿能讓您進一步個性化您的體驗,微調涵蓋了從射門到防守行動的遊戲區域中失誤和輔助之間的平衡。

Settings menu from a sports video game showing adjustable sliders for shooting and passing errors. The highlighted option is "Header Shot Error - User" set to 50.

您現在還可以使用真實滑桿值作為起點來創建自訂遊戲設置滑桿。這項增強能讓您更靈活的調整遊戲以符合您的偏好,同時將真實體驗的平衡與感受作為基礎保持。

意外事件 

意外事件是動態敘事場景的新層次,可能在您的職業生涯模式體驗中隨時發生。 

這些事件旨在反映現實世界足球的不可預測性,作為領隊,事情並不總是按計劃進行。

Screen showing Szoboszlai's unavailability due to injury after international matches, with club jersey number and 'I understand' button visible.

從突如其來的球員受傷到意外的轉會報價,這些時刻將考驗作為領隊的您在決策與適應能力上的表現。 

目標是創造更沉浸且真實的領隊體驗。您需要應變能力,調整您的策略,有時需要做出艱難的選擇,這會影響您俱樂部的短期和長期的成功。 

讓您的決策真正重要的系統

當觸發意外事件時,遊戲將暫停您目前的模擬並帶您直接進入事件畫面,呈現獨特影像和個性化敘事框架。這些事件並非背景事件,它們可能會對您的球會敘事產生重大影響,有時甚至會創造出交叉路口。  

意外事件旨在吸引您的注意力並要求果斷行動,但它們絕不會干擾比賽、賽後流程或新聞發佈會。

意外事件的類型

新興情境:足球永無止境

這些事件根植於足球無法掌控的元素中,不是所有事都掌握在領隊的手中。 

在這些情境中,您無法選擇發生什麼事,但您可以選擇如何或是否回應,無論是媒體謠言還是球員通過錯誤渠道表達擔憂。

您如何重視這些事件以及如何處理它們,能夠定義您作為一名領隊的角色。

Image shows stacked coins in the background with text announcing new ownership at Tottenham Hotspur. A button below reads "I understand."

意外事件是您通過反應能力對您俱樂部故事的影響,而不是事件本身。

決策點:定義您的選擇

相比之下,決策點將敘事控制權置於您的手中。這些時刻呈現了一個明確的問題,需要果斷地解決。 

選擇不是是否行動,而是您如何選擇行動,以及您帶來哪些價值。 

例如,一個具體的選擇可能會提升士氣,但削弱權威。另一個選擇可能解決短期問題但帶來長期後果。

通過決策點,您主導您的職業生涯敘事。它們不僅要求您做什麼,它們定義您將成為誰。 

Screenshot showing a homesick player notification, cta at bottom reads 'Take immediate action'

您在職業生涯模式遊玩過程中可能會遇到的意外事件的幾個類別:

  • 球員相關事件:這些是影響您的球隊、每週的管理方式以及誰將成為下一場比賽名單的事件。例如,一位關鍵球員可能在國家隊比賽中受傷,迫使您重新調整週末關鍵比賽的先發球員。
  • 球會和董事會的事件:這些事件層次較高,可能對俱樂部的長期方向產生更大影響。例如,突然的資金注入或球隊老闆介入,以及其中的一切。
  • 球迷和媒體活動:球迷和媒體如何看待您的球隊並不總在您的掌控之下,但您如何對待它們則是。您可能會看到球迷涌入購票,甚至發生比賽前夜的酒店問題導致球員疲憊。

意外事件如何影響遊戲:

  • 意外事件的引入意味著沒有兩個職業生涯模式賽季會以相同的方式進行。 
  • 您需要在方法上保持靈活,因為您的原計劃可能需要根據新情況進行改變。 
  • 您可以在設定中調整意外事件的頻率和影響,將挑戰和不可預測性的體驗訂製到您偏好的級別,並在如果不想挑戰時關閉它們。

額外功能 / 便利性改善

根據您的意見回饋,我們正在更新包括青年軍、球探、戰術、實況起始點等在內的多項既有功能。

實況起始點中的 20+ 個聯賽

秉持著我們對真實性的持續承諾,我們也將實況起始點中的聯賽數量擴展至 20 個以上,提供更多機會讓您在賽季中的任何時候加入遊戲。

合約續約更新

球員將不再願意在任職期間隨時續簽合約。當他們願意開始洽談新合約時,他們將主動聯絡您。

Screenshot from a player chat interface showing Antoine Griezmann expressing his willingness to discuss a new contract, feeling happy at the club.

一些球員也可能因為想要尋求其他機會,而表示不願意續簽合約。並非所有球員都願意以自由轉會的方式離開。球員通常會事先給予足夠的通知,以嘗試為他們確保一筆對球會有利的交易,同時也給予您足夠的時間開始尋找潛在替補球員的目標。

我們也在於最後六個月的合約期間接觸球員方面調整了 AI 球會的行為,使其更加積極,減少了讓有價值的球員成為自由球員的情況。  

我們也解決了一個社群報告的問題,該問題讓球員能通過不斷續約而活躍到 50 歲以上。

AI 出場名單邏輯改善

我們調查了社群報告中,AI 在編制對抗您的合適出場名單時決策不佳的問題。我們找出並改善了以下問題:

比賽重要性影響 

比賽的重要性對於出場名單的編制有著顯著的影響。對於球隊中的弱勢球員而言,不太重要的比賽反而更為重要,因為這給了他們一個上場的機會。 

這是使得 AI 在杯賽早期階段或在完成聯賽目標後安排略弱的出場名單的邏輯,以給予星星球員休息的機會。我們解決了算法在某些情況下仍然偏愛在關鍵和非常重要的比賽中使用弱勢球員的問題。

狀態影響 

球員的現狀態也會影響是否將其納入出場名單的決策。一個簡化的解釋是,一名狀態非常好的 80 綜合評分前鋒可能被認為比一名狀態不好但綜合評分為 83 的前鋒更適合上場。 

我們仔細研究了狀態的計算方式,並確認球員一旦陷入非常糟糕的狀態,打破其困境的標準過於嚴格。因此,有更多玩家比預期的陷入糟糕狀態,這也意味著他們較不可能被選中參加出場名單。 

轉會邏輯改善

我們注意到在社群中多次提到 AI 有時會開始在特定位置囤積球員,我們徹底調查了這一問題。

我們發現造成這一變化的原因是,雖然在某個球場區域進行了轉會,但某些轉會可能不足以推動該位置的改善到足以讓 AI 專注於其他地方進行改進的程度。這可能在連續多次轉會後發生。

我們增加了新的邏輯,若一個區域過於充裕,AI將停止列入候選名單。AI將在出售一些球員後才會開始尋求改善區域,因為移除低品質球員也有助於整體區域的提升。

這也意味著某些球會若在所有球場區域均有大量剩餘,他們將暫停任何新球員購買,以便先轉讓部分球員。

租借新購買的球員

這次更新讓您和AI球會可以安排剛在當前轉會窗購入的球員租借合約。此更新旨在為球隊管理和球員發展增添新的彈性和真實感。

A man wearing a cap sits at a round table, engaging in conversation with two people in a modern, well-lit dining area. Text overlays the scene.

作為大球會,您可以獲得年輕人才並立即將他們列入租借名單,讓您的潛力股在其他地方獲得有價值的出賽時間以持續發展。若您管理的是小球會,您現在可以接觸頂尖球隊並租借有潜力的球員,即使他們剛剛到達新球會。這為建立您的隊伍開啟了新的途徑,讓您能夠獲得原本無法觸及的潛力新人。

此功能確保轉會市場保持動態與響應性,反映出球會投資青年並立即尋找最佳成長環境的策略。無論您是在培養明日之星還是尋求新人才來加強隊伍,租借新購球員的能力為每次職業生涯模式存檔帶來更大深度和真實感。

戰術風格提升靈活性 

我們已經重新設計了戰術風格,讓您可以準確重現您的喜愛球隊的比賽風格,或是設計完全屬於您的新奇戰術。想試那個邊鋒戰術偽9號或看看禁區之王怎麼玩控球嗎?您現在可以了。

我們已將短傳戰術和高位壓迫分別重新命名為控球和高位壓迫,以反映從原始相對僵硬哲學轉變為更具包容性、靈活性和廣泛應用的演變。

新的戰術風格需求僅為真正關鍵的視野要求而設,不會超出此。標準無需求,因為這是全球學習和踢足球的基本方式。 

在組織風格上的新戰術需求:

  • 控球需要緊密支援
  • 邊鋒戰術需要平衡或反攻
  • 穩守突擊需要反擊

至於防守方式: 

  • 泊大巴需要深入
  • Kick & Rush需要平衡
  • 高位壓迫需要高位或積極

若沒有戰術風格,則需要既有組織風格又有防守方式,以便在每個視野內允許更多靈活和試驗性。

球員角色不再是必要條件,您可以根據特定隊伍和偏好自訂您的戰術設置。角色仍會從熟悉您視野的頭教練那裡獲得提升,所以您也可以選擇使用受歡迎的經典方案。例如,若您在玩控球,可以讓您的前鋒成為偽9號,他的角色熟悉度提升1,如果您的頭教練是銀色,則最多升為偽9號+;若您的頭教練是金色,則最多升為偽9號++。但若您選擇讓他成為禁區之王,則不會有任何懲罰。

關鍵角色的數量也顯著擴展,以反映球場上的每位球員都能成為球隊不可或缺的一部分。畢竟,足球史上一些傳奇級後衛和任何中場或前鋒一樣充滿創造力。

除了新角色禁區闖入者、控球守門員和逆足型翼衛外,邊路中場角色也已經過調整,以更像翼衛的方式運作。

所有這些改變綜合起來,解決了社群對於 FC IQ 系統的一些關切,讓遊戲更貼近現代足球不斷演化的特徵,並開啟了一整套戰術可能性與組合供您探索。

EA Sports game screenshot showing "Man City Default" tactic setup. Formation is 3-4-1-2 focusing on possession with short passing and deep defensive approach.

領隊聚光燈:全新劇情與動作表現

A person wearing a black sweater stands in front of a cheering crowd at a stadium, with vibrant blue and white colors filling the background.

在 FC26 職業生涯模式中,我們引入了動態的新開場劇情和場邊動作表現,突出顯示領隊虛擬球員的動作與移動。這些提升給遊戲帶來新鮮視角,強調您領隊在球場周圍的戰略和情感存在。感受刺激,因為您的領隊指揮球隊、對關鍵時刻作出反應,並在您的足球旅程中成為核心人物。

UEFA Champions League screen showing upcoming match: Spurs vs Bologna. ESPN FC highlights Barça vs FC Bayern clash. Features match details and user interactions.

敏銳度、能量與國家隊的訓練計劃

我們為國家隊引入了敏銳度、能量與訓練計劃,為國際管理帶來新的深度與策略。 

現在,當球員加入國家隊時,您需要積極管理他們的訓練計劃,在敏銳度與能量之間取得恰當平衡。

敏銳度直接影響您的球員收到的戰術風格屬性提升。隨著國家隊教練被認為是其領域的專家,達到高敏銳度可以解鎖顯著的屬性加成,使得謹慎管理比以往任何時候都更重要。

Soccer training plan interface showing player lineup, including Musiala as CAM. Energy and sharpness levels are balanced, with a match forecast in 1 day.

此更新確保國際賽程不僅僅是精選球隊成員,還關乎於準備您的球隊在巔峰狀態下表現。仔細制定訓練計劃,以最大化球隊的潛力並在追求國際榮譽中獲得關鍵優勢。

更多自訂選項和復古球衣

我們也添加了更多自訂選項,您可通過完成即時挑戰獲得這些選項,包括一些備受期待的復古球衣,這樣您就能按照您想要的方式來塑造您的球會。在創建球會時,您還可以從四個可愛的新吉祥物中選擇一個,以體現您球會的個性。

Manager Live Hub screen showing "Transfer Improvements" challenge objectives and reward of Napoli Retro shirt. Several completed challenges are displayed.

可自訂的快捷選項

為了更好地瀏覽這些新功能和改善,我們推出了全新的切換菜單,讓您能快速到達所需的地方。我們知道在不同的中心和畫面之間來回花費了多少時間。我們知道這很麻煩,因此社群創建了模組專門解決這個問題,因此我們更改了切換菜單以減輕這些困擾。

它預裝了最普通的選單,您可以釘選最常用的選單項目,使切換器適合您的特定需求。

改善的瀏覽:更順暢的探索,以及更少的意外退出

我們意識到社群對於意外退出有一些意見,所以我們做了兩項更改:

  • 按下退出的任意一級標籤上的返回鍵現在會將您帶到中心,而不是打開退出快顯窗口。
  • 在退出遊戲快顯窗口上按返回鍵現在會關閉該快顯窗口。

球員潛力在球探報告中 

您的球探現在也會在資深和青年人才的球探報告中考量球員潛力,讓您能在更長時間內評估目標。

董事會目標完成及領隊解僱邏輯調整

我們發現近年來一些次要董事會目標造成了一些挫折,因此我們決定精簡這些目標,並專注於主要目標。我們根據上述內容重新設計了董事會目標畫面。 

Job security screen showing status as "SAFE" with objectives for Manchester City: winning Premier League, FA Cup, and UEFA Champions League marked as "VERY HIGH."

透過意外事件和領隊實時限制,即使是最狂熱的玩家也應能創造合適的挑戰體驗。 

同樣地,我們已經改造了之前立即被解僱的情境。例如以過高薪資簽約球員、過低地設置解約條款或球隊士氣問題,全隊問題將會導致董事會發出正式警告,而非立即解僱。這一變更基於您的意見回饋,旨在創造更加平衡和不那麼令人沮喪的領隊體驗。

精確第二位置識別:改進的位置警告

我們已經解決了球員的次要位置未被正確識別的問題。如今,只要球員安排在其偏好位置,位置偏離警告便不再出現,這確保了更精確的球隊管理和更流暢的體驗。

Team management screen showing player lineup and substitutes. Griezmann is highlighted with stats: age 34, pace 78, shooting 86, passing 86, dribbling 88

新的球隊中心選項:忽略合約續簽任務

為減少持續續簽合約任務帶來的挫折,我們在球隊中心新增了「忽略合約續約」選項。現在,您可以移除那些不打算續留球員的合約續簽任務,這將協助您在職業生涯模式中保持更整潔易於管理的任務清單。

Screenshot from a football management game showing player details and contract options for David Alaba, including stats, position, and negotiation choices.

儲存檔案時間戳:讓您一目了然掌握資訊

我們在您的存檔圖示中直接新增了職業進度的時間戳。現在,您可以在載入存檔前輕鬆看見在職業生涯模式中已達到的遊戲內日期。此項簡單的新增功能有助於您追蹤進度並快速識別最近或高進度的職業生涯存檔,讓您更容易管理多個遊玩進度。

Game menu showing three career saves: Real Madrid, SL Benfica, and Manchester City. Each displays manager names, next match details, and last modified dates.

遊戲中傷病整合:真實且多樣化的比賽日挑戰

我們已經藉由整合更多啟發自現實生活足球的傷病選項,拓展了比賽中可能出現的傷病範圍。現在,遊戲中可以觸發更廣泛的傷病類型,為每場比賽增添更多真實性和不可預測性。這項提升深化了球隊管理的挑戰,讓職業生涯模式體驗與現實足球更加貼近。

青年錦標賽換人

依據您的意見回饋,我們了解到培養青年球員並將他們帶入一線隊是領隊職業生涯中最令人滿意的特點之一。為增強這一點,我們新增了在青年錦標賽期間進行換人的功能,這樣如果比賽未如您所期望,您可以進行調整。 

Soccer team management screen showing lineup and player stats. Substitutes include Pearce and others, with detailed comparison between Pinto and Pearce.

球員培養是青年軍訓練營的全部目的,而決定球員成長速度的兩個關鍵因素是比賽經驗和狀態。在青年錦標賽期間替換球員可提供比賽經驗,而他們的比賽表現則可提供加速成長所需的狀態,這使得換人成為您青年隊的強大工具。 

改善青年錦標賽球場

另外,也新增了兩個新的青年球場—基本球場和頂級球場—這兩者提供了您球會地位與設施間的緊密連結。大球會有能力在其青年設施上投資更多,這一事實在《FC 26》中現在已經視覺化反映出來。

Video game screenshot of a soccer match between Manchester City and Tottenham. The score is 0-0, 2:23 minutes in. Players are positioned on the field.

任何價值超過 5 億美元且擁有 4.5 或 5 星的球會都算作大球會,並將在升級設施中進行其青年比賽。

另外,即便是最小的球會也能成長為世界最大球會,因此任何球會在賽季初符合球會價值和評分要求,都可以成為大球會並使用頂級球場。現在當您踏上以神童為主題、從草根到成功的存檔時,您也會在遊戲過程中看到您的進度反映出來。

阿根廷聯賽搭載真實賽制

我們在職業生涯模式中引入阿根廷聯賽,並以獨特的競賽結構呈現其開季和閉季錦標賽。體驗在阿根廷管理球隊的興奮與挑戰,就像在現實世界中那樣,經歷賽季的上下半場,充滿所有真實性及聯賽官方賽制的獨特動態。

Soccer league standings for Torneo Clausura 2026. Aldosivi leads, followed by Argentinos Jrs., Atlético Tucumán, Banfield, Barracas Central, Belgrano, and Boca Juniors.

UEFA Women's Champions League 更新賽制

我們更新了 UEFA Women's Champions League,以符合比賽令人振奮的新賽制,涵蓋 18 支球隊的聯賽階段、新淘汰賽規則及淘汰賽。此聯賽也將在錦標賽模式中可供遊玩,您將能夠自訂每組分中的球隊。

UEFA Women's Champions League 2025/26 match schedule showing fixtures: Atlético vs Bayern, Roma vs Arsenal, Sociedad vs Juventus, Wolfsburg vs Benfica.

入門學習徹底改良

我們注意到每個新職業的前期階段會因為大量的任務和電子郵件而顯得十分繁重,我們認為並不是所有的任務都是您在球會中擔任領隊時必須設置的。因此我們決定在這裡進行一些變更,創建一個進入流程,使您能以自己的速度逐漸專注於重要事項。

Stadium entrance stairs leading to a pitch, with motivational text: 'It's Time. The pitch is ready for glory. Use new strategies and passion to enhance the beautiful game.'

最後,我們也改良了教程。考慮到今年(及過去多年)的所有新增內容,我們知道幫助所有球員,不論新舊,了解讓我們系統運行的所有小細節和齒輪有多重要。 

這些教程擁有新的架構和格式,引導您了解每個新功能或機制,以及您可能錯過的內容。透過遊戲中的 UI,他們精確展示了在您發展職業生涯時所有您需要了解的資訊所在之處。如果您需要重溫,它們仍可以在一如既往的菜單中找到。

社交媒體帖子中的球隊顏色 emoji

我們在社交媒體帖子文本中引入了可重新著色的圓圈支援,讓這些元素能自動反映球隊顏色。現在,來自社交媒體創作者的帖子帶有充滿活力的球隊特定口音,靈感來自現實世界的足球媒體。

虛擬球員創建中的領隊出生日期

您現在可以在虛擬球員創建過程中設定領隊的出生日期

Character creation screen showing personal details: male, named Pete O'Donnell from England, born on July 9, 1980. Options to advance or rotate.

收件箱通知:工作人員轉會市場教練更新刷新

為了讓您掌握新機會,當工作人員市場中的教練刷新時,您會不時收到收件箱電子郵件。由於教練通常是設置後可忘掉的功能,這個通知幫助您記住工作人員市場每兩週更新一次。

球員職業生涯

球員原型

《FC 26》引入了對球員職業生涯的激動人心的變革,為您的足球旅程提供了更多控制,使進步比以往更具意義。 

原型在《FC 26》中提供了新的進步系統。您將能夠解鎖、進步和發展 13 種不同的球員原型,每個都受到世界足球超級球星的啟發,每個都旨在為您提供適合您打球風格的選擇。

全新原型系統是改良後體驗的核心,提供更個性化及策略性的方法去發展球員,讓您能夠在球場上塑造身份,享受您的球員職業生涯,透過自己設定的路線來建造和進步,追求自己的風格。

Player attributes screen showing archetypes. Highlights Shot Power at 90 with upgrade options. Includes stats for dribbling, shooting, passing, and defense.

原型的特長

每個原型都有特長,可以進一步縮小專業範疇並影響您的虛擬球員發展。原型和特長帶來遊戲優勢,有助您在球場上脫穎而出。

  • 特長會改變虛擬球員在球場上的表現。
  • 每個原型都有其獨特特長,多樣化可能的發展路徑供您在球員職業生涯中選擇。

Player attributes screen showing Balance at 70 with upgrade options. Key stats include Dribbling, Shooting, Passing, Defending, Pace, and Physical skills.

透過原型的全新進度系統

每個原型都有自己的優勢、劣勢和獨特能力,提供專精您的遊戲風格的基礎。所有這些都是以現實世界的足球傳奇為基準創建的。

例如,您可以選擇速度和盤球原型,訂製專為擊敗防守者而生側翼球員;或者選擇更加注重體能的原型,適合於中場和後衛專注於力量和走位。

當開始您的球員職業生涯時,所選擇的原型將為您的能力值和成長軌跡打下基礎。隨著您的職業生涯展開,您將有機會提升原型,解鎖新能力並做出反映您表現和比賽風格的決定。 

這個動態系統旨在讓每個球員職業生涯感到獨特,並鼓勵玩家嘗試不同的原型,增加整體體驗的深度和個性化。

訓練的改版

訓練在原型系統中起著重要作用,讓您能夠磨練與您選擇的比賽風格相符的技能。根據您的原型,領隊將建議與您的優勢互補的特定訓練,但您可以自由選擇更適合您偏好的練習。 

Soccer training hub interface showing a shooting drill. Best result is an A grade. Difficulty is light. Players practice on a field with visible statistics and options.

在這些訓練中表現良好可在比賽中增加經驗值,提升從比賽事件中獲得的經驗並加快您的成長。您選擇的訓練直接影響哪個比賽動作為您賺取最多的經驗值,創造訓練與遊戲表現之間的戰略連結。

全新起源故事

透過起源故事,我們旨在為球員職業生涯添加新視角,並協助玩家投入新的敘述元素。在 FC 25 中,我們推出了三條路徑,每條路徑都有自己的優勢和挑戰。在 FC 26 中,我們帶來了新的改進和故事。

FC 26 引入了兩個新的起源故事。化身為剛從訓練營晉升的年輕球員,或者穿上手套成為守門員,在禁區內主宰比賽。隨著遊戲玩法的改善及新增的特定守門員原型,我們藉此機會突顯這一特定場景,並以自己的敘述使其栩栩如生。 

Screenshot showing a player profile for Simon Harding, age 17. Attributes include skill level, personality traits, and various football skills.

隨著新故事的加入,我們還完善並審核了為 FC 25 準備的故事,並決定保留其中最受歡迎的兩個故事,使玩家在 FC 26 中總共有四個故事和視角可以遊玩。

所有為 FC 26 準備的起源故事皆和原型掛鉤,希望提供更多敘述以達致一體感,並伴有特定社交媒體故事和活動,以提升體驗並使每個遊玩過程成為不同的故事。

A person in a suit stands at a press conference podium with Real Madrid branding. Social media reactions highlight excitement about the new goalkeeper signing.

我們也保留了讓您自己為職業生涯創建故事基礎的選項。您可以使用自訂故事來設置您的起始條件,例如等級、個性類型和年齡。您也可以挑選任何契合您為遊戲設想的敘述的原型。

A person holds up a red Real Madrid jersey with "Emirates Fly Better" and the number 4. Social media comments express excitement about a new goalkeeper.

如果您想從一個可以從頭開始培養的年輕球員視角開始,沒有繁瑣的繁文縟節,您可以選擇「重新開始」的選項,從頭開始建立一位球員。

A person in a suit signing a contract at a table with PSG branding. Social media post celebrates Harding joining the first team. Comments praise his talent.

無論您選擇了哪個選項,請記住,它將決定您的存檔,並且無法即時更改,因此如果想要嘗試新的故事,您需要創建一個新的存檔。

感謝您抽空閱讀這些球場手記。您對 EA SPORTS FC 的熱情無人能及,我們迫不及待地想看到您在《FC 26》職業生涯模式中創造的新故事。 

如果您有任何意見反饋,務必在我們的官方《EA SPORTS FC》反饋中心分享:ea.com/fcfeedback。 

-《EA SPORTS FC》職業生涯模式團隊

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